Каспер (видео ойын) - Casper (video game)

Каспер
Casper Coverart.png
SNES нұсқасына арналған солтүстік америкалық бокс өнері.
ӘзірлеушілерФунком
Логикалық бағдарламалар (3DO)
Bonsai Entertainment (ГБ)
Елестету (SNES)
G3 интерактивті (GBC)
Planet Interactive (GBA) Таңертеңгі жұлдыз мультимедиа (ДК)
Баспа (лар)Interplay Productions
Нацуме (ГБ және SNES)
Microïds (GBA) WizardWorks (ДК)
Композитор (лар)Кинуйо Ямашита (SFC)
Платформа (лар)PlayStation, Sega Saturn, 3DO, Ойын баласы, SNES, Бала түсі, Game Boy Advance, Windows 95, Windows 98
Босату1996, 1997, 2002
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Каспер болып табылады экшн-шытырман оқиғалы ойын негізінде 1995 жылы аттас фильм. 1996 және 1997 жылдары екі түрлі ойын шығарылды Super Nintendo ойын-сауық жүйесі, әр түрлі баспагерлер, әр түрлі аймақтарда. Үшінші ойын шығарылды 3DO (осы жүйе үшін соңғы шығарылым), Sega Saturn, PlayStation, және Бала түсі, жариялаған Interplay Productions. Сондай-ақ Ойын баласы ойын және PlayStation жалғасы, Каспер: бүкіл әлемдегі достар. А болатын еді 32Х ойын нұсқасы, бірақ кейінірек белгісіз себептермен жойылды.

Windows / Macintosh ойыны

Фильмге негізделген алғашқы компьютерлік ойын - бұл Casper Brainy Book дамыған Білім приключения және 1996 ж. мамырда шығарылды. Ол 4–8 жас аралығындағы балаларға арналған Интерактивті әңгімелер кітабы, стилі бойынша ұқсас Диснейдің анимациялық әңгімелері, онда ойыншылар сценарийде оқиды және ойнайды, сөздікті, орфографияны және пішінді тануды үйретуге арналған үш шағын ойын, Fatso's Creature Feature, Stretch's Shake Rattle and Roll және Stinkie's Peek-a-boo. Карриган, Дибс және Амелия қатыспағандықтан, кішігірім балаларға бағытталған кейбір оқиғаның қараңғы элементтері, доктор Харвейдің мансабы - елестерге аң аулау, ал Елазарды «Машина» деп атап, оны елеске айналдыру деп сипаттады. адамға. Карриган мен Дибс оқиғадан алынып тасталса да, олар қатты жұмбақтарда, фильмдегі кадрлар арасында Фатсоның жаратылысы сипатында кездеседі.

Super Nintendo Entertainment System ойыны

Каспер деген ойын дамытады Абсолютті ойын-сауық және жариялады Нацуме Super NES үшін.[1] Ойнатқыш басқарады Каспер оның артынан Кат Харви келеді және ол оны кез-келген қауіптен қорғауы керек. Каспердің аруағы болу басқа Каспер ойындарындағыдай емес, қабырғалардан және басқа кедергілерден өте алады, бірақ ол Каттан көп кете алмайды, әйтпесе Карриганның елесі оны ұрлап кетеді. Ойын фильмнің сюжетін еркін жүргізеді. Бұл ойында қайта қаралған Абсолют қолданылады Бала және оның қаны қозғалтқыш. Арнайы заттарды жинап алу Касперге осы объектілерге морфқа еніп, бөлмелерді жаулардан тазартуға және Катты белгілі қауіптерден қорғауға мүмкіндік береді. Ойынның барлық уақытында орналастырылған айналар Каспер мен Катқа зәулім үйдің басқа бөліктеріне баруға мүмкіндік береді, ал сыртқы электр желілері Касперге электр болтты морфты алған кезде ойыншықтардың соңғысын алуға мүмкіндік береді.

Super Famicom ойыны

Natsume әзірлеген бұл аниме компаниясы Жапонияда ғана шығарылды KSS. Бұл нұсқада ойын an изометриялық ойыншы көбінесе Кэт Харвейді басқарады, өйткені ол Касперді Карриган Криттенден мен Дибстің дуэтінен қорғайды, дегенмен Касперді кейде арнайы алып кетушілерден кейін басқаруға болады. Ойын барысында Кат заттар жинайды, сондықтан бұл ойынды экшн ойынына қарағанда шытырман оқиғалы ойынға айналдырады.

