Ритм аспан - Rhythm Heaven

Ритм аспан
RhythmHeaven.PNG
Солтүстік Американың ойын мұқабасы
ӘзірлеушілерNintendo SPD
TNX музыкалық жазбалары
Баспа (лар)Нинтендо
Директор (лар)Казуёси Осава
Өндіруші (лер)Цунку
ДизайнерКазуёси Осава
Ко Такеути
Масами Йон
Такафуми Масаока
Киохей Секи
Бағдарламашы (лар)Казуёси Осава
Такафуми Масаока
Орындаушы (лар)Ко Такеути
Композитор (лар)Цунку
Масами Йон
СерияРитм аспан Мұны Wikidata-да өңдеңіз
Платформа (лар)Nintendo DS
Босату
  • JP: 31 шілде 2008 ж
  • NA: 5 сәуір, 2009 ж
  • ЕО: 2009 жылғы 1 мамыр[1]
  • AU: 2009 жылғы 4 маусым
Жанр (лар)Ырғақ
Режим (дер)Бір ойыншы

Ритм аспан,[a] ретінде белгілі Ырғақты жұмақ Еуропада және Ырғақ әлемі Кореяда - жапон ырғақ Видео ойын әзірлеген Nintendo SPD үшін Nintendo DS. Бұл екінші ойын Нинтендо Келіңіздер Ритм аспан сериясы және тек Жапониядан кейінгі бүкіл әлемде шыққан бірінші сериясы Game Boy Advance тақырып Тенгоку ырғағы, және оған қол жеткізді Аспандағы ырғақ үшін Wii және Ритмдік аспан Megamix үшін 3DS. Ойын Жапонияда 2008 жылы 31 шілдеде, Солтүстік Америкада 2009 жылы 5 сәуірде, Еуропада 2009 жылы 1 мамырда, ал Австралияда 2009 жылы 4 маусымда шығарылды.

Геймплей

GBA батырмаларын пайдаланып ойнайтын алдыңғы нұсқадан айырмашылығы, Ритм аспан сенсорлық экранды пайдаланып, DS-ге тігінен, кітапқа ұқсас ұстайды. Ойын барысында ойыншылар стилусты әр түрлі өзіндік ережелері бар ырғақ ойындары деп аталатын бірнеше ырғаққа негізделген деңгейлер арқылы ойнату үшін пайдаланады. Қолданылатын басқару элементтеріне сенсорлық экранды түрту, қаламды сенсорлық экранда ұстап тұру, экран бойынша сүйреп апару және экраннан өшіру жатады. Ойынның соңында гитара негізіндегі мини-ойын Рокерлер, сонымен қатар, гитара ашылмайтын сабақтармен қатар, гитара ноталарын бүгу үшін DS-нің иық батырмаларын пайдалануды қамтиды.

Ойынның елу ырғақты ойындары он жиынтыққа бөлінген, олардың әрқайсысы төрт ырғақты ойыннан және алдыңғы ойындарды (немесе одан да көп) бір әнге қосатын тақырыптық ремикс деңгейінен тұрады. Әрбір ырғақты ойында ойыншы барлық деңгейде ырғақты сақтауға тырысуы керек, ойынның соңында олардың нәтижелеріне байланысты дәреже алады. Ырғақты ойынды тазарту және келесі ойынға өту үшін ойыншыға «Жай» немесе «жарайды» дәрежесі қажет. Әрбір ырғақ ойынынан «керемет» шен алып, ойыншылар шексіз ойындар, ырғақ ойыншықтары және гитара сабақтары сияқты бонустық мазмұнды ашатын медальдар алады. Кейде ойыншы керемет рейтингі алған ырғақ ойыны Perfect әрекеті үшін кездейсоқ таңдалуы мүмкін. Басқа жаққа қозғалмас бұрын мәзірде тек үш рет пайда болатын бұл жүгірістер ойыншының ырғақ ойынын еш қатесіз орындауын талап етеді. Осы керемет жүгірістерді аяқтау кафеде ән парақтары мен мәтін сөздері сияқты қосымша бонустық мүмкіндіктерге ие болады.

Музыка

Ритм аспан шығарған өзіндік музыканы қолданады Цунку және Масами Йон, вокалмен TNX суретшілер, оның ішінде Канарлар клубы, Мүмкін, және Цунку өзі (Окчама ретінде есептеледі)[2]). Бұл вокалдарды басқа вокалистер батыстық нұсқасы үшін ағылшын тілінде қайта жазды (ең бастысы Аяка Нагате, Цунку шығарған бұрынғы мүше Кокос жаңғағы ), кейбір дауыс белгілері сияқты. Музыка ойнатқыш бөліміне жапон әндерін қосу жоспарлары болған, бірақ көп ұзамай олар кеңістіктің шектеулі болуына байланысты шығарылды. Ойынға арналған саундтректер альбомдары Жапонияда шығарылды, бірақ Солтүстік Америкада жоқ.Еуропалық нұсқасы испан, ағылшын, француз, неміс және итальян тілдеріне, оның ішінде вокалдық әндерді толықтай аударды Фан-клуб, Тамашалар, Frog Hop, Каратэ адамы, және Airboarder Ырғақты ойындар.

