Жасырын күн тәртібі (1988 видео ойын) - Hidden Agenda (1988 video game) - Wikipedia

Жасырын күн тәртібі
Жасырын күн тәртібі 1988 cover.png
ӘзірлеушілерТранс фантастикалық жүйелер
Баспа (лар)Трамплинге арналған бағдарламалық жасақтама
Өндіруші (лер)Рон Мартинес
ДизайнерГригорий Герин
Джим Гасперини
Рон Мартинес
Бағдарламашы (лар)Рон Мартинес
Билл Хердл
Орындаушы (лар)Анджела Грин
Жазушы (лар)Джим Гасперини
Платформа (лар)Macintosh, MS-DOS
Босату1988
Жанр (лар)Мемлекеттік модельдеу ойыны
Режим (дер)Бір ойыншы

Жасырын күн тәртібі 1988 ж стратегия Видео ойын революциядан кейінгі жағдайларды модельдеуге арналған Орталық Америка ел. Ойыншы президенттің жаңадан сайланған бөлігін алады ойдан шығарылған ел жақында ережеден босатылған Химериканың жемқор диктатор Фарсанте және оның басқарушы клика. Бұл алдыңғы қатарлы болып саналады Өзгерістерге арналған ойындар басқалармен бірге қозғалыс Macintosh ойындар, соның ішінде Крис Кроуфорд Келіңіздер Қуат балансы.

Геймплей

Ойын жаңа президентке бірнеше сұрақтар қойылатын баспасөз мәслихатынан басталады әлеуметтік тап жаңа әкімшілік жақтайтын шығар.

Ойынның қалған бөлігі кіммен кеңесу керектігін таңдау және кеңесшілердің ұсыныстары негізінде шешім қабылдаудан тұрады. Кабинет министрлерінен басқа ойыншы әртүрлі топтардың өкілдерімен кеңесуді, сондай-ақ баспасөз репортаждарын және ан альманах ұлттық статистика.

Ойынның міндеті - ел ішіндегі қарама-қайшылықты топтардың мүдделері мен әсерін теңестіру. Даудың бір жағына тым көп жеңілдіктер беру құқықтығы жоқ тараптың саяси тәртіпті қалпына келтіруге ұмтылуына әкелуі мүмкін. көтеріліс. Біреуге артық сенім фракция үкіметті а мемлекеттік төңкеріс.

Экономика

The экономика Химериканың негізінен екеуіне негізделген экспорттық дақылдар, мақта және кофе. Мақта өнеркәсібінде негізінен ірі жер иелері басым, ал кофе алқаптары негізінен шағын және орташа кофе өндірушілерге тиесілі. Химерика тағамдарының көп бөлігі (бірінші кезекте дән, ұн, атбас бұршақтар, және күріш ) өндіреді кемпиноздар.

Кейінірек, бірге дамытуға көмек, жеке кампесино және фермерлер өндіруде көмек ала алады көкөністер американдық нарық үшін өте тиімді механикаландырылған ауыл шаруашылығы техникасы. Экономиканың дамуы ойыншыға байланысты және ол ойыншыға қолдау мен көмек алатын еркін нарыққа бағытталған тәсіл түрінде де болуы мүмкін. АҚШ, немесе қолдайтын ұжымдық тәсіл кеңес Одағы және Куба.

Шкаф

Ойынның бастысы - ойыншылар кабинетіне министрлерді тағайындау. Төрт лауазымға орналасу керек, ал министрлер үш негізгі партиядан таңдалады. The Ауыл шаруашылығы министрі ең маңызды болып табылады, ол өте көп талап етілген жер реформасы саясатының ауқымын анықтауға, сондай-ақ елдің қиын экспорттық тауарларын дамытуға жауапты. Келесі маңызды болып табылады Қорғаныс министрі, армияны бақылауға қатысты саясатты кім жүзеге асырады. Ішкі істер министрі инфроқұрылымды дамыту және денсаулық сақтау, сондай-ақ бюджеттік саясат туралы шешім қабылдайды Сыртқы істер министрі Химериканың халықаралық сахнадағы дипломатиялық мәртебесін басқарады.

Министрлер ойыншыға бірнеше іс-қимыл бойынша кеңес беруден гөрі, ойыншының шешімдерін жүзеге асыратын құралдар ретінде тиімді жұмыс істейді. Ойыншылар тағайындалған кезде министрлерді де, олардың партияларының идеалдарын да қолданады. Консультация функциясын пайдалану кезінде ойыншы кез-келген мәселе бойынша өзінің төрт министрінің кез-келгені ұсынған іс-қимыл бағыттарын таңдай алады, мысалы, оларға агроөнеркәсіптік саясат туралы қорғаныс министрінің кеңесін қабылдауға мүмкіндік беру және т.б. Алайда, министрлердің кеңесінен тыс шешім қабылдау мүмкін емес. Егер «үзіліс» туралы шешім шықса немесе кездесу басталса, онда тек екі әрекет бағыты бар: тиісті министрдің және кездескен кейіпкердің әрекеті. Мысалы, егер ойыншыға армия генералы өтініш білдірсе, қорғаныс министрі мен генерал ұсынған нұсқалар ғана қол жетімді болады.

Саяси партиялар

Ойыншы үшеуінен төрт министрді таңдай алады саяси партиялар оларды толтыру шкаф, «контактілер» тізімінен. Әр партия тек үш үміткерді ұсынатындықтан, ойыншы барлық министрлік рөлдерді біржақты ете алмайтынын ескеріңіз. Үш саяси партия:

  • Ұлттық-азаттық партиясы: Құрылды ұлтшылдар, Марксистер, кедей фермерлер және оның жақтаушылары Либерациялық теология. Олар Кубаның, КСРО-ның және т.б. коммунистік елдер. Ұлттық азаттық партиясы авторитарлық солшыл экономикалық саясатты ұсынады.
  • Танымал тұрақтылық кеші: PSP көптеген қолдауды жер иелері, ауқатты адамдар, әскери және діни консерваторлардан табады. Бұл тарап АҚШ-пен және басқалармен жақтасады капиталистік халықаралық қатынастардағы ұлттар. Халықтық тұрақтылық партиясының саясаты консервативті идеологияға сәйкес келеді.
  • Христиандық реформа партиясы: Жалғыз оппозициялық партия Фарсанте бұған жол берді. CRP мүшелері болып табылады центрист орта жолдағы іс-әрекетті жиі ұсынатын саясаткерлер. Партия ең қалыпты кеңес береді және ымыраға барынша ашық - бұл бағаны бақылау сияқты мәселелер бойынша қарсылық білдірсе, олардың кері кетуіне әкелуі мүмкін. Партия жақтайды блокқа қосылмау халықаралық қатынастарда, азаматтық бостандықтарда және реттелетін капитализмде. Сондай-ақ, бұл партия АҚШ-та ойында ашық түрде қолдап отыр.

Даму

Жасырын күн тәртібі 'сценарийді Джим Гасперини жобалаған және жазған, жоба кеңесшісінің қатысуымен Эрик Эрманн. Сценарий мәтін түрінде жүзеге асырылған кезде, ойын натуралистік таңбалармен, параметрлермен және цифрлық видео интерстиалдармен бірге инновациялық графикалық интерфейсті қолданды. Сюжетті модельдеу жүйесін Грег Герин мен Рон Мартинес (олар ойын да шығарған) әзірледі және енгізді. Рон Мартинес сондай-ақ, төрт басты видеомагнитофоннан алынған кадрлармен цифрлық видеоның алғашқы енгізілімдерінің бірін ойлап табуда алдыңғы қолданушының тәжірибесін ойлап тапты және енгізді.

Қабылдау

Ойын 1989 жылы қаралды Айдаһар Хартли, Патриция және Кирк Лессердің «Компьютерлердің рөлі» бағанындағы №150. Рецензенттер ойынға 5 жұлдыздың 4-ін берді.[1] Компьютерлік ойындар әлемі ойынды терең модельдеу деп атай отырып, ойынға оң шолу берді. Сонымен қатар, ойынның бөліктері, әсіресе жекелеген адамдар, бірнеше ойыннан кейін болжауға болатындығы атап өтілді.[2] Есептеу! модельдеудің тереңдігі туралы келісімге келді, бірақ кейіпкерлер өзгермегенімен «ешқашан ескірмейтінін» айтты. Журнал бірнеше техникалық мәселелер туралы хабарлады, алайда дискетадан ойынды ойнау кезінде үнемдеуді қалпына келтіру мүмкін емес.[3] Чак Мосс жазу негативті болды Компьютерлік ойындар әлемі 1992 жылы Жасырын күн тәртібі «оның дизайнерлері тарапынан біржақты көзқарас ... [бұл] ойыншыны а болуға мәжбүр етті Sandinista аман қалу».[4]

The Шетелдік қызмет институты және Миннесота университеті қолданылған Жасырын күн тәртібі соның ішінде студенттерді оқыту Америка Құрама Штаттарының сыртқы қызметі Орталық Америкаға тағайындалған офицерлер.[5][6]

Macworld Macintosh нұсқасын қарап шықты Жасырын күн тәртібі, оның дипломатиялық стратегия мен ресурстарды басқарудың көп қырлы имитациясын және «керемет» графиканы мадақтай отырып. Macworld сіз өзіңіздің саяси ұсыныстарыңызды жасай алмайтыныңызды сынға алды; олар сізге кездесуде ұсынылуы керек және «кейбір ұсыныстар сіз оларды қабылдағаннан кейін де қайта-қайта жасалады».[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Аз, Хартли; Кіші, Патрисия; Аз, Кирк (қазан 1989). «Компьютерлердің рөлі». Айдаһар (150): 68–73, 95.
  2. ^ Арнесон, Дейв (1989 ж. Маусым), «Жасырын күн тәртібі», Компьютерлік ойындар әлемі, 24-25 б
  3. ^ Штернберг, Кристен (қазан 1989). «Жасырын күн тәртібі». Есептеу!. б. 84. Алынған 11 қараша 2013.
  4. ^ Мосс, Чак (қараша 1992). «Кремльдегі спектрлі холобит дағдарысы». Компьютерлік ойындар әлемі. б. 34. Алынған 4 шілде 2014.
  5. ^ Aycock, Heidi E. H. (қараша 1989). «Нақты алыңыз». Есептеу!. б. 92. Алынған 11 қараша 2013.
  6. ^ Сейкен, Джефф (1989-09-28). «Орталық Америка елін басқаруға шақыратын ойын». Philadelphia Enquirer. Алынған 11 қараша 2013.
  7. ^ Шварц, Стивен (қараша 1989). «Жасырын күн тәртібі 1.0 шолу». Macworld. Mac Publishing. б. 235.

Сыртқы сілтемелер