Психикалық күш 2012 - Psychic Force 2012

Психикалық күш 2012
Psychicforce2012.jpg
Солтүстік Американдық Dreamcast мұқабасы
ӘзірлеушілерTaito корпорациясы
Баспа (лар)Taito корпорациясы
Композитор (лар)Хидеки Такахаги
СерияПсихикалық күш Мұны Wikidata-да өңдеңіз
Платформа (лар)Аркадалық ойын, Dreamcast, PlayStation
БосатуАркадалық ойын
1998
Dreamcast
  • JP: 1999 жылғы 4 наурыз
  • NA: 9 қараша 1999 ж[1]
  • ЕО: 4 қыркүйек 2000 ж
PlayStation
  • JP: 1999 жылғы 7 қазан
  • ЕО: 19 қыркүйек 2000 ж
Жанр (лар)Жекпе-жек
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы
Аркадтық жүйеҚасқыр 3-DFX[2][3]

Психикалық күш 2012 (イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2012, Saikikku Fōsu 2012) 1998 ж аркада жекпе-жек ойыны әзірлеген Taito корпорациясы ретінде жалғасы олардың 1995 атағына, Психикалық күш. Ойын алғаш рет 1998 жылы аркада шығарылды, содан кейін бір жылдан кейін ойынға ауыстырылды Sega Dreamcast, 1999 жылы 4 наурызда Жапонияда шығарылған кезде консольдің алғашқы атауларының біріне айналды. Солтүстік Американдық нұсқасы 1999 жылы 9 қарашада шығарылды және бір жылдан кейін Еуропада таратылды. Acclaim Entertainment бірақ Тайто өзі жариялады.

Ойын сонымен қатар бейімделді PlayStation және деген атпен шығарылды Психикалық күш 2 (. イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2, Saikikku Fōsu Tsū) 1999 жылы 7 қазанда Жапонияда және 2001 жылы PAL аймақтары. Бұл нұсқада графика төмендетілген, бірақ бірнеше қосымша режимдерді қосады (мысалы, «Psy-Expand» режимі), анимациялық FMV кіріспе және түпнұсқадан оралатын үш таңба Психикалық күш (Соня, Брэд және Дженма) жіберілмеген Психикалық күш 2012. 2006 жылы, Психикалық күш 2012 мерейтойлық пакетінің бөлігі ретінде қайта шығарылды PlayStation 2 атты Психикалық күш аяқталды, оған түпнұсқа да кіреді Психикалық күш және арнайы эксклюзивті ремикс нұсқасы 2012 атты Psychic Force 2012 EX.

Taito NESiCAxLive нұсқасының орналасу сынағы 2012 жылдың 2 қарашасы мен 6 қарашасы аралығында өтті.[4]

Геймплей

Ұрыс жүйесі Психикалық күш 2012 алдыңғы ойыншымен бірдей болып қалады, бірақ басқару қайта анықталды және тепе-теңдік түзетілді, ал алдыңғы ойынның ойнату механикасы жасалып, жаңалары енгізілді.

Экранның бүйірінде екі жолақ бар (әр ойыншыға бір-бірден). Әр жолақ өмір өлшегіш және психоөлшеуіш ретінде 2 өлшеуішке бөлінген. Көптеген қозғалыстарды орындау үшін сіз өзіңіздің психоөлшеуіңізді таусасыз. Сіздің өмірлік өлшеуішіңіз азайған сайын, сіздің психоөлшеуішіңіз үшін орын кеңейеді. Демек, сіздің психоөлшеуішіңіз 100% -дан (максимум 200%) жоғары болуы мүмкін, жоғарыда қуат индикаторы бар. Бұл көрсеткіш таңбаның беріктігін білдіретін санды көрсетеді (әдепкі бойынша 100%, максимум 200%).

