Тірі зертхана - Living lab

A тірі зертхана, немесе тірі зертхана, бұл зерттеу тұжырымдамасы, ол қолданушыға бағытталған, қайталанатын, ашық инновация аумақтық жағдайда жұмыс жасайтын экожүйе (мысалы, қала, агломерация, аймақ немесе кампус), мемлекеттік-жеке меншік серіктестік шеңберінде бір уақытта жүргізілетін зерттеулер мен инновациялық процестерді біріктіреді.

Фон

«Тірі лаборатория» термині параллельді түрде пайда болды қоршаған интеллект (AmI) зерттеу қауымдастықтары[1] тәжірибе және қолданбалы зерттеулер (EAR) туралы пікірталастан.[2] Терминнің пайда болуы тұжырымдамасына негізделген пайдаланушы тәжірибесі[3][4][5][6][7][8] және қоршаған интеллект.[9][10][11]

Уильям Дж. Митчелл, Кент Ларсон, және Алекс (Сэнди) Пентланд кезінде Массачусетс технологиялық институты тірі зертхана тұжырымдамасын алғаш зерттеген деп есептеледі. Олар тірі зертхана сезімталдықты зерттеудің әдіснамалық әдісін ұсынады, прототиптеу, өмірлік жағдайдағы бірнеше және дамушы күрделі шешімдерді тексеру және нақтылау. Қазіргі уақытта зертхананың бірнеше сипаттамалары мен анықтамалары әртүрлі ақпарат көздерінен алынған.[12][13][14][15][16][17]

Сипаттама

Тірі зертхана - бұл пайдаланушыға бағытталған, ашық инновация экожүйе,[18][19][20] бір уақытта ғылыми зерттеулер мен инновациялық процестерді біріктіретін аумақтық жағдайда жұмыс істейді (мысалы, қала, агломерация, аймақ, кампус)[21] мемлекеттік-жеке меншік серіктестік шеңберінде.[22]

Тұжырымдама ғылыми-инновациялық үдерістерді біріктіретін пайдаланушының бірлесіп құру жүйелі тәсіліне негізделген. Бұл инновациялық идеяларды, сценарийлерді, тұжырымдамаларды және онымен байланысты технологиялық артефактілерді өмірде пайдалану жағдайларында бірлесіп құру, зерттеу, эксперимент және бағалау арқылы біріктіріледі. Мұндай пайдалану жағдайлары пайдаланушылар қауымдастығын тек бақыланатын субъектілер ретінде ғана емес, сонымен қатар құру көзі ретінде де қарастырады. Бұл тәсіл барлық мүдделі тараптарға бір уақытта өнімнің немесе қызметтің ғаламдық көрсеткіштерін де, оны пайдаланушылардың қабылдау мүмкіндігін де қарастыруға мүмкіндік береді. Бұл қарастыру зерттеулер мен әзірлемелердің ертерек кезеңінде және өнімнің өмірлік циклінің барлық элементтері арқылы, жобалаудан бастап қайта өңдеуге дейін қарастырылуы мүмкін.[23]

Пайдаланушыға бағытталған зерттеу әдістері,[24] сияқты іс-әрекетті зерттеу, қоғамдастық информатикасы, контексттік дизайн,[25] пайдаланушыға бағытталған дизайн, бірлескен дизайн,[26] эмпатикалық дизайн, эмоционалды дизайн,[27][28][29] және басқа да пайдалану мүмкіндігі әдістері бұрыннан бар, бірақ пайдаланушыларға дамудың ашық ортасында бірлесіп жұмыс істеуге мүмкіндік бере алмайды. Жақында Web 2.0 пайдаланушы қоғамдастықты тартудың оң әсерін көрсетті жаңа өнімді әзірлеу (NPD) сияқты жаппай ынтымақтастық жобалар (мысалы, краудсорсинг, Көпшіліктің даналығы ) жалпы жаңа мазмұн мен қосымшаларды құру.

Тірі зертхана а-ға ұқсамайды сынақ алаңы өйткені оның философиясы пайдаланушыларды дәстүрлі модульдерді талаптарға сай тестілеу үшін бақыланатын пән ретінде қарастырудан бастап, пайда болатын идеяларды, серпінді сценарийлерді, инновациялық тұжырымдамаларды және онымен байланысты артефактілерді бірлесіп құруға және зерттеуге үлес қосуда құндылық құруға айналдыру болып табылады. Демек, тірі зертхана тәжірибе ортасын құрайды, оны тұжырымдамамен салыстыруға болады тәжірибелік оқыту, мұнда пайдаланушылар өз болашағын жобалау және сезіну үшін шығармашылық әлеуметтік кеңістікке енеді. Тірі зертханалар, сондай-ақ саясат жасаушылар мен пайдаланушылар / азаматтар өздерінің өмірлік сценарийлеріндегі жаңа саясат пен ережелерді жобалау, зерттеу, тәжірибе және нақтылау үшін олардың іске асырылуынан бұрын олардың ықтимал әсерін бағалау үшін пайдаланылуы мүмкін.[дәйексөз қажет ]

Бұл қалай жұмыс істейді

Тірі зертханалық процесс,[30] Пайдаланушыға бағытталған зерттеулер мен ашық инновацияларды біріктіретін, келесі төрт негізгі іс-шараға көпсалалы топты біріктіретін жетілу спиралына негізделген:

  • Бірлескен құру: жаңа сценарийлер, тұжырымдамалар мен байланысты артефактілердің идеяларын қолдайтын технологияларды итермелеу және қолдану (мысалы, краудсорсинг, краудкастинг) көзқарастарының, шектеулерінің және білім алмасуының әртүрлілігіне біріктіру.
  • Зерттеу: барлық мүдделі тараптарды, әсіресе пайдаланушылар қауымдастығын, бірлескен құру процесінің ерте кезеңінде пайда болатын сценарийлерді, пайдалану мен мінез-құлықты нақты немесе виртуалды ортадағы тірі сценарийлер арқылы табуға тарту. виртуалды шындық, толықтырылған шындық, аралас шындық ).
  • Эксперимент: бағалау жұмыстары кезінде олардың контекстінде талданатын деректерді жинау кезінде көптеген қолданушылармен тірі сценарийлерді бастан кешіру үшін технологиялық артефактілердің тиісті деңгейін жүзеге асыру.
  • Бағалау: әлеуметтік-эргономикалық, әлеуметтік-когнитивті және әлеуметтік-экономикалық аспектілер сияқты әртүрлі өлшемдер арқылы жаңа идеялар мен инновациялық тұжырымдамаларды, сондай-ақ байланысты технологиялық артефактілерді нақты өмірлік жағдайларда бағалау; пайдаланушылардың құндылық модельдерімен қарсыласу арқылы жаңа тұжырымдамалар мен байланысты технологиялық артефактілерді вирустық қабылдау мүмкіндігі туралы бақылаулар жүргізу.

MIT Living Labs / City Science / Media Lab

2004 жылдан 2007 жылға дейін MIT House_n консорциумы (қазіргі City Science), режиссер Кент Ларсон, PlaceLab құрды және басқарды.[31], Кембридждегі көп пәтерлі тұрғын үйде орналасқан тұрғын үй зертханасы. Массачусетс. PlaceLab сол кезде өмірде жасалған ең жоғары өмір сүру ортасы болды. Жүздеген сенсорлар мен жартылай автоматтандырылған әрекеттерді тану зерттеушілерге жолаушылардың қайда екенін, не істеп жатқанын, олармен өзара әрекеттесетін жүйелерді және қоршаған ортаның жай-күйін анықтауға мүмкіндік берді. Волонтерлар бұл жерде бірнеше апта бойы диета, жаттығу, дәрі-дәрмектерді қабылдау және басқа шаралармен байланысты денсаулық сақтаудың белсенді жүйелерінің тиімділігін тексеру үшін өмір сүрді.Кент Ларсон, Стивен Интил, Эммануэль Мунгуа Тапиа және басқа PlaceLab зерттеушілері Ubicomp-тен екі рет «10 жылдық әсер сыйлығын» алды: сол уақыттағы көзқарастың пайдасына ең көп әсер еткен жұмыс үшін «уақыт сынағы» сыйлығы. Бұл жұмысты BoxLab, үйдегі сенсорлық деректерді жинақтайтын және өңдейтін үй жиһазы нысаны және кеңістікті ұйқыдан әлеуметтенуге жұмыс істеуге дейін кеңістікті трансформациялау үшін архитектуралық робототехниканы жиһазға біріктірген CityHome (қазір ORI Living ретінде коммерциялық түрде іске қосылды) жалғастырды. .

2010 жылы Митчелл, Ларсон және Пентланд, АҚШ-та өмір сүретін алғашқы зертханалық зерттеу консорциумын құрды. Консорциумның сайтында:[32]

Жаһанданудың жақындауы, демографиялық өзгерістер мен урбанизация біздің өміріміздің барлық салаларын өзгертеді. Біз қайда және қалай жұмыс істейтінімізді, өмір сүретінімізді, саяхаттайтынымызды, қарым-қатынас жасайтынымызды және денсаулықты сақтайтындығымызды білеміз. Сайып келгенде, біздің қоғамдарымыз өзгеріп жатыр. MIT Living Labs осы өзгермелі әлемге жауап беретін жаңа технологиялар мен жобалау стратегияларын әзірлеу, орналастыру және нақты өмір сүру орталарында сынақтан өткізу үшін пәнаралық сарапшыларды біріктіреді. Біздің жұмыс масштабта жеке адамнан қалаға дейінгі аралықты қамтиды және денсаулыққа, энергияға және шығармашылыққа қатысты мәселелерді шешеді.

Содан бері консорциум сәулет + жоспарлау мектебінің құрамында MIT медиа зертханасында қалалық ғылыми бастама ретінде қайта құрылды. Қазір қалалық ғылыми зертханалардың халықаралық желісі бар Tongji университеті (Шанхай ), Taipei Tech (Тайбэй ), HafenCity университеті (Гамбург ), Аальто университеті (Хельсинки ), ActuaTech (Андорра ), және Рирсон университеті (Торонто ).[33]

2019 жылдың тамыз айындағы жағдай бойынша, Ларсон - MIT медиа лабораториясындағы қалалық ғылыми бастаманың директоры.[34] және Пентланд - медиа-өнер және ғылымдар профессоры, және MIT Media Lab Кәсіпкерлік бағдарламасының директоры (сонымен қатар Сәулет мектебі + Жоспарлау).[35] Жақында ол серіктестік құрды Оңтүстік Австралия үкіметі жылы өмір сүретін зертхана құру Лот он төрт хаб, MIT Living Labs-ке ұқсас Нью-Йорк қаласы, Пекин және Стамбул.[36]

