Мазасыздық (бағдарламалық жасақтама) - Clutter (software)

Мазасыздық
Түпнұсқа автор (лар)Эммануэль Басси, OpenedHand Ltd.
ӘзірлеушілерGNOME жобасы
Бастапқы шығарылым22 маусым, 2006 ж; 14 жыл бұрын (2006-06-22)
Тұрақты шығарылым
1.26.2 / 12 мамыр 2017 ж; 3 жыл бұрын (2017-05-12)[1]
Алдын ала қарау
1.25.6 / 18.02.2016 ж; 4 жыл бұрын (2016-02-18)[2]
Репозиторий Мұны Wikidata-да өңдеңіз
ЖазылғанC
Операциялық жүйеLinux, BSD, OS X, Microsoft Windows
ТүріГрафикалық кітапхана
ЛицензияGNU кіші жалпыға ортақ лицензиясы[3]
Веб-сайтGNOME / Жобалар / тәртіпсіздік

Мазасыздық Бұл GObject - негізделген графикалық кітапхана жеделдетілген пайдаланушылық интерфейстерді құру үшін. Мазасыздық - бұл OpenGL - «интерактивті кенеп» кітапханасына негізделген және оның ешқайсысы жоқ графикалық басқару элементтері. Бұл сенеді OpenGL (1.4+) немесе OpenGL ES (1.1 немесе 2.0) көрсету үшін,[дәйексөз қажет ]. Ол сонымен қатар медиа ойнатуды қолдайды GStreamer және 2D графикалық бейнені қолдану Каир.[4]

Мазасыздықтың авторы OpenedHand Ltd., енді бөлігі Intel. Ретсіздік ақысыз және бастапқы көзі ашық бағдарламалық жасақтама талаптарын ескере отырып GNU кіші жалпыға ортақ лицензиясы (LGPL), 2.1 нұсқасы.[3]

Бала асырап алу

Көпшілікті қабылдайтын танымал бағдарламалар GNOME Videos (а.к.а. Тотем), GNOME Shell, Питиви, Даршын жұмыс үстелі және GNOME жеңілдігі.

Mx - бастапқыда арналған Clutter негізіндегі виджет құралдар жиынтығы графикалық қабық туралы Моблин /MeeGo нетбукі, бірақ тәуелсіз жобаға айналды.

Netbook Toolkit (nbtk) және Mx виджеттерінің жиынтығы Clutter-ке негізделген.[5] Жиі тәртіпсіздік ұқсас болып көрінеді GTK + бірақ бұл дұрыс емес. Тек тәртіпсіздік бірге Mx немесе Nbtk көмегімен GTK + деңгейіне сәйкес келуі мүмкін. Clutter-ті GTK + бірге қолданудың себебі де осы.

Тығыз тіректер көп түрту қимылдары.[дәйексөз қажет ]

GTK + сахналық графикалық жинақ (GSK) бастапқыда GTK + 3.90 бөлігі ретінде 2017 жылдың наурызында шығарылды және Clutter-ді өзінің интерфейсіне ауыстырғысы келетін GTK негізіндегі қосымшаларға арналған.

Бағдарламалық жасақтама архитектурасы

GDK дейін артқы жағын қамтиды X11, Уэйлэнд, Бродвей (HTTP ), Кварц және GDI және сүйенеді Каир көрсету үшін. Оның жаңа SceneGraph (GSK ) аяқталмаған өндіріс, Мазасыздық 's SceneGraph қолдануға болады.
Linux-ке негізделген жүйелерде тәртіпсіздіктерді қолдану мысалы

Мазасыздық - бұл көрініс графигі - жұмыс жасайтын кенеп сақталған режим. Сахнадағы кез-келген объект әдетте 3D кеңістігінің 2D беті болып табылады.

Мазасыздық көріністің графикалық терезесі үшін негізгі контейнерді құруға жауап беретін артқы терезенің түпнұсқалық терезесін жасайды; бұл жоғарғы деңгейлі контейнер деп аталады кезең. Сахнадағы заттар деп аталады актерлер.

Матрицалармен жұмыс істеудің орнына OpenGL, тәртіпсіздіктерді дамытушы әр актердің қасиеттерін өзгертеді. Содан кейін тәртіпсіздік өзгерістерді байқап, көріністі сәйкесінше көрсетеді.