Даму

Ритм аспан әзірлеген Nintendo SP & D1 көмегімен Цунку, музыка рекордтық продюсер, екеуі де түпнұсқада жұмыс істеді Тенгоку ырғағы. Ойынның тұжырымдамасы бұрын жұмыс істеген Nintendo бағдарламашысы Казуёси Осаваға есептеледі Metroid және WarioWare тақырыптар.[3][4]

Ойынның дамуы қызметкерлер үшін «оңай болған жоқ». Осава батырмаларды пайдалану идеясын ұнатпады, сондықтан сенсорлық экранды басқаратын механикті қарастырды. Сенсорлық экранның шетін ұстау мүмкіндігі қарастырылды, бірақ өте қиын екендігі анықталды.

Flick әрекеті қызметкерлерді «аздап үйренді», өйткені егер олар ойнау музыкамен үйлесетін болса, ойыншыларға «уақытты жақсы сезінуге» мүмкіндік беретінін түсінгенге дейін ойыншыға оны «әділ» сезінуі керек еді. Flick әрекеті оларды зерттеуді «екі-үш айға», ал бақылауды ойынға бейімдеу үшін «алты айға» созды. Цункуга Flick әрекеті ұзақ уақыт бейімделуіне қарамастан өте ұнады. Сол кезде ол идеяны ойлады Frog Hop, бұл алғашқы ойындардың бірі болды Ритм аспан.

2010 жылдың сәуірінде THQ ұқсас басқару элементтері бар ойын шығарды Ритм аспан деп аталады Beat City.

A Ритм аспан Wii ойын, Аспандағы ырғақ, осы нұсқа сәтті өтті; Nintendo президенті Satoru Iwata адамдардың қонақ бөлмелеріндегі ойынның әлеуетін көрді. Ол былай деп жауап берді: «Басқалардың ойынмен ойнайтынын көріп, оның ырғақты болуды ұмытып кеткенін байқасаңыз, бұл таңқаларлықтай көңілді болуы мүмкін».[5]

Алты жыл өткен соң, «Rhythm Heaven» тағы бір ойын шығарылды Nintendo 3DS тақырыбымен Rhythm Heaven Megamix. Онда DS қондырғысындағы ойындар, сондай-ақ ритм ойындары ұсынылған Безгек және түпнұсқасы Тенгоку ырғағы сияқты мүлдем жаңаларымен бірге Пижама кеші, Көк аю, және Тілді лақтыру (сонымен қатар ескілердің жаңа нұсқалары, мысалы Супер самурай тілімі және Каратэ ер адам).

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic83/100[6]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид9/10[7][8]
Eurogamer8/10[9][10]
Фамицу34/40[11]
Ойын ақпаратшысы7.5/10[12]
GamePro5/5 жұлдыз[13]
GameRevolutionB[14]
GameSpot7.5/10[15]
GameSpy4/5 жұлдыз[16]
GameTrailer8.7/10[17]
Алып бомба5/5 жұлдыз[18]
IGN9/10[19]
Nintendo Power9/10[20]
Daily Telegraph8/10[21]
Сымды9/10 жұлдыз[22]

Ойынға сәйкес «қолайлы» пікірлер алынды шолу жиынтығы веб-сайт Metacritic.[6] Жапонияда, Фамицу оған екі сегіз бен екі тоғыздан, барлығы 40-тың 34-ін берді.[11]

411Mania оған оннан тоғыз балл қойып, оны «көңіл көншітпейтін» деп атады.[23] Сымды оған он жұлдыздан тоғыз жұлдыздың дәл осындай бағасын беріп, оны «адамдар Нинтендо енді жасамады деп айыптайтын жаңа, терең, қиын ойын» деп атады.[22] Daily Telegraph оннан сегізін берді және жанасу «ойынды көңілді, бірақ лақтыратын музыкалық ойыннан ырғағының жетілуіне ұмтылатын тәуелділікке көтереді. Бұл керемет сияқты керемет өңделген музыкалық ойын емес. Elite Beat агенттері, бірақ оның қарапайым механикасы көптеген ойындарға жетіспейтін тазалық сезімін береді ».[21] А.В. Клуб оған В беріп, оны «нарықтағы ең сүйкімді барабан машинасы» деп атады.[24]

