Жылдамдық қажет: жер асты 2 - Need for Speed: Underground 2 - Wikipedia

Жылдамдық қажет: жер асты 2
Nfsu2-win-cover.jpg
А бейнеленген мұқаба өнері Nissan 350Z
ӘзірлеушілерEA Black Box
Қалталар (GBA)
Баспа (лар)Электрондық өнер
Композитор (лар)Том Салта
СерияЖылдамдық қажет
Платформа (лар)Microsoft Windows, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation портативті, Nintendo DS
Босату
  • NA: 9 қараша 2004 (ДК)
  • NA: 15 қараша 2004 ж
  • ЕО: 19 қараша 2004 ж
  • AU: 2005 жылғы 27 шілде
PlayStation портативті[1]
  • NA: 2005 жылғы 14 наурыз
  • ЕО: 2005 жылғы 1 қыркүйек
Nintendo DS
  • NA: 10 мамыр 2005 ж
  • ЕО: Мамыр
  • NA: 2005 жылғы 15 шілде
Жанр (лар)Жарыс
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Жылдамдық қажет: жер асты 2 Бұл кросс-платформа жарыс Видео ойын және сегізінші жарна Жылдамдық қажет тікелей жалғасы Жылдамдық қажет: жерасты. Ол әзірледі және жариялады Электрондық өнер 2004 жылы, үшін Microsoft Windows, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation портативті, Nintendo DS және Ұялы телефондар. Бұрынғы сияқты, ол да коммерциялық тұрғыдан сәтті болды, бүкіл әлем бойынша шамамен 11 миллион дана сатылды және Ұлыбританияда сатылымдар бойынша рекордтар жаңартылды.[2]

Ойын қажет автомобильдерді баптау үшін көше жарыстары, жалғастыру Жылдамдық қажет: жерасты оқиға желісі. Жылдамдық қажет: жер асты 2 кеңейтілген теңшеу, нәсілдерді таңдаудың жаңа әдістері, «Bayview» деген атпен танымал үлкен қаладағы «зерттеу» режимі сияқты бірнеше жаңа мүмкіндіктерді ұсынады. Қала орталығы Филадельфияға, Бикон Хилл Беверли Хиллзге, ал Көмір Харбор Нью-Джерсидегі Кэмденге, ал Стадион аймағы Цинциннатидегі Пол Браун стадионына негізделген. Брук Берк - бұл ойыншыға бүкіл ойын барысында басшылық ететін Рейчел Теллердің дауысы. Ойынның сюжеттік желісі комикстер жолағында ұсынылған.

Ойынға сілтеме жасалды PlayStation портативті, тақырыбымен Жылдамдық қажет: жер астындағы бәсекелестер. The Nintendo DS порт ойыншының кез-келген көлікті безендіруге арналған декалдарды құрастыра алатын жаңа функциясын ұсынады.

Ойын жалғасты Жылдамдыққа қажеттілік: ең көп қажет етілетіндер байланысты емес сюжетті көрсететін 2005 ж Жерасты ойындар.

Сюжет

Оқиға ойыншы Эдди мен оның көшедегі бандасын - «Eastsiders» Мелиссамен бірге ұрғаннан кейін басталады Олимпиада қаласы және ол қазір Олимпиада қаласындағы ең жақсы көше жарысы ретінде құрметтеледі. Жарыстан кейін ойыншыны белгісіз ер адам өзінің командасына қосылуға «шақыруымен» шақырады және ол «жауап алу үшін ештеңе қабылдамайды». Ойыншы қоңырауды жауап бермей аяқтайды және кешке бара бастайды, бірақ Hummer H2 оны қоштасады Nissan Skyline GT-R, оны бұзу (алдыңғы ойын шынымен емес, Эддиді жеңу үшін таңдалған машинаны пайдаланады). Қолына орақ татуировкасы бар ер адам «мәселені шешкенін» растау үшін қоңырау соғады.

Алты айдан кейін ойыншы Байвьюге Самантаның сәттілігі туралы жазба жіберіп, оның досы Рейчел Теллерге сілтеме жасайды. Ойыншы Bayview-ке келіп, өзінің алғашқы автокөлігін өзінің Nissan Skyline-дағы сақтандыру қаражаты есебінен сатып алады және қайтадан жарыса бастайды. Көп ұзамай ойыншы әйгілі жарыстарда жеңіске жетіп, атақ пен демеушілік келісімге қол жеткізеді және «Wraiths» пен олардың жетекшісі Калеб Рийстің назарын аударады. Калеб Олимпиада қаласында ойыншының көлігін бұзған Hummer жүргізушісі екені анықталды.

Рейчел ойыншыға Калебтің демеушілік келісімдерді оның пайдасына манипуляциялау, ойыншының өміріне қауіп төндіру және Рахиланың демеушілермен байланысы арқылы Байвьюдегі жарыс сахнасын бақылауға алуға тырысып жатқанын ашады. Калеб ойыншыны Wraith тобының мүшесі Никки Морристі дәл сол ойыншының қатарына қосу арқылы жер астындағы жарыс лигасындағы турнирден айырылуға тырысады. Бұл, сайып келгенде, нәтижесіз болып, Калиб оны жеңілді деп ашуландырғаннан кейін Никки Wraiths-тен кетеді; ол содан кейін Рейчел мен ойыншының жағына қосылады. Никки оларға Калептің қаладағы көше жарыс алаңын қабылдап алса, оның жоспарының салдары туралы ескертеді.