Қазіргі кезде жұмыс үстелінде және кірістірілген жабдықта визуалды бай графикалық интерфейстерді қамтамасыз ету үшін OpenedHand әзірлеп жатыр. Негізгі мақсат - медиа орталыққа ұқсас қосымшалар, кішігірім интерфейс құрылғылары және GL- және GL / ES негізіндегі UI инструменттері үшін базалық сурет салу API. Мазасыздықты қолданады Панго мәтінді көрсету үшін (арнайы GL / GLES рендерерімен) және GdkPixbuf кескіндерді GL текстурасына жүктеуге арналған. GNOME платформасының басқа кітапханаларымен өзара әрекеттесу бірнеше интеграциялық кітапханалар арқылы жүзеге асырылады, мысалы: clutter-gst (GStreamer), clutter-gtk (кезеңді GTK + қосымшасына енгізу үшін), clutter-cairo (текстураға сурет салу үшін Каирді пайдалану үшін). Бұл API және ABI микро шығарылымдарда тұрақты күйде сақталады, бірақ кішігірім шығарылымдар кезінде API-ны бұзуы мүмкін - ол 1.0-ге жеткенге дейін, содан кейін API және ABI келесі негізгі шығарылымға дейін тұрақты болады.

Таза емес актер

ClutterActor - Clutter сахналық графигінің негізгі элементі, ол графиктегі түйіннің орнын, өлшемін және түрлендірулерін қамтиды.[7]

  • ClutterActor кіріс құрылғысының оқиғаларын қабылдай алады және оларды басқара алады, мысалы, сілтегіш оқиғалар мен негізгі оқиғалар.
  • Анимация - заманауи қолданушы интерфейстерінің негізгі ұғымы; Мазасыздық автоматты түрде толық және қуатты анимациялық шеңберді ұсынады твиендер Сіздің қосымшаңыздың кодынан кадрлық манипуляцияны талап етпейтін актердің күйі.

Қолдау көрсетілетін платформалар

Мазасыздық үшін әзірленген X терезе жүйесі қолдану GLX Сонымен қатар Уэйлэнд[8][9][10] қолдану EGL. Мазасыздық сонымен қатар фрейм-буфер. 0.6 шығарылымынан бастап жергілікті қолдау Mac OS X қосылды.[11] Туған Microsoft Windows backend 0.8 шығарылымынан бастап қолдау табуда[12] және Windows алдын-ала құрастырылған DLL қол жетімді,[13][14][15] дегенмен, Windows үшін ең жаңа DLL-ді құруға болады МинГВ және Windows үшін Bash қабығы.

1.19.4 нұсқасынан бастап 2014 жылғы маусымнан бастап, Clutter's evdev енгізу backend байланысты либинпут 0.4.0.[16]

Бағдарламалау тілінің байланыстары

Тәртіпсіздік C бағдарламалау тілі негізінде дизайнымен GObject объектілік жүйе. Бұл тілдер үшін байланыстырғыш материалдар бар:

Кітапханаларды интеграциялау

Мазасыздықты басқа кітапханалармен және құралдар жинағымен біріктіруге болады, мысалы:

  • GTK + қосымшалар арнайы виджетті қолдану арқылы тәртіпсіздік кезеңдерін енгізе алады.
  • Таза емес қосымшалар GTK + 2.18 бастап «клиенттік терезелер» функциясын қолдана отырып GTK + виджеттерін енгізе алады.[17]
  • Таза емес қосымшалар қолдана алады GStreamer бейнелерді тікелей «актерлік құрылым» актерінде ойнауға.
  • Таза емес қосымшалар қолдана алады Каир текстураға сурет салу.
  • Бейне жеделдету API

Мысал

Бұл мысалда сахнаға этикетка қосылады ( C ).

// Сахнадағы барлық актерлерден тұратын әдепкі кезеңді шығарып алыңыз.Таза емес актер *кезең = clutter_stage_get_default ();// Биіктігі 32 пиксель болатын Sans қарпін пайдаланып, «Сәлем, әлем» мәтінімен жаңа затбелгі жасаңыз,// және оны сахнаға шығарады.Таза емес актер *заттаңба = мәтінмен_мәтінді_жаңа_мен_ («Sans 32px», «Сәлем Әлем»);clutter_container_add_actor (CLUTTER_CONTAINER (кезең), заттаңба);// Сахнаның ортасына этикетканы және этикетка өлшемін ескере отырып орналастырыңыз.жүзу х = (ретсіз_актор_жету_ең (кезең) - ретсіз_актор_жету_ең (заттаңба)) / 2;жүзу ж = (биіктік (кезең) - биіктік (заттаңба)) / 2;clutter_actor_set_position (заттаңба, х, ж);// Сахнаны көрсету. «Сахна» қоспағанда, барлық актерлер ашық түрде жасырын болмаса ғана көрінеді;// осылайша сахналық ерік-жігерді көрсету// барлық көрінетін балаларын автоматты түрде көрсетеді.clutter_actor_show (кезең);

Интерфейс құрастырушы

Мазасыздық қолданушының интерфейстерін мамандандырылған көмегімен қолдана алады JSON диалект.[18] Бүкіл сахна графигі JSON типтерінің көмегімен анықталады және ClutterScript сыныбы арқылы орындалу уақытында құрылады.

