Eve Online кеңейту - Expansions of Eve Online

Eve Online
EVE online logo.svg
ӘзірлеушілерCCP ойындары
Баспа (лар)CCP ойындары
Платформа (лар)Microsoft Windows
OS X (арқылы Сидр )
Linux (арқылы Шарап )
Босату
Жанр (лар)Ғарыштық модельдеу Жаппай онлайн-рөлдік ойын
Режим (дер)Көп ойыншы

Eve Online ойыншы басқаратын тұрақты әлем жаппай көп ойыншы онлайн-рөлдік ойын орнатылған ғылыми фантастика кеңістікті орнату. 2003 жылы 6 мамырда шыққаннан бері әзірлеуші CCP ойындары ойынға барлығы жиырма бір кеңейтуді қосты. CCP өз абоненттеріне кеңейтуді тегін ұсынады.[1] Бұл мақалада ойынға енгізілген кеңею мен өзгерістер туралы айтылады.

Негізгі кеңею

КеңейтуШығару күні
Кастор2003 жылғы 18 желтоқсан
Мысырдан шығу2004 жылғы 17 қараша
Мысырдан шығу: қырғи қабақ соғыс29 маусым 2005 ж
Қызыл Айдың көтерілуі2005 жылғы 16 желтоқсан
Аян I29 қараша, 2006 ж
Аян II19 маусым 2007 ж
Үштік5 желтоқсан, 2007 ж
Эмпириялық дәуір10 маусым, 2008 ж
Кванттық өсім11 қараша, 2008 ж
Апокрифа10 наурыз, 2009 ж
Доминион2009 жылғы 1 желтоқсан
Тираннис26 мамыр, 2010 жыл
Инсульт2010 жылғы 30 қараша
Инкарна2011 жылғы 21 маусым
Тигель2011 жылғы 29 қараша
Тозақ2012 жылғы 22 мамыр
Жаза2012 жылғы 4 желтоқсан
Одиссея2013 жылғы 4 маусым
Рубикон2013 жылғы 19 қараша
Kronos2014 жылғы 3 маусым
Криус22 шілде 2014 ж
Гиперион '26 тамыз, 2014 ж
Океанус30 қыркүйек, 2014 ж
Доминион4 қараша, 2014 ж
Фиби4 қараша, 2014 ж
Рея9 желтоқсан, 2014 ж
Протеус2015 жылғы 13 қаңтар
Тиамат17 ақпан, 2015
Скилла2015 жылғы 24 наурыз
Мозаика2015 жылғы 28 сәуір
Карнекс2015 жылғы 2 маусым
Эгис2015 жылғы 7 шілде
Галатея2015 жылғы 25 тамыз
Авангард2015 жылғы 29 қыркүйек
Параллакс2015 жылғы 3 қараша
Цитадель2016 жылғы 27 сәуір
Өрлеу2016 жылғы 15 қараша
Өмір қаны24 қазан 2017 ж
Тұңғиыққа29 мамыр 2018 ж
Шабуыл13 қараша 2018 ж
Шапқыншылық28 мамыр, 2019
Шапқыншылық 2-тарау26 қараша, 2019
Ұрыс немесе ұшу16 қаңтар, 2020 ж

Кастор

Шығарылған күні: 2003 жылы 18 желтоқсанда Castor алғашқы аталған мазмұнның шығарылымы болды, оның басты ерекшеліктерінің бірі - алғашқы арнайы Tech 2 компоненттері мен зерттеу агенттіктері арқылы кемелер мен миссия жүйесіне жақсартулар мен өзгертулер енгізу.[2] Касторға дейінгі және кейінгі патч циклы кезінде Хауа ойыншылары 0.0 қауіпсіздік (заңсыз кеңістік) жүйелерінде жаулап алынатын станциялардың енгізілуін, агент миссиясының іске қосылу жүйесін және ойыншылардың ойынға қатысуына көмектесу үшін әр түрлі NPC агенттерін енгізуді көрді. миссиялардан тұратын валюта мен фракциялар, басқа MMO-дегі квесттердің EVE баламасы.

Мысырдан шығу

Шығарылым күні: 2004 жылғы 17 қараша

Exodus кеңейтуінен скриншот

Мысырдан кетудің негізгі ерекшеліктері - бұл корпорациялар арасындағы одақтардың енгізілуі және аталған одақтардың заңсыз (0,0) күн жүйелеріне «ойыншыға тиесілі жұлдыз базалары» арқылы меншік құқығын талап ете алуы, бұл патчтың жаңа ерекшелігі болды. Өлі кеңістіктегі кешендер - ғарыш кеңістігінде дұшпандық NPC-мен қорғалатын, ерекше болу мүмкіндігі бар аймақтар олжа - Мысырдан шығу кезінде де енгізілген.[3]

Мысырдан шығу: қырғи қабақ соғыс

Шығарылым күні: 2005 жылғы 29 маусым

Cold War Edition жаңа оқулықтар тізбегі мен сюжеттік желінің кіріспесін қамтыды. Қырғи қабақ соғыста ғарыш кеңістігіндегі агенттер миссиялар мен ерекше марапаттар бере бастаған «COSMOS» шоқжұлдыздары ұсынылды. Толыққанды ойыншыларға тиесілі «форпосттар» жүк көлігі мен қорқынышты капиталды кемелермен жақсартты NPC қарақшылар фракциялары альянсқа негізделген геймплеяны жақсартты.[4] Бұл кеңейту сонымен қатар толықтырылды Юникод азиялық, кирилл және грек тілдерінде сөйлесуге мүмкіндік беретін чаттық қолдау.

