Апаттар туралы есеп - Disaster Report

Апаттар туралы есеп Coverart.png
Солтүстік Американың мұқабасы
ӘзірлеушілерИрем
Баспа (лар)
ДизайнерКазума Кужо
Бағдарламашы (лар)Пьер
Орындаушы (лар)
  • Коичи Кита
  • Казухиро Уширо
  • Mizu Seijuro
Жазушы (лар)Маки Д.Игучи
Платформа (лар)PlayStation 2
Босату
  • JP: 25 сәуір, 2002 ж
  • NA: 2003 жылғы 15 ақпан
  • ЕО: 2003 жылғы 28 ақпан
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Апаттар туралы есеп, белгілі Жапония сияқты Zettai Zetsumei Toshi (絶 体 絶命 都市, Үмітсіз қала) және PAL аймағында SOS: соңғы қашу, Бұл PlayStation 2 өмір сүру экшн-шытырман оқиға Видео ойын жасалған Ирем. Ол Жапонияда 2002 жылы Ирем, ал Солтүстік Америка мен Еуропада 2003 жылы шығарылды Agetec.[1] Бұл бірінші ойын Апаттар туралы есеп серия.

Ойын кейіпкерлердің тірі қалуы және анның баяу құлдырауынан құтылу мәселесін қарастырады жасанды арал. Құлаған ғимараттар мен қоқыстардан қашу кезінде жер сілкінісі, ойыншы аралдан шығу жолын табуы керек. Сонымен қатар, басты кейіпкер, а репортер, апаттың себептерін зерттеуі керек.[2]

Геймплей

HP - бұл кейіпкердің денсаулығы, ал QP - кейіпкер қалдырған энергия мөлшері. QP қалпына келтіруге болады ауыз су. Егер кейіпкер жүгіруден немесе басқа да ауыр жұмыстардан шөлдеп қалса, ойыншы кейіпкерді ауыз сумен қамтамасыз етуі керек. Егер ойыншы мұны жасамаса, кейіпкер денсаулығын баяу жоғалта бастайды.[3] Суды таза краннан немесе жол бойына құйылған бөтелкеден ішуге болады. Кейіпкердің серігіне су беруге болады.

Сайып келгенде, ойынның мақсаты - қауіп-қатерден аулақ болып, жүруге қауіпті болып көрінетін жаңа бағыттарды табу арқылы қала арқылы жүру. Афтершок болған кезде, ойыншы Китті тұрақтылықта ұстап, зиян келтірмеуі керек. Жабдықты бейімдеу Keith-ке көмектесе алады немесе кейбір керек-жарақтар жағдайында оның сыртқы түрін өзгертуге көмектеседі. Заттар ұяшықтардың саны шектеулі рюкзакта сақталады, бірақ үлкен рюкзактарды жинауға болады. Достық кейіпкерлері қарусыз.

Кит әр түрлі серіктерімен бірге жүреді.[4] Бір сәтте Киттің әр түрлі бағыттары бар және ашатын сюжеттік желілері бар Карен немесе Келли серігі бар. Ойынның жеті аяқталуы мүмкін.[5]

Жапон нұсқасы - ойындарды қолдайтын бірнеше ойынның бірі Rez Vibrator.

Сюжет

Жыл - 2001 жыл. Он жылдық құрылыстан кейін үкімет бүкіл әлемге Тынық мұхитында негізделген өте құпия жобаның аяқталғанын хабарлайды, ол Стивер аралы (Жапон тіліндегі Капитал аралы) деп аталады. Төңкерісшіл технологияның арқасында, үкімет өзінің инженерлік талантын пайдаланып, мұхит толқындарының үстінде әрең тұрған жартастың кішігірім сілкінісін дамыған дамыған аралға айналдырды, ол қазіргі заманғы мегаполиспен, астана деп аталады .

2005 жылы маусымда Кит Хелм (Масаюки Судō), кейіпкер және ойыншы сипаты өзінің беделді журналға редактор ретінде армандаған жұмысын бастау үшін алғаш рет астаналық қалаға бара жатыр Town Crier газет. Ол келген кезде жер сілкінісі болады. Есін жиғаннан кейін ол тірі қалған тағы бір Карен Морриске (Мари Айзава) тап болады. Олар бірге жүреді, өйткені күшті афтершоктар Грег Бах (Каджи Джиннаи) есімді адаммен кездескенге дейін жалғасады.

Әрі қарай топ бөлінуге шешім қабылдайды. Кит (ойыншы) Каренмен бірге итін іздеуге немесе Грегпен бірге Келли Остин (Натсуми Хига) есімді қызға інісі Джейсонды (Харухико) табуға көмектесуге бара алады. Ойыншы Каренмен немесе Грегпен жүрсе де, Кит Таун Криер ғимаратында аяқталады. Ол Уильямды (Хидеаки Нишияма) кездестіреді, ол оны аралды салған құрылыс компаниясына бағыттайды.

Онда апат қасақана болғаны анықталды. Ғимараттан қашқаннан кейін Кит жараланған Уильямға көшуге көмектеседі немесе оны және Каренді / Келліні тастап кетеді, сондықтан ол қашып кете алады. Уильям эвакуацияланып, Кит стадионға барады, онда ойыншы қай қызды алып бара жатқанын ауыстыра алады.

Кит пен Келли / Каренді құрылыс компаниясының ізбасарлары қараусыз қалған сауда орталығына қуып барады. Қашқаннан кейін олар Грегпен кездесті, Келли / Карен эвакуацияланды және олар Стивер аралының құрылысын басқарған адаммен кездесті - Терри Стивер (Йошитака Шинзаки). Терри олардың жер сілкінісін үкіметтен кек алуына себеп болғанын айтады, себебі оның отбасы көшкін кезінде қаза тапты. Кит адамға өзінің серіктесі Альберттің (Такуми Хатта) көшкіннің аралды жойып жібергісі келгеніне себеп болғанын ашады.

Өзенді қуып шабуылдаушы чопперден қашқаннан кейін, олардың қайықтары Капитал ауданына қонған кезде қайтадан кездеседі. Осы кезде миницунами пайда болады, оларды автосалонға мәжбүрлеп, шатырға шығарады.

Трио шыңға жеткенде ғимаратқа екі жауды түсіретін ұсақтағышты тағы бір рет көреді. Каренді / Келлини құтқару үшін өз өмірін қатерге тіге отырып, Грегті жау атып өлтіреді, содан кейін ғимарат «батып», жауды өлтіреді. Грег Киттен аралды салудағы үкіметтің теріс қылықтары туралы экспозиция жазуды өтінгеннен кейін қайтыс болды.

Кит пен Карен / Келли содан кейін басқа зәулім ғимаратқа кіреді. Терри Альбертпен бірге қайтыс болады және ойыншының Карен / Келлімен қарым-қатынасына байланысты екеуі қашып кетеді, немесе су өздеріне қарай көтерілгенде бір-бірін ұстайды.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic66/100[6]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Жиек7/10[7]
EGM5.5/10[8]
Eurogamer6/10[9]
Фамицу32/40[10]
Ойын ақпаратшысы5/10[11]
GamePro4/5 жұлдыз[12]
GameRevolutionC +[13]
GameSpot6.7/10[14]
GameSpy3/5 жұлдыз[15]
GameZone7.9/10[16]
IGN6.3/10[17]
OPM (АҚШ)3,5 / 5 жұлдыз[18]
Entertainment WeeklyB[19]

Ойынға сәйкес «орташа» пікірлер алынды шолу жиынтығы веб-сайт Metacritic.[6] Жапонияда, Фамицу оған 40-тың 32-ін берді.[10]

Жалғасулар

Жалғасы, Zettai Zetsumei Toshi 2: Itetsuita Kiokutachi, 2006 жылы 30 наурызда Жапонияда шығарылды, кейінірек Америка мен Еуропада шығарылды Шикі қауіп!. Екінші жалғасы, Zettai Zetsumei Toshi 3: Ковареюку Мачиға Каноджо жоқ Ута үшін шығарылды PSP 2009 жылдың 23 сәуірінде.[дәйексөз қажет ] Бұл ойын Жапониядан тыс жерде шығарылған жоқ. Төртінші ойын, Zettai Zetsumei Toshi 4: Жазғы естеліктер, босату жоспарланған болатын PlayStation 3 2011 жылдың сәуірінде, с 3D және Жылжыту қолдау.[20][21][22] Алайда ойыннан кейін тоқтатылды 2011 Тохоку жер сілкінісі.[23]

