Creaks (Видео ойын) - Creaks (video game) - Wikipedia

Creaks
Creax Box Art.jpg
ӘзірлеушілерAmanita дизайны
Баспа (лар)Amanita дизайны
ДизайнерРадим Джурда
Композитор (лар)Жасырын оркестр[1]
ҚозғалтқышБірлік
Платформа (лар)Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo қосқышы
iOS
БосатуApple Arcade:
10 шілде 2020
Windows, PS4, Xbox One, Nintendo қосқышы:
22 шілде 2020
Жанр (лар)Графикалық шытырман оқиғалы ойын
Режим (дер)Бір ойыншы

Creaks - әзірленген платформалық шытырман оқиғалы ойын Amanita дизайны.[2] Бұл Amanita Design-тің бірінші үлкен ойыны, ол а приключения батырмасын басыңыз.[3] Бұл туралы 9 қазанда 2018 жылы жарияланды.[4] Ойын Apple Arcade үшін 2020 жылдың 10 шілдесінде шығарылды.[5]

Даму

Идеяны Радим Джурда және Ян Члуп ұсынды Creaks Университетте оқып жүргенде, олар Flash-ті дипломдық жұмыс ретінде қолданып түрлі прототиптер жасады. Олар соңында кездесті Якуб Дворский, ол өз кеңесімен жобада оларға көмектесе бастады. Олардың жобасы Дворскийдің назарын аударды және Джурдаға Члуппен бірге Amanita Design-қа қосылып, студияда ойын дамыту үшін шағын команда құрды.[6][7] Бастапқыда ойын «Парейдолия» деп аталуы керек еді. Содан кейін ол «Blik» болып өзгертілді, содан кейін қайтадан «Creaks» титулына айналды, өйткені «Blik» деген ойын бұрыннан бар болатын.[8] Ойын ресми түрде 2018 жылғы 9 қазанда Amanita Design компаниясының YouTube каналына жүктелген қысқа тизер ролигімен ашылды.[4] Ойын бюджеті 20 миллион кроннан асты.[8]

Ойын Apple Arcade үшін 2020 жылдың 10 шілдесінде компьютермен, Playstation 4 және Xbox One нұсқаларымен сегіз жыл дамығаннан кейін, осы айдың соңында жарияланды.[9][10][11] Nintendo Switch нұсқасы алғашқы шығарылым кезінде болған.[6] 2020 жылы 14 шілдеде ДК мен консольдердің шығатын күні 2020 жылдың 22 шілдесінде жарияланды.[11][12]

Сюжет

Creaks жарық жыпылықтап, өлген кезде жұмыс үстелінде отырғанын көретін, аты-жөні белгісіз ойыншы кейіпкерінің жатын бөлмесінен басталады, ал қабырға артындағы жасырын туннельді ашу үшін тұсқағаз қабыршақтанып кетеді. Басты кейіпкер жаңадан ашылған туннель арқылы өтіп, баспалдақпен көтерілгеннен кейін өзін орасан зор үңгірдің ішіндегі зәулім үйге ұқсайды. Ол жарық астында көргенде зиянсыз жансыз заттарға айналатын агрессивті құбыжықтармен кездеседі. Ол сондай-ақ зәулім үйге өрмелеу арқылы ақырындап жойып жіберетін алып мысық құбыжығының бар екенін анықтайды.

Жерасты әлемін зерттей отырып, кейіпкер құс тәрізді бірнеше мейірімді адамдармен де кездеседі; қарт құс а кодекс алып құбыжықты, қарумен және қақпанмен күресуге тырысатын кіші құс адамды, ғалым құс адамды және басына арналған құбыры бар кішкентай механикті жеңу үшін.

Кейіпкер ақыр соңында особняктің түбіне жетеді, сонда ғалым мен механикті алып құбыжықпен күресіп жатыр. Ол артқа шегінер алдында механиканы жұтып қояды, ал ғалым қайғыға батып, кейіпкерді шеберханасына апарады, сол кезде оның алып затты особнякқа қуат беру үшін салғаны анықталады. Содан кейін ақсақал кодексті алады және ғалым контейнер фонарь салатын кристалл туралы жоспарларын айтады. Содан кейін ол кейіпкерді іздеу үшін канализацияға түсіреді. Ол үңгірден кристалды тауып алып, фонарьға салады, ол алып құбыжықты жеңе алатын жарық жасайды.

Олар зәулім үйдің төбесіне көтеріле бастайды, қалған екі құс фолькімен қайта топтасып, құбыжықпен күресуге дайындалады. Кейіпкер аузына секіріп түсіп, механикті тірі кездестіреді - құбыжық тұрмыстық заттардан жасалған. Кейіпкер кристалды босатып, құбыжықты жойып, сол кезде механиканы құтқарады. Құбыжық жеңіліп жатқанда, кейіпкер құс халқымен қоштасып, жатын бөлмесіне көтеріліп, тұсқағаздың артында жерасты әлеміне кіреберісті жауып, терезесін ашады, дәл қазір күндізгі уақыт.

Геймплей

Creaks бұл 2D басқатырғыш-платформалық ойын.[13] Ойыншы жатын бөлмесіндегі тесіктен өтіп, жер асты әлемін табатын адамды басқарады құбыжықтар деп аталатын құбылыс шабыттандыратын Creaks деп аталады парейдолия: монстртар жарықпен кездескенде, олар басқаша түрде ұқсайтын қарапайым тұрмыстық заттарға айналады.[14] Ойыншы алға ұмтылу үшін ойыншы бұл құбыжықтардан аулақ болып, жұмбақтар шешуі керек.[15] Жұмбақтар, әдетте, жарыққа ұшыраған кезде жиһазға айналатын жауларды айналып өтіп, келесі аймаққа жету үшін түймелерді, ажыратқыштарды, жарықтандырғыштарды және механикалық құрылғыларды айнала айналады. Жұмбақтарды шешу логикалық ойлауды және әртүрлі құбыжықтардың қимылдары мен мінез-құлқын түсінуді қажет етеді.[6][1]

Ойынның негізгі сюжеттік желісінен басқа, 18-19 ғасыр эстетикасынан шабыттанған түрлі картиналары бар. Бұл суреттер коллекция ретінде қызмет етеді, сонымен қатар көпшілігінде басқа әлемге терезе ретінде метафоралық түрде жұмыс жасайтын мини-ойындар немесе интерактивті элементтер бар.[6][16]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
MetacriticДК: 82/100[18]
OpenCriticДК: 80/100[17]

Ойын шыққаннан кейін өте оң пікірлерге ие болды.[19] Натан Берч Wccftech-ке берген шолуында ойынға 10 баллдан 9,5 ұпай берді «Крикс біраз уақыт ішінде ең қанағаттанарлық инди-паззл-платформерлердің бірін ұсынатын тозған жанрды жаңартады. Оның керемет визуалды және аудио дизайны, әлемді сіңіретін және теңдестірілген басқатырғыштар арасында күрделі ақауларды табу қиын. бұл ойынның құрылысы ».[20] Критикалық Хиттің Ноэль Адамсы ойынға 10 ұпайдан 8 ұпай берді, ол оны а деп атады «таңғажайып пазл платформер». Ол көрнекіліктерді, атмосфераны және геймплейді жоғары бағалады. Ол сонымен қатар ойынның саундтрегін жоғары бағалады.[21] Жақсы ойнаған Кирон Вербюгге де ойыннан 10 ұпайдан 8 ұпай берді. Ол ойынның басқатырғыштарын, эстетикалық және аудио өнімдерін жоғары бағалады. Екінші жағынан, ол ешқандай кеңестер жүйесі мен басқатырғыштар тұжырымдамаларының жоқтығына шағымданды.[22] Пуш алаңындағы Лиам Крофт ойынға 10 ұпайдан 9 ұпай берді. Ол ойынның басқатырғыштарын, қолмен салынған сурет стилін, әңгімесі мен саундтрегін жоғары бағалады.[23] Slant журналының Стив Кайфи 5 жұлдыздың 3,5 жұлдызын берді «ойынға ең жақсы жұмбақ ойындарының кейбір сәттері мен» ах-ха «сәттері жетіспейді. Крикс ақылға қонымды болса да, бұл ең алдымен Аманитаның мылжың жолымен толықтырылған әдеттегі кіршіксіз шеберліктің құралы. жұмбақ бөліктері орнына түскен кезде композитордың Жасырын оркестрінің музыкасы өзгереді .. Сіз тұтқалар мен өту жолдарының және басқа кедергілердің конфигурацияларына тап болсаңыз да, зәулім үйдің бөлмелері бір-бірінен ерекшеленеді, бір-бірімен өзара тығыз байланысты, егер сіз оларды соқпасаңыз, байқамай қаласыз. экранды жүктеп, әр жұмбақтың жұмбақ сарайдың жақындатылған көрінісіне үйлесімді түрде салынғанын көріңіз. Ыңғайластар өзіне назар аудармай-ақ, біртіндеп жағымды, бірақ жағымды болып көрінеді, бірақ оның күшіне ».[24]

Мақтау

Крикс 4-ке ұсынылды Орталық және Шығыс Еуропалық ойын марапаттары соның ішінде «Үздік ойын, бейнелеу өнері, дизайн және дыбыс» номинациясы.[25]

ЖылМарапаттауСанатНәтижеСілтеме
2020Орталық және Шығыс Еуропалық ойын марапаттарыҮздік ойынҰсынылды
ДизайнҰсынылды
АудиоҰсынылды
Бейнелеу өнеріЖеңді

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Amanity se jmenuje Creaks a advent to a klikací adventure». Games.cz (чех тілінде). Алынған 10 қазан 2018.
  2. ^ «Amanita Design-тің келесі ойыны - крекс деп аталатын партерлік платформер». компьютер камерасы. Алынған 10 қазан 2018.
  3. ^ Зак, Онджей (9 қазан 2018). «Maneské studio Amanita Design oznámilo hru Creaks, nebude adventure». iDNES.cz (чех тілінде). Алынған 10 қазан 2018.
  4. ^ а б «Крикс - Чотель девларының робот иттері бар готикалық басқатырғыш». PCGamesN. Алынған 10 қазан 2018.
  5. ^ Қоңыр, Шелби. «Ойын Apple Arcade маңына кіріп кетеді». CNET. Алынған 10 шілде 2020.
  6. ^ а б в г. Хуска, Филипп (11 шілде 2020). «Od prasklé žárovky k hororu v opuštěném domě. České studio Amanita Design uvádí novou adventuru Creaks». Чех қытырлақ (чех тілінде). Алынған 13 шілде 2020.
  7. ^ «Amanita Design odhaluje novou plošinovku Creaks». www.vortex.cz. Алынған 7 сәуір 2020.
  8. ^ а б «Místo blábolení jsme do hry dali češtinu, říká autor Machinaria a novinky Creaks». Aktuálně.cz - Víte, co se právě děje (чех тілінде). 23 шілде 2020. Алынған 23 шілде 2020.
  9. ^ «Přechytračte temnotu v okouzlujících českých Creaks». games.tiscali.cz (чех тілінде). Алынған 13 шілде 2020.
  10. ^ «Namísto nového Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Якубем Дворским». www.vortex.cz. Алынған 7 сәуір 2020.
  11. ^ а б Саркар, Самит (14 шілде 2020). «Жұмбақ оқиғалы ойын Creaks келесі аптада келеді». Көпбұрыш. Алынған 14 шілде 2020.
  12. ^ Square, Push (14 шілде 2020). «Creaks келесі аптада PS4-ке серпінді, сюрреалді жұмбақ етеді». Итеру алаңы. Алынған 14 шілде 2020.
  13. ^ «Аманита Дизайнын дамытушы». Adventure Gamers. Алынған 10 қазан 2018.
  14. ^ Наурыз 2019, Edge журналы 05. «Amanita Design-тің қорқынышты жаңа қорқынышты ойыны Creaks-те жаман жиһаздан қашу». Edge журналы. Алынған 13 шілде 2020.
  15. ^ «Amanita Creaks туралы басқаша басқатырғыштар приключениясы туралы жариялады». Қағаз мылтық. Алынған 10 қазан 2018.
  16. ^ Square, Push (1 шілде 2020). «Creaks жақында PS4-ке келетін Creepy 2D паззлеріндегі парейдолияны зерттейді». Итеру алаңы. Алынған 13 шілде 2020.
  17. ^ «Дербес компьютерге арналған шолулар». OpenCritic. OpenCritic.com, LLC. Алынған 21 қараша 2020.
  18. ^ «Дербес компьютерге арналған шолулар». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 2020-10-26.
  19. ^ Miklica, Tomáš (21 шілде 2020). «Amanity vynikají silnou autorskou vizí, kterou Česko od her nečeká». Деник Н. (чех тілінде). Алынған 21 шілде 2020.
  20. ^ Қайың, Натан. «Creaks шолуы - тамсандыратын тереңдіктер». Wccftech. Алынған 16 шілде 2020.
  21. ^ «Creaks шолуы - керемет оғаш басқатырғыш платформер». Сыни соққы. Алынған 16 шілде 2020.
  22. ^ «Creaks шолуы». Жақсы ойнадыңыз. Алынған 16 шілде 2020.
  23. ^ Square, Push (16 шілде 2020). «Мылжыңдар - Machinarium командасының тағы бір өнертапқыш және стильді басқатырғыштары». Итеру алаңы. Алынған 17 шілде 2020.
  24. ^ Скайф, Стивен. «Шолу: Аманитаның севссиялық рухын негізге ала отырып, тамсандырады». Slant журналы. Алынған 17 шілде 2020.
  25. ^ «Nominace CEEGA 2020». visiongame.cz (чех тілінде). Алынған 7 желтоқсан 2020.

Сыртқы сілтемелер