2009 жылғы 11 қаңтардағы жағдай бойынша Ритм аспан Жапонияда 1 568 000 дана сатылған болатын.[25] Бұл сонымен қатар 2008 жылы Жапонияда ең көп сатылған алтыншы ойын болды.[26]

Ескертулер

  1. ^ Жапонияда белгілі Тенгоку Алтын ырғағы (リ ズ ム 天国 ゴ ー ル ド, Rizumu Tengoku Gōrudo, жарық Ритм аспан алтыны)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Шығыс, Том (2009 ж. 16 наурыз). «Rhythm Paradise DS-ге мамыр айында келеді». Nintendo ресми журналы. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 8 қазанда. Алынған 18 тамыз, 2016.
  2. ^ http://ameblo.jp/tsunku-blog/entry-10167669542.html
  3. ^ «Ивата сұрайды - ырғақ аспаны». Нинтендо. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 13 тамызда. Алынған 18 тамыз, 2016.
  4. ^ «Kazuyoshi Osawa бейне ойындарының несиелері және өмірбаяны». MobyGames. Алынған 30 шілде, 2009.
  5. ^ Александр, Лей (2011 жылғы 28 қаңтар). «Nintendo дәстүрлі Кирби ойынын ашады, Wii үшін шығармалардағы аспан». Гамасутра. Алынған 28 қаңтар, 2011.
  6. ^ а б «DS пікірлеріне арналған ритмдік аспан». Metacritic.
  7. ^ Беннетт, Колетт; Солтүстік, Дейл (2008 жылғы 12 қыркүйек). «Деструктоидты импортқа шолу: ритм тенгоку алтыны». Деструктоид. Алынған 19 тамыз, 2016.
  8. ^ Беннетт, Колетт; Солтүстік, Дейл (2 сәуір, 2009). «Destructoid шолу: ритм аспан». Деструктоид. Алынған 19 тамыз, 2016.
  9. ^ Walker, John (27 тамыз, 2008). «Тенгоку ырғағы». Eurogamer.
  10. ^ Паркин, Саймон (2009 ж. 4 мамыр). «Ырғақты жұмақ». Eurogamer. Алынған 18 тамыз, 2016.
  11. ^ а б Джеймс (2008). «Famitsu шолу ұпайлары». Таза Nintendo журналы. Алынған 18 тамыз, 2016.
  12. ^ Миллер, Мэтт (мамыр, 2009). «Ритм аспан: ырғақ / музыкалық жанрдағы ерекше бұрылыс». Ойын ақпаратшысы (193). Алынған 18 тамыз, 2016.
  13. ^ Майшабақ, Уилл (7 сәуір, 2009). «Ритм аспан». GamePro. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 18 сәуірде. Алынған 19 тамыз, 2016.
  14. ^ Тан, Ник (6 сәуір, 2009). «Ритм аспанына шолу». Ойын төңкерісі. Алынған 19 тамыз, 2016.
  15. ^ МакШей, Том (1 сәуір, 2009). «Ритм аспанына шолу». GameSpot.
  16. ^ МакГарви, Стерлинг (7 сәуір, 2009). «GameSpy: ырғақтық аспан». GameSpy. Алынған 19 тамыз, 2016.
  17. ^ «Ритм аспанына шолу». GameTrailer. 10 сәуір 2009. мұрағатталған түпнұсқа 2015 жылғы 29 маусымда. Алынған 18 тамыз, 2016.
  18. ^ Герстманн, Джефф (2009 ж. 3 сәуір). «Ритм аспанына шолу». Алып бомба. Алынған 19 тамыз, 2016.
  19. ^ Харрис, Крейг (31 наурыз, 2009). «Ритм аспанына шолу». IGN. Алынған 18 тамыз, 2016.
  20. ^ «Ырғақтың аспаны». Nintendo Power. 241: 86. мамыр 2009.
  21. ^ а б Хоггинс, Том (28 сәуір, 2009). «Rhythm Paradise шолу». Daily Telegraph. Алынған 18 тамыз, 2016.
  22. ^ а б Колер, Крис (3 сәуір, 2009). «Шолу: Ритмдік аспан - бұл портативті музыкалық жарқырау». Сымды. Алынған 19 тамыз, 2016.
  23. ^ Абер, із (11.04.2009). «Rhythm Heaven (DS) шолуы». 411 Мания. Алынған 18 тамыз, 2016.
  24. ^ Фишер, Русс (6 сәуір, 2009). «Ритм аспан». А.В. Клуб. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 9 сәуірде. Алынған 18 тамыз, 2016.
  25. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2016-08-03. Алынған 2009-01-09.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  26. ^ Парфитт, Бен (9 қаңтар, 2009). «ЖАПОНДЫҚ 2008 ЖЫЛДЫҚ ЕСЕП». MCV. Алынған 18 тамыз, 2016.

Сыртқы сілтемелер