2014 жылдың желтоқсанында Апаттар туралы есеп сериясы - Казума Кужо - серияның IP-ін өзінің Granzella компаниясына Иремнен сатып алды.[24] Кейіннен Гранцелла барын қайта шығарды Апаттар туралы есеп Жапонияда жүктеуге арналған ойындар. Түпнұсқа ойын және жалғасы «Шикі қауіп» PlayStation 2 және Zettai Zetsumei Toshi 3-те PSP үшін қайта шығарылды. Төртінші ойынды әзірлеу қайта басталды және Гранцелла 3 жаңа тизер суретін шығарды және 2015 жылдың күзінде толық ақпарат жариялайтынын жариялады.[дәйексөз қажет ] Ол ақыры шығарылды PlayStation 4 сияқты Апат туралы есеп 4 плюс: жазғы естеліктер 2018 жылы а Nintendo қосқышы порт 2020 жылы шығарылды.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ https://www.eurogamer.net/articles/r_sos_ps2
  2. ^ https://www.playstation.com/kk-us/games/disaster-report-ps2/
  3. ^ https://uk.ign.com/articles/2003/02/20/disaster-report
  4. ^ https://www.polygon.com/2018/7/18/17586458/disaster-report-earthquake-game-irem-playstation-2-classics
  5. ^ https://uk.ign.com/articles/2003/02/20/disaster-report?page=3
  6. ^ а б «PlayStation 2 шолуларына арналған апаттар туралы есеп». Metacritic. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  7. ^ Edge персоналы (тамыз 2002). «Zettai Zetsumei Toshi». Жиек (113).
  8. ^ EGM қызметкерлері (наурыз 2003 ж.). «Апаттар туралы есеп». Электрондық ойындар ай сайын (164): 116. Мұрағатталған түпнұсқа 2004 жылғы 4 маусымда. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  9. ^ Рид, Кристан (2003 ж. 24 қаңтар). «SOS: соңғы қашу». Eurogamer. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  10. ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - 絶 体 絶命 都市». Фамицу. 915: 76. 30 маусым 2006 ж.
  11. ^ Хелгессон, Мэтт (наурыз 2003). «Апаттар туралы есеп». Ойын ақпаратшысы (119): 83. мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 11 ақпанда. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  12. ^ Феннек Фокс (21 қаңтар, 2003). «PS2 үшін апаттар туралы есепті GamePro.com сайтында қарау». GamePro. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 21 қаңтарда. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  13. ^ Лю, Джонни (2003 ж. Ақпан). «Апаттар туралы есепті қарау». Ойын төңкерісі. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  14. ^ Дэвис, Райан (26 ақпан, 2003). «Апаттар туралы есепті қарау». GameSpot.
  15. ^ Тернер, Бенджамин (2003 ж. 20 ақпан). «GameSpy: апаттар туралы есеп». GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 16 желтоқсанда. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  16. ^ Бедигиан, Луи (20 қаңтар 2003). «Апаттар туралы есеп - PS2 - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 30 желтоқсанда. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  17. ^ Данхэм, Джереми (2003 ж. 20 ақпан). «Апаттар туралы есеп». IGN. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  18. ^ Кеннеди, Сэм (2003 ж. Ақпан). «Апаттар туралы есеп». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы: 99. мұрағатталған түпнұсқа 2004 жылғы 25 мамырда. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  19. ^ Волпав, Эрик (2003 ж. 7 наурыз). «Қиыршық Rouser (Апаттар туралы есеп Шолу) «. Entertainment Weekly (699): 79. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  20. ^ Гантаят, Анооп (1 қыркүйек, 2010 жыл). «Ирем PS3 үшін апаттар туралы есеп ашады». Андриасанг. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылдың 4 қыркүйегінде. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  21. ^ Гантаят, Анооп (6 қараша, 2010). «Дүкендер 24 ақпанға арналған апаттар туралы есепті 4 тізімдейді». Андриасанг. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылдың 8 қарашасында. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  22. ^ «Zettai Zetsumei Toshi 4+ жазғы естеліктері». Play-Asia.com. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  23. ^ Романо, Сал (14 наурыз, 2011). «Апаттар туралы есеп 4 жойылды». Гемату. Алынған 16 қаңтар, 2017.
  24. ^ Романо, Сал (22 желтоқсан, 2014). «Гранцелла апаттар туралы есепке авторлық құқықты сатып алды, соңғы жазба 2015 жылдың күзіне жоспарланған». Гемату.

Сыртқы сілтемелер