Бейсбол дұшпандарды таң қалдыру үшін қолданылады. Жаудың соққысы ойынның аяқталуына әкеледі. Тіпті төменгі оң жақта уақытты қадағалап отыратын қорап бар (секундтар мен минуттарда); ойын он секундтан басталады. Ойынды сақтау механикалық қайшылықтарды табу және оларды белсендіру арқылы жүзеге асырылады. Ойынды сақтау кезінде ойын барлық монеталар мен асыл тастарды санайды; ол ойынның қаншалықты ресми түрде аяқталғанын анықтау үшін пайыздарды кестелеу үшін осы санақты қолданады.

Sega Saturn, 3DO, PlayStation және Game Boy Color ойыны

Жарияланған нұсқасы Интерплей ойын-сауық ойын-сауық ретінде көрінеді алдын-ала ұсынылған графика. Ойын үш актіден тұрады, алдымен Кат пен доктор Харви үшін достық белгілерін табу, содан кейін Лазар машинасына арналған бөлшектерді табу (оны Каспердің нағашылары оны қолдануына жол бермеу үшін бөлшектеген) және ақырында ұялы интеграторды табу (Карригандікі) аруақ ұрлайды, Касперді оның үйіне апарады) особняны зерттегенде, морф белгілері үшін жұмбақтарды шешуге жұмбақтар жинайтын, морф нүктелері үшін тамақ жейтін және Ghostly Trio-мен айналысатын кезде. Ghostly Trio мен Carrigan-дан басқа нұсқалардан айырмашылығы (олар осы нұсқаның соңғы бастығы болып табылады) ешқандай жау жоқ. Оның орнына ойын негізінен басқатырғыштарды шешуге бағытталған.

Game Boy Color ойыны - бұл Сатурн / 3DO / PS ойынының кішірейтілген нұсқасы, бұл тек басқатырғыштар мен морфтік белгішелер, соңына жету үшін қажет, ал дыбыс пен графика қолмен беріледі.

Game Boy ойыны

Бұл ойынды Bonsai Entertainment әзірлеген және шығарған Нацуме.

Деңгейлердің әрқайсысы ойыншы кез-келген тәртіпте орындай алатын төрт негізгі мини ойындардан және тек ойын соңында пайда болатын екі соңғы мини ойындардан тұрады. Алайда, негізгі үш ойын әр деңгейде бірдей, олардың айырмашылығы - қиындық деңгейінің сәл жоғарылауы. Бұл ойындардың басты мақсаты - оны соңына дейін мүмкіндігінше көп мөлшерде ағызып жіберу (лазарға отын болып табылатын және көп ұпайларға ұқсас).

Windows 95/98 ойыны

Каспер: Интерактивті приключение - бұл Приключениямен нұқыңыз және басыңыз CD-ROM жасаған ойын WizardWorks және Таңертеңгі жұлдыз мультимедиа 1997 жылы және 1995 жылғы фильмнен кейін орын алады. Харви демалысқа шыққаннан кейін, Каспердің достары оған көңілін көтеру үшін той жасайды, бірақ тірілген Карриган кітапханадағы ескі кітаптағы сиқырлы сиқырды қолданып, оларды елестерге айналдырады және оларды манораның бір жерінде жасырғаны үшін кек ретінде жасырады түпкілікті қазынаның көмегімен алданды. Ойыншы Каспердің достарының іздерін табу үшін Whipstaff-ті айналып өту үшін әр түрлі заттарды қолдануы керек және оларды суретке түсіру үшін және Carrigan жағында тұрған Ghostly Trio шабуылынан қорғану кезінде заттарды жинау керек. Соңында және нұсқаулықта айтылғандай жалғасы болуы керек еді, онда ойыншы Касперге достарын қайтадан «етке» айналдыруға көмектеседі, бірақ Morning Star ол жасалмай тұрып банкротқа ұшырады.