Кейіпкерлер байланыса алатын кубтың (шайқас аренасы) 4 қабырғасы бар. Соңғы раундта қарсыласты ерекше жүріспен аяқтау қарсыластың аренадан шығарылуына әкелетінін ескеріңіз (көп жағдайда). Бұл тек сол және оң жақтарға қатысты.

Жеңіл шабуыл алыс снарядтарды орындайды. Бұл снарядтар сіздің психоөлшеуіңізді сарқылтпайды және әлсіз. Күшті шабуыл үлкен снарядты атып, сіздің психоөлшеуіңізді 30% -ға азайтады. Екі кейіпкер бір-біріне жақын болған кезде, жеңіл және күшті шабуылдар соққылар мен соққыларды орындайды. Жеңіл шабуылды бірнеше рет басуға болады, ал күшті шабуыл күшті соққы береді. Бұрын айтылғандай, күшті шабуыл психоөлшеуіштің 30% -ын жояды. Демек, Психо көрсеткіші таусылған кезде кейіпкер алыстан жеңіл шабуыл жасау сияқты кішкентай снарядтарды атқылайды. Тағы бір айта кететін нәрсе - әр кейіпкердің алғашқы жүрісі үшін қол жетімді екі команда. Күшті шабуыл күшті физикалық шабуылды жақын аралықта жүргізетін болғандықтан, екіншісі снарядты ату үшін қолданылады.

Бірінші тактиканы қайтару Психикалық күш Психо заряды, тосқауыл күзеті, қалыпты сызықша және жылдам сызықша кіреді, ал жаңа тактика Психикалық күш 2012 қарсыластың шабуылын тоқтатуы мүмкін артқа шегіну тосқауылын қамтиды, бірақ ол комбинацияларды бұзбайды, өйткені ол қарсыластың нокаутталғаннан кейін сізге шабуыл жасауына жол бермейді, ал ол психоөлшеуіштің 50% -ын жояды, бұл таңбаға мүмкіндік беретін слайд сызығы қарсыластың қорғанысына жанама қадам, өмірлік өлшеуішті азайту кезінде психоөлшеуішті күшейтетін гипер заряды, бұл шабуыл күшін көтеруге көмектеседі, демек, жоғарғы жағында пайда болатын қуат индикаторының мақсаты, бұл форма болып табылатын Psy-Impulse қарсыластың қабырғаға соғып алғаннан кейін кейіпкер тойтарыс беретін күшті шығара алатын қарсы шабуыл, ол психоөлшеуіштің 25% -ын жейді және кейіпкер қарсыласының бөгетін бұзып, зақым келтіруі мүмкін тосқауыл, бірақ бұл қозғалысты қарапайым күзетші ғана қорғай алады және ол психоөлшеуіштің 50% -ын жұмсайды.

Аркадалық режимі Психикалық күш 2012 көзге көрінетін кездейсоқ қарсыластарға қарсы жекпе-жектің сегіз кезеңінен өтетін нақты ойыншы кейіпкері, олардың ойынды қаншалықты тез аяқтай алатындығына байланысты, ал оқиға режимінде белгілі бір жиынтыққа қарсы сегіз кезеңнен тұратын жекпе-жек нақты ойыншы кейіпкерінің оқиғасын алға жылжыту үшін кескінді қосумен, қарсыластардың. Ойыншы сегізінші және соңғы кезеңге шыққаннан кейін, олар белгілі бір ойыншы кейіпкері үшін нақты ақтық бастыққа қарсы күреседі және нақты финал басты жеңілгеннен кейін, нақты ойыншы кейіпкерінің соңы ұсынылады.