Ойыншыны тоқтатқысы келген Калеб ақырында Wraiths-тің барлық мүшелерін ойыншыға қарсы өткізеді, ол сәтсіздікке ұшырайды, ал басқа демеушісін жоғалтқаннан кейін, Калеб ойыншыны ақтық есепте өткізуге шақырады. Ойыншы жарыста жеңіске жетіп, Рэйчел мен Никкиді тойлайды, ал Калеб дәрменсіз күйінде қалып, жеңіліп қалды.

Бұл оқиға ойыншының Bayview-тегі ең жақсы жерасты жарысы мәртебесін бекітеді.

Геймплей

Ойында Жылдамдық қажет: жер асты 2 өзгертілген скриншот Mitsubishi Lancer Evo VIII шамамен жарыстарға ұқсас айналмалы жарыста Жерасты және әлі де импорт мәдениетінің айналасында.

Жарыс режимдері шамамен ұқсас Жерасты; бір жарыс режимі алынып тасталды, бұл нокаут жарыстары. Дөңгелекті мансапқа жатпайтын жарыстарда жарысқан кезде «Нокаут» мүмкіндігі бар.

  • Аймақтық жарыс бұл өзінің бастапқы сызығына оралатын трассаны айнала қозғалатын төрт автомобильді қамтитын стандартты жарыс. Айналмалы жарыс әдетте ең аз дегенде 2 айналымнан 5 айналымға дейін болады.
  • Спринт жарысы ең көп дегенде төрт машинаны қамтитын нүктеден нүктеге дейінгі жарыс.
  • Дрейфинг техникалық аспектілерінің бірі болып табылады Жерасты 2. «Паркад» тректерінде ойыншы парк жолдарында бір уақытта басқа 3 бәсекелесімен драйв жасайды. Ұпайлар ойыншы машинаны ойдағыдай сырғытып, кез-келген қабырғаға соққысыз және драйфты аяқтаған кезде беріледі. Жоқ азот оксиді рұқсат етілген. Сондай-ақ, төменге қарай дрейф оқиғалары бар, ойыншы машинаны жоғарыдан төмен қарай жылжытқанда машинаны айдайды. Төмен қарайғы дрейфтерде басқа жүгірушілер жоқ, бірақ қалыпты қалалық трафик бар. Ойыншылар ұпайларын қалалық көліктердің жанынан сырғанау арқылы көбейтеді.

Айырмашылығы жоқ Жерасты, мұнда уақыт өте маңызды рөл атқарады, әсіресе парк жолдарында; егер қарсыластар мәре сызығын ойыншыдан бұрын кесіп өтсе, онда 30 секундтық таймер басталады, оның ішінде таймер біткенше немесе олар мәре сызығын кесіп өткенге дейін ойыншылар дрейф ұпайларын жинауға мәжбүр болады.

  • Жарыс сүйреу бұл ойынның тағы бір техникалық аспектісі; ойыншыларды қолмен беріліс қорабын пайдалануға мәжбүр ететін түзу сызық. Ұнайды Жерасты, бұл режимде рульді басқару жолақты өзгертуге мүмкіндік беру үшін жеңілдетілген, ал ойын рульді жолақтар бойымен басқарады. Азот оксиді өлшегіші үлкейтіліп, экранның сол жағында көрсетіледі. Егер олар трафикке немесе кедергілерге соқтығысса немесе ұзақ уақытқа созылған құлдырау салдарынан қозғалтқышы қызып кетсе, ойыншылардың позициялары жоғалады.

Бұлардан басқа төрт жаңа жарыс вариациясы ұсынылды Жерасты 2:

  • X көшесі режимі айналма жарыстарға ұқсас, тек олар жабық және тығыз жолдарда өтеді. Бұл шараға ең көп дегенде 4 жүйрік қатысады. Дрейф режимі сияқты, бұл режим де азот оксидін пайдалануды тоқтатады.
  • Жерасты жарыстары лигасы (URL) бұл нақты көшелер тізбегі немесе әуежайлардың ұшу-қону жолақтары - қала көшелерінен тыс жерлерде жабық тректерде өтетін турнирлер жиынтығы. URL турнирлері әдетте бір-үш жарыстан тұрады, алты автомобильге дейін (мансаптық режимде де, интернетте де). Екі немесе одан да көп жарыстағы турнирлерде ұпай жүйесі қолданылады. Әрбір жарыстың соңында жүргізушілер жарыс жағдайына қарай белгілі бір ұпай санын алады. Осы жарыстардың қорытынды ұпайы турнир жеңімпазын анықтайды.
  • Арнайы іс-шаралар - бұлар спринттерге ұқсас, олардың мақсаты «фотограф» болып табылатын картадағы мақсатты нүктеге жету, және ойыншы мақсатқа белгілі бір уақыт аралығында жетуі керек. Бұған қол жеткізу ойыншыны журнал мұқабасымен марапаттайды.
  • Артқан - еркін серуендеу кезінде ойыншы қарсыластың белгілі бір машиналарына қарсы шығуы мүмкін (қарсыластың машинасында азот оксидін қолданған кезде ойыншының машиналарына ұқсас жарқыраған артқы шамдары болады), мұнда мақсаты асып түсуді бастау және содан кейін олардың машинасын қарсыластың көлігінен 300 метр (1000 фут) қашықтықта ұстаңыз. Ойыншы озуды қашан бастайтынын таңдай алады және кез-келген жолға түсе алады және / немесе осы мақсатқа жету үшін, егер олар көшбасшы болса. Әр кезең, оның ішінде 1 кезең, ойыншының жеңе алатын шектеулі саны бар. Мысалы, ойыншы Рейчелдің көлігін басқаратын кіріспе сатысында 3 озып шығуға болады. Бір кезеңге рұқсат етілген басып озу санын жеңіп алғаннан кейін, қарсыластардың басып озған көліктері пайда болмайды. Мансапты аяқтағаннан кейін, артық жеңіске жетуге шектеулер жоқ. Кезеңге байланысты бірнеше озып шыққаннан кейін ойыншы ерекше бөлігімен марапатталады. Кейбір кезеңдер ойыншыға бірнеше қайталанбас бөліктермен марапаттай отырып, артық тізбектер сериясын жасауға мүмкіндік береді (жеңіске жеткен әр серия үшін бір). Асыру режимі режиміне ұқсас Tokyo Xtreme Racer және Wangan Midnight жеңімпазды анықтау үшін қашықтықтың орнына сауықтырғышты қолданатын бейне ойындар.

Жарыс 5 «кезеңге» бөлінген. Кез-келген кезең аяқталғаннан кейін, сол кезеңнің жарыс орындары келесі кезеңнің әріптестерімен ауыстырылады. «Әлемдік карта» функциясы аяқталған және әлі аяқталмаған жарыстарды көрсететін барлық алдыңғы кезеңдерге арналған жарыс мәзірін қамтиды. 2-ші кезең мен 5-ші кезеңді аяқтағаннан кейін (бұл кезеңдер бірнеше «DVD» іс-шараларын өткізуді талап етеді), әрдайым аяқталмайтын 8 демеуші жарысы болады, өйткені ойыншы әр кезеңге жалғыз демеушіні таңдауы керек және тек 3-тен жүгіре алады. 11 бірегей демеушілер жарысының ішінен, әр кезеңнің соңында 8 демеушілік жарыстар аяқталмай қалады. Бұларды тек Дүниежүзілік Картаны пайдаланып іске қосуға болады. Ойын қатесіне байланысты (ең болмағанда ДК нұсқасында), егер Дүниежүзілік Картадан аяқталмаған жарыста жүгіріп өтсеңіз, ойыншы жарыс басталғаннан кейін кем дегенде бір рет қайта басталмаса, несие (қолма-қол немесе реп) берілмейді.

Жерасты 2 бірегей Жылдамдық қажет серияны бастау үшін ойыншыны қаладағы белгілі бір жерге апаруды талап ететін мағынада серия (басқа ойындар ойыншыға мәзірден жарыс таңдауға мүмкіндік береді). Көптеген жарыстар ойын ішіндегі радарда белгіленеді, бірақ кейбіреулері жасырын болады және ойыншы оларды ойнауға шешім қабылдаған жағдайда оларды іздеуі керек. Бұл тұрғыда ойыншыларға келесі мүмкіндіктер көмектеседі:

  • Ұялы телефон / SMS жүйесі - Ойын ойнау кезінде ойыншылар кейде телефон қоңырауларын немесе мәтіндік хабарламаларды алады. Ойын мәзір жүйесі арқылы қарауға болатын хабарламалар мен ойын туралы ақпарат тізімін сақтайды.
  • Ақшалай және ақпараттық белгішелер - Әр кезең, оның ішінде кіріспе кезеңін, ойын әлеміне шашыраңқы белгішелер жиынтығын қамтиды. Ойыншы картаны ақысыз аралап жүргенде, ойыншы белгішелердің әрқайсысын тауып, жүргізіп жатқанда ақшалай сыйақы және / немесе ақпарат алады.

Көлік құралдары

Сол сияқты Жылдамдық қажет: жерасты, Жерасты 2 сатып алу және өзгерту үшін ұқсас көлік құралдарын ұсынуды жалғастыруда, олардың көпшілігі жапондық модельдерден тұрады, мысалы Nissan 240sx, Nissan GTR R34 немесе Mitsubishi Eclipse, кейбір еуропалық және американдық модельдермен. Одан басқа, Жерасты 2 - бұл бірінші ойын Жылдамдық қажет үшеуін ұсынуға болатын серия Жол талғамайтын көліктер жарыс көліктері ретінде. Сонымен қатар, бұл екінші ойын Жылдамдық қажет кейін сериясы Жерасты ұсыну Корей -жасалған автомобиль (Hyundai Tiburon ) жарыс көлігі ретінде. Ойынның екі нұсқасы бар: АҚШ және ЕС, мұнда әр нұсқада 29 мүмкін болатын автомобильдердің 29-ы бар: АҚШ нұсқасында Acura RSX және Honda Civic, ал ЕО нұсқасында Peugeot 106 және Vauxhall Corsa, қалғаны екі нұсқадағы 27 машинаның бірдей.

