Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар - Kid Icarus: Of Myths and Monsters - Wikipedia

Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар
Ойынның атауы мен бас кейіпкері Пит бейнеленген сурет - садақ пен жебесі бар қанатты періште. Оны аспан әлеміндегі грек сәулетінің фонында жаулар қоршап алады.
Солтүстік Американың бокс өнері
ӘзірлеушілерNintendo R & D1
Tose
Баспа (лар)Нинтендо
Өндіруші (лер)Гунпей Йокои
ДизайнерМасафуми Сакашита
СерияKid Icarus  Мұны Wikidata-да өңдеңіз
Платформа (лар)Ойын баласы, Nintendo 3DS
БосатуОйын баласы
  • NA: 5 қараша 1991 ж[1]
  • ЕО: 21 мамыр 1992 ж
3DS виртуалды консолі[1]
  • JP: 8 ақпан, 2012
  • ЕО: 8 наурыз, 2012
  • NA: 2012 жылғы 19 шілде
Жанр (лар)Әрекет, платформалау
Режим (дер)Бір ойыншы

Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар болып табылады әрекет платформа үшін видео ойын Ойын баласы. Ол әзірледі Nintendo R & D1 және Tose және Nintendo жариялады, әрі жалғасы болып табылады Kid Icarus үстінде Nintendo ойын-сауық жүйесі. Ойын Солтүстік Америкада 1991 жылы 5 қарашада, ал Еуропада 1992 жылы 21 мамырда шығарылды, бірақ Жапонияда 2012 жылдың 8 ақпанына дейін емес 3DS виртуалды консолі, онда ол ағылшын тіліндегі атауын сақтайды. Содан кейін ол қайтадан шығарылды Еуропа 8 наурыз 2012 ж. және Солтүстік Америка 19 шілде 2012 ж. тарихы Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар әсер етеді Грек мифологиясы, және періште сарбазының соңынан ереді Шұңқыр оның үш қасиетті қазынаға деген ұмтылысы туралы. Оның мақсаты - Ангел Ланд патшалығына басып кірген Оркос жын-шайтанды жеңу. Ойында алдыңғы ойынның негізгі механикалық механикасы бар. Ойыншылар зерттейді екі өлшемді заттарды жинау және монстртармен күресу кезінде қоршаған орта. Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар Game Boy ойынының 18-ші ең үздік ойыншысы атанды Nintendo Power және сыншылар оны ойын, графика және музыка үшін жоғары бағалады.

Геймплей

Монохромды, екі өлшемді бейне ойын скриншоты, мүйізді жынмен күрескен қанатты періштені көрсетеді. Оқиға құдай мүсіндерімен безендірілген грек храмында өтеді. Денсаулық жолағы және жүректер саны жоғарғы сол жақ бұрышта көрсетіледі.
Шұңқыр өзінің жауынгерлік шеберлігін арттыру үшін қорғаныс кристалдары сияқты заттарды жинай алады. Соңғы кезеңде ол үш қасиетті қазынамен жабдықталған, олар оның күші мен қорғанысын арттырып, ұшуға мүмкіндік береді.[2]

Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар болып табылады әрекет платформа ойын. Ол алдыңғы ойыншының геймплейін едәуір сақтайды, Kid Icarus үшін Nintendo ойын-сауық жүйесі (NES). Ойыншы жас періштені басқарады Шұңқыр, оның басты қаруы - көрсеткілердің шексіз қорабы бар садақ. Ойын екі өлшемді деңгейлерінде жиналатын заттар мен кедергілер, мысалы жаулар мен тұзақтар бар.[3] Питтің мақсаты үш кезеңнің соңына жету болып табылады - жерасты мұнарасы, жерасты әлемі және аспан әлемі мұнарасы - олардың әрқайсысы үш аймаққа және лабиринт бекінісіне бөлінген.[4] Сахна бағыттарының бірін аяқтағаннан кейін, ойыншы өзінің жетістіктерін және Pit-ті сақтай алады денсаулық бар егер ол жеткілікті жауларын жеңсе, кеңейтілуі мүмкін.[2][5]