Қызыл Айдың көтерілуі

Шығарылған күні: 2005 жылғы 16 желтоқсан

Қызыл Айдың көтерілуін үнемі кеңейту кестесін сақтау үшін Аяннан - кеңеуден бөлді. Өнімділікті әртүрлі оңтайландырулардан және өзгертулерден басқа, RMR кеңеюімен байланысты негізгі ерекшеліктер 39 жаңа кемені енгізу болды, атап айтсақ, тасымалдаушы, аналық және Titan класты капиталды кемелерді енгізу, қырғи қабақ соғыстан COSMOS мүмкіндігін кеңейту, және ойыншылардың таңдауы үшін азиялық шабыттанған төрт жаңа қанды қосу: Калдари штаты үшін Ачура, Галленте федерациясы үшін Джин-Мэй, Амарр империясы үшін Ханид және Минматар республикасы үшін Верокиор.[5]

Аян I

Шығарылым күні: 2006 жылғы 29 қараша

Аян «Кали» кодтық атымен үш бөлікке шығарылуы керек болатын. Бұл кеңейтудің негізгі ерекшеліктеріне әртүрлі учаскелерді сканерлеуге арналған барлау жүйесі - жекпе-жек, ​​кен орындары, әдетте көрінбейтін жерлер, сауда жасау немесе аукционға арналған келісімшарттар жүйесі, алдыңғы «Tech 2 зерттеу лотереясын» өнертабыс механигімен, кемемен ауыстыру кірді. бұрғылау қондырғыларымен, уақытша жауынгерлік күшейткіштермен және сегіз жаңа кеңістікті бағындырумен жаулап алу.[6][7][8][9]

Eve Voice бастапқыда шығаруды жоспарлаған Revelations мазмұнының 1.4 түзету бөлігі ретінде біріктірілген Аян II. Eve Voice - бұл IP арқылы дауыс беру бастап Eve CC клиентіне біріктірілген, CCP лицензияланған бағдарламалық жасақтама Vivox.[10]

Аян II

Шығарылым мерзімі: 2007 жылғы 19 маусым

Аян II - бұл үш кеңейтудің екіншісі, ойын әлеміндегі империялар арасындағы шиеленістің артуын көрсетуге арналған. Бірнеше жаңа мүмкіндіктер енгізілді; соның ішінде модульдерді шамадан тыс жүктеу механизмі және әсер ету аймағы бомбалар. Бірқатар қолданыстағы мүмкіндіктер 5 деңгейге дейін кеңейтілді агенттер, егемендікке өзгерістер, жұлдыз базалары, форпосттар және Амарр нәсілінің теңгерімді өзгерістері. Аян II қосымша жаңа емес, сонымен қатар жаңа ойыншылардың ойынды бастау әдісін өзгертті оқулықтар қолданыстағы оқу құралы қысқартылды және нақтыланды, енді ойыншылар жабық түрде басталады зындан қорғаныс жағдайында басқару элементтеріне жаңа ойыншылардың үйренуіне мүмкіндік беру.[11]

Үштік

Шығарылым күні: 2007 жылғы 5 желтоқсан[12]

Троица «Калининің» кеңеюінің үшіншісі болды. Оның ең үлкен өзгерістері ойынның жаңартылуы болды графикалық қозғалтқыш және 5 жаңа кеме кластарын қосу: зымыран жұлдыздарын пайдаланбай, қауіпсіздігі төмен кеңістікте өту үшін секіру дискісін қолдана алатын ауыр интердиктаторлар, электронды шабуыл кемелері, Black Ops, мародерлер және секіргіштер.[13] «Фракциялық соғыс», бұл ойын механикасына үлкен қосымша, осы патчқа жоспарланған болатын, бірақ кейінірек бұл болашақ патчқа енгізілетіні туралы айтылды,[14] Амбуляциямен бірге (вокзалдарда серуендеу және Адамның толық өкілдігі, Eve Online Fanfest 2007-де жарияланған). Троица шыққаннан бастап, Apocrypha кеңейтілгенге дейін CCP ойын клиентінің екі шығарылымын ұсынды; Компьютерде жаңа графикалық мазмұнды басқара алмайтын пайдаланушылар үшін классикалық, ал Shader Model 3 - сыйымды графикалық карта.[15]

Үштік патчының алғашқы іске қосу нұсқасы белгілі бір жағдайларда жойылады Windows XP boot.ini файлы, осылайша амалдық жүйені жүктеу мүмкін емес етеді.[16] Осы ақаулы патч шыққаннан кейін алты сағат өткен соң CCP мәселені шешті. Зардап шеккен ойыншылардың саны белгісіз болғанымен, 215 арнайы CCP-ден көмек сұрады.[17]

Эмпириялық дәуір

Шығарылым күні: 10 маусым 2008 ж

Бұрын Kali 4 деп аталатын Empyrean Age, Eve Online-тің тоғызыншы кеңеюі және Кали тетралогиясындағы соңғысы болды.[18][19][20] CCP бұл шығарылымға Фракциялық Соғысты енгізді.[18][20] Бұл кеңеюде ойын ішіндегі оқиға шешуші рөл атқарды, ал ойындағы жағдай Тони Гонсалестің сол тақырыптағы романында бейнеленген оқиғаларды бейнелейді.[18] Кеңейту жекелеген ойыншыларға да, бүкіл корпорацияларға да Жаңа Эдемнің төрт ірі NPC империялары үшін күресуге және ғарыш аймақтарын бақылау үшін күресуге мүмкіндік берді.[18][21]

Кванттық өсім

Шығарылым күні: 2008 жылғы 11 қараша

Кванттық өсудің кеңеюіне ойыншылардың басқа ойыншылардың белгілі бір дағдылар топтарын меңгеруін тексеруге мүмкіндік беретін жаңа сертификат жүйесі сияқты мүмкіндіктер кірді.[22] және корпорациялар марапаттайтын медаль жүйесі. Өнеркәсіптік кемелер тепе-теңдікке келтірілді және оңтайландырылды, оған Orca класындағы кеме, «тау-кен командалық фокусы бар астаналық логистикалық кеме» қосылды.[23] Кеңейтуді кезең-кезеңімен жеткізу жақында жаңа технологияларды енгізуден басталды Қаптамасыз IO[24] және EVE64[25] бұл серверлік жабдықты жаңартты және кідірісті азайту үшін сервер мен клиент арасындағы байланысты оңтайландырды. Бұл жақсартулар ойыншыларға және ойыншылардың мыңдаған қатысушылармен шайқастарына мүмкіндік беретін өнімділікті қамтамасыз етеді. Аппараттық және бағдарламалық жасақтаманы одан әрі жетілдіру жоспарлануда.[26] Кеңейтудің басқа ерекшеліктеріне келесі графикалық жаңартулар кіреді: Үштік кеңейту; өзара әрекеттесу үшін ойыншылардың өз кемелерінің қаруын топтастыру мүмкіндігі;[27] автопилот маршруттарының өзгеруі және ойыншы анықтайтын күн жүйелерінен аулақ болу. Бұл патч жылдамдық жүйесін даулы түрде қайта құрды.[28]

Апокрифа

Шығарылым күні: 10 наурыз 2009 ж

Fanfest 2008-де кеңею арасындағы алты айлық алшақтықтың орнына кванттық өсу, апокрифаға дейін кеңейту 2009 жылдың 10 наурызында шығарылатыны туралы айтылды. Бұл кеңейту жаттығу кезегін қамтыды, Техника 3 кемелер және тұрақсыз арқылы жоспарланбаған кеңістікті зерттеу құрт тесіктері.[29][30] Апокрифа жақсарды NPCs 'жасанды интеллект және ойынға жаңа ұйқастар фракциясын қосты, ұйықтаушылар.[31]

Apocrypha 1.5 2009 жылы 20 тамызда шығарылды және оны CCP мини-кеңейту деп санады. CCP Апокрифаның жазғы кеңеюі үшін өте ерте босатылғанын және олардың патчтан гөрі жіктелуі үшін жеткілікті мазмұны бар екенін сезді.[32] Жаңа мини-кеңейту EVE-ге тағы төрт эпикалық миссияның доғасын, бұрғылау қондырғысының жаңа өлшемдерін, арнайы кемелерге арналған жүк салатын мамандандырылған орындарды және олардың Фракциялық соғыс үшін өнімділігін арттырды.

Apocrypha Linux операциялық жүйелерін ресми қолдауды аяқтады.[дәйексөз қажет ]

Доминион

Шығарылым күні: 2009 жылғы 1 желтоқсан[33]

Доминионның назары, 12-ші кеңейту, одақтастықтың егемендік механикасын күрделі жөндеуден өткізу болып табылады. Оған пираттық эпикалық доғалар, ғаламшарларды көркемдік қайта құру және COSMOS деп аталатын әлеуметтік желі платформасы енгізілген[33] (бұрын Жаңа Едем деп аталған). Dominion In In Browser (IGB) браузерін жаңартады Авезомиум (негізделген браузердің құралдар жиынтығы Хром ), IGB-ді шынайы браузер сияқты ұстауға және HTML, javascript және стиль кестелерін дұрыс көрсетуге мүмкіндік береді.[34]

Тираннис

Шығарылым күні: 26 мамыр 2010 ж

Тираннис - бұл EVE Online-тің 13-ші кеңеюі және планеталық өзара әрекеттесуге көп көңіл бөледі. Ойыншылар EVE планеталарында кездесетін пайдалы қазбалар мен басқа шикізаттар кен орындарын пайдалана алады. Осы мақсатта оларға осы материалдарды жинауға, сақтауға және өңдеуге арналған инфрақұрылым құруға мүмкіндік беріледі.

Бұрын ойыншылардың әдеттегі веб-браузер арқылы өзара әрекеттесуіне, ұйымдастырылуына және бір-бірімен байланысуына мүмкіндік беретін ойын қауымдастығы сайтында EVE Gate болып өзгертілді. EVE Gate ойын күнтізбелерінде және ойыншыларда, корпорациялар мен одақтарда болатын байланыстар мен жаңартуларда және одан тыс уақытта EVE Mail-ді ұсынады.[35]

CCP Жаңа Еден бойында жүздеген жаңа белгілерді қосты. Бұл өткен оқиға желісіне немесе ойыншы оқиғаларына байланысты кеңістіктегі нүктелер. Көрнекіліктер шолуда көрінеді, оларды бұрынғыдан гөрі айқын және қол жетімді етеді.

Скорпион класындағы әскери кемелер графикалық жөндеуден өтті, олардың құрылымы жақсартылған, олар әр түрлі модельдер үшін ерекше нақтыланған. Кеңейту сонымен қатар ойын барысында басқа оңтайландырулар мен жақсартуларға назар аударады, мысалы, флоттың артта қалуын азайту және жүкті өңдеу.

Инсульт

Шығарылым күні: 2010 жылғы 30 қараша

Шабуыл 2010 жылдың 21 қыркүйегінде жарияланды.[36] Кеңейтуде «өлімге әкелетін Санша ұлтының шабуылдарының күшеюі» болды. Ойыншылар қоғамдық флоттарға қосыла алады және Саншаның шабуылын тойтару үшін ынтымақтастық жасай алады, марапаттар алады және адалдық сыйлықтарын алады. Сондай-ақ, инвакция көптеген жақсартуларды қамтиды CSM, сонымен қатар ойын өнімділігін арттыруға бағытталған жабдықты жаңарту, бағдарламалық жасақтаманы жақсарту және кластердің жаңа компоненттері.

Сонымен қатар, кейіпкер жасаушы жаңа пилоттық портреттер үшін CCP-дің Carbon таңба технологиясымен жаңартылды. Ақырында, CCP Sansha Mothership, Revenant, Fighter-bombers, Noctis құтқару кемесі, NPC-ді жақсарту және олардың AI, жаңа олжалар мен марапаттар, оқиға оқиғалары және планетарлық өзара әрекеттесудің динамикалық және жеңілдетілген жүйесін қосты. EVE Gate веб-негізделген әлеуметтік желі платформасы және ресми форумдар Incursion кеңеюіне де жаңартулар алды.

CCP үш фазада Инкассияның кеңеюін шығарды: 30 қарашада ойыншылар сұраған жақсартулар жинағы бар бірінші сатыдағы патч, 25 желтоқсанға дейін жасырын мүмкіндіктері бар екінші сатыдағы патч және үшінші сатыдағы патч кеңейту (Incarna Character Creator, Sansha Incursions) 2011 жылдың 18 қаңтарында. CCP бұл іске асыру әдісі көптеген қателіктердің кодқа енуіне жол бермейді және басты ерекшеліктері «қосымша жылтыратылған деңгейден үлкен пайда табады» деп мәлімдеді.[37]

Екінші қадамды түзету кезінде оқу дағдылары алынып тасталды. Ойыншыларға екі тәсілмен ақы төленді, олар өздері салған шеберлік ұпайларын алды, содан кейін оларды өз қалауынша қайта бөле алады немесе егер олар шеберлік кітабын салып үлгермеген болса, олар NPC қайтару бағасы.

Инкарна

Шығарылым күні: 2011 жылғы 21 маусым

Бұрын «Ампуляция» және «Станцияларда жүру» деп аталған, жалпы Incarna ерекшелігі айналасында ойыншыларға өздерінің бүршіктерін тастап, өздерінің штаб-пәтерінде жүруге мүмкіндік береді. Қазіргі уақытта басқа ұшқыштармен «бетпе-бет» қарым-қатынас жасау мүмкін емес. Бұл ерекшелік Хауа өмірінің көп бөлігінде дамыған. Инкарнаның бірінші кезеңі 2011 жылы 21 маусымда шығарылды.[38]

Инкарнаның алғашқы шығарылымында барлық капитан кварталдары Минматар дизайнымен жасалған. Капитанның кварталдары - ойыншыларды Incarna-мен таныстыруға арналған жеке ойыншылар ортасы. Алдыңғы кеңеюдегі сияқты (Инкурсия) бұл кеңейту сегменттелген шығудан кейін жүреді. Бұл тірі сервердің күйзелісі кезінде әрбір негізгі мүмкіндікті бөлек тексеруге мүмкіндік береді.

Инкарна сонымен қатар барлық мұнараларды, тау-кен лазерлерін, трактор сәулелерін және құтқарушыларды жобалау мен анимацияны (соның ішінде атыс анимациясын) көрнекі жаңартуды қамтыды.[38]

Инкарнаның өзгерістерінің бірі, ойыншыларға сатып алуға мүмкіндік беретін ойын нарығы ретінде «Noble Exchange» (NeX) енгізілді. бос заттар, ойыншылардың теріс реакциясын алып, ойын ішіндегі тәртіпсіздіктерге түрткі болды.[39][40]

Тигель

Шығарылым күні: 2011 жылғы 29 қараша

Тигельді кеңейту қолданыстағы ойын аспектілерін нақтылау үшін енгізілді. Жаңа тұмандық графика, жақсартылған интерфейс, уақытты кеңейту және геймплей теңгерімі кеңейтуге қосылды. Сондай-ақ, CCP үшінші деңгейлі жауынгерлік серуендеушілер қатарына қосылды, олар әскери кемелерге жарақ түсіре алады, ал қалған капитан кварталдары Амарр, Галленте және Кальдари нәсілдеріне арналған. Бұған қосымша қозғалтқыш ізінің әсері қайта енгізілді.