Жол талғамайтын көліктер спорттық коммуникациялар, қосылған жаңа элемент болды Жерасты 2. Жол талғамайтын көліктерді автомобильдер сияқты жаңартуға және баптауға болады. Мансап режиміндегі кейбір оқиғалар тек SUV оқиғалары болып табылады және ойыншы жол талғамайтын машинаны басқарған кезде ғана пайда болады. Мансапта немесе кез-келген оффлайн режимде, егер ойыншы жол талғамайтын машинада жүрсе, компьютер қарсыластары жол талғамайтын көліктерді де басқарады. Алайда, кезеңді аяқтағаннан кейін, Дүниежүзілік Карта ойыншыға кез-келген іс-шараны алдыңғы сатылардан автомобильде немесе жол талғамайтын көлікте жүргізуге мүмкіндік береді.

Реттеу

Реттеу Жерасты 2 сериядағы алдыңғы итерациялармен салыстырғанда едәуір кеңейтілді. Көрнекі бейімдеу автомобильдің алдыңғы және артқы бамперлерін, бүйір белдемшелерін, спойлерді, сорғышты, пайдаланылатын ұштарды, есіктерді, шатырдың кеңеюін, дөңгелектерін (соның ішінде кию мүмкіндігімен) кеңейте түсті. иірушілер ), фаралар мен артқы шамдар, бүйірлік айналар және бояу. Сондай-ақ, винилдер мен жапсырмаларды, сондай-ақ автомобиль стерео (динамиктер, күшейткіштер мен сабвуферлер), гидравлика, азот бөтелкелері және жарқыраған неон астында қосуға болады. Автокөліктің көрнекі түрлендірулерінің көпшілігі көлік құралдарының жұмысына нақты әсер етпейді. Мысалы, дыбыстық жүйелерді автомобильдердің жүк салғышына салуға болады, бірақ визуалды белгілерден басқа ешқандай мақсатқа қызмет етпейді. Гидравликаны жарыс басталған кезде азотпен бірге қолдануға болады, бұл автомобильде дөңгелекті қозғалысқа келтіреді, ал кейбір автомобильдерде жақсы ұшырылым болады. Автокөліктің өнімділігі мен өңделуіне косметикалық модификация әсер етеді[дәйексөз қажет ] автомобильдің шығыс күшіне әсер ететін спойлерлер мен капоттар сияқты - жақсы спойлерлер көліктің алдыңғы жағында да, артында да басқару күштерін жақсы баптауға мүмкіндік береді. Көрнекі жаңартулар автомобильдердің визуалды рейтингін 10.0 рейтингіне дейін арттырады. Барлық 10 DVD оқиғаларының құлпын ашу үшін мансаптық гараждағы кем дегенде бір автокөлікті 10.0 рейтингіне дейін көтеру қажет (бұл плеерді DVD қақпағымен аяқтайды) және әр кезеңде DVD оқиғаларының қажетті саны болады.

Автокөліктің өнімділігін автомобильдің қозғалтқышын, қозғалтқышты басқару блогын (ECU), беріліс қорабын, суспензияны, дөңгелектерді, тежегіштерді жаңарту, автомобиль салмағын азайту, турбо және / немесе азот қосу арқылы жақсартуға болады. Ойнатқышта өнімділікті жаңарту пакеттері арқылы немесе әр өнімділік санатының жеке бөліктерін сатып алу арқылы жаңарту мүмкіндігі бар. NFS: Underground 2 сонымен қатар ойыншыларға машинаның белгілі бір аспектілерін баптауға мүмкіндік беретін дино-тюнинг жүйесін ұсынады. ECU, турбо, тоқтата тұру серіппелер, алдыңғы және артқы амортизаторлар, беріліс коэффициенттері, аэродинамика, тежегіш жеке, жеке шина Ойыншы динамикалық жүгіру арқылы параметрлерді тексере алады, ол айналу моменті мен айналу жиілігінің графигін көрсетеді және шамамен 0-60 миль / сағ (0-100 км / сағ) уақытты көрсетеді.

Көп ойыншы

Жерасты 2 PS2, PC және Xbox-те онлайн-ойыншының мүмкіндігі болды, бірақ 2010 жылға қарай EA Games өз серверлерін өшіріп, функцияны жұмыс істемей қалды.[3][4] Дербес компьютердің нұсқасында көп ойыншы LAN режимі бар, ал интернеттегі көп ойыншы жарыстарын LAN режимі мен виртуалды LAN (виртуалды жеке желі) ойындарының көмегімен жүргізуге болады.

