Командалар: Жау жолдарының артында - Commandos: Behind Enemy Lines - Wikipedia

Командалар: Жау жолдарының артында
Жау сызықтарының артындағы командалар.jpg
Мұқаба өнері
ӘзірлеушілерPyro студиялары
Баспа (лар)Eidos Interactive
ДизайнерГонсало Суарес
Игнасио Перес Долсет
Орындаушы (лар)Хорхе Бланко
СерияКомандос
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату
  • ЕО: 24 маусым 1998 ж
  • NA: 28 тамыз 1998 ж[1]
  • WW: 15 наурыз 2007 ж (Бу )
  • WW: 29 қыркүйек 2012 ж (Дезура )
Міндеттің шақыруынан тыс
  • NA: 1999 жылғы 7 сәуір[2]
  • ЕО: 1999
Жанр (лар)Нақты уақыттағы тактика
Режим (дер)Бір ойыншы

Командалар: Жау жолдарының артында 1998 ж нақты уақыттағы тактика испан компаниясы жасаған видео ойын Pyro студиялары және жариялады Eidos Interactive.[1] Ойында ойыншылар алты адамнан тұратын топты басқарады Одақтас командованиелер, олар көптеген миссияларды жүзеге асырады соғыс уақытындағы Еуропа және Африка, қолдану шағын бірлік тактикасы. Әрбір миссияның мақсаты әртүрлі, бірақ олардан тұрады диверсия, қастандық немесе басып алынған одақтас бөлімшелерді құтқару, ойыншылар өздерінің жоспарларын жасау үшін миссияның картасын толық көре алады стратегия және оны алдын-ала орындау.

Ойын коммерциялық сәттілік болып шықты, жаһандық сатылымы 1 миллион данадан асады. GameSpot Испания 2002 ж. Испанияның барлық уақыттағы ең ірі ойыны деп жариялады. Ойын а серия ойын жүйесіндегі бірдей жүйені қолданған кеңейту пакеті құқылы Commandos: Міндеттің шақыруынан тыс 1999 жылы, кейінірек үш жалғасымен - Командалар 2: Ержүрек адамдар 2001 жылы, Commandos 3: Берлинге бару 2003 ж. және Командос: ереуіл күші 2006 жылы.

Геймплей

Ойында ойыншы ан рөлін алады одақтас офицер Ойынның әрқайсысында олар қабылдаған жиырма тапсырмада командалар тобын басқару сеніп тапсырылды. Миссия басталмас бұрын берілген брифинг екі бөлікке бөлінеді - біріншісі, миссияның негізіне және оның қайда өтетініне назар аударады, ал екіншісі миссияның картасын пайдаланып командалар орындауы керек мақсаттарды, олар туралы кез-келген маңызды ақпаратты егжей-тегжейлі қарастырады. білу керек, және олар осы аймақтан қашу үшін не қолдануы керек. Командос ойыншы басқара алатын алты командоны ұсынады, бірақ әр тапсырма ойыншы мақсаттарды орындау үшін қолдана алатын командалардың белгілі бір жиынтығын береді, дегенмен командалардың кез-келгені іс-әрекетте өлтірілген жағдайда тапсырма орындалмады.

Ойыншы басқаратын әр команданың әр түрлі қабілеттері мен жабдықтары бар, олар жаулармен күресу үшін және олардың өз миссияларын орындауға көмектеседі - Жасыл берет бөшкелерді жылжытуға, кедір-бұдырлы беттерге көтерілуге, жаулардың назарын аудару үшін азғыруды қолдана алады және сарбаздарды пышақпен өлтіре алады; теңіз суы сүңгуге, гарпун мылтықты қолдануға, жауларын пышақпен өлтіруге және кемелер мен қайықтарды басқара алатын жалғыз адам; жүргізуші - көлік құралдарын басқара алатын, танктер мен мылтықтарды басқара алатын жалғыз адам және ол жолдастарының жарақаттарын емдей алатын екі командоның бірі; The Сапер гранатаны қолдануға және жарылғыш заттармен жұмыс істеуге қабілетті, бірақ сонымен бірге сым қоршауларын кесіп, қақпан құра алады; The Мерген нысанаға алу үшін снайперлік винтовканы қолдана алатын жалғыз адам, ал жолдастарына жарақат алуды алғашқы көмек қобдишасымен емдей алатын екінші командо; The Тыңшы жау формасын киюі мүмкін, офицердің атын жамылған кезде сарбаздардың назарын аударуы және өлім инъекциясы арқылы жауларын өлтіруі мүмкін. Қабілеттерінен басқа, барлық командалықтар өздерін қорғау үшін соңғы құрал ретінде қолданатын мылтық ұстайды. Ойын зеңбіректерге емес, жасырын және мұқият жоспарланған тактикаларға аударылады, өйткені егер оларға оқ атылса, командалар ұзақ уақыт өмір сүре алмайды.

Ойынның жаулары қатарға бөлінеді - мылтықпен немесе MP40 суб-пулеметімен қаруланған сарбаздар; қызметтік тапаншалармен қаруланған сержанттар, пулемет ұяларын басқаратын және соның салдарынан өз посттарынан кетпейтін; және офицерлер, олар да тапаншамен қаруланған. Кейбір тапсырмаларға жаяу сарбаздардан басқа, сол аймақта әрекет ететін жаудың танкілері мен бронды машиналары кіреді. Әдетте, барлық жаулар дайын күйде болады, сондықтан күдікті нәрсені іздеп, өздері немесе үш-төрт адамнан тұратын топ күзет жасайды немесе патрульдер жүргізеді. Алайда ойыншы тапсырма кезінде қарсыластың көріну сызығын бақылап отыра алады және осылайша оны өзінің қимылын жоспарлау үшін қолдана алады, дегенмен олар кез келген уақытта бір ғана жаудың көру аймағында құлақшаларды ұстай алады. Қарсыластың көру алаңы олардың алдында конуспен көрінеді, олар жасылдан боялған, олар жаулардан белгілі бір қашықтыққа дейін созылып, екі бөлікке бөлінеді - жақын аралықта ашық жасылмен бейнеленген, онда командалар байқалады. егер олар осы аймаққа қадам басса; және қою жасыл түспен ұсынылған ұзын диапазон, онда командалар осы аймаққа қадам басқанда тұрғанда ғана байқалады. Егер қандай-да бір командо байқалса, дұшпандар оларды ұстап алу үшін оларды тоқтатуға бұйрық береді және егер олар қандай да бір дұшпандық әрекетке бағынбаса немесе куәгер болмаса. Егер дұшпан күдікті нәрсені анықтаса, мысалы, аяқ іздерін немесе өліктерді көру, мылтықтың дыбысы мен басқа да ерекше дыбыстарды есту, олар мұның себебін дереу зерттейді. Көптеген тапсырмаларда егер дұшпан шабуылға ұшырағанын анықтаса, мысалы, олардың маңында болған жарылыс сияқты дабыл қағылады. Бұл жағдай орын алғанда, жау белсенді болады және егер оларды көрсе, онда командоларды атуы ықтимал, ал солдаттарды күзету үшін гарнизондардан жалаулармен белгіленген әскери қызметшілер көп болады. Егер дабыл қағылса, миссияның аяқталуы әлдеқайда қиын болады; кейбір тапсырмаларда дабылдың шығуы миссияның жедел орындалмауын тудырады.

Даму

Гонсало Суарестің айтуынша Pyro студиялары, Командос дамуды бастады, өйткені ол «тактикалық қимыл-қозғалыс ойындары әзірленіп жатқанын екіталай көрді және ол оны жасауға шешім қабылдады».[3] Үшін саундтрек Командос Дэвид Гарсия-Моралес шығарған.[4]

Даму барысында Командос, жазушы MeriStation ойынды «испандық ойын-сауық бағдарламасы ақырындап күлден қайта пайда болатынына» дәлел ретінде келтірді.[5]

Қабылдау

Сату

Командос айтарлықтай және күтпеген коммерциялық жетістік болды. Дизайнер Гонсало Суарес оны сатылымға жатқызды ауыздан ауызға, өйткені ойын «әрең дегенде жарнама алды және біз ең көп дегенде 15000 дана сатуды мақсат еттік». Неміс нарығында 16 апта №1 компьютерлік ойын сату кестесінде болды,[6] позициясын алу Анно 1602 және оны 1998 жылдың маусым, шілде және тамыз айларының екінші жартысына арналған Media Control рейтингтері арқылы өткізу.[7][8][9] Командос' Неміс тілінде сөйлейтін елдердегі сатылым қыркүйек айының соңына дейін 158 000 бірлікті құрады, бұл оны 1998 жылдың тоғыз айында аймақтың ең көп сатылған екінші ойынына айналдырды, артта қалды Анно.[10] Нәтижесінде бұл неміс нарығының тұтастай алғанда 1998 жылғы ең көп сатылған төртінші компьютерлік ойыны болды.[11] Бұл атау Біріккен Корольдікте де хит болды, ол компьютерлік ойындарды сату тізімінде 15 апта # 1-де болды.[6]