Айырмашылығы Kid Icarus, ойын деңгейлері төрт бағытта да еркін айналады, бұл ойыншыға бұрын барған ортаны зерттеуге мүмкіндік береді. Қосымша басқару функциясы ретінде, Пит өзінің түсуін бәсеңдету үшін ауада қанаттарын қағуы мүмкін.[6] Әр аймақта сегіз түрлі камераларға апаратын жасырын есіктер бар.[7] Дүкендер мен қара базарларда ойыншы жойылған құбыжықтардан қалған жүректерге айырбас ретінде емдік дәрілерді сатып алуы мүмкін.[2][7] Ақпараттық орталықтар кеңестер береді, ыстық бұлақтар Питтің денсаулығын қалпына келтіреді, ал жарғанаттар камералары ойыншыға жүректерін табуға мүмкіндік береді. Қазынашылық органдарында алуға болатын заттар сақталады кездейсоқ ойыны.[7] Қасиетті камерада құдай Зевс Шұңқырға жеңілген дұшпандар санына байланысты қосымша физикалық күш береді. Қасиетті оқу орталығында Пит шыдамдылықты тексеруге қатысады. Оның жетістігі үш қарудың біреуімен марапатталады, егер оның денсаулығы жеткілікті жоғары болса, ол белсенді болады: қорғаныш кристалдары шұңқырды жаулардан қорғайды, ал отты жебелер мен ұзын садақ сәйкесінше жебелердің тік және көлденең диапазонын арттырады.[2] Ойын барысында ойыншы үш қасиетті қазынаны - Пегастың қанаттарын, күміс сауытты және жеңіл жебелерді алу үшін қамалдарда қамқоршы монстртарды тауып, жеңуі керек. Бұл Питке соңғы кезеңдегі аспан сарайында жаңа қабілеттер беретін ерекше заттар.[2][4]

Сюжет

Ойын Грек мифологиялық құдайы Палутена басқаратын періште жері. Оның тарихы нұсқаулық кітапшасында егжей-тегжейлі баяндалған: Палутенада кошмар бар, ол а көріпкел түсіндіреді, бұл жын-шапқыншының алдын-ала болжауы Orcos және оның көмекшілері. Богиня Питті - оның әскерінің жетекшісі - шақырып алып, оған Ангел Ландтың үш қасиетті қазынасын пайдалануға күш беретін арнайы дайындыққа түсуді бұйырады. Пит өз міндетінде болған кезде, оларды Orcos-тан сақтау үшін Палутена оларды үш бекініс қамқоршысымен қорғады. Пит жаттығуын аяқтап, қамқоршыларды жеңгеннен кейін, богини оны қасиетті қазыналармен жабдықтайды.[8] Оркос пайда болып, Палутенаны тасқа айналдырады, бірақ Пит оны жеңіп, оны құтқарып, Анжела Лэндтің тыныштығын қалпына келтіреді. Соңында шұңқыр аспанға көтеріледі. Грек мифіндегі сияқты Икар, ол күнге тым жақын ұшады және қанаттарын жоғалтады.[9]

