Рик Раймер - Rick Raymer

Рик Раймер болып табылады Американдық видео ойын дизайнері. Ол жұмыс істеді әзірлеушілер және баспагерлер сияқты бірдей EAI, Hasbro интерактивті, iROCK Entertainment және Қатерлі цикл бағдарламалық жасақтамасы.

Реймер өз жұмысын бастады ойын дизайны айналасында EAI 1996. Онда ол кем дегенде үш ойын, оның ішінде жобалаған Кілт Hasbro Interactive үшін, Scooby Doo: Көңілді саябақтың елесі үшін SouthPeak ойындары және Аниманиялар Splat Ball (сонымен қатар SouthPeak үшін).

Оның жұмысына байланысты Кілт, Hasbro Interactive 1999 жылы EAI тоқтаған кезде Раймерді жалдады ойын дамыту. Алайда Hasbro Interactive бірнеше ойынды, соның ішінде жаңартылған нұсқасын жобалаушы Раймерді жұмысқа алғаннан кейін көп ұзамай жабылды. Атари классикалық Күрес! үшін PlayStation.

Реймер iROCK Entertainment-те жұмыс істей бастады, онда рок белгішесі негізінде кем дегенде бір ойын құрастырды Ози Осборн. Көп ұзамай, ол жұмыс істеуге кетті Қатерлі цикл бағдарламалық жасақтамасы оны Hasbro Interactive-те есігін жапқан кезде жұмыс істеген бұрынғы әріптестер бастады. Онда ол бірнеше ойындар жасады, соның ішінде Роботехника: Battlecry үшін TDK Mediactive, Inc..

2005 жылдың қаңтарынан бастап Раймер үшін креативті директор болды Oasys Mobile,[1] әзірлеушісі ұялы телефон мобильді ойындар.

Таңдалған ойын несиелері

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер