Көк түспен жоғалды - Lost in Blue

Көк түспен жоғалды
Blue.jpg ішінде жоғалған
Еуропалық мұқаба өнері
ӘзірлеушілерKonami Computer Entertainment Гавайи
Баспа (лар)Конами
Директор (лар)Казухико Таката
Өндіруші (лер)Масахиро Уено
Бағдарламашы (лар)Хидея Сугияма
Кенджи Ямамото
Джеффри Лиао
Хави Стечер
Жазушы (лар)Мари Ямаха
Композитор (лар)Стивен Джиринг
Платформа (лар)Nintendo DS
Босату
  • JP: 25 тамыз 2005 ж
  • NA: 2005 жылғы 27 қыркүйек
  • ЕО: 11 қараша 2005 ж
Жанр (лар)Тірі қалу
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

Көк түспен жоғалды үшін құмсалғыш стиліндегі бейне ойын Nintendo DS қол жүйесі, және бұл Конамидің жалғасы Survival Kids серия. Көк түспен жоғалды қаңырап қалған аралда өмір сүру үшін күресіп жатқан екі жас жеткіншек Кит пен Скайдың соңынан ереді. Ойыншы үйден алыстағы үй жасау үшін аралдың табиғи ресурстарын пайдалануды үйренуі керек. Жалғасы, Көкте жоғалды 2, екі жылдан кейін босатылды. Серияның үшінші бөлімі, Көкте жоғалды 3, 2007 жылы 20 желтоқсанда Жапонияда шығарылды.

Төменгі жүктемеге байланысты келесі айларда ойынды табу қиын болды Солтүстік Америка босату.

Геймплей

Көктерде жоғалды геймплей жүйені кең қолданады сенсорлық экран және микрофон Ерекшеліктер. Өрт салу кезегінде, ойнатқыш ағашта жеткілікті үйкеліс жасау үшін L және R түймелерін кезек-кезек басуы керек, содан кейін DS сәтті от жағу үшін микрофонға үрлеуі керек. Егер кейінірек ойыншы садақпен от шығаратын құрал алса, ол L немесе R пернелерін баса алады, және ол автоматты түрде толтырылады, бұл ойыншыға микрофонға үрлеп, отты аяқтайды. Сенсорлы экран интерфейсі мәзірлерді шарлау үшін қолданылады, ал аралмен сенсорлық экранды немесе стандартты басқару батырмаларын пайдалану арқылы танысуға болады.

Ойынның негізгі әрекеті сенсорлық экранда жүреді, ал жоғарғы экран аштық, шөлдеу, төзімділік және соққы нүктелері бойынша жіктелген Кит пен Скайдың денсаулығын көрсету үшін қолданылады. Егер шөлдеу немесе қуат категориялары нөлге жетсе, кейіпкердің соққы нүктелері төмендей бастайды. Сондай-ақ, басқа жағдайлардың туындауы мүмкін, мысалы, төзімділіктің жетіспеушілігінен өтіп кетеді. Ойыншы егер Киттің де, Скайдың да ұпайлары таусылып, өліп қалса ұтылады. Ойыншылар екі кейіпкердің өмірлік статистикасын микро басқаруда көп тапсырма беруі керек, сонымен бірге аралды зерттейді.

Ойын негізгі кейіпкер Кит, ол нашар көретіндіктен Скайды аралдың айналасында қолмен айналдыруы керек. Ойынды аяқтағаннан кейін ойыншыға бүкіл ойынды Скай тұрғысынан ойнауға мүмкіндік беретін «Skye режимі» ашылады. Бұл режимде ол арал бойымен еркін жүріп-тұра алады, дегенмен ол Кит сияқты көтеріле алмаса да, оның саяхатын шектейді.

Оқиға

Көк түспен жоғалды ойын барысында сызықтық ойын емес, оның бірнеше аяқталуы әр ойнаған сайын әр түрлі оқиға ұсынады. Оқиға аралды зерттеу арқылы алға басады, ол толығымен дерлік аралға тереңірек жылжудан және оның құпияларын ашудан тұрады. Кейбір күндер оқиғаны зерттеуге және ілгерілетуге емес, тамақ жинау, жиһаз салу және т.б. өмір сүруге тырысу арқылы өтуі мүмкін.

Оқиға басты кейіпкерлердің қатты бораннан кемені батырып жіберген кезде кемеге мінуінен басталады. Дүрліккенде, Скит Китке суға түсіп кетіп бара жатқанда, тірі жүріске жетеді, сол кезде ол есінен танып қалады.

Кит қаңырап қалған аралдың оңтүстік жағалауында оянды. Айналасын зерттеп болған соң, үңгірден паналайды. Келесі күні Кит жақын маңдағы өзеннен өтіп, Скайды салының қасында ұйықтап жатқанын көреді, ол зақымдалмаған көрінеді. Ол оянғаннан кейін Кит пен Скай бірінші рет кездеседі және ол оған көзілдірігін жоғалтқандықтан өте жақсы көре алмайтындығын айтады. Кит оған көзілдірігін іздеуге көмектесуді ұсынады, бірақ іздеу кезінде кездейсоқ оны басып кетеді. Скайдың көру қабілеті нашарлағандықтан, ол Китке тәуелді болып, оны арал бойынша қауіпсіз басқарады.

Екеуі үңгірге оралып, үй жасайды. Келесі күндері Кит үңгірден кетіп, аралды зерттеп, азық-түлік пен керек-жарақ жинауға кірісті, ал Скай тамақ дайындап көмектеседі. Кит сонымен бірге аралға өзі өте алмайтын аймақты тапқан кезде Скайды ертіп келеді.

Өзінің зерттеулері кезінде Кит аралдағы жасанды және әртүрлі жұмбақтармен толтырылған ежелгі қирандыларға тап болады. Ақырында ғибадатхананың арғы бетіне бара жатып, ол аралда басқа адамдар бар екенін біледі, бірақ екі адамның бұзушыларды өлтіру туралы бұйрықтарын талқылайтын әңгімесін естігенде оның қуанышы сақтыққа айналады. Кит аралдан қашып кету үшін оларды қолданып көру үшін олардың жанынан жасырын өтіп кетуге шешім қабылдады. Бандиттердің жасырынған жеріне кіріп, Кит бір кемені тауып алады да, қандай ақпаратты ала алатынын анықтағаннан кейін, Скайға оралады.

Кит бандиттердің жасырынған жеріне оралғанда, күзетшілердің жасақталғанын және қырағылық танытқанын анықтайды. Ол жасырын жерге жасырынып кіру үшін бүркеніш ретінде қолдануға болатын форманы табады. Ақыры жасөспірімдер бірге қашқанда, олар қайтадан өркениетке көшеді. Соңы Киттің Скаймен қарым-қатынасына байланысты өзгереді.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic69/100[1]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
1Up.comB[2]
EGM7.17/10[3]
Eurogamer6/10[4]
Ойын ақпаратшысы7/10[5]
GameSpot7.3/10[6]
GameSpy2,5 / 5 жұлдыз[7]
GameZone7/10[8]
IGN6.8/10[9]
Nintendo Power8/10[10]
X-Play2/5 жұлдыз[11]
Детройт еркін баспасөзі2/4 жұлдыз[12]

Видео ойынға сәйкес «орташа» пікірлер алды шолу агрегаторы Metacritic.[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «DS пікірлері үшін көгілдір түс жоғалды». Metacritic. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  2. ^ Приход, Джереми (27 қыркүйек 2005). «Көк түспен жоғалды». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 27 мамырда. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  3. ^ EGM қызметкерлері (қараша 2005). «Көк түспен жоғалды». Электрондық ойындар ай сайын (197): 162.
  4. ^ Уокер, Джон (26.10.2005). «Lost In Blue». Eurogamer. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  5. ^ «Көк түспен жоғалды». Ойын ақпаратшысы (150): 152. қазан 2005.
  6. ^ Массимилла, Бетани (6 қазан 2005). «Көк шолуда жоғалды». GameSpot. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  7. ^ Липер, Джастин (10 қазан 2005). «GameSpy: Lost In Blue». GameSpy. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  8. ^ Сандовал, Анджелина (2005 ж. 17 қазан). «Lost in blue - NDS - Шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 28 қыркүйекте. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  9. ^ Nix, Marc (28 қыркүйек, 2005). «Көк түспен жоғалды». IGN. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  10. ^ «Көк түспен жоғалды». Nintendo Power. 197: 112. қараша 2005.
  11. ^ Сьюарт, Грег (29 қараша, 2005). «Көк шолуда жоғалды». X-Play. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 27 желтоқсанда. Алынған 4 қаңтар, 2016.
  12. ^ Гусчка, Райан; Кэмпбелл, Крейг (6 қараша, 2005). «Соңғы шығарылымдар». Детройт еркін баспасөзі. Алынған 4 қаңтар, 2016.

Сыртқы сілтемелер