Тозақ

Шығарылым күні: 2012 жылғы 24 сәуір (Шығарылым алдындағы фондық жақсартулар), 2012 жылғы 22 мамыр (Толық шығарылым)

2012 жылдың жазғы кеңеюі 22 ақпанда «Инферно» атауымен жарияланды.[41] Инферно соғыс декларациясы мен фракциялық соғыс жүйелерін толығымен қайта құрды, 17 жаңа модульдер мен зымырандар мен зымырандарға арналған 3D модельдерді жалдамалы базармен, бірыңғай тізімдемемен және графикалық жаңартулармен толықтырды.

Жаза

Шығарылым мерзімі: 2012 жылғы 4 желтоқсан

Жаза жаңартылған байлық жүйесін, жаңа «криминалистикалық» жүйені әкелді, 4 жаңа эсминец кемесі мен жаңа тау-кен фрегатын қосты, фрегатты, крейсерді және эсминец кемелерінің рөлдерін қайта теңдестірді және жаудың жасанды интеллектісін жақсартты. Жаңа Едемге арналған аң аулау жүйесі, кейіпкерлердің портреттерінде бейнеленген жаңа іздеу белгішелерімен, флоттар сыйақылар үшін ақы ала алады және Bounty кеңсесінің шектеулерін кез келген уақытта қол жетімді етеді.[42]

Одиссея

Шығарылым мерзімі: 2013 жылғы 4 маусым

Одиссея барлау механикасын жаңартып, интерфейстің жаңа радиалды навигациялық құралын қосты, жаңа әскери-теңіз флотының жаңа шайқастарын қосты, теңіз флотының барлық шығарылған кемелерін қайта теңестірді, мұз белдеулерін сканерленетін ауытқуларға айналдырды, нульсек өндірістік станцияларын өзгертті, ойыншылардың жүйесінде қауіпсіздік белгілері саудасын қосты қауіпсіздік белгілерімен қауіпсіздік белгілерін алмастыра алады, қосарлы таңбаларды оқыту механигін қосты, секірудің анимациясын қосты, визуалды және өнімділікке байланысты әр түрлі жетілдірулер жасады.

Рубикон

Шығарылым күні: 2013 жылғы 19 қараша

Rubicon ойынның негізгі элементтеріне үлкен жаңартулар мен өзгерістер енгізді, сертификаттар жүйесі ойыншының кіру экранымен бірге күрделі жөндеуден өтті. Жаңа мүмкіндіктерге ойыншыларға тиесілі жоғары секциялық кедендік кеңселер, аруақтар сайттары, хакерліктің жаңа механикасы, бұралу үдеуінің өзгеруі, таңбаларды таңдаудың жаңа экраны және Twitch ағынды. Жаңарту сонымен қатар CCP Чайка көзқарасында айтылғандай отарлаудың алғашқы қадамдары болып табылады.[43]

Цитадель

Шығарылым күні: 2016 жылғы 27 сәуір[44]

Citadel Upwell құрылымдарын (жаңа ойыншыларға тиесілі бекеттер цитадель деп атайды) таныстырды[45]), Force Auxiliaries (жаңа логистикалық тақырыпты капиталды кемелер), қолданыстағы капиталды кемелердің тепе-теңдігі, цитадельдер мен титандар үшін жаңа супер-қарулар, 'Palatine Keepstar' атты бірегей цитадель, оның тек біреуінде ғана ойын болуы мүмкін. кез келген уақытта және 'Қайталанатын мүмкіндіктер' (содан кейін алынып тасталған бонустық шеберлік ұпайларының күнделікті сұранысы.).[46]

Citadel Eve Online-тің алғашқы кеңеюі болды, өйткені CCP олардың босату қабілетіне өзгерістер енгізді.[47]

Өрлеу

Шығарылым күні: 2016 жылғы 15 қараша[48]

Ascension ойынға фремиум моделін бере отырып, клон күйлерін енгізді. Екі клон күйі (Альфа және Омега) Альфа клондарының көмегімен құрылды, ал Омега клондары жазылым моделін бұрынғыдай қолдана алады. Сондай-ақ, көтерілу «Инженерлік кешендер» деп аталатын өндірістік бағыттағы Upwell құрылымдарының көптігін көрді. Вознесения көптеген басқа өзгерістерді көрді, мысалы жаңа ойыншы тәжірибесі (NPE), командалық жарылыстар, фитинг симуляторы, Rorqual және тактикалық жойғыштар баланстары, сондай-ақ бірнеше графика мен интерфейстің өзгеруі.[49]

Өмір қаны

Шығарылым күні: 24 қазан 2017 ж[50]

Lifeblood айды өндірудің және реакцияны өңдеудің қазіргі әдістерін ауыстыруға, сондай-ақ ресурстарды қайта өңдеу бойынша операциялардың жаңа базасын құруға арналған, зауыттар деп аталатын жаңа қондырғыларды енгізді. Сондай-ақ, ол айлық тау-кен жұмыстарына, жеке және корпоративті тау-кен кітабы жүйесіне және ресурстарға арналған соғыстарға жаппай өзгерістер енгізді, бұл қоршаған орта ойынына қарсы кооператив ойыншысының жаңа режимі.

Басқа кішігірім қосымшаларға NPC сайттарының жаңа түрлері, бірнеше жаңа қарақшылық капиталдар және альфа-клондық кемелер мен жабдықтарға өзгерістер енгізілді.