Мысал

Бұл анықтама негізгі терезені жасайды және мәтінмен жапсырма орналастырады Сәлем Әлем! оның ішінде.

{    «id»: «негізгі кезең»,    «тип»: «ClutterStage»,    «түс»: «ақ»,    «ені»: 800,    «биіктік»: 600,    «тақырып»: «Сценарий демонстрациясы»,    «балалар»: [{        «id»: «сәлем-жапсырма»,        «тип»: «ClutterText»,        «x»: 400,        «у»: 300,        «мәтін»: «Сәлем Әлем!»,        «түс»: «қара»,        «қаріп-аты»: «Sans 48px»    }],    «сигналдар»: [{        «аты»: «жою»,        «өңдеуші»: «clutter_main_quit»    }]}

Анықтаманы файлға немесе жол түрінде сақтауға болады және келесі жолдармен жүктеуге болады.

ClutterScript *сценарий = clutter_script_new ();Қате *қате = ЖОҚ;clutter_script_load_from_data (сценарий, сипаттама, -1, &қате);егер (қате){    ескерту («UI сипаттамасын жүктеу мүмкін емес:% s», қате->хабар);    g_error_free (қате);}басқа{    GObject *кезең;    clutter_script_connect_signals (сценарий, ЖОҚ); / * сигнал өңдегіштерін қосу * /    кезең = clutter_script_get_object (сценарий, «негізгі кезең»); / * «негізгі кезең» объектісін алу * /    clutter_actor_show (CLUTTER_ACTOR (кезең));}

Анимация

Мазасыздық деп аталатын арнайы объектілерді пайдаланып, кенептегі әр заттың жасырын анимациясын жасауға мүмкіндік береді мінез-құлық: әр мінез-құлықты бірнеше актерге қолдануға болады, ал бірнеше мінез-құлықты бір актерде құрастыруға болады. Мінез-құлық анимацияларды жанама түрде басқарады: әзірлеуші ​​бастапқы және соңғы күйлерді, анимацияны аяқтауға қажетті уақытты (немесе кадрлар санын), пайдаланылатын уақыт функциясын (сызықтық, синусалды, экспоненциалды және т.б.) және мінез-құлықты анықтайды. твининг туралы қамқорлық жасайды. Мазасыздық жалпы негізді қамтамасыз етеді сынып өңдеушілерге бейімделгіштік, Z осіндегі орналасу (тереңдік), жол бойындағы орналасу, айналу және т.с.с. сияқты қарапайым қасиеттермен жұмыс жасайтын әр түрлі қарапайым сыныптарды жүзеге асыру үшін.

Clutter 1.0 болғандықтан ClutterAnimation класы мен clutter_actor_animate () ыңғайлылығы функциясын пайдаланып қарапайым, бір реттік анимациялар жасауға болады. Clutter_actor_animate () функциясы актерлік қасиеттерді олардың ағымдағы күйі мен көрсетілген соңғы күйі арасында жандандырады.

Мысал

Бұл мысал уақыт пен жүріс-тұрыстың сызықтық функциясын қолдана отырып, белгіні өлшемінен 2 секунд ішінде 2-ге дейін масштабтайды:

Уақыт кестесі *уақыт шкаласы = clutter_timeline_new (2000);Таза емес Альфа *альфа = ретсіз_алфа_жаңа_толық (уақыт шкаласы, CLUTTER_LINEAR);Тәртіпсіздік *мінез-құлық = тәртіпсіздік_жаңа_жаңа (альфа,                                                           1.0, 1.0, / * масштабтаудың бастапқы факторлары * /                                                           2.0, 2.0  / * масштабтаудың соңғы факторлары * / );тәртіпсіздік_қолдану (мінез-құлық, заттаңба);
Бұл мәлімдемелер ұзақтығы 2 секундты құрайтын уақыт шкаласын жасайды; уақыт сызығын сызықтық жеңілдету режиміне байланыстыратын альфа; ол қолданылатын кез-келген актерді 1.0 фактор мен 2.0 фактор арасында (көлденең және тігінен) масштабтайтын мінез-құлық. Ақырында, бұл мінез-құлықты актерге қолданады.

