Мақсаты: Курск - Objective: Kursk - Wikipedia

Мақсаты: Курск
Мақсат Курск 1984 видео ойын box.png
ӘзірлеушілерСтратегиялық модельдеу
Баспа (лар)Стратегиялық модельдеу
ДизайнерГэри Григсби
Платформа (лар)Apple II, Atari 8 биттік
Босату1984
Жанр (лар)Компьютерлік ойын
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Мақсаты: Курск бұл 1984 жыл компьютерлік ойын жобаланған Гэри Григсби және шығарған Стратегиялық модельдеу, Inc.[1][2]

Геймплей

Мақсаты: Курск Бұл компьютерлік ойын бұл модельдейді Курск шайқасы арасында Неміс және Кеңестік кезінде күштер Екінші дүниежүзілік соғыс.[3] Бұл екеуін де қолдайды бір ойыншы және екі ойыншы режимдер.[4] Ойыншы неміс жағын Кеңес өкіметіне қарсы бір ойыншы режимінде басқарады.[3]

Жариялау тарихы

Мақсаты: Курск жариялады Стратегиялық модельдеу, Inc. оның атауымен қатар 50 миссияны ұсату, ол екінші дүниежүзілік соғысты да қамтиды.[1] Ол жобаланған Гэри Григсби,[2] және 1984 жылы шығарған үш компьютерлік ойынның бірі болды Ресейдегі соғыс және Реформер '88.[5] Ол дәл осылай жасалған ойын қозғалтқышы және Григсби жұмыс істеген механика Reforger.[6] Мақсаты: Курск үшін босатылды Apple II және Атари 800 сызықтары дербес компьютерлер.[7]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
6 бет2,5 / 5 жұлдыз[6]
Jeux et Stratégie3/5 жұлдыз[7]
Еңкейту4/5 жұлдыз[8]

Қарау Мақсаты: Курск үшін Электрондық ойындар, Нил Шапиро оны «тамаша тарихи модельдеу» деп атады. Алайда, ол мұны әсіресе құрғақ деп санады және «мен ойынға құмар болған кезде жеке іздейтін аққыштықтың, бақылаудың және түсінікті қиындықтардың субъективті« сезімі »жоқ».[9] Жылы Антик, Доктор Джон Ф.Станох Курск шайқасының демалысын жоғары бағалады, бірақ «ойын ұзаққа созылып, кейбір ойыншыларға жалықтыруы мүмкін» деп атап өтті.[3]

Ішінде 6 бет жазушы М.Эван Брукс Atari компьютерлеріне арналған ойын ойындарын зерттеу Мақсаты: Курск «moribund» санатында. Ол оны «өте егжей-тегжейлі» деп тапқанымен, ол түпкілікті нәтиже «жұмсақ» болды және оны ыңғайсыз интерфейс кедергі етті деп сендірді.[6] Француз журналынан алынған әскери ойын Jeux et Stratégie жариялады, «қарағанда қол жетімді Реформер '88 немесе Ресейдегі соғыс, Мақсаты: Курск әлі күнге дейін нағыз әскери ойыншыларға арналған ».[7] Еңкейту'1986 жылғы соғыс ойынының сауалнамасы да ойынға оң болды.[8]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ а б Қызметкерлер (тамыз 1984). «Marketalk News». Softalk. 4 (12): 70.
  2. ^ а б Қызметкерлер (маусым 1984). «Хобби және өнеркәсіп жаңалықтары». Компьютерлік ойындар әлемі. 4 (3): 16, 43.
  3. ^ а б c Стэноч, Джон Ф. (қаңтар 1986). «Өнім туралы шолулар; Мақсаты: Курск". Антик. 4 (9): 44.
  4. ^ Мақсаты: Курскке арналған нұсқаулық. Стратегиялық модельдеу, Inc. 1984. 1-6 бет.
  5. ^ Эмрич, Алан (қыркүйек 1995). «Согуш ойынының ізашарлық рухы». Компьютерлік ойындар әлемі (134): 201, 202, 204.
  6. ^ а б c Брукс, М. Эван (1988 ж. Қаңтар-ақпан). «Wargames». 6 бет (31): 12–16.
  7. ^ а б c Қызметкерлер (1986). «Wargames; Мақсаты: Курск". Jeux et Stratégie (француз тілінде). Hors Série (3): 95.
  8. ^ а б Қызметкерлер (желтоқсан 1986). «Досье; Les fous de guerre». Еңкейту (француз тілінде) (37): 124–133, 136, 138, 140, 142, 144, 146.
  9. ^ Шапиро, Нил (желтоқсан, 1984). «Соғыс мақалалары; Мақсаты: Курск". Электрондық ойындар. 2 (17): 56–58.

Сыртқы сілтемелер