Командос 1998 жылдың қараша айына дейін дүниежүзілік сатылым 600000 данаға жетті,[12] және Pyro жылдың соңына дейін барлығы 706,000 сатылым туралы хабарлады.[13] 1999 жылғы Milia фестивалінде Канн 1998 жылы Еуропалық Одақта 16 миллион еуродан жоғары кірістер үшін «Алтын» сыйлықты алды.[14] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland ұсынылды Командос 1999 жылдың қаңтарында «Алтын» сыйлығымен,[15] Германия, Австрия және Швейцария бойынша кем дегенде 100000 дана сатылымын көрсететін.[16] 1999 ж. Мамыр айының соңында 200 000 дана сатылған «Платина» мәртебесіне көтерілді.[17] Оның кеңейту пакетімен біріктірілген, Командос' 1999 жылдың шілдесіне дейін дүниежүзілік сатылым 1,3 миллион данаға жетті.[18] Ол 2000 жылдың мамырына қарай 1,5 миллионнан астам тиражбен сатылды.[19] 2002 жылы, GameSpot Испания жариялады Командос испан ойындары тарихындағы ең үлкен соққы.[20]

Сыни пікірлер

Командалар: Жау жолдарының артында
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings81%[21]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
CGSP4/5 жұлдыз[22]
CGW2,5 / 5 жұлдыз[23]
Жиек7/10[24]
Ойын ақпаратшысы8.75/10[25]
GameRevolutionA−[26]
GameSpot8.4/10[27]
IGN8.2/10[1]
Келесі ұрпақ4/5 жұлдыз[28]
PC Gamer (Ұлыбритания)80%[29]
ДК аймағы87%[30]
PC Gaming World8/10[31]
ДК ойындарыB +[32]

Келесі ұрпақ ойынның компьютерлік нұсқасын қарап шығып, оны бес жұлдыздың төрт жұлдызына бағалап, «Командос бұл шынымен де ерекше ойын - шынымен қиын, графикалық тұрғыдан керемет, аяқ киім былғары сияқты қатал және өте көңілді ».[28]

Жау сызықтарының артында сәйкес «қолайлы» пікірлер алды шолу жиынтығы веб-сайт GameRankings.[21]

Кеңейту

Міндеттің шақыруынан тыс мұқаба өнері

Commandos: Міндеттің шақыруынан тыс бұл Eidos Interactive шығарған Pyro студиясы жасаған және 1999 жылдың 7 сәуірінде шыққан кеңейту пакеті.[2] Автономды пакет ретінде жасалған кеңейту сегіз жаңа миссияны, сондай-ақ оны жоғары ажыратымдылықта ойнау мүмкіндігін қамтыды. Сонымен қатар, негізгі ойынның ойнауы бірнеше жаңа мүмкіндіктермен жақсартылды. Командоларда енді олар қолдана алатын қосымша қабілеттер мен құрал-жабдықтар бар - енді кейбір командалар жауларын нокаутқа түсіре алады, олардың әрқайсысы осылай жасаудың ерекше тәсілі бар, оларды есінен танған кезде кісендеуге болады; тастар мен темекі қораптарын алаңдаушылық ретінде пайдалануға болады; кейбір тапсырмалар ойыншыдан жауларын ұстап, оларға мылтықпен тапсырыс беруін талап етеді; енді шпион орнында форманы ұрлап, қажет болған жағдайда қолдана алады; және драйвер енді a қолдана алады Ли-Энфилд нысанаға алу үшін мылтық. Көрсетілген дұшпандар негізгі ойынмен бірдей болғанымен, кейбір миссиялар ойыншының жаңа қауіп-қатерлерден сақ болуын, оның ішінде Гестапо агенттер мен жабайы жануарлар.

Қабылдау

Commandos: Міндеттің шақыруынан тыс
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings79%[33]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame4,5 / 5 жұлдыз[34]
CGSP4/5 жұлдыз[35]
CVG9/10[36]
Ойын ақпаратшысы8.75/10[37]
GamePro4,5 / 5 жұлдыз[38]
GameSpot6.6/10[39]
IGN7.9/10[2]
PC Gamer (Ұлыбритания)72%[40]
PC Gamer (АҚШ)53%[41]
ДК аймағы70%[42]

Міндеттің шақыруынан тыс түпнұсқадан аз болса да «қолайлы» пікірлер алды Командос, GameRankings сәйкес.[33]

2000 жылдың аяғында Міндеттің шақыруынан тыс 350 000 данадан астам сатылды.[43]

Remaster

2019 жылдың маусым айында қалпына келтірілген нұсқасы жарияланды Kalypso медиасы ол 2019 жылдың күзінде мақсатты шығарылым үшін. Ол жоғары ажыратымдылықты, жақсы текстураны, кейіпкерлердің модельдерін қайта құруды қамтиды. Ойынды Yippee Entertainment әзірлеп жатыр және ол сонымен бірге шығарылады PlayStation 4, Xbox One, Nintendo қосқышы, ДК, Mac, Linux, iPad және Android планшеттері.[44]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Уорд, Трент С. (1 қыркүйек 1998). «Commandos: жау саптарының артында». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 23 қазан 2018.
  2. ^ а б c Blevins, Tal (22 сәуір 1999). «Commandos: Call of Duty». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 23 қазан 2018.
  3. ^ Шрифт, Джоан (2001 ж. Маусым). «Así se hace un juego». GameLive компьютер (испан тілінде) (8): 24-28, 30-33.
  4. ^ Гарсия, Хулен Забалла (қазан 2018). «Командос: compases de guerra ». Ретро ойыншы Испания (испан тілінде) (25): 134-139.
  5. ^ «Commandos (алдын ала қарау)». Көңіл көтеру (Испанша). Архивтелген түпнұсқа 1 наурыз 2000 ж. Алынған 17 маусым 2019.
  6. ^ а б Хилл, Марк (шілде 2001). «Ой! ... Гонцо, сенің ойын қандай?: Командалар 2". ДК аймағы. № 104. 44-47 бб.
  7. ^ Қызметкерлер (қыркүйек 1998). «Spiele-Charts». ДК ойнатқышы (неміс тілінде): 56.
  8. ^ Қызметкерлер (қазан 1998). «Spiele-Charts». ДК ойнатқышы (неміс тілінде): 88.
  9. ^ Қызметкерлер (қараша 1998). «Spiele-Charts». ДК ойнатқышы (неміс тілінде): 102.
  10. ^ Мюллер, Ева; Канибол, Ханс-Питер (23 қараша, 1998). «Die Spaßmaschine». Фокус (неміс тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 6 желтоқсанда.
  11. ^ Қызметкерлер (наурыз 1999). «Жаңалықтар; 98 бестселлер». ДК ойындары (неміс тілінде): 20.
  12. ^ Қызметкерлер (23 қараша, 1998 ж.). «Pyro Studios busca gente». MeriStation (Испанша). Архивтелген түпнұсқа 1999 жылдың 1 желтоқсанында.
  13. ^ https://web.archive.org/web/20000109155617/http://www.pyrostudios.com/trabajo.htm
  14. ^ Қызметкерлер (12.02.1999). «Milia News; ECCSELL марапаттары жеңімпаздардың есімдерін атады». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 1999 жылы 30 тамызда. Алынған 7 шілде, 2019.
  15. ^ «АЛТЫН - ПЛАТИНА САТУ-СЫЙЛЫҚТАРЫ» (Пресс-релиз) (неміс тілінде). Падерборн: Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 21 қаңтар 1999 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 10 маусым 2000 ж. Алынған 7 шілде, 2019.
  16. ^ Рог, Андре (2004 ж. 14 қаңтар). «VUD-Gold-Awards 2003». GamePro Германия (неміс тілінде). Мұрағатталды түпнұсқасынан 18.07.2018 ж.
  17. ^ Қызметкерлер (2 шілде 1999). «VUD nennt vier neue Sales Awards». GamesMarkt (неміс тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 4 желтоқсан 2018 ж.
  18. ^ Қызметкерлер (30.07.1999). «Eidos compra Proein y қатысу Pyro Studios al 25%». MeriStation (Испанша). Архивтелген түпнұсқа 4 қазанда 2000 ж.