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
DSGBAGCДКPS2PSPXbox
ЖиекЖоқЖоқ6/10[5]6/10[5]6/10[5]Жоқ6/10[5]
EGMЖоқЖоқ8.33/10[6]Жоқ8.33/10[6]7.83/10[7]8.33/10[6]
EurogamerЖоқЖоқЖоқЖоқЖоқ6/10[9]6/10[8]
Ойын ақпаратшысыЖоқ3.5/10[12]8/10[10]Жоқ8/10[10]8/10[11]8/10[10]
GameProЖоқЖоқ5/5 жұлдыз[13]Жоқ5/5 жұлдыз[13]4/5 жұлдыз[14]5/5 жұлдыз[13]
GameRevolutionЖоқЖоқB−[16]B[15]B[15]B−[17]B[15]
GameSpot7.2/10[21]8/10[18]7.1/10[22]7.4/10[20]7.4/10[20]7.9/10[19]7.4/10[20]
GameSpy3/5 жұлдыз[27]Жоқ4/5 жұлдыз[25]4,5 / 5 жұлдыз[23]4,5 / 5 жұлдыз[24]3,5 / 5 жұлдыз[26]4,5 / 5 жұлдыз[24]
GameZone7.7/10[32]Жоқ8.9/10[30]9/10[29]Жоқ8/10[31]9.2/10[28]
IGN7/10[38]8/10[36]8.3/10[35]9.1/10[33]9/10[34]7.9/10[37]9.1/10[33]
Nintendo Power6/10[40]2.8/5[41]3.8/5[39]ЖоқЖоқЖоқЖоқ
OPM (АҚШ)ЖоқЖоқЖоқЖоқ5/5 жұлдыз[42]3,5 / 5 жұлдыз[43]Жоқ
OXM (АҚШ)ЖоқЖоқЖоқЖоқЖоқЖоқ8.9/10[44]
PC Gamer (АҚШ)ЖоқЖоқЖоқ88%[45]ЖоқЖоқЖоқ
Детройт еркін баспасөзіЖоқЖоқЖоқЖоқЖоқ4/4 жұлдыз[46]Жоқ
The TimesЖоқЖоқ4/5 жұлдыз[47]4/5 жұлдыз[47]4/5 жұлдыз[47]Жоқ4/5 жұлдыз[47]
Жиынтық ұпайлар
GameRankings65.44%[54]69.45%[53]79.98%[51]83.50%[48]80.77%[50]76.44%[52]82.61%[49]
Metacritic65/100[61]72/100[60]77/100[58]82/100[56]82/100[57]74/100[59]83/100[55]

Жылдамдық қажет: жер асты 2 оң пікірлер алды. GameRankings және Metacritic оған Mobile нұсқасы үшін 86% баға берді;[62] 83,50% және ДК нұсқасы үшін 100-ден 82,[48][56] 82,61% және Xbox нұсқасы үшін 100-ден 83,[49][55] PlayStation 2 нұсқасы үшін 100-ден 80,77% және 82,[50][57] 79.98% және GameCube нұсқасы үшін 100-ден 77,[51][58] 76,44% және PSP нұсқасы үшін 100-ден 74,[52][59] Game Boy Advance нұсқасы үшін 69,45% және 100-ден 72[53][60] және DS нұсқасы үшін 100-ден 65,44% және 65.[54][61]

Ойын сериялардың ең жақсы ойындарының бірі ретінде қарастырылды және геймплейдің сапасымен, ұзындығымен, шексіз бейімделуімен, қызықты тапсырмаларымен, графикасымен және «Еркін роум» қосылуымен есте қалды.[63] Алайда оның кейбір элементтері де сынға түсті, мысалы, белгілі бір жарыстарға жету үшін шамадан тыс мөлшерде жүру керек, жұмсақ дауыс пен күшті өнімді орналастыру үшін логотипті интеграциялау сияқты авто жарыстарға қатысы жоқ компаниялар үшін Cingular, американдық сымсыз байланыс компаниясы, ойынның хабар алмасу жүйесінде және оны геймплейдің көп бөлігі үшін экранда көрсетеді.[64] GameCube нұсқасы тұрақсыздығы үшін де сынға түсті кадр жылдамдығы және төменгі графика, кейіпкерлер қолданатын хип-хоп жаргондары (ақшаны «банк» деп атайды), комикс стильді сценарийлер және полицияның жетіспеушілігі де сын көтерді.

GameSpot ұялы телефон нұсқасына 10-дан 9,2 ұпай беріп, «бұл тек ұялы телефон үшін жасалған ең жақсы жарыс ойыны емес, сонымен қатар V Cast технологиясы үшін өте қажет витрина. Бұл ойын ойын ұзындығымен және ұялы байланыс нормасынан тыс көптеген тапсырыстарды қайта ойнату соншалық, ол жалпы парадигманы ауыстыруды талап етеді. Қарапайым тілмен айтқанда, мобильді ойын эволюциялық баспалдаққа өте қажет болды ».[65] IGN сол нұсқаға оннан сегіздік ұпай беріп, оны «менің ойымша мобильді ойын үшін үлкен қадам деп атады. Мен ойынға ұнамайтын нәрселер бар болған кезде - жүктеу және бақылаудың кейбір мәселелері - мен оны жоққа шығара алмаймын бұл сізге бір пакет, егер сіз 3D тұтқаңызды көбейтетін ойын алғыңыз келсе, Жер асты жылдамдығына қажеттілік 2 алу ойыны болып табылады. «[66]

Детройт еркін баспасөзі берді Қарсыластар барлық төрт жұлдыздың нұсқасы, «бұл жерде жарыс тек қарапайым, көңілді қозғалтқыштармен, секірулермен және төте жолдармен қоршауды бұзып өтуге мүмкіндік береді. Бірақ ойындар, соның ішінде Party Play».[46] Сидней таңғы хабаршысы дегенмен, берді Қарсыластар бес жұлдыздың үш жарым жұлдызының нұсқасы: «PSP-тің ең жақсы жүргізуші ойыны болмаса да, Rivals - бұл жылдам көңіл-күй сыйлайтын, көшедегі көңілді ойыншы».[67] Екінші жағынан, сол газет GameCube, PS2, PC және Xbox нұсқаларына бес жұлдыздан төрт жұлдыздың ұпайын беріп: «Қозғалыс әрекеті керемет сияқты қанағаттанарлық емес. 3, бұл сізді 150-ге жуық жарыста ойнауға мүмкіндік беретін күшті ».[68] The Times ойынға бес жұлдыздың төрт жұлдызын беріп: «Бұл ойындағы курстар автомобильдер сияқты көп. Қаланың таңқаларлық орналасуы массивті, оларда көшелер жарқыраған сәулемен жанып тұрған зәулім ғимараттар басым» дейді.[47]

Сату

Electronic Arts сәйкес, Жылдамдық қажет: жер асты 2 2004 жылдың аяғында әлем бойынша 8,4 миллионнан астам сатылды.[69] PlayStation 2 нұсқасы Жерасты 2 бастап «Қос платина» сату сыйлығын алды Көңіл көтеру және демалыс бағдарламалық жасақтамасын шығарушылар қауымдастығы (ELSPA),[70] Біріккен Корольдікте кем дегенде 600000 дана сатылымын көрсететін.[71] Ойын, сайып келгенде, 11 миллион данаға сатылды[72] және PS2-нің әр консолінің «ең көп сатылатын» тізіміне кірді Greatest Hits,[дәйексөз қажет ] Xbox Platinum Hits,[дәйексөз қажет ] және GameCube Ойыншының таңдауы.[дәйексөз қажет ]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «PSP үшін жылдамдықты жерасты бәсекелестері туралы ақпаратты шығару қажет». Ойын Сұрақтар. Алынған 10 тамыз, 2015.
  2. ^ «UK Chart: NFSU2 рекордтар кітабына енді». Eurogamer. Алынған 1 қыркүйек 2017.
  3. ^ «Интернеттегі қызметтің жаңартулары». Электрондық өнер. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылдың 1 наурызында. Алынған 11 тамыз, 2015.
  4. ^ Хинкл, Дэвид (17 ақпан, 2010). «EA ойын серверін өшірудің келесі толқыны егжей-тегжейлі». Энгаджет (Джойстик ). Алынған 11 тамыз, 2015.
  5. ^ а б в г. Edge персоналы (2004 жылғы 25 желтоқсан). «Жылдамдыққа жерасты 2 қажет». Жиек (144): 60.
  6. ^ а б в EGM қызметкерлері (25 желтоқсан, 2004). «Speed ​​for Underground 2 (GC, PS2, XBOX) қажеттілігі». Электрондық ойындар ай сайын (186): 96.
  7. ^ EGM қызметкерлері (мамыр 2005). «Жылдамдықтың жерасты бәсекелестеріне деген қажеттілік». Электрондық ойындар ай сайын (191): 94.
  8. ^ Рид, Кристан (2004 ж. 22 қараша). «Speed ​​for Underground 2 (Xbox) қажеттілігі». Eurogamer. Алынған 12 тамыз, 2015.
  9. ^ Дженнингс, Ронан (3 қазан 2005). «Жер асты жылдамдығы қажеттілігі: қарсыластар». Eurogamer. Алынған 12 тамыз, 2015.
  10. ^ а б в Макнамара, Энди (желтоқсан 2004). «Жылдамдыққа қажеттілік: Жерасты 2 (GC, PS2, Xbox)». Ойын ақпаратшысы (140): 162. Мұрағатталған түпнұсқа 8 қаңтар 2006 ж. Алынған 11 тамыз, 2015.
  11. ^ Мейсон, Лиза (мамыр 2005). «Жер асты жылдамдығы қажеттілігі: қарсыластар». Ойын ақпаратшысы (145): 132. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 21 тамызда. Алынған 11 тамыз, 2015.
  12. ^ Мейсон, Лиза (2005 ж. Ақпан). «Жылдамдық қажет: 2 жер асты (GBA)». Ойын ақпаратшысы (142): 125. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 10 маусымда. Алынған 11 тамыз, 2015.
  13. ^ а б в Төрт көзді айдаһар (2004 ж. 15 қараша). «Speed ​​for Underground 2 (GC, PS2, Xbox) қажеттілігі». GamePro. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 7 ақпанда. Алынған 12 тамыз, 2015.
  14. ^ Төрт көзді айдаһар (22.03.2005). «PSP үшін жылдамдықты жерасты бәсекелестеріне шолу керек». GamePro. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 23 наурызда. Алынған 12 тамыз, 2015.
  15. ^ а б в Дже, Брайан (29 қараша, 2004). «Speed ​​for Underground 2 шолу (PC, PS2, Xbox)». Ойын төңкерісі. Алынған 13 тамыз, 2015.
  16. ^ Дже, Брайан (29 қараша, 2004). «Қажет жылдамдық: жерасты 2 - GameCube». Ойын төңкерісі. Архивтелген түпнұсқа 25 шілде 2008 ж. Алынған 13 тамыз, 2015.
  17. ^ Додсон, Джо (2005 жылғы 14 сәуір). «Жылдамдыққа жерасты бәсекелестеріне шолу керек». Ойын төңкерісі. Алынған 13 тамыз, 2015.
  18. ^ Прово, Франк (2004 ж. 17 қараша). «Жылдамдыққа жерасты шолуының қажеттілігі (GBA)». GameSpot. Алынған 12 тамыз, 2015.
  19. ^ Герстманн, Джефф (2005 ж. 17 наурыз). «Жылдамдыққа жерасты бәсекелестеріне шолу керек». GameSpot. Алынған 12 тамыз, 2015.
  20. ^ а б в Герстманн, Джефф (2004 ж. 16 қараша). «Speed ​​for Underground 2 шолу (PC, PS2, Xbox)». GameSpot. Алынған 12 тамыз, 2015.
  21. ^ Герстманн, Джефф (26 мамыр 2005). «Жылдамдыққа жерасты жылдамдығы 2 шолу (DS)». GameSpot. Алынған 12 тамыз, 2015.
  22. ^ Герстманн, Джефф (2004 ж. 16 қараша). «Speed ​​for Underground 2 шолу (GC)». GameSpot. Алынған 12 тамыз, 2015.
  23. ^ О'Доннелл, Райан (17 қараша, 2004). «GameSpy: Need for Speed ​​Underground 2 (ДК)». GameSpy. Алынған 12 тамыз, 2015.
  24. ^ а б О'Доннелл, Райан (17 қараша, 2004). «GameSpy: Speed ​​for Underground 2 (PS2, Xbox)». GameSpy. Алынған 12 тамыз, 2015.
  25. ^ О'Доннелл, Райан (17 қараша, 2004). «GameSpy: Speed ​​for Underground 2 (GCN)». GameSpy. Алынған 12 тамыз, 2015.
  26. ^ Уильямс, Брайн (2005 жылғы 25 наурыз). «GameSpy: Speed ​​Underground Rivals керек». GameSpy. Алынған 12 тамыз, 2015.
  27. ^ Чэпмен, Дэвид (23 мамыр, 2005). «GameSpy: Speed ​​for Underground 2 (NDS)». GameSpy. Алынған 12 тамыз, 2015.
  28. ^ Закариас, Эдуардо (26 қараша, 2004). «Speed ​​for Need for Metro 2 - XB - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 қазан 2008 ж. Алынған 12 тамыз, 2015.
  29. ^ Кнутсон, Майкл (22 қараша, 2004). «Need for Speed ​​Underground 2 - ДК - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 2 қазанда. Алынған 12 тамыз, 2015.
  30. ^ Романо, Натали (28 қараша, 2004). «Speed ​​for Need for Metro 2 - GC - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 28 қыркүйекте. Алынған 12 тамыз, 2015.
  31. ^ Сандовал, Анджелина (18 сәуір, 2005). «Жылдамдықтың жерасты бәсекелестеріне қажеттілігі - PSP - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 қазан 2008 ж. Алынған 12 тамыз, 2015.