Тұңғиыққа

Шығарылым күні: 29 мамыр 2018 ж[51]

Into The Abyss Eve Online-да «Abyssal Deadspace» деп аталатын кездесудің жаңа түрін, жаңа кемелермен, қарулармен және технологиялармен толықтырды. Жаңарту сонымен қатар бұрын ескірген UI және UX планетарлық өзара әрекеттесуді жақсартуды ұсынды.[52]

Шабуыл

Шығарылым күні: 13 қараша 2018 ж[53]

Шабуыл бұрынғы POS негізіндегі құрылымдарды алмастыратын Cynosural Beacon, Cynosural jammer және Jump Gates үшін жаңа Upwell якорлы құрылымдарын ұсынды. Жаңарту жаңа триглавиялық эсминецтер мен жауынгерлік круиздердің кемелерін қосты, сонымен қатар ынтымақтастық және PvP Абиссаль кездесулері енгізілді.

Шапқыншылық

Шығарылым күні: 2019 жылғы 28 мамыр[54]

Сондай-ақ «Триглавия шапқыншылығы» деп те аталады, Шапқыншылық белгілі ғарыш пен Абиссаль Өлі кеңістігінің арасындағы сызықтарды жойып, шапқыншылық әсер еткен жүйелер қоршаған ортаға ерекше әсер ететінін көрсетті. Жаңарту Triglavian Tech II жаңа кемелерін, Жаңа Мутаплазмидтерді қосты, олар зақымдануды бақылау блоктары мен шабуылдың бұзылуына және көмекші қалқан күшейткіштері мен сауыт жөндеушілерге тікелей әсер етеді. Жаңарту сонымен қатар Агенттікті қайта құруды ұсынды, EVE 64 биттік клиентті бета-нұсқасын ашты және Соғыс декларациясы жүйесіне баланс қосты.[55]

Шапқыншылық 2-тарау

Шығарылым күні: 26 қараша 2019 ж[56]

Шапқыншылық 2-тарау 1-тарауда басталған триглавиялықтардың айналасындағы сюжетті жалғастырды. Ойыншыларға империялар мен триглавиялық ұжым арасындағы келісімдер кезінде тараптарды таңдауға рұқсат етілді. Жаңарту Zirnitra Triglavian dreadnought класс кемесін қосты. Бұл кеме ойыншылар басқара алмас бұрын дайындықтан өтуі керек жаңа дағдылар әкелді. Шапқыншылықты кеңейтудің бұл тарауы өзімен бірге басқа да жаңа мүмкіндіктерді, соның ішінде Бөлісілетін бетбелгілерді де әкелді. Бұл жаңа қосымша ойыншыларға Жаңа Эдемдегі белгілі орындарды альянс мүшелерімен және олар таңдаған кез-келген адаммен бөлісуге, қол жетімділік пен уақытты бақылауға мүмкіндік берді. MIMEis Implant жиынтығы Loyalty Points дүкеніне қосылды.

Ұрыс немесе ұшу

Шығарылым күні: 16 қаңтар 2020 ж[57]

Бұл EVE Online үшін PvP тақырыбына арналған дебюттік квадрант шығарылым болды. Төрттің компоненттері бір-бірімен байланған, мысалы, зымыран тепе-теңдігінің қатты өзгеруінен зардап шеккен кемелерге ғана ойын ішіндегі Dragonaur Blitz іс-шарасының бөлігі болып табылатын алаңдарға кіруге рұқсат етілді. Іс-шара Nirvana Faction Implants-ті таныстыру үшін де қолданылды. Квадрант кезіндегі басқа ойын ішіндегі іс-шаралар, мысалы, «Skilling Spree» және «Skilling - бұл тек қана құрал», ойыншыларды шеберлік ұпайларымен PvP және PvE сыйақыларымен айналысуға шақырды. Ойыншылар тобын кездейсоқ күн жүйесіне тасымалдауға қабілетті Needlejack Filaments алғашқы рет RDLF-09 Filament ретінде енгізілгеннен кейін 'Naughty or Nice' іс-шарасы кезінде қайта енгізілді.[58] Төрт квадрант фрегаттардан қашу шығанағы механигін қамтыған және лоттылыққа деген адалдықты жаңартумен аяқталды, бұл әскери флот жойылған ойыншыларға фрегат арқылы фрегат арқылы шайқасты жалғастыруға мүмкіндік берді. PvP қауіпсіздіктің төмен кеңістігінде олжаның төмендеуі және жылдамдықтың жоғарылауы арқылы көтерілді, бұл екінші квадрантқа айналды.


Кеңейтуге өзгерістер

2014 жылғы 6 мамырда Fanfest жыл сайынғы құрылтайында CCP жылына екі кеңеюдің ағымдағы даму циклынан кеңейтуге алты аптаның жылдам шығу циклімен жылына он экспансияға көшу туралы жариялады.[59] 2015 жылдың қыркүйек айында CCP өмір сапасының өзгеруі, кеме тепе-теңдігінің өзгеруі, көрнекі жаңартулар, кеменің жаңа қабықшалары мен оқиға желісінің дамуы сияқты мазмұн бойынша бес апталық босату циклі сақталатындығын мәлімдеді:

Кеңейту - бұл EVE-ге әсерлі өзгеріс енгізетін және EVE ойынының түрі туралы мәлімдеме жасайтын үлкен, байланысты функциялар жиынтығы. Екіншіден, олардың бір жылдағы саны болмайды, керісінше біз оны жасаған кезде және басты ерекшеліктері қандай болатынын жариялаймыз.[47]