  19. ^ «Eidos Interactive компаниясы E3 өнімінің тізбегін жариялайды» (пресс-релиз). Лос-Анджелес, Калифорния: Іскери сым. 10 мамыр 2000.
  20. ^ «Fechas para Commandos 2 y mafia, Жоғалған балалардың қаласы». GameSpot España (Испанша). Архивтелген түпнұсқа 19 шілде 2001 ж.
  21. ^ а б «Commandos: ДК үшін жау сызықтарының артында». GameRankings. CBS интерактивті. Алынған 23 қазан 2018.
  22. ^ Инграм, Грег (27 тамыз 1998). «Commandos: жаулардың артында - еуропалық шығарылым». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Strategy Plus, Inc. мұрағатталған түпнұсқа 2003 жылғы 9 шілдеде. Алынған 23 қазан 2018.
  23. ^ Картер, Тим (желтоқсан 1998). «Арнайы күштер емес (Командалар: Жау жолдарының артында Шолу) « (PDF). Компьютерлік ойындар әлемі. № 173. Зифф Дэвис. 406-7 бет. Алынған 23 қазан 2018.
  24. ^ Edge персоналы (тамыз 1998). «Commandos: жау саптарының артында». Жиек. № 61. Болашақ пл.
  25. ^ Бергрен, Пол (қараша 1998). «Commandos: жау саптарының артында». Ойын ақпаратшысы. № 67. FuncoLand. б. 74.
  26. ^ Колин (қазан 1998). «Commandos: жау саптарының артында». Ойын төңкерісі. CraveOnline. Архивтелген түпнұсқа 20 мамыр 2000 ж. Алынған 23 қазан 2018.
  27. ^ Касавин, Грег (10 қыркүйек 1998). «Commandos: жау саптарының шолуының артында». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 23 қазан 2018.
  28. ^ а б «Финал». Келесі ұрпақ. № 49. Медианы елестетіп көріңіз. 1999 ж. Қаңтар. 107.
  29. ^ «Commandos: жау саптарының артында». PC Gamer UK. Болашақ пл. 1998 ж.
  30. ^ «Компьютерге шолу: Commandos: жау саптарының артында». ДК аймағы. Болашақ пл. 1998 ж.
  31. ^ Баррик, Гордон (10.07.1998). "Командалар: Жау жолдарының артында Қарау «. PC Gaming World. Архивтелген түпнұсқа 6 қазан 2000 ж.
  32. ^ Олафсон, Петр. "Командалар: Жау жолдарының артында". ДК ойындары. Архивтелген түпнұсқа 1999 жылы 22 қыркүйекте. Алынған 7 шілде, 2019.
  33. ^ а б «Commandos: Call of Duty of PC». GameRankings. CBS интерактивті. Алынған 23 қазан 2018.
  34. ^ Байс, Энтони. «Commandos: Міндеттің шақыруынан тыс - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Архивтелген түпнұсқа 15 қараша 2014 ж. Алынған 23 қазан 2018.
  35. ^ Бергер, Бретт (21 мамыр 1999). «Commandos: Call of Beyond». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Strategy Plus, Inc. мұрағатталған түпнұсқа 2003 жылғы 9 шілдеде. Алынған 23 қазан 2018.
  36. ^ Ранделл, Ким (1999). «Компьютерге шолу: Commandos: міндеттен тыс». Компьютерлік және бейне ойындар. Болашақ пл. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылғы 5 ақпанда. Алынған 24 қазан 2018.
  37. ^ Бергрен, Пол (маусым 1999). «Commandos: Call of Duty». Ойын ақпаратшысы. № 74. FuncoLand.
  38. ^ Олафсон, Питер (1999). «Commandos: GamePro.com сайтындағы компьютерге арналған Call of Duty Review». GamePro. IDG Entertainment. Архивтелген түпнұсқа 11 сәуір 2005 ж. Алынған 23 қазан 2018.
  39. ^ Касавин, Грег (29 сәуір 1999). «Commandos: кезек күттірмейтін шолу». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 23 қазан 2018.
  40. ^ «Commandos: Call of Duty». PC Gamer UK. Болашақ пл. 1999 ж.
  41. ^ «Commandos: Call of Duty». PC Gamer. Болашақ АҚШ. 1999.
  42. ^ «Компьютерге шолу: Commandos: Call of Duty». ДК аймағы. Болашақ пл. 1999 ж.
  43. ^ «Información Corporativa» (Испанша). Pyro студиялары. Архивтелген түпнұсқа 4 ақпан 2000 ж. Алынған 7 шілде, 2019.
  44. ^ Valve Corp / C (11 маусым, 2019). «E3 2019: аңызға айналған Pyro студияларының атаулары 2019 жылға қайта құрылды». Calypso медиасы. баспагер сайты. Алынған 15 маусым, 2019.

Сыртқы сілтемелер