Феникс командасы - Phoenix Command

Феникс командасы
Феникс Пәрмені set.jpg
ДизайнерБарри Наказоно, Дэвид МакКензи
Баспа (лар)Жетекші ойындар
Жарияланған күні1986
Жанр (лар)Әскери
Жүйе (лер)Феникс командасы

Феникс командасы болды рөлдік ойын жүйесі Leading Edge Games жариялады және авторлық құқығымен Барри Наказоно және Дэвид МакКензи. Ойындарда көрсетілген жүйенің әртүрлі нұсқалары Таңғы жұлдызды миссиялар, Тірі болат, және Шетелдіктердің шытырман оқиғалы ойыны.

Феникстің қолбасшылығында ұрысты шынайы имитациялау үшін өте егжей-тегжейлі ережелер болды. Ойын қолданылды іздеу кестелері олар белгілі бір цифрлар, органдар мен сүйектердің жарақаттарын шешеді және әртүрлі шабуылдардың физикасын имитациялайды, мысалы, әртүрлі жылдамдықтағы оқтар. Жеңілдетілген ережелер жүйесі кинотаспалардың көпшілігінде де қолданылды Тірі болат.

Нұсқаулықтың шеттерінде тырнақшалар мен қосымша ақпарат бар, олардың көпшілігі күлкілі юморлық. Ойынның түпнұсқасында 56 парақты спиральға байланған ережелер кітабы, 32 беттік заманауи әскери қару-жарақ туралы мәліметтер, анықтамалық кестелер, бос таңбалар парақтары және он жақты өлім болды.

Қосымша қоспалар құрамына кіреді Қолдан-қолға қарсы күрес жүйесі (1988), Екінші дүниежүзілік соғыс қару-жарақ туралы қосымша ақпарат (1988), Жабайы Батыс қару-жарағының қосымшасы (1989), Азаматтық қару туралы қосымша ақпарат (1987), Тірі болаттан жасалған қуат сауыты (1991), Жетілдірілген зақымдану кестелері (1987) және Қару-жарақтың жоғары технологиялық қосымшасы (1987) басқалармен қатар.

Дизайн философиясы

Дизайнерлердің өз сөзімен айтқанда, Феникс Пәрмені «... шынымен шынайы болу үшін жасалған; күрделі емес немесе өлімге әкелетін емес, жай адамдарда болатын нәрсені бейнелейтін».[дәйексөз қажет ] Реализмнің мақсаты рөлдік ойын үшін ережелерді өте күрделі етті,[дәйексөз қажет ] Феникс Командасы үнемі RPG күрделілігінің шегі ретінде көрсетіліп тұратын деңгейге дейін.

Пікірлер

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер