Тағдырдың қолы (видео ойын) - Hand of Fate (video game)

Тағдырдың қолы
Тағдырдың қолы мұқабасы art.png
ӘзірлеушілерДаму
Баспа (лар)Даму
Композитор (лар)Джефф ван Дайк
ҚозғалтқышБірлік
Платформа (лар)Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Босату17 ақпан 2015
Жанр (лар)Рөлдік ойын
Режим (дер)Бір ойыншы

Тағдырдың қолы болып табылады рөлдік ойын Видео ойын әзірленген және австралиялық студия шығарған Даму үшін Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, және Xbox One, 2014 жылдың 7 шілдесінде ерте қол жетімділік арқылы, содан кейін 2015 жылдың 17 ақпанында толық шығарылымда шығарылды PlayStation Vita нұсқасы жарияланды, бірақ ақырында даму мәселелеріне байланысты жойылды.[1]

Тағдырдың қолы ойыншының әр зынданның соңғы боссына жету үшін, теңшелетін палубалардан таңдалған карточкалар арқылы жасалған рандомизацияланған зындандарда жұмыс істеуі керек. Ойынның көп бөлігі ойын үстелі үстелі арқылы ойнатылады, ойыншының әрекеттері жұмбақ дилермен баяндалады және орындалады, кейде ойыншыдан таңдау жасауды талап етеді. Жекпе-жек болған кезде, ойын үшінші адамның перспективалық жекпе-жек стиліндегі ойынға ауысады, ол ойыншыдан шабуылдарды, блоктарды, жалтаруды және басқа денсаулықты жоғалтпай жауларын жеңу үшін уақытты талап етеді. Ойыншы алға жылжып бара жатқанда, олар зынданды аяқтағаннан кейін (сәтті немесе сәтсіз) қосымша карточкаларды ала алатын таңбалауыштарды таба алады, олар келесі зынданға жүгіру үшін палубаларын реттей алады.

Тағдырдың қолы жалпы оң пікірлер алды және сәтті болды краудфанд ойынның физикалық вариациясы. Жалғасы, Тағдырдың қолы 2, 2017 жылдың қарашасында шығарылды.

Геймплей

Тағдырдың қолы болып табылады рөлдік ойын Видео ойын бірге қиянатшыл және палуба құрылысы элементтер. Ойыншы аты шыққан кейіпкер рөлін алады, ол таңқаларлық диллермен кездеседі Энтони Скорди, «әлемнің соңындағы кабинада». Бұл дилер ойын карталарын, сыйақыларды, айыппұлдарды, тәжірибені және түсініктемелерді қарастыра отырып, ойыншының приключениясын баяндайды. Ол сондай-ақ ойынның негізгі антагонисті ретінде қызмет етеді.

Жаңа ойынды бастағанда ойыншыға жабдықтардан, батырлар сыныбынан және кездесу карталарынан тұратын бастапқы карталар беріледі. Ойыншы ойын барысында көбірек карталарды табады, олар оны палубаны белгіленген өлшемге дейін теңшеу үшін қолдана алады. Сонымен қатар, дилердің өз палубасы бар, одан таңғажайып элементтер, мысалы, күрделі кездесулер мен монстрлар жасалады, олар ойыншы карта жинап, ойын барысында алға жылжыған сайын өседі.

Ойынның Story режимінде ойыншы он үш бастықты жеңуі керек: он екі сот картасы және дилердің өзі. Әрқайсысының роялтиін білдіретін бұл бастықтар костюм, тәртіппен жеңу керек, бірақ ойыншы бұрынғы бастықтарға қайта оралып, жаңа марапаттарға ие бола алады. Осы бастықтардың белгілі бір саны жеңілгеннен кейін, ойыншы сонымен қатар ойыншының осы уақытқа дейін жинаған барлық карточкаларымен қиындық туғызу үшін «қабаттардың» шексіз санын қамтамасыз ететін шексіз режимді ашады.

Story режимінде алға жылжу үшін, ойыншы «зынданды» аяқталған палубадан жасалған кездейсоқ, бетпе-бет кездесетін карточкалар кестесінде құрылған екі немесе одан да көп «қабаттарды» зерттеп аяқтауы керек. екеуі де ойыншы және дилер. Кез-келген кездейсоқ кездесулерден басқа, әр қабат ойыншының келесі қабатқа шығуына мүмкіндік беретін шығу кездесуін немесе сол зынданның соңғы қабатында босспен кездесуді қамтиды. Ойыншы денсаулықты, тамақтануды және бастапқы жабдықты ойыншының таңдалған сынып картасымен және оқиға барысында алынған белгілі бір шарттармен өзгертілген шектеулі мөлшерден бастайды. Зынданның әр қабатында жүру үшін ойыншы таңбаны кесте бойынша бір-бірден карточка бойынша жылжытады, егер ол төмен қарап тұрса. Әрбір картаға тап болған кезде, Дилер оқиғаны баяндайды және оның әсерін шешеді.

Іс-шараларға ойыншыға жатпайтын кейіпкерлермен кездесу, ойыншының пайдасын тигізетін карточкаларды сатып алу-сату дүкендері, қарсыластың кездесуі немесе ойыншыға пайдасын тигізетін немесе кедергі келтіретін кездейсоқ оқиғалар кіруі мүмкін. Осы оқиғалардың кейбіреулері ойыншы таңдай алатын варианттар ағашын қамтиды, ал сәттілік сәтсіздік немесе сәтсіздік жылдамдығын білдіретін төрт аралас карталар түрінде ұсынылады. Әрбір қозғалыс қадамы тағамды жұмсайды, ал белгілі бір оқиғалар ойыншының денсаулығына, тағамына, алтынына, баталарына, қарғысына немесе жабдықтарына ие болуы немесе жоғалтуы мүмкін. Соңғы үшеуі ойыншының шабуыл күшін, қорғаныс күшін, денсаулығын, жылдамдығын арттыра алады немесе ұрыс ішінде де, сыртында да ерекше қабілеттерді немесе жағдайларды қамтамасыз ете алады.

Егер ойыншы құбыжықпен немесе лабиринтпен кездессе, дұшпанның саны мен түрі Дилер салған карталармен анықталады (егер бар болса). Содан кейін ойын үшінші тұлғаның перспективалық әрекет режиміне өтеді, мұнда ойыншы алынған карточкалармен ұсынылған дұшпандар мен тұзақтарға шабуыл жасай алады, жалтарып, шағылысып, қарсы шабуыл жасай алады. Алынған зиян ойыншының жалпы денсаулығында көрінеді, оны әдеттегідей тамақпен немесе белгілі бір дүкендерде және емшілерде қалпына келтіруге болады. Кейбір кездесулерді аяқтаған кезде дилер жеңіске жеткеніне немесе жеңілгеніне қарамастан ойыншы сол зынданның соңында алатын жаңа карталарды бейнелейтін арнайы таңбалауыштарды ұсынады.

Егер ойыншының кейіпкері денсаулығының барлығын жоғалтса (яғни, кездестіру немесе аштықтан) немесе ойын ішіндегі мәзірден айырылуды таңдаса, олар сол зынданды жоғалтады, ал жетондарды алғаннан кейін тақта қалпына келтіріледі. Егер ойыншы зынданның бастығын ойдағыдай ұрып тастаса, олар тарихта бір қадам алға басады. Дилер ойыншыны соңғы кездесу және қарсыласу үшін күтеді, сондықтан ойыншы мұқият назар аударуы керек палуба құрылысы, табысқа жету үшін стратегия, тактика және мүмкіндік.

Даму

Тағдырдың қолы алғаш рет 2013 жылы көрсетілді Ойын жасаушылар конференциясы. Көрермендерге ойнатылатын демо құрастыру көрсетілді PAX Австралия 2013 жылдың шілдесінде. Осы уақытқа дейін ойын алты айға дейін дамыды.[2][3] Даму шамамен он бес адамнан тұратын команда Брисбен, олар сипаттады Тағдырдың қолы олардың алдыңғы «компьютерлік платформаларға алғашқы үлкен итермелеуі» мобильді жобалар. Барлық басқа ойындар сияқты, Тағдырдың қолы салынған Бірлік.[2][4]

Ойын a арқылы қаржыландырылды Kickstarter краудфандинг науқаны. Бұл Kickstarter-де іске қосылған алғашқы австралиялық жобалардың бірі болды. Науқан 2013 жылдың қарашасында басталып, 2013 жылдың желтоқсанында аяқталды $ A 50,000 мақсат. Науқан қаржылық табысқа ғана емес, сонымен қатар Defiant-ке аудитория жинауға және шығарылым алдындағы құрылыстар туралы кері байланыс алуға мүмкіндік берді.[5][6] Ойынның шығуы үшін Greenlight науқаны бір уақытта басталды Бу, және ойын 2014 жылдың қаңтарында мақұлданды.[7][8]

Краудфандинг науқанынан бір апта өткен соң альфа құрастыру Kickstarter қолдаушылары үшін шығарылды.[9] Бета нұсқасы 2014 жылдың ақпанында пайда болды, ал шілде айында ойын Windows, OS X және Linux үшін іске қосылды Steam Early Access.[10][11] Толық нұсқасы Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 және Xbox One үшін 2015 жылдың 17 ақпанында шығарылды.[12]

Жалғасы, Тағдырдың қолы 2, 2017 жылдың басында жоспарланған шығарылыммен жарияланды, бірақ ақыр соңында 2017 жылдың 7 қарашасында дербес компьютерлер үшін шығарылды PlayStation 4, бірге Xbox One көп ұзамай шығарылатын нұсқасы.[13][14] Сиквел ойыншыға зынданда жүру үшін кездесетін қиындықтарды, шайқаста кездесетін күшті монстртарды және ойыншыға шайқаста көмектесетін приключение кезінде алуға болатын серіктерді қосады.[15] Тағдырдың қолы 2 туралы шығарады Nintendo қосқышы 17 шілде 2018 ж.[16]

Тағдырдың қолы Defiant-тің алғашқы үлкен жетістігін білдіреді. Студия 2010 жылы құрылды Брисбен, Австралия, және басында дамыған мобильді ойын сияқты атақтары бар арена Шаңғы спорты және Зымыран қояндары.[17] Келесі Тағдырдың қолы 2, Defiant келесі ойынды дамыта бастады, Менің шатырымдағы әлем (жұмыс атауы). Ойында үстел ойынын ашқан отбасы болды, Hexes & Heroes, бұл ойынға негізделген қиял әлеміне қақпа болды. Отбасы мүшелерін бақылайтын ойыншылар алтыбұрышты тақтайшаларды үнемі өзгеріп отыратын тақтаға орналастырады, содан кейін осы тақтайшаның ішіндегі прогрессияға ұқсас экшн-авантюристтік ойынға қатысады. Тағдырдың қолы. Алайда, 2019 жылдың 23 шілдесінде Defiant студияның «үлкеннің де, кішінің де өзгеруіне» бейімделе алмайтындығын алға тартып, өздерінің жұмысын тоқтататындықтарын жариялады, бірақ қолдауды қолдау үшін шағын құрамды сақтап қалады. Тағдырдың қолы тақырыптар.[18]

Үстел ойыны

Defiant видео ойынды а-ға ауыстыру үшін Rule & Make үстел ойынын дамытушы компаниямен жұмыс істеді палуба құрастыру ойыны деп аталады Тағдырдың қолы: ауыр сынақтар. Үстел ойыны бір-төрт ойыншыға бірлесіп жұмыс істеуге мүмкіндік береді. Олар 2017 жылдың мамырында Kickstarter науқанының көмегімен жариялау үшін 22 000 долларға жуық қаражат іздеді; науқан бір күннің ішінде өз мақсатынан асып түсті және 360 000 доллардан астам қаражатпен аяқталды.[19]

Босату

2016 жылдың шілдесінде Defiant серіктес болды IndieBox эксклюзивті, тапсырыс бойынша жасалған, физикалық шығарылымды шығару Тағдырдың қолы. Бұл жеке нөмірленген коллекционер қорабына тақырыптық тақырып енгізілген USB диск жетегі бірге DRM -ойынның тегін көшірмесі, ресми саундтрек, нұсқаулық, Бу кілт және бірнеше тапсырыс бойынша жасалған коллекциялар.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
GameRankings(ДК) 81,58%[20]
(XONE) 79,75%[21]
(PS4) 79,28%[22]
Metacritic(XONE) 80/100[23]
(PS4) 79/100[24]
(ДК) 78/100[25]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Ойын ақпаратшысы8.75/10[26]
GameRevolution4,5 / 5 жұлдыз[27]
GameSpot7/10[28]
IGN7/10[29]
PC Gamer (АҚШ)73/100[30]

Тағдырдың қолы оң пікірлер алды. Шолу веб-сайттарын біріктіру GameRankings және Metacritic 13 шолулар негізінде Microsoft Windows нұсқасын 81,58% және 27 шолулар негізінде 78/100 нұсқасын берді,[20][25] Xbox One нұсқасы 79,75% 12 шолуларға негізделген және 80/100 11 шолуларға негізделген[21][23] және PlayStation 4 нұсқасы 18,2 шолу негізінде 79,28% және 15 шолу негізінде 79/100.[22][24]

Ойын дербес компьютерлер мен консольдерде шамамен 400 000 дананы сатты және ол тегін ойын жарнамасы аясында 1,5 миллионнан астам рет жүктелді Xbox Live.[31]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Джейсон Даннинг (3 шілде 2015). «PS Vita нұсқасының күші жойылды». PlayStation өмір салты. CraveOnline.
  2. ^ а б «Өзіңді айналдыр». Бірлік. Бірлік технологиялары. 5 қаңтар 2015 ж. Алынған 19 сәуір 2015.
  3. ^ Джеймс Домингес (12 желтоқсан 2013). «Экрандық ойын: Тағдырдың қолы: Брисбен инди краудфандинг, дизайн және шабыт туралы айтады». Сидней таңғы хабаршысы. Fairfax Media. Алынған 11 қаңтар 2019.
  4. ^ Марк Серрелс (6 желтоқсан 2013). «The Kickstarter Pitch: Hands of Fate». Австралия, Котаку. Allure Media. Алынған 18 желтоқсан 2013.
  5. ^ Дэвид Холлингворт (13 қараша 2013). «Тағдырдың қолы» Kickstarter-де Aussie ойыны іске қосылды «. Атом. Болашақ Австралия. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 13 қарашада. Алынған 11 қаңтар 2019.
  6. ^ Даму (12 қараша 2013). «Тағдырдың қолы, өмірге келетін карта ойыны». Kickstarter. Алынған 24 сәуір 2015.
  7. ^ Morgan Jaffit (12 қараша 2013). «Тағдырдың қолы енді Kickstarter-де». Бу. Клапан. Алынған 19 сәуір 2015.
  8. ^ Morgan Jaffit (7 қаңтар 2014). «Біз Гринлитпіз!». Бу. Клапан. Алынған 19 сәуір 2015.
  9. ^ «№18 жаңарту - Альфа шықты». Kickstarter. 2013 жылғы 20 желтоқсан. Алынған 19 сәуір, 2015.
  10. ^ «№24 жаңарту - Бета нұсқасы шықты!». Kickstarter. 15 ақпан, 2014. Алынған 19 сәуір, 2015.
  11. ^ «№ 31 жаңарту - Steam Early Access тікелей эфирде!». Kickstarter. 2014 жылғы 8 шілде. Алынған 19 сәуір, 2015.
  12. ^ Берц, Мэтт (2015 ж., 11 ақпан). «Тағдырдың қолы шыққан күн». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Алынған 19 сәуір, 2015.
  13. ^ Уэльс, Мэтт (4 қазан, 2017). «Hand of Fate 2 үстел үстіндегі қиял-ғажайып палубасын жасаушы осы қараша айында компьютерге және консольға келеді». Eurogamer. Алынған 4 қазан, 2017.
  14. ^ «Қолдан түскен тағдыр 2 қазір PlayStation 4, PC үшін қол жетімді» (Баспасөз хабарламасы). Гамасутра. 2017 жылғы 7 қараша. Алынған 9 қараша, 2017.
  15. ^ Перес, Даниэль (5 сәуір, 2016). «2017 жылдың 1-тоқсанында компьютерге, Macқа және Linux-ке келетін тағдырдың қолы». Shacknews. Алынған 5 сәуір, 2016.
  16. ^ Уэльс, Мэтт (2018 жылғы 9 шілде). «Зынданмен жорғалайтын палуба жасаушы Hand of Fate 2 ауысуға бет бұрады». Eurogamer. Алынған 9 шілде, 2018.
  17. ^ Прескотт, Шон (2019 жылғы 24 шілде). «Hand of Fate 2 студиясының Defiant - дамуын тоқтатады'". PC Gamer. Алынған 26 шілде, 2019.
  18. ^ Уокер, Ян (24 шілде, 2019). «Defiant Development-тің аяқталмаған ойынының ащы тәтті көрінісі». Котаку. Алынған 26 шілде, 2019.
  19. ^ Уокер, Алекс (25 мамыр, 2017). «Қолмен тағдыр ойыны бір күнде кикстартерлік мақсаттан өтеді». Котаку. Алынған 21 маусым, 2017.
  20. ^ а б «ДК үшін тағдырдың қолы». GameRankings. Алынған 17 ақпан 2015.
  21. ^ а б «Xbox One үшін тағдырдың қолы». GameRankings. Алынған 17 ақпан 2015.
  22. ^ а б «PlayStation 4 үшін тағдырдың қолы». GameRankings. Алынған 17 ақпан 2015.
  23. ^ а б «Xbox One шолуларына арналған тағдырдың қолы». Metacritic. Алынған 17 ақпан 2015.
  24. ^ а б «PlayStation 4 тағдыры туралы пікірлер». Metacritic. Алынған 17 ақпан 2015.
  25. ^ а б «Компьютерлік шолуларға арналған тағдырдың қолы». Metacritic. Алынған 17 ақпан 2015.
  26. ^ Tack, Daniel (16 ақпан 2015). «Defiant жеңеді - тағдырдың қолы - ДК». Ойын ақпаратшысы. Алынған 16 ақпан 2015.
  27. ^ Тан, Ник (17 ақпан 2015). «Тағдырға шолу». Ойын төңкерісі. Алынған 17 ақпан 2015.
  28. ^ ВанОрд, Кевин (26 ақпан 2015). «Тағдырға шолу». 26 ақпан 2015.
  29. ^ Джонсон, Лейф (20 ақпан 2015). «Тағдырға шолу». IGN. Алынған 20 ақпан 2015.
  30. ^ Маркс, Том (18 ақпан 2015). «Тағдырға шолу». PC Gamer. Алынған 18 ақпан 2015.
  31. ^ Тотило, Стефан (05.04.2016). «Тағдырдың жасырылған қолы келесі жылдың басында жалғасады». Котаку. Алынған 5 сәуір, 2016.

Сыртқы сілтемелер