Басқа тірі зертханалар

«Тірі зертхана» немесе «тірі зертхана» термині сонымен қатар осы үйде тұратын адамдардың мінез-құлқы байқалатын және жаңа технологияларды пайдаланушымен біріктіру әдістерін зерттейтін зерттеушілер қолданатын заңдылықтарды жинайтын тұрғын үйге арналған зерттеу мекемесін ұсыну үшін қолданылады. орталықтандырылған дизайн. Өмірлік зертхананың бұл түрінде пайдаланушылар идеялар мен серпінді сценарийлерді бірлесіп құрумен айналысатыннан гөрі көп байқалатын пәндер болып табылады. Philips Research at ExperienceLab сияқты басқа зерттеу нысандарының мысалдары бар. Signify (бұрынғы Philips жарықтандыруы) UX зерттеулері мен тіршілік зертханаларының тобына ие.[37] Нидерландыда, Утрехт университеті басқару зертханасын құрды Утрехт.[дәйексөз қажет ]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «AMI @ on-line қауымдастықтар». AMI @ Work Communities Wiki. Алынған 30 тамыз 2010.
  2. ^ ISTAG EAR жұмыс тобының есебі «Пайдаланушыларды Ambient Intelligence-ді дамытуға тарту» http://www.cordis.lu/ist/istag.htm
  3. ^ Гавер, В.В., Баучер, А., Пеннингтон, С. және Уокер, Б. (2004). Мәдени зондтар және белгісіздік мәні.
  4. ^ Гавер, Б., Данн, Т. және Паценти, Э. (1999). Дизайн: мәдени зондтар, өзара әрекеттесу, 6 (1). 21-29
  5. ^ Csikszentmihalyi, M. және Larson, R. (1997). Тәжірибе таңдау әдісі, жүйке және ақыл-ой аурулары журналы, 175. 526-536
  6. ^ Гаретт, Дж (2002). Пайдаланушы тәжірибесінің элементі, мұқаба
  7. ^ Csikszentmihalyi, M., Larson, R. and Prescott, S. (1987). Жасөспірімдер белсенділігі мен тәжірибесінің экологиясы, Жастар мен жасөспірімдер журналы, 6. 281-294
  8. ^ Пайдаланушы тәжірибесі (http://www.uxnet.org )
  9. ^ Аартс, Эмиль Х.Л .; Стефано Марзано (2003). Жаңа күнделікті: қоршаған орта туралы ақпарат. 010 баспагерлер. б. 46. ISBN  978-90-6450-502-7.
  10. ^ де Рюйтер, Б. & Пелгрим, Е. (2007). CareLab-дағы Ambient Assisted Living зерттеуі, ACM өзара әрекеттестігі, 14-том, 4-шығарылым, шілде + тамыз 2007 ж.
  11. ^ de Ruyter, B., van Loenen E. & Teeven, V. (2007). ExperienceLab-тағы қолданушыға негізделген зерттеулер, Еуропалық конференция, AmI 2007, Дармштадт, Германия, 7-10 қараша, 2007. LNCS томы 4794/2007, Springer.
  12. ^ Негізгі зертханалар (2006), http://www.ami-communities.net/wiki/CORELABS Мұрағатталды 2006-07-16 сағ Wayback Machine.
  13. ^ Ниитамо, В.-П .; Кулкки, С .; Эрикссон, М .; Хриберник, К.А .: Тірі зертханалар саласындағы заманауи және жақсы тәжірибе, Бірлескен кәсіпкерлік туралы 12-ші Халықаралық конференция материалдары: Бірлескен желілер арқылы инновациялық өнімдер мен қызметтер, Милан, Италия, 2006, 349-357.
  14. ^ Паллот, М; Трусс, Б .; Принц, В., Ричир, С .; де Рюйтер, Б.; Реролле, О .: Кэти, Б.; Сенах, Б .: Тірі зертханаларды зерттеу. ECOSPACE 5-шығарылымы, тірі зертханаларға арналған, 15–22 беттер. http://www.ami-communities.eu/wiki/ECOSPACE_Newsletter_No_5#Living_Labs_Research
  15. ^ Шумахер, Дж .; Фейрштейн, К.: Тірі лабораториялар - қолданушы интеграциясының жаңа көп мүдделі тәсілі, Кәсіпорын жүйелері мен қосымшаларының өзара үйлесімділігі (I-ESA'07) 3-ші Халықаралық конференциясында ұсынылған, Фуншаль, Мадейра, Португалия, 2007 ж.
  16. ^ Кусиак, А., Айова Университеті, «Инновация: тірі зертхананың перспективасы», Компьютермен жобалау және қолдану, т. 4, No6, 2007, 863–876 бб
  17. ^ Еуропалық Комиссияның ақпараттық қоғамы және БАҚ, F4 бөлімшесі Жаңа инфрақұрылым парадигмалары және эксперименттік қондырғылар. Пайдаланушы басқаратын ашық инновацияларға арналған тірі зертханалар. «Тірі зертханалар» әдістемесі, қызметі мен жетістіктеріне шолу. 2009 жылғы қаңтар.
  18. ^ Фон Хиппель, Э. (1986). Жетекші қолданушылар: жаңа өнім тұжырымдамаларының қайнар көзі. Менеджмент ғылымы 32, 791–805.
  19. ^ Чесбро, Х.В. (2003). Ашық инновация: технологияны құру мен одан пайда табудың жаңа міндеті. Бостон: Гарвард бизнес мектебінің баспасы.
  20. ^ Almirall, E., Wareham, J. (2011). Тірі зертханалар: орта және жердегі инновациялардың арбитрлары. Технологиялық талдау және стратегиялық басқару, 23 (1), 2011 87-102 бб.
  21. ^ Билграм, V .; Брем, А .; Фойгт, К.-И. (2008). Жаңа өнімді дамытудағы қолданушыға негізделген инновациялар; Интерактивті және бірлескен интерактивті құралдарды қолданатын жетекші қолданушыны жүйелі түрде анықтау, in: International Journal of Innovation Management, Vol. 12, No3, 419-458 б.
  22. ^ Паллот М. (2009). Пайдаланушыларды ғылыми зерттеулер мен инновацияларға тарту: қолданушыға арналған тірі зертханалық тәсіл, ашық инновациялық экожүйе. Webergence блогы. «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-05-09. Алынған 2011-06-07.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  23. ^ Кусиак, А .; Tang, C.-Y.: Қажеттіліктің өмірлік цикл шеңберіндегі инновация, интеллектуалды өндіріс жүйелері бойынша 5-ші халықаралық симпозиум материалдары, IMS’2006, Сакария университеті, Сакария, Түркия, 2006, 61-67.
  24. ^ ИСО 13407: (1999), интерактивті жүйелерді жобалаудың адамға бағытталған процестері деп аталады, бұл компьютерлік интерактивті жүйелердің өмірлік циклі барысында адамға бағдарланған жобалау іс-әрекетіне басшылықты ұсынатын ISO стандарты.
  25. ^ Beyer, H. & Holtzblatt, K. (1998). Контексттік дизайн: тұтынушыға бағытталған жүйелерді анықтау. Сан-Франциско: Морган Кауфман. ISBN  1-55860-411-1
  26. ^ Шулер, Намиока (1997). Қатысу дизайны, Лоуренс Эрлбаум 1993 ж. Және Helander's HCI анықтамалығындағы 11-тарау, Elsevier 1997 ж.
  27. ^ Норман, Д. (2004). Эмоционалды дизайн. : біз күнделікті заттарды неге жақсы көреміз (немесе жек көреміз), NY: Basic Books.
  28. ^ Норман, Д. (1998). Көрінбейтін компьютер, неге жақсы өнім істен шығуы мүмкін, дербес компьютер соншалықты күрделі, ал ақпараттық құрылғылар - шешім, Кембридж MA, MIT Press
  29. ^ Норман, Д. (2007). Болашақ заттардың дизайны. Негізгі кітаптар.
  30. ^ Паллот М. (2009). Пайдаланушыларды зерттеулер мен инновацияларға тарту: қолданушыға негізделген ашық инновациялық экожүйе ретінде тірі зертханалық тәсіл. Webergence блогы. «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-05-09. Алынған 2011-06-07.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  31. ^ «PlaceLab». Алынған 31 тамыз 2019.
  32. ^ «MIT Living Labs». Архивтелген түпнұсқа 16 шілде 2010 ж.
  33. ^ «MIT City Science». Алынған 31 тамыз 2019.
  34. ^ «Ақылды қалалардан тысқары: Адамдар». MIT. Алынған 31 тамыз 2019.
  35. ^ «Alex 'Sandy' Pentland». MIT. Алынған 31 тамыз 2019.
  36. ^ «Австралияның алғашқы тірі зертханасын орналастыру үшін Аделаидадағы он төрт партия». Optus. 4 шілде 2019. Алынған 31 тамыз 2019.
  37. ^ «Atea Stavanger-тегі ақылды ғимараттың өмір зертханасы». Өзара әрекеттесу. Алынған 2019-12-06.

Сыртқы сілтемелер