Оқиға

Оқиғалардан кейін екі жылдан кейін орын алады Психикалық күш, жалғасы Жерді басқаруға таласқан екі фракция арасындағы отты әлемге тап болды. Бұрынғы досы Берн Гриффитске қарсы өткен қиян-кескі шайқастан кейін қайтып оралғаннан кейін, Кит Эванс NOA-ны Neo NOA ретінде тірілтеді және қайтадан біріккен психиктер үшін утопия құруды жеңеді. НОА-дан бөлініп шыққан Ричард Вонг өзінің «Армия» деп аталатын психиктер тобын құрып, әлемді жаулап алу үшін Neo NOA-ны жоюға тырысады. Екі топ Жердің тағдырын бақылау үшін күресіп жатқан кезде, қақтығыстарға тап болатын тәуелсіз экстрасенстер шындықты табуға және жоғалған отбасы мен достарын табуға көмектесу үшін Neo NOA мен армия мүшелерін аулауға тырысады. .[5]

Кейіпкерлер

Жаңа

Психикалық күш 2012 серияға жаңа жеті кейіпкерді таныстырды. Кейбіреулерінің алдыңғы құрамның бірнеше құрамымен жекпе-жек стилінде ұқсастығы бар.[5]

  • Мүмкін: Ойынның жаңа жетекші сипаты. Найзағайдың психикалық күшін шайқаста пайдалану қабілеті бар жас экстрасенс. Майт өзінің жанын аулап, психиканы аңшы ретінде өлтіруді ұнататын болса да, ол неге осындай кәсіппен айналысады деген сұрақ қоя бастайды.
  • Патриция «Патти» Майерс: Ұрыста тонның психикалық күшін қолдана алатын қабілеті бар жас экстрасенс қыз. Мэттің жақын досы ретінде Пэти оны үнемі қадағалап отырады және ешқашан қиындыққа тап болмауын қадағалайды. Сонымен қатар, Пэти жоғалып кеткен анасын табу және табу бойынша жеке миссияда.
  • Карло Белфронд: Судың психикалық күшін шайқаста қолдана алатын, қолайлы және интеллектуалды психикер. Киттің Neo NOA-дағы жаңа бағынушысы ретінде қызмет ететін Карло Киттің тек психикермен байланысты утопия туралы армандауына көмектеседі және өзінің кіші қарындасы Регинамен бірге Neo NOA-ға кедергі келтіретін кез келген адамды жоюға ант береді.
  • Регина Белфронд: Шайқас кезінде оттың психикалық күшін қолдана алатын қабілеті бар әдемі психикер. Үлкен ағасы Карло сияқты, Регина да Киттің амбициясын қолдайды және оны жүзеге асыру үшін күреседі.
  • Гудеат: Ауырлық күшінің психикалық күшін шайқаста қолдана алатын мейірімсіз психик. Қатыгез және мейірімсіз Гудеат өзін әлсіз деп санайтын адамдарға, әсіресе Нео NOA-ның психиктеріне ұнамайды және өзінің жоғары күшін көрсету үшін оларды және басқаларды жоюға ант береді.
  • Сетсуна: Қараңғылықтың психикалық күшін шайқаста қолдана алатын, суық жүрек Психикер. Сетсуна армияға қуатты қарсыластарымен шайқасқан кезде қызмет етеді, ал ол ұйымды толық бақылауға алуы үшін Вонгты жоюды жоспарлайды.
  • Геншин Кенжох: Жапондық Ямабуши [6] пайдаланатын монах / діни қызметкер Шүгендō [6] шайқастағы сиқыр. Бірінші ойыннан Генма сияқты, Геншин де Естуішілердің зұлым екендігіне сенімді және ол жас Ямабушиді құтқару кезінде олардың әрқайсысын жоюға ант береді. [6] Вонг пен Армиядан Шиори деп аталған.

Оралу

Түпнұсқа

Бастап төл таңбалар Психикалық күш қоспағанда Психикалық күш 2 эксклюзивті кейіпкерлер, олар сонымен қатар бастапқы актерлік құрамның мүшелері.

