Апат n Burn (1993 видео ойын) - Crash n Burn (1993 video game) - Wikipedia

Crash 'n Burn
Crash n Burn 3DO box.jpg
Солтүстік Американың мұқабасы
ӘзірлеушілерХрусталь динамикасы
Баспа (лар)Хрусталь динамикасы
Директор (лар)Дэвид Берк
Өндіруші (лер)Марк Уоллес
ДизайнерМарк Керни
Бағдарламашы (лар)Билл Митчелл
Билл Уиллис
Орындаушы (лар)Кир Лум
Стив Конгсл
Жазушы (лар)E. Daniel Arey
Композитор (лар)Берк Тричманн
Платформа (лар)3DO Interactive Multiplayer
Босату
Жанр (лар)Жарыс, көліктік ұрыс
Режим (дер)Бір ойыншы

Crash 'n Burn - футуристік жарыс / шутер видео ойыны Хрусталь динамикасы үшін шығарылды 3DO 1993 ж.[1] Ойын болды іске қосу тақырыбы жүйеге арналған және а ретінде енгізілген буып-түю ойыны бірге Panasonic түпнұсқа 3DO консолі.[2]

Геймплей

Геймплей скриншоты.

Жылы Crash 'n Burn, ойыншылар әрқайсысы ерекше машинамен және өлімге әкелетін қарумен жабдықталған алты киберпанктың кез-келгенінің рөлін алады. Жүгірушілердің толық қозғалысты бейнежазбаларына жарыстар арасында қол жетімді, онда әр кейіпкер өз шеберліктерін көрсетіп, қарсыластарын өліммен қорқытады. Ойынның бір ойыншыға арналған жалпы саны 30 тректен тұратын ралли және турнир режимдері бар.[3]

Конспект

Ойын біздің жыл санауымыз бойынша 2044 жылы орнатылған.[3]

Әзірлеу және шығару

Crash 'n Burn 3DO үшін ұшыру тақырыбы ретінде жасалған.

Crystal Dynamics 1992 жылы 8 шілдеде құрылды Сега ардагерлер Джуди Ланг, Маделин Канепа және Дэйв Морз. Crystal компаниясы лицензияланған алғашқы әзірлеуші ​​болды 3DO, бір мезгілде қаржыландырылатын ойын аппараттық платформасы Клайнер Перкинс. Марк Керни компанияға қосылды, бірақ ол жұмыс істеуге кетті Әмбебап интерактивті студиялар. 1993 жылы Штраус Целник, президенті 20th Century Fox Киностудия Crystal Dynamics басқаруға жалданды. Бұл ұлттық жаңалықтар жасады және 90-жылдардың ортасындағы мультимедиялық инвестициялардың ашулануына көмектесті.[4] 1993 жылғы редакция Электрондық ойындар ай сайын «жоғары деңгейдегі ең жаңа видеоойындар сөзсіз Crystal Dynamics» деп жариялады.[5]

Crash 'n Burn Марк Уоллес ойлап тапты және шығарды және Crystal Dynamics компаниясы дамытты, Билл Митчелл мен Билл Уиллис жетекші бағдарламашылар, ал Марк Керни дизайнер ретінде.[3][6][7] Оның даму тобы аз суретшілерді, соның ішінде Стив Конгслені қажет етті.[8] Жобаның режиссері Дэвид Берк және Э. Даниэль Арей өнімге қолданылатын сценарийдің жазылуына жауапты болды. Берк Тричманн ойынның композиторы болды.[3][6]

3DO-ны іске қосу 1993 жылдың қазан айында баспасөз беттерінде үлкен назар аударды «мультимедия толқын »сол кездегі компьютер әлемінде. От қайтар, Бөртпе, FIFA Халықаралық футбол және Юра паркі интерактивті шығарылымға шығаруға жоспарланған болатын, бірақ 1994 жылдың ортасына қарай дамытушылардың күрделі аппараттық құралдармен күресіне байланысты итермеленді.[9] 3DO компаниясы жүйенің шығарылымына дейін консольдық жабдықтың жаңартуларын жасады, нәтижесінде үшінші тараптардың атаулары іске қосу күнін жоғалтты, ал кейбір жағдайларда бір айдан аз уақыт қалды, өйткені әзірлеушілерге толық тестілеуге уақыт қалмаған оларды аяқталған жабдықта.[10] Оның іске қосылған кездегі жалғыз бағдарламалық жасақтамасы болды Crash 'n Burn.[9][11] Panasonic компаниясы консольді іске қосу күніне дейін жеткізе алмады, нәтижесінде бөлшек сауда дүкендерінің көпшілігі бір-екі дананы алды.[12] Қарашаның ортасына қарай ол 30 000 дана сатты.[13]