  32. ^ Кнутсон, Майкл (22 мамыр 2005). «Жылдамдыққа жерасты қажеттілігі 2 - NDS - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 28 қыркүйекте. Алынған 12 тамыз, 2015.
  33. ^ а б Perry, Douglass C. (12 қараша, 2004). «Need for Speed ​​Underground 2 (PC, Xbox)». IGN. Алынған 12 тамыз, 2015.
  34. ^ Perry, Douglass C. (12 қараша, 2004). «Жылдамдық үшін жерасты 2 (PS2) қажеттілігі». IGN. Алынған 12 тамыз, 2015.
  35. ^ Perry, Douglass C. (12 қараша, 2004). «Қажет жерасты жылдамдығы 2 (GCN)». IGN. Алынған 12 тамыз, 2015.
  36. ^ Харрис, Крейг (9 желтоқсан, 2004). «Speed ​​for Underground 2 (GBA)». IGN. Алынған 12 тамыз, 2015.
  37. ^ Макнамара, Том (2005 ж. 21 наурыз). «Жылдамдыққа жерасты бәсекелестері қажет». IGN. Алынған 12 тамыз, 2015.
  38. ^ Харрис, Крейг (2005 ж. 13 мамыр). «Жылдамдық үшін жерасты 2 (NDS) қажеттілігі». IGN. Алынған 12 тамыз, 2015.
  39. ^ «Speed ​​for Underground 2 (GC)». Nintendo Power. 188: 113. 2005 ж. Ақпан.
  40. ^ «Жылдамдық үшін жерасты 2 (DS) қажеттілігі». Nintendo Power. 193: 99. шілде 2005.
  41. ^ «Need for Speed ​​Underground 2 (GBA)». Nintendo Power. 187: 140. 2005 жылғы қаңтар.
  42. ^ «Жылдамдыққа жерасты 2 қажет». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы: 120. желтоқсан 2004 ж.
  43. ^ «Жылдамдықтың жерасты бәсекелестеріне деген қажеттілік». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы: 108. мамыр 2005.
  44. ^ «Жылдамдыққа жерасты 2 қажет». Ресми Xbox журналы: 76. 2004 жылғы 25 желтоқсан.
  45. ^ «Жылдамдық үшін жерасты 2 қажет». PC Gamer: 54. 2005 ж. Ақпан.
  46. ^ а б Шефер, Джим (2005 ж. 27 наурыз). «FAB FIVE: алғашқы PSP ойындары топтың алдыңғы жағына шығады». Детройт еркін баспасөзі. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 29 наурызда. Алынған 12 тамыз, 2015.
  47. ^ а б в г. e Wapshott, Tim (4 желтоқсан, 2004). «Жылдамдыққа жерасты 2 қажет». The Times. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 21 тамызда. Алынған 12 тамыз, 2015.(жазылу қажет)
  48. ^ а б «Қажет жылдамдық: Дербес компьютер үшін жерасты 2». GameRankings. Алынған 12 наурыз, 2013.
  49. ^ а б «Xbox үшін Speed ​​Underground 2 қажеттілігі». GameRankings. Алынған 12 наурыз, 2013.
  50. ^ а б «PlayStation 2 үшін жерасты жылдамдығының қажеттілігі 2». GameRankings. Алынған 12 наурыз, 2013.
  51. ^ а б «GameCube үшін жерасты жылдамдығы 2 керек». GameRankings. Алынған 12 наурыз, 2013.
  52. ^ а б «PSP үшін жылдамдықты жерасты бәсекелестеріне қажеттілік». GameRankings. Алынған 11 тамыз, 2015.
  53. ^ а б «Game Boy Advance үшін жерасты жылдамдығы 2 қажет». GameRankings. Алынған 12 наурыз, 2013.
  54. ^ а б «DS үшін жерасты жылдамдығының қажеттілігі». GameRankings. Алынған 12 наурыз, 2013.
  55. ^ а б «Need for Speed ​​Underground 2 (xbx: 2004): Пікірлер». Metacritic. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылдың 13 қыркүйегінде. Алынған 11 тамыз, 2015.
  56. ^ а б «Need for Speed: Underground 2 компьютерлік шолуларына арналған». Metacritic. Алынған 12 наурыз, 2013.
  57. ^ а б «PlayStation 2 шолуларына арналған жерасты жылдамдығы 2-ге деген қажеттілік». Metacritic. Алынған 12 наурыз, 2013.
  58. ^ а б «GameCube шолулары үшін Speed ​​Underground 2-ге қажеттілік [» Xbox «деп қате жазылды)». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 13 қыркүйекте. Алынған 11 тамыз, 2015.
  59. ^ а б «PSP шолулары үшін жылдамдықты жерасты бәсекелестері қажет». Metacritic. Алынған 11 тамыз, 2015.
  60. ^ а б «Game Boy Advance шолуларына жерасты жылдамдығы 2 қажет». Metacritic. Алынған 12 наурыз, 2013.
  61. ^ а б «DS шолуларына арналған жерасты жылдамдығы 2 қажет». Metacritic. Алынған 12 наурыз, 2013.
  62. ^ «Ұялы телефондарға арналған жерасты жылдамдығы 2». GameRankings. Алынған 11 тамыз, 2015.
  63. ^ «жылдамдық ойынына қажеттіліктің рейтингі».
  64. ^ «GameSpot 2004 жылдың ең жақсысы және ең жаманы: өнімді ең жексұрын орналастыру».[өлі сілтеме ]
  65. ^ Score, Avery (2005 жылғы 15 шілде). «Speed ​​for Need for Underground 2 шолу (мобильді)». GameSpot. Алынған 12 тамыз, 2015.
  66. ^ Буканен, Леви (2005 жылғы 13 шілде). «Жылдамдық қажет жер асты 2 (ұяшық)». IGN. Алынған 12 тамыз, 2015.
  67. ^ Хилл, Джейсон (2005 жылғы 24 қыркүйек). «Жылдамдыққа жерасты бәсекелестері қажет». Сидней таңғы хабаршысы. Алынған 12 тамыз, 2015.
  68. ^ Ринг, Беннетт (23.10.2004). «Ыстық дөңгелектер». Сидней таңғы хабаршысы. Алынған 12 тамыз, 2015.
  69. ^ B2B персоналы (27 қаңтар 2005). «EA: risultati finanziari del terzo trimestre fiscale». Multiplayer.it (итальян тілінде). Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 9 ақпанда.
  70. ^ «ELSPA сатылым марапаттары: қос платина». Көңіл көтеру және демалыс бағдарламалық жасақтамасын шығарушылар қауымдастығы. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 20 мамырда.
  71. ^ Caoili, Eric (26 қараша, 2008). «ELSPA: Wii Fit, Марио Карт Ұлыбританияда гауһар мәртебесіне жету ». Гамасутра. Архивтелген түпнұсқа 2017 жылдың 18 қыркүйегінде.
  72. ^ Балестриер, Винсент (15 маусым 2015). «Need for Speed ​​2015: EA франшизаны» жерасты «көшесімен қайта жүктейді». International Business Times. IBT Media. Алынған 22 тамыз 2015.

Сыртқы сілтемелер