Жасырын анимация API қолданатын баламалы код:

ретсіз_актор_жану (заттаңба,          / * актер анимация жасайды * /                       CLUTTER_LINEAR, / * жеңілдету режимі * /                       2000,           / * анимацияның ұзақтығы * /                       «шкаласы-х», 2.0, / * көлденең масштабтаудың соңғы коэффициенті * /                       «шкала-у», 2.0, / * масштабтаудың соңғы коэффициенті * /                       ЖОҚ);
Бұл мәлімдеме жасырын ClutterAnimation жасайды[19] ұсынылған GObject қасиеттерін олардың ағымдағы мәні мен көрсетілген соңғы мәні арасында жандандыратын объект.

COGL

Cogl - әдемі суреттер салу үшін 3D графикалық жабдықты пайдалануға арналған шағын ашық бастапқы бағдарламалық жасақтама.[20] API OpenGL-дің тегіс күйдегі машина стилінен шығады және бір-бірінің аяғына баспастан көрсете алатын ортогоналды компоненттерді жазуды жеңілдетуге арналған. Cogl қазіргі уақытта OpenGL ES 1.1 / 2.0 және OpenGL> 1.3 қолдайды (немесе егер сізде GL_ARB_multitexture кеңейтімі болса, 1.2) және Галлий3D немесе D3D қосымшалары болашақтың нұсқалары болып табылады.

либчамплейн

libchamplain - бұл карталарды көрсету үшін ClutterActor ұсынатын С кітапханасы. Ол Gtk + қосымшаларында карталарды көрсету үшін Gtk + виджетін ұсынады.libchamplain аталған Самуэл де Шамплейн, француз штурманы, зерттеушісі және картографы.

Сондай-ақ қараңыз

  • Негізгі анимация - Mac OS X 10.5 және одан кейінгі нұсқаларында қолданылатын деректерді визуалдау API
  • Qt жылдам - ұқсас бағдарламалық жасақтама негізделген Qt және QML

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «1.26.2 ретсіздігі (босату)». 2017-05-12. Алынған 2017-10-16.
  2. ^ «ХАБАРЛАМА: 1.21.8 ретсіздігі (суретке түсіру)». 2016-02-18.
  3. ^ а б «Таза емес лицензия».
  4. ^ http://developer.gnome.org/clutter/stable/ClutterCairoTexture.html Clutter API сілтемесі: ClutterCairoTexture
  5. ^ «Projects / Vala / MxSample - GNOME Wiki!». wiki.gnome.org. Алынған 18 сәуір 2018.
  6. ^ «тәртіпсіздік-жоба / сазды саз». GitHub. Алынған 18 сәуір 2018.
  7. ^ «GNOME әзірлеуші ​​құжаттамасы».
  8. ^ Басси, Эммануэле (31 қаңтар 2011). «АНОНС: 1.6.0 (тұрақты) тәртіпсіздік». Алынған 9 наурыз 2016.
  9. ^ Брэдфорд, Роб (16 желтоқсан 2011). «Clutter & Cogl Wayland жаңартуы». Алынған 9 наурыз 2016.
  10. ^ Басси, Эммануэль (24 қыркүйек 2013). «ХАБАРЛАМА: 1.16.0 ретсіздігі (тұрақты)».
  11. ^ http://blogs.gnome.org/tko/2008/05/26/three-steps-forward-one-giant-step-back/ OSX жүйесіндегі тәртіпсіздік
  12. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2009-08-05. Алынған 2009-07-29.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  13. ^ «Windows үшін vala-win32 Vala екілік файлдары». Алынған 27 қаңтар 2013.
  14. ^ «Val (a) IDE in Launchpad». Алынған 27 қаңтар 2013.
  15. ^ «x6-development-share». Алынған 27 қаңтар 2013.
  16. ^ «[ХАБАРЛАМА] libinput 0.4.0». freedesktop.org. 2014-06-24.
  17. ^ http://mail.gnome.org/archives/gnome-announce-list/2009-September/msg00099.html GNOME тарату тізімдері: GTK + 2.18.0 шығарылды
  18. ^ http://www.clutter-project.org/docs/clutter/stable/ClutterScript.html#ClutterScript.description Мұрағатталды 2009-08-04 Wayback Machine Clutter API сілтемесі: ClutterScript
  19. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2009-08-05. Алынған 2009-07-29.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  20. ^ «cogl 1.18.2». 2014-07-04.

Сыртқы сілтемелер