Rap Rabbit жобасы - Project Rap Rabbit

Rap Rabbit жобасы
ӘзірлеушілерНанаОн-Ша
iNiS
Баспа (лар)PQube
Директор (лар)Масая Мацуура
Өндіруші (лер)Кейиичи Яно
Орындаушы (лар)Атсуши Сайто
ҚозғалтқышРеал емес қозғалтқыш 4
Платформа (лар)Microsoft Windows, PlayStation 4
Жанр (лар)Ырғақты ойын
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

Rap Rabbit жобасы жойылды ырғақ ойыны бұрын әзірленуде НанаОн-Ша және iNiS үшін PlayStation 4 және Microsoft Windows. Ойын, режиссер Масая Мацуура ынтымақтастықта Кейиичи Яно сияқты оқиғаларға негізделген ырғақты ойындардың жандануы ретінде ұсынылады ПаРаппа Рэпер және Гитару адамы, және ерекшеліктері рэп баттл жапон мәдениетімен араласқан геймплей. Краудфандинг веб-сайтында қаржыландыру қамтамасыз етілмеген ойын сәтсіз аяқталғаннан кейін Kickstarter, ойынның дамуы уақытша тоқтатылды.

Геймплей

Rap Rabbit жобасы екі компанияның алдыңғы ойындарының ырғаққа негізделген ойынына негізделген, ПаРаппа Рэпер және Гитару адамы. 16-шы ғасырда Жапонияда болған ойыншылар Тото-мару есімді қоянның рөліне енеді, ол күшін қолдануы керек рэп музыкасы жерді бүлдірген күшті әміршілерге қарсы күресу.

Ойын ойыны үш фазаның айналасында жүреді; Тыңдаңыз, жауап беріңіз және рэп жасаңыз. Қарсыласы рэп беретін «Тыңдау» кезеңінде ойыншы өз кезеңінде өзі қолдана алатын белгілі бір сөздерді таңдай алады. Жауап беру кезеңінде ойыншылар эмоциялар дөңгелегін пайдаланады, мысалы, ойындардан шыққан диалог дөңгелектерінен шабыт алады Масс эффект және Fallout 4, ойыншының қарсыласына қалай жауап беретінін анықтау. Сонымен, Рэп кезеңінде ойыншылар рэптің кейбір мәтіндерін орындау үшін әуенге қарай батырмаларды уақытында басады, олар қандай эмоция таңдалғанына байланысты ерекшеленеді. Ойыншыда да, қарсыласта да Swag Gauges бар, олар сәтті рэптерге байланысты жоғары және төмен жүреді, және таңдалған эмоцияның жағдайға сәйкес келуіне байланысты белгілі бір күшейту қолданылуы мүмкін. Тото-марудың мәртебесі оның қаншалықты көп болатынына байланысты өзгеріп отырады және егер оның Swag-ы таусылса, ойын аяқталады.[1][2][3]

Даму

Rap Rabbit жобасы алғаш рет 2017 жылдың 2 мамырында Rice Digital-дағы мақала арқылы анықталды.[4] Ойын ресми түрде 2017 жылдың 12 мамырында жарияланды[5] және а Kickstarter науқан 2017 жылдың 15 мамырында басталды.[1] Науқан геймплей кадрлары жоқтығымен және созылу мақсаттарын негізсіз деңгейде белгілегенімен сынға алынды. Науқан ақырында сәтсіздікке ұшырады, өйткені кепілдіктер талап етілген £ 855,000 фунт стерлингінің 161,557 фунт стерлингіне жетті.[1][6] Осы сәтсіздіктің нәтижесінде жұмыс жасаңыз Rap Rabbit жобасы қосымша қаржыландыру табылғанға дейін тоқтатылды.[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в Рэп қоян жобасы (2017-05-15). «Rap Rabbit жобасы (жұмыс атауы)». Kickstarter. Алынған 2017-08-10.
  2. ^ Cam Shea (2017-05-31). «Неліктен Rap Rabbit жобасы - мен қалаған ырғақты-экшндік ойын». IGN. Алынған 2017-08-10.
  3. ^ Edge персоналы (2017 жылғы шілде). «Рэпердің рахаты». Жиек (307): 8–11.
  4. ^ http://www.ricedigital.co.uk/project-rap-rabbit/
  5. ^ http://www.ricedigital.co.uk/project-rap-rabbit-confirmed/
  6. ^ Патрик Клепек (2017-05-17). "'Rap Rabbit 'жобасы 2017 жылы Kickstarter-ді қалай іске қосуға болмайтынын көрсетеді ». Жол нүктесі. Алынған 2017-08-10.
  7. ^ Rap Rabbit жобасы (2017-06-19). «Келесіде не болады? Жобаның болашағы рэп қоян». Kickstarter. Алынған 2017-08-10. Нәтижесінде, Rap Rabbit жобасы бойынша жұмыс қазіргі уақытта жалғасуы мүмкін емес.