Game Boy Advance ойыны

Жасалған Microïds және Planet Interactive 2002 жылы - бұл Casper әр деңгейдегі қабырғалар арқылы өтетін, бірақ қабырғалардан өте алатын бірнеше бейне ойындардың бірі. Ghostly Trio қаладағы барлық ересектерді айналдырды (болжам бойынша) Достық, Мэн ) ішіне зомби балаларды Трионың мейірімінен қорқу. Ескі мектеп мұғалімі доктор Джеймс Харвиді тек өзінің алдында жүре алатын зомби болу үшін оларды тоқтатуға шақырады. Зомби Докторға оны емдеу формуласы бар колбаларды жинауға көмектесу үшін әр түрлі түрлендірулер мен нысандарды қолданып, оны бес деңгейдің әрқайсысы бойынша қауіпсіз жүргізуге көмектесу Касперге байланысты. Сондай-ақ, әр деңгейде алты баланы құтқару керек, бірақ ойыншының деңгейді аяқтауы қажет емес. Алайда, Касперге күннің кейіпкері болу үшін әр баланы сақтау керек. Ghostly Trio кейде әр деңгейде доктор Харвейді қорқытып, оны жолдан тайдыру үшін шығады, сондықтан Каспер олардың шабуылдарынан ауытқуы керек.

Даму

Кремний графикасы пайдалану арқылы жұмыс станциялары Бүркеншік ат бағдарламалық жасақтама Сатурн / PlayStation / 3DO ойынындағы кейіпкерлер графикасы мен фонын құру үшін пайдаланылды.[2]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EGM6.75 / 10 (3DO)[3]
Келесі ұрпақ3/5 жұлдыз (3DO, ​​PS1, SAT)[4][5][6]
Sega Saturn журналы70% (SAT)[7]

3DO нұсқасын қарастыру, Электрондық ойындар ай сайын'Төрт шолушыдан тұратын команда жүктеме уақыты жиі болатындығын, жоғалту оңай екенін және жұмбақтар көбінесе түсініксіз немесе тіпті мағынасы жоқ екенін сынға алды. Олар Sushi-X-ті 3DO үшін күшті соңғы шабуыл деп санап, ойынға жалпы оң жауап берді. Олар керемет графика мен геймплей элементтерінің алуан түрлілігін келтірді.[3] Сыншы Келесі ұрпақ графиканың айрықша екендігімен келісіп, нақты мөлдірлігі бар елестерді атап өтті. Кейбір жұмбақтардың мағынасы жоқ екендігімен келісе отырып, ол ойынның мақсатты аудиториясы үшін өте оңай болғанын сезді және оны қатты, бірақ таңғажайып ойын емес деп ойлады.[4] Журналдың PlayStation және Saturn нұсқалары туралы қысқаша шолулары ұқсас пікірлер қалдырды.[5][6]

Sega Saturn журналы Сатурнның нұсқасын 70% берді, оны «өте қантты фильммен өте жақсы күш жұмсау керек, бұл геймплейдегі және әрекеттегі кейбір ренішті кемшіліктермен бұзылған».[7] Олардың келесі санында Интерплейдің оларға рецензия көшірмесін жібермегенін мойындай отырып, бас тарту басылды Каспер, және шындығында ойынның аяқталмаған нұсқасына негізделген.[8]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ «Casper for SNES». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылдың 30 қыркүйегінде. Алынған 11 мамыр, 2007.
  2. ^ «Spook» платформасының ойыншыларына интерплей ». Электрондық ойындар ай сайын. Зифф Дэвис (71): 30. маусым 1995.
  3. ^ а б «Review Crew: Casper». Электрондық ойындар ай сайын. № 85. Зифф Дэвис. Тамыз 1996. б. 26.
  4. ^ а б «Каспер». Келесі ұрпақ. № 21. Медианы елестетіп көріңіз. Қыркүйек 1996. б. 152.
  5. ^ а б «Әр PlayStation ойыны ойнады, қарастырылды және бағаланды». Келесі ұрпақ. № 25. Медианы елестетіп көріңіз. 1997 ж. Қаңтар. 57.
  6. ^ а б «Әрбір Sega Saturn ойыны ойнады, қарастырылды және бағаланды». Келесі ұрпақ. № 25. Медианы елестетіп көріңіз. 1997 ж. Қаңтар. 63.
  7. ^ а б Allsetter, Rob (ақпан 1996). «Шолу: Каспер». Sega Saturn журналы. №4. Emap International Limited. 80-81 бет.
  8. ^ «Уф ...». Sega Saturn журналы. № 5. Emap International Limited. Наурыз 1996. б. 10.