2020 жылдың басында CCP ойындары EVE Online жылын төрт квадрантқа бөлетіндерін мәлімдеді.[60] Әрбір квадрантта белгілі бір тақырып аясында шығарылымдарға, оқиғаларға, ұсыныстарға және басқаларына мүмкіндік беретін негізгі тақырып болады. Әрбір квадрантта маусымдық оқиғалар, тепе-теңдіктің өзгеруі және ойын денсаулығының жақсаруы, мета өзгерістері, қиындықтар мен сыйақылар болуы мүмкін, мысалы, ойынның белгілі бір стилінде немесе EVE-нің кез-келген аспектісінде. 2020 жылға арналған бірінші квадранттың аты 'Fight or Flight' және PvP айналасында болды.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ CCP ойындары. «Eve онлайн мүмкіндіктері». eve-online.com. CCP ойындары. Архивтелген түпнұсқа 2008-01-08. Алынған 2008-01-14.
  2. ^ «EVE Online - жақсартулар және қателерді түзету». EVE Online. Алынған 2018-07-07.
  3. ^ «EVE Online - EVE Online: EXODUS». EVE Online. Алынған 2018-07-07.
  4. ^ «Қырғи қабақ соғыс». CCP ойындары. Алынған 15 қаңтар, 2012.
  5. ^ «EVE Online - EVE Online: ҚЫЗЫЛ АЙ КӨТЕРІЛЕДІ». EVE Online. Алынған 2018-07-08.
  6. ^ CCP Games пресс-релизі: Eve Online Калиге жол ашады Мұрағатталды 2007-09-27 сағ Wayback Machine
  7. ^ «Oveur әзірлеушілерінің блогы: алға жылжу - Eve Voice, Lite, Vista, Kali және World Domination». Архивтелген түпнұсқа 2008-05-19. Алынған 2008-01-11.
  8. ^ «Eve Developer Skellibjalla PCGamer-дағы жарнаманың табиғаты туралы сұрақтарға жауап береді». Архивтелген түпнұсқа 2008-03-29. Алынған 2008-01-11.
  9. ^ «Аяндар ойынының кеңеюінің ерекшеліктері». Архивтелген түпнұсқа 2008-03-29. Алынған 2008-01-11.
  10. ^ «Хауа дауысы». Eve веб-сайты. Архивтелген түпнұсқа 2007-08-22. Алынған 2007-08-23.
  11. ^ «EVE Online - REVELATIONS II патч-ескертпелері, ерекшеліктері, түзетулері және жақсартулары». EVE Online. Алынған 2018-07-08.
  12. ^ Фил, Эллиотт (2007-11-05). «Ғылыми-зерттеу MMO үшін соңғы кеңейту; суперкомпьютер салынуда». GamesIndustry.biz. Алынған 2007-11-05.
  13. ^ CCP. «Үшбірліктің сипаттамаларына шолу». CCP hf. Алынған 2007-11-20.
  14. ^ CCP Ginger (2007 жылғы 14 қыркүйек). «Соғыс - құдай». Eve-Online.com. CCP hf. Алынған 2007-10-06.
  15. ^ CCP 2Kay (2007 жылғы 16 қазан). «Dev blog» Үштікті жеткізу"". CCP hf. Алынған 2007-12-06.
  16. ^ CCP Atropos (6 желтоқсан 2007). «Форум тақырыбы» ДК жаңартуды қайта жүктеу (boot.ini мәселесі)"". CCP hf. Алынған 2008-01-14.
  17. ^ CCP Explorer (11 желтоқсан 2007). «Dev blog» boot.ini шығарылымы туралы"". CCP hf. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 30 қыркүйекте. Алынған 2008-01-14.
  18. ^ а б в г. Масси, Дана. «WarCry мақаласы» EVE Online: Бес жыл және санау, Валери Массимен сұхбат"". warcry.com. WarCry. Архивтелген түпнұсқа 2008-04-20. Алынған 2008-04-19.
  19. ^ CCP Wrangler (2008-05-10). «Eve Online форумдар тақырыбы» Эмпириялық дәуірдегі Live Dev блогы, бейсенбі, 15 мамыр, 20.00 - 21.00 GMT"". eve-online.com. Алынған 2008-05-10.
  20. ^ а б CCP Explorer (2007-10-31). «Eve Online forum post: Revelations 2.3 патчты орналастыру сейсенбі, 6 қараша, 1100 мен 1400 GMT аралығында». CCP ойындары. Алынған 2007-11-01.
  21. ^ Вуд, Джон (2008-04-24). «MMORPG.com мақаласы» New York Comic Con: EVE Online - Эмпириялық кезеңнің кеңеюі"". MMORPG.com. Алынған 2008-04-28.
  22. ^ CCP Greysscale (13 қазан, 2008 жыл). «Dev blog» сертификаттары: болашақты жоспарлау"". CCP hf. Алынған 2008-10-16.
  23. ^ ҚІЖК (15 қазан, 2008 жыл). «Dev blog» The Orca"". CCP hf. Алынған 2008-11-01.
  24. ^ CCP Explorer (26 қыркүйек, 2008 жыл). «Dev blog» StacklessIO"". CCP hf. Алынған 2008-10-16.
  25. ^ CCP Explorer (1 қазан, 2008). «Dev blog» EVE64"". CCP hf. Алынған 2008-10-16.