  • Гриффитсті жазу: Сериалдың басты кейіпкері. Соңғы 2 жыл ішінде ұйықтап жатқан ұйқыдан оянған Берн Neo NOA мен армияның жоспарларын бұзып қана қоймай, сонымен бірге Китті тауып, оны өзінің амбициясынан бас тартуға көндіруге болатындай етіп тоқтатуға дайын және дайын. тек психикер әлемі.
  • Эмилио Михаелов: Вонг өзінің армиясына қызмет ету үшін миды жуған.
  • Венди Райан: Алдыңғы ойында Соняны жоғалтып алған Венди енді жұмбақ жағдайда жоғалып кеткен Берн мен Эмилионы іздейді.
  • Ричард Вонг: Енді Neo NOA-ға қарсы тұрған армияның жетекшісі Вонг әлемде үстемдік құруды жоспарлап отыр.
  • Гейтс Олтсман: Кит Neo NOA-ға қызмет ету үшін қайта бағдарламалаған, Гейтс қазіргі уақытта бақылау үшін күресуде.
  • Кит Эванс: Neo NOA жетекшісі, ол әлі күнге дейін психиктерге утопия құруға тырысады, бірақ сонымен бірге өзінің досы Бернге алаңдайды, ол соңғы 2 жыл бойы ұйықтап жатқан ұйықта ұстады.

Психикалық күш 2 эксклюзивті

Үш таңба қосылды PlayStation порты Психикалық күш 2012ретінде белгілі Психикалық күш 2. Олар түпнұсқадан алынған кейіпкерлер Психикалық күш ол ешқашан аркадаға немесе Dreamcast нұсқасы, бірақ олар үшін Story Mode жетіспейді.

  • Сония (Крис Райан)
  • Брэд Килстен
  • Рокудо Дженма

Windows нұсқасы

イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2012
サ イ キ ッ ク フ ォ ー ス 2012 復 刻 版 (қайта шығару тақырыбы)
Баспа (лар)
СерияПсихикалық күш
Платформа (лар)Windows 98
Босату
  • JP: 1999-?
(Түпнұсқа нұсқасы)
  • JP: 2001-11-22
(Нұсқасын қайта шығару)
Жанр (лар)Әрекет, күрес
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Бұл нұсқа ойынның Dreamcast портының мүмкіндіктерін және Glide / DirectX қолдауын қамтиды.

Қайта шығарылған нұсқа тек ойынның DirectX нұсқасын ғана қамтиды және кейіпкерлер галереясын қосты.

Қабылдау

Жапонияда, Ойын машинасы тізімделген Психикалық күш 2012 1998 жылдың 1 тамызындағы санында жылдың ең сәтті екінші аркада ойыны болды.[7]

Джефф Лундриган ойынның Dreamcast нұсқасын қарап шықты Келесі ұрпақ, оны бес жұлдыздан бір жұлдыз деп бағалап, «Ақша мен уақытты ысырап ету» деп мәлімдеді.[8]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ Ков, Глен (2 қараша 1999). «Психикалық күш 2012». Архивтелген түпнұсқа 2004 жылы 26 тамызда.
  2. ^ «AOU». Электрондық ойындар ай сайын. № 93. Зифф Дэвис. Сәуір 1997. б. 79.
  3. ^ «Arcade Hardware». GamePro. № 105. IDG. Маусым 1997. б. 26.
  4. ^ Psychic Force 2012 NESiCAxLive арқылы жапондық ойын-сауық алаңына оралады
  5. ^ а б Джон. Psychic Force 2012 жиі қойылатын сұрақтар. Ойын Сұрақтар. 2009-03-17 аралығында алынды
  6. ^ а б c GameFaqs.com сайтындағы психикалық күштің сценарийіне қатысты жиі қойылатын сұрақтар
  7. ^ «Ойын машинасының ең жақсы ойындары 25 - теледидарлар (бейне ойын бағдарламалық жасақтамасы)». Ойын машинасы (жапон тілінде). № 569. Amusement Press, Inc. 1 тамыз 1998. б. 25.
  8. ^ Лундриган, Джефф (қаңтар 2000). «Финал». Келесі ұрпақ. Том. 3 жоқ. 1. Медианы елестетіп көріңіз. б. 93.

Сыртқы сілтемелер