3DO компаниясы жүйеге қолдау көрсетуден бас тартқаннан кейін көп ұзамай берген сұхбатында, Хокинске сапар бұл Panasonic компаниясы мен консольдің бағдарламалық жасақтама жасаушылары арасындағы үйлесімділіктің жеткіліксіздігі екенін ескертті, бұл оны тек бір ойын дайын күйінде іске қосуға мәжбүр етті.[14]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame4/5 жұлдыз[15]
Жиек8 / 10[16]
EGM7 / 10[17]
GamePro16.5 / 20[18]
Консольдер +95%[19]
Entertainment WeeklyB +[2]
Game Zero журналы79.0 / 100[20]
Génération 496%[21]
Еңкейту89%[22]
Видео Ойындары75%[23]
Марапаттау
БасылымМарапаттау
GameFan (1993)Үздік жүргізуші ойыны (3DO)[24]

Электрондық ойындар ай сайын ойынға 10-дан 7-ге тең нәтиже берді. Олар оны «оған кіргеннен кейін күрделі және қызықты ойын» деп сипаттады, бірақ бұл жүйені 3DO сияқты қымбат сатуға жеткіліксіз күшті ойын деп санады.[17]

GamePro ойынды үй жүйесінде бұрын-соңды болмаған ең жақсы жарыс ойынының графикасы деп мақтады, сонымен қатар таңғажайып кейіпкерлер құрамына, тректердің алуан түрлілігіне және сатып алу мүмкіндігіне қошемет көрсетті. Алайда олар көп ойыншының жоқтығын және жарыс ойынының салыстырмалы түрде таяздығын (атап айтқанда, көліктер апатқа ұшырай алмайтындығын) сынға алып, оны «жақсы емес, керемет» деп қорытындылады.[18]

Crash 'n Burn бастап «Ең жақсы жүргізуші ойыны» сыйлығын алды GameFan'1993 Megawards.[24]

Мұра

Кейінгі ұрпақ ойын нарығының күтпеген баяу өсуіне байланысты, Crystal Dynamics алғашқы жылдарындағы жаппай кеңеюі өзін ақтай алмады.[25][26] 1996 жылы жаңа бас атқарушы директор Тед Ардел компанияның жұмыс күшінің үштен бірін қысқартатынын және ойын шығаруға баса назар аудару үшін баспагер ретінде біржола кететіндігін мәлімдеді.[25] Бірнеше ай бойы компания президентсіз жұмыс істеді, 1997 жылы 4 сәуірде Роб Дайер президенттікке көтерілгенге дейін күнделікті жұмысты Ардель басқарды.[27]

Кейін Crash 'n Burn, Crystal Dynamics кейіннен танымал бола бастайды Қайн мұрасы және Gex бейне ойындар сериясы, сонымен қатар кейінгі жазбалар Мола ұрланушысы франчайзинг, 2006 жылғы атаудан басталады Tomb Raider: Аңыз.[28][29]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «3DO Soft> 1994» (жапон тілінде). GAME деректер бөлмесі. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 1 қазанда. Алынған 2019-10-17.
  2. ^ а б «Мақала - Шелли Дуваллдың бұл құстың өмірі». Entertainment Weekly. Мередит корпорациясы. 14 қаңтар 1994 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 15 шілдеде. Алынған 2019-10-17.
  3. ^ а б в г. Crash 'n Burn нұсқаулық (3DO Interactive Multiplayer, АҚШ)
  4. ^ Фишер, Лоуренс М. (13 ақпан 1994). «Дыбыстық байттар; үнсіз экран». New York Times. Алынған 14 маусым, 2012.
  5. ^ «Ойын туралы өсек». Электрондық ойындар ай сайын. № 51. «Сендай» баспасы. Қазан 1993. б. 54.
  6. ^ а б Кристалды динамика (1993 ж. 4 қазан). Crash 'n Burn (3DO Interactive Multiplayer). 3DO компаниясы. Көрініс: Несиелер.
  7. ^ Иван, Том (13 ақпан, 2020). «PS5-тің артындағы адам Марк Керни кім?». Бейне ойындар шежіресі. Алынған 13 ақпан, 2020.
  8. ^ Траверс, Грегг (1997 ж. 3 сәуір). «GEX - games.greggman.com». Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 19 қыркүйекте. Алынған 14 мамыр, 2017.
  9. ^ а б Matthews, Will (желтоқсан 2013). «Алдағы уақыт: 3DO ретроспективасы». Ретро ойыншы (122). Баспа қызметін елестетіп көріңіз. 18–29 бет.
  10. ^ «3DO Land проблемалары!». Электрондық ойындар ай сайын. № 53. «Сендай» баспасы. Желтоқсан 1993. б. 16.
  11. ^ «Ең жақсысы - ең жаманы - консоль іске қосылды». Yahoo! Ойындар. 2013 жылғы 8 қараша. Алынған 2014-01-30.
  12. ^ «Қай ойын жүйесі ең жақсы !?». Келесі ұрпақ. Медианы елестетіп көріңіз (12): 36-85. Желтоқсан 1995.
  13. ^ «3DO сатылымы жағымды деп аталады». The New York Times. 20 қараша 1993 ж. Алынған 25 қараша, 2019.
  14. ^ «Сапарға сәйкес әлем». Келесі ұрпақ. № 22. Медианы елестетіп көріңіз. Қазан 1996. 6-12, 159, 161, 163, 165 бб.
  15. ^ Сакенхайм, Шон (1998). «Crash N Burn (3DO) - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-11-14 жж. Алынған 2019-10-17.
  16. ^ «Testscreen - Crash 'n Burn (3DO)». Жиек. №3. Болашақ пл. Желтоқсан 1993. 78–81 бб.
  17. ^ а б Семрад, Эд; Ағаш ұстасы, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен; Вайганд, Майк (желтоқсан 1993). «Экипаждың экипажы - Майордың негізгі ойынының қорытындысы - Crash 'N Burn - Crystal Dynamics / 3DO». Электрондық ойындар ай сайын. № 53. «Сендай» баспасы. б. 50. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2019-01-05. Алынған 2019-10-17.
  18. ^ а б Brainz, Bits үшін (желтоқсан 1993). «Ерекше ерекшелігі: 3DO - Crash 'n Burn». GamePro. № 53. IDG. 54-56 бет.
  19. ^ Менье, Марк; Хомси, Ричард (қараша 1993). «3DO шолу - апатқа ұшырау». Консольдер + (француз тілінде). № 25. MER.7. б. 104-107. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018-08-18. Алынған 2019-10-17.
  20. ^ Адам, Феррари; Отто, доктор; ИМАНДЫ БОЛСЫН.; Саламандр (сәуір 1995). «Final Word ойынына шолу - Crash N 'Burn - Crystal Dynamics». Game Zero журналы. Нөлдік ойын. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2018-08-08 ж. Алынған 2019-10-17.
  21. ^ C., Оливье (желтоқсан 1993). «Test JPF Import (Distributeur Panasonic 3DO) vous présente le cahier 3DO ... - Апатқа ұшырау - Mourir және 3 секунд Deux O». Génération 4 (француз тілінде). № 61. Computec Media Франция. 204–207 беттер. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017-09-17. Алынған 2019-10-17.
  22. ^ Менье, Марк; Д.Грун, Серж; Феройд, Морган (қараша 1993). «L'Evenement >> Crash 'n Burn >> Crystal Dynamics >> 3DO». Еңкейту (француз тілінде). № 119. Mondiales S.A. шығарылымдары 18-20 бет. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017-09-18. Алынған 2019-10-17.
  23. ^ Шедл, Вольфганг (1995 ж. Сәуір). «Пікірлер - Real 3DO - Crash 'n Burn». Видео Ойындары. № 41. Болашақ-Верлаг. б. 77.
  24. ^ а б «GameFan-дің 2 жылдық Megawards». GameFan. Том. 2 жоқ. 2. DieHard ойыншылар клубы. 1994 ж. Қаңтар. 58.
  25. ^ а б Свенссон, Христиан (1996 ж. Тамыз). «Хрусталь динамикасы қаржылық шындыққа тап болды». Келесі ұрпақ. № 20. Медианы елестетіп көріңіз. б. 22.
  26. ^ «Хрусталь динамикасындағы динамикалық өзгерістер». GamePro. № 96. IDG. Қыркүйек 1996. 20-21 бб.
  27. ^ «Тазарту уақыты: корпорациялар жіңішке». Келесі ұрпақ. № 31. Медианы елестетіп көріңіз. Шілде 1997. б. 23.
  28. ^ «Интернеттегі архивті қайтару машинасы». 8 наурыз 2009 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылдың 8 наурызында. Алынған 20 наурыз, 2012.
  29. ^ «SCi Entertainment Group PLC - инвесторлармен байланыс - RNS хабарламасы». Miranda.hemscott.com. Алынған 20 наурыз, 2012.

Сыртқы сілтемелер