  26. ^ ҚІЖК (15 қазан, 2008 жыл). «Пресс-релиз» EVE Online: Quantum Rise Multiplies MMO Power"". CCP hf. Алынған 2008-10-16.
  27. ^ CCP Ytterbium (23.10.2008). «Dev blog» қаруды топтастыру"". CCP hf. Алынған 2008-11-01.
  28. ^ CCP Nozh (2008 жылғы 25 шілде). «Dev blog» Speed ​​Rebalanced"". CCP hf. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 9 мамырда. Алынған 2012-06-21.
  29. ^ Эган, Джеймс (8 қараша, 2008). «Жаңалықтар мақаласы» CCP Tech 3-ті EVE-дің наурыз айындағы кеңеюіне әкеледі"". жаппай.com. жаппай.com. Алынған 2008-11-11.
  30. ^ CCP ойындары. «Пресс-релиз» EVE Online: Апокрифа Ғаламның жаңа нұсқасын ашады"". eve-online.com. CCP ойындары. Архивтелген түпнұсқа 2009-01-16. Алынған 2009-01-08.
  31. ^ CCP Ytterbium. «Эволюция алға қарай ұмтылған кезде». eve-online.com. CCP ойындары. Архивтелген түпнұсқа 2009-01-31. Алынған 2009-02-03.
  32. ^ CCP t0rfifrans. «Апокрифа 1.5 осы тамыз». eve-online.com. CCP ойындары. Алынған 2009-08-20.
  33. ^ а б CCP Манифесті. «Домиинион 2009 жылдың қысына қойылды». eve-online.com. CCP ойындары. Алынған 2009-08-31.
  34. ^ «Мондоггидің екінші келуі». CCP ойындары. 2009-08-14. Алынған 10 қаңтар, 2012.
  35. ^ «Тираннисті таныстыру». CCP ойындары. Алынған 2010-05-21.
  36. ^ Байер, Руби (2010-11-21). «EVE Online: биылғы қыста шабуыл». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 9 ақпанда. Алынған 10 қаңтар, 2012.
  37. ^ «Инсульттың шығу күні». CCP ойындары. 2010-11-26. Алынған 10 қаңтар, 2012.
  38. ^ а б «Incarna ерекшеліктері». CCP ойындары. Алынған 10 қаңтар, 2012.
  39. ^ Жақсы, Оуэн (2011-06-25). «Микротрансакциялардан ашуланшақ, EVE желілік қоғамдастығы бұзылып кетеді». Алынған 10 қаңтар, 2012.
  40. ^ Дэниел, Мэтт (2011-06-25). «EVE Online дауы наразылықтардан туындайды». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 19 қаңтарында. Алынған 10 қаңтар, 2012.
  41. ^ «Артқа, содан кейін алға». CCP ойындары. 2012-02-22. Алынған 13 наурыз, 2012.
  42. ^ «Жазалауға арналған патч-жазбалар». CCO ойындары. Алынған 9 шілде, 2019.
  43. ^ «EVE Online Rubicon». CCP ойындары. Архивтелген түпнұсқа 2013-10-21. Алынған 2013-09-26.
  44. ^ CCP Guard (27 сәуір 2016). «Eve Online: Цитадель босатылды». CCP ойындары. Алынған 27 сәуір 2016.
  45. ^ «Қабат құрылымдары». EVE Online. Алынған 2018-05-27.
  46. ^ «EVE Online үшін түзетулер: Citadel». CCP ойындары. 27 сәуір 2016. Алынған 27 сәуір 2016.
  47. ^ а б CCP шағала (17 қыркүйек 2015). «Артқа қарап, атқарушы продюсер CCP шағаласынан жаңартуды іздеу». CCP ойындары. Алынған 19 наурыз 2016.
  48. ^ «EVE Online - EVE Online: Вознесен сәтті орналастырылды!». EVE Online. Алынған 2018-05-27.
  49. ^ «EVE Online: Вознесения». updates.eveonline.com. Алынған 2018-05-27.
  50. ^ https://updates.eveonline.com/date/2017-10-24/
  51. ^ «EVE Online - EVE Online: Шыңырауға енді тірі!». EVE Online. Алынған 2018-05-30.
  52. ^ «EVE Online: Тұңғиыққа». updates.eveonline.com. Алынған 2018-05-27.
  53. ^ «EVE Online: шабуыл». updates.eveonline.com. Алынған 2019-02-26.
  54. ^ «EVE Online: шабуыл». updates.eveonline.com. Алынған 2019-07-09.
  55. ^ «EVE Online: Триглавия шапқыншылығы». updates.eveonline.com. Алынған 2018-05-27.
  56. ^ «EVE Online: Invasion 2 тарауы Жаңа Эдемдегі триглавиялық қауіпті күшейтеді». ccpgames.com/. Алынған 2020-03-26.
  57. ^ «ҰРЫС ЖӘНЕ ҰШУ СЫЙЛЫҚТАРЫ, Қиындықтар мен өзгерістер». eveonline.com. Алынған 2020-03-26.
  58. ^ «ЖАҢАЛЫҚ ЖӘНЕ ЖАҢА ЭДЕНДЕГІ ЖАҚСЫ Ертең басталады!». eveonline.com. Алынған 2020-04-02.
  59. ^ http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/from-2-expansions-to-10-releases-eve-onlines-new-release-model-explained/
  60. ^ https://www.eveonline.com/article/q3qz6d/fight-or-flight-eve-in-quadrants/