Әзірлеу және қабылдау

Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар Масафуми Сакашита жобалаған, оны әзірлеген Нинтендо сыртқы компаниямен ынтымақтастықта Tose.[10][11] Ол 1991 жылы қарашада Солтүстік Америкада, ал 1992 жылы 21 мамырда Еуропада шығарылды.[12][13] Осылайша, бұл аздардың бірі бірінші тарап Жапонияда жарияланбаған Nintendo ойындары.[14] Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар жалпы қолайлы шолулармен кездесті. Ұлыбритания басылымының жазушысы Nintendo журнал жүйесі оны 71 пайыздық көрсеткішпен бағалады және оны «NES платформалық ойынына өте көңілді бейімделу деп сипаттады [бұл] ойын-сауықты қамтамасыз етеді, бірақ қазір өте тиімді тісте ұзын ".[15] Джойстик'Флетчер ФК «ол өзінен бұрынғыдан едәуір ілгерілейді» деп ойлады, дегенмен «сөзсіз қалады» Kid Icarus, төңкерілген саз құмыралардан құлап жатқан жыландарды ату туралы біртүрлі ойын ».[6] A GamePro рецензент «Ұлы Макгиликути» бүркеншік атымен ойынның басқару элементтерін «дәл және дәл» деп тапты және оның ойынына журналдың максималды бес ұпайын берді. Ол «музыка көңіл-күйді орнатады», ал графика «жақсы» екенін айтты қара мен АҚ «, оның» арқасында шприттер және жақсы фон ».[3] IGN редакторы Одри Дрейк ойынды түпнұсқалық ойынның жетілдірілуіне байланысты өзіне тән «керемет жалғасы» деп атады. Kid Icarus. Ол мұны NES ойыны сияқты «жазалау емес ... және, мүмкін, ұмытылмас» деп тапса да, ол ойлады Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар бұл «ұмытылған, лайықты емес атақ» болды.[16] GameZone'Дэвид Санчес бұл «бірінші ойынның сиқырын адал ұстап алды» деп сеніп, а цифрлық қайта шығару үшін Nintendo 3DS қол консолі.[17] Kid Icarus: Аңыздар мен монстрлар енгізілді Nintendo Power'Game Boy ойындарының ең үздік 20 тізімі, ол 18-ші орынға ие болды.[18] Бұл соңғы бөлім болып қалды Kid Icarus сериясы 21 жылға, 2012 жылға дейін 3D атқыш Кид Икар: Көтеріліс Nintendo 3DS үшін.[19][20] 3DS виртуалды консолінің қайта шығарылымы NintendoLife шолуда 8/10 болып бағаланды.[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c «Kid Icarus: мифтер мен монстрлар». NintendoLife. Алынған 9 наурыз 2012.
  2. ^ а б c г. e «Заттар». Kid Icarus: мифтер мен монстрлар туралы нұсқаулық. Американың Nintendo. Қараша 1991. 13-20 бб.
  3. ^ а б Ұлы Макгилликути (мамыр 1992). «Pro-шолулар - Kid Icarus: мифтер мен монстрлар». GamePro. IDG Communications (34): 72.
  4. ^ а б «Періште жеріне арналған нұсқаулық». Kid Icarus: мифтер мен монстрлар туралы нұсқаулық. Американың Nintendo. Қараша 1991. 11-12 бб.
  5. ^ «Кид Икарды қалай ойнауға болады». Kid Icarus: мифтер мен монстрлар туралы нұсқаулық. Американың Nintendo. Қараша 1991. 9-10 бб.
  6. ^ а б Флетчер, JC (16 қазан, 2008). «Іс жүзінде еленбейді: Кид Икар: Мифтер мен монстрлар». Джойстик. AOL Inc. Мұрағатталды 2012-10-21 аралығында түпнұсқадан. Алынған 5 шілде, 2011.
  7. ^ а б c «Бөлмелер». Kid Icarus: мифтер мен монстрлар туралы нұсқаулық. Американың Nintendo. Қараша 1991. 21-24 бб.
  8. ^ «Кид Икар туралы ертегі». Kid Icarus: мифтер мен монстрлар туралы нұсқаулық. Американың Nintendo. Қараша 1991. 3-6 бб.
  9. ^ Томас, Лукас М. (26 қаңтар, 2011). «Сіз бала Икарды білмейсіз». IGN. IGN Entertainment, Inc. мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылғы 5 шілдеде. Алынған 5 шілде, 2011.
  10. ^ «Жіктеу дерекқоры - Kid Icarus: мифтер мен монстрлар». Бас Прокурор Департаментінің жіктеу бөлімі. 9 шілде 1997 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 27 шілдеде. Алынған 27 шілде, 2011.
  11. ^ «Сұхбат сериясы 2 - 戦 場 よ り I を 込 め て». Шығармашылық станция. Мұрағатталған түпнұсқа 2011 жылдың 19 қыркүйегінде. Алынған 25 маусым, 2011.
  12. ^ «Классикалық жүйелік ойындар: толық тізім» (PDF). Американың Nintendo. Архивтелген түпнұсқа (PDF) 2010 жылдың 21 желтоқсанында. Алынған 5 шілде, 2011.
  13. ^ «Game Boy Pelilista» (фин тілінде). Еуропаның Nintendo; Амо Ой. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылғы 24 қазанда.
  14. ^ Приход, Джереми; Барнхолт, Рей; Сифальди, Франк; Колер, Крис; (2010 жылғы 17 шілде). Ретронавттар 96-бөлім (mp3). UGO Entertainment; Podtrac, Inc оқиғасы 75: 20-да болады. Алынған 6 шілде, 2011.CS1 maint: қосымша тыныс белгілері (сілтеме)[тұрақты өлі сілтеме ]
  15. ^ «Game Boy ойын индексі». Nintendo журнал жүйесі. EMAP кескіндері шектеулі (1): 110. қазан 1992 ж.
  16. ^ Дрейк, Одри (31 қаңтар, 2011 жыл). «Ойыншы баланы 3DS-ке жеткізу». IGN. IGN Entertainment, Inc. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 26 шілдеде. Алынған 26 шілде, 2011.
  17. ^ Санчес, Дэвид (2011 жылғы 5 маусым). «3DS-ті емдеуді қажет ететін ойыншық ойыншықтардың ең жақсы 10 нұсқасы. GameZone. «Интерги» жауапкершілігі шектеулі серіктестігі. Мұрағатталды түпнұсқадан 2011 жылғы 21 маусымда. Алынған 26 шілде, 2011.
  18. ^ «Әрбір Nintendo жүйесіне арналған үздік 20 ойын». Nintendo Power. Future Publishing (231): 71. тамыз 2008 ж.
  19. ^ McWhertor, Michael (12 шілде, 2010). «Жаңа бала Икар тағы бір өлшемді ашуы мүмкін: көп ойыншы». Котаку. Gawker Media. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2010-07-15. Алынған 5 шілде, 2011.
  20. ^ Гиффорд, Кевин (14 шілде, 2010). «Кид Икарды жасау туралы көбірек: көтеріліс». 1UP.com. UGO Entertainment. Архивтелген түпнұсқа 2012-02-11. Алынған 6 шілде, 2011.

Сыртқы сілтемелер