Автокөлік соғысы - Car Wars - Wikipedia

Автокөлік соғысы
Carwars.jpg
1983 жылғы басылым
ДизайнерЧад Ирби және Стив Джексон
Баспа (лар)Стив Джексон ойындары
Жарияланған күні1980
Жанр (лар)Ақырзаманнан кейінгі
Жүйе (лер)Меншіктік

Автокөлік соғысы Бұл көлік құралдары модельдеу ойыны әзірледі Стив Джексон ойындары. Ол алғаш рет жарияланған 1980.[1] Ойыншылар постокалиптикалық болашақта қарулы көлік құралдарын басқарады.

Ойын ойнау

Жылы Автокөлік соғысы, ойыншылар бір немесе бірнеше автомобильді немесе басқа басқарылатын көлікті басқаруды өздеріне алады мотоциклдер дейін жартылай жүк көліктері.[2] Факультативті ережелерге сынақтан өту кіреді тікұшақтар, өте жеңіл, шарлар, қайықтар, сүңгуір қайықтар және цистерналар. Көліктер әдетте жабдықталған қару-жарақ (сияқты зымырандар және пулемет ), сорпа компоненттер (мысалы, ауыр отқа төзімді дөңгелектер және нитроинжекторлар ) және қорғаныс элементтері (сауыт қаптау және радиолокация бақылау жүйелері). Кез-келген қондырғының ішінде ойыншылар өз көліктерін ұрысқа бағыттайды.

Жарияланған ойындарда карточкалар қолданылады есептегіштер имитацияланған шайқаста көлік құралдарын басылған шайқастарда бейнелеу. Ойын ережелері кез-келген масштабқа қол жеткізуге мүмкіндік бергенімен, ойынның көптеген нұсқалары 1 дюйм = 15 футтық масштабты қолдану үшін жарияланды (1: 180 масштаб ), Бесінші басылым 1 дюйм = 5 футқа ауысқанымен (1:60 масштаб ). Мұндай үлкен көлемде ойыншылар ойыншық сияқты миниатюралық көлік құралдарын қолдана алады Ыстық дөңгелектер немесе Matchbox Көліктер, S калибрі модельдік теміржол декорациялар немесе 28 - 30 мм масштабтағы соғыс ойындарының миниатюралары. Кейбіреулер басқа ойыншықтар сияқты ойыншықтарды пайдаланып ойнайды Микро машиналар, тіпті ойындағы 1/25 масштабтағы модельдер.[дәйексөз қажет ]

Автокөлік соғысы көптеген сценарийлер болды және жүйе ойыншыларға өздігінен жасауға мүмкіндік берді. Кең таралған сценарийлерге автоматты түрде жаңартылатын виртуалды ақшалай сыйлыққа ие болу үшін аренадағы бәсекелестік пен бәсекелестік арқылы сәтті өту кірді. Көптеген ойын сессиялары ойыншылардың арена стиліндегі көптеген сценарийлер бойынша өз машиналарын өткізіп, әр раунд аралығында автомобильдерін жаңартудан тұрады. Ойынның танымал шыңында көптеген ойын конвенциялары және ойын клубтары демеушілік етті Автокөлік соғысы финалист ойыншылар нақты әлемдік сыйлықтарды ала алатын турнирлер.

Автокөлік соғысы ойын барысында қаруды атудың, зақымданудың және көлік құралдарын бақылаудың нәтижелерін анықтау үшін стандартты алты жақты сүйектерді қолданады. Ойын кезекпен ойналады, мұнда әр айналым нақты уақыттың бір секундын бейнелейді. Әрбір айналым бастапқыда он фазаға бөлінді (бірінші басылым), содан кейін бес фазаға (қайта қаралған басылым) және ақырында, соңғы басылымда (Car Wars 5.0) үш фазаға бөлінді. Барлық әрекет Автокөлік соғысы қатар жүреді. Ойыншылар басқа жауынгерлік ойындарда кездесетін бастамашылық үшін серпілмейді, оның орнына әр фазада көлік құралы жылдамдықпен анықталатын бірнеше дюймды жылжытады және ойыншылар кез-келген фазада қару-жарақпен көзге түскен жағдайда ғана атуы мүмкін. мақсатты таңдау. Қозғалыстың бір бөлігі ретінде ойыншылар бұрылыстарды және күрделене түсетін басқа амалдарды көре алады. Бір бұрылыста маневр жасау қаншалықты көп болса және соғұрлым қиын болса, соғұрлым ойыншының көлігі сырғанауы немесе соғылуы мүмкін. Қозғалыстың және жекпе-жектің барлық кезеңдері шешілгеннен кейін жаңа айналым басталады. Әдетте, ойын бірнеше айналымнан кейін аяқталады, бұл нақты уақыттың бірнеше секундында аяқталған шайқасты білдіреді, бірақ ойындағы барлық әрекеттерді шешу керек, өйткені әдеттегі ойын бірнеше сағатқа созылады.

Түпнұсқаның өзегі болған кезде Автокөлік соғысы тақта ойыны болды, қоспалар оны жеңіл рөлдік элементтері бар үлкен ойынға айналдыруға мүмкіндік берді.[3]Ережелер мен толықтырулар сияқты басқа кеңейту,[4][5]шағын сценарийлер[6]сияқты қос стататты өнімдер Autoduel Champions (пайдалану үшін Автокөлік соғысы немесе Чемпиондар )[7]ойын журналдарында жарияланған ойынды одан әрі кеңейтті.

Жариялау тарихы

Автокөлік соғысы алғаш рет шағын ziplock-bag форматында 1980 жылы жарық көрді,[2] және келтірілген Алан Дин Фостер қысқа әңгіме »Джонни неге жылдамдықты асыра алмайды «, негізгі шабыт ретінде. Ойын жеңіске жетті Чарльз С. Робертс атындағы сыйлық (Origins сыйлығы ) үшін 1981 жылғы ең жақсы ғылыми фантастикалық ойын[8]және аталды Ойындар журнал 100 ойындар тізім 1985 ж.[9]

Ойын танымал бола бастаған сайын, барған сайын қымбат және жетілген басылымдар пайда болды.[2] Автокөлік соғысы сонымен қатар 1985 жылғы шабыт қызметін атқарды Видео ойын Автомодуль, жариялаған Шығу жүйелері.[10]Стив Джексон ойынға негізделген ойындар жасауға қызығушылық білдіруді жалғастыруда Автокөлік соғысы тұжырымдама.[11]

Ойынның танымалдығы 1990 жылдары азайып, сатылымның төмендеуіне жауап ретінде Стив Джексон ойындары қолдауды тоқтатты Автокөлік соғысы. Соңғы шенеунік Автокөлік соғысы түпнұсқа ойынға арналған материал пайда болды Пирамида журнал (High Torque Motors-ты таныстыратын мақала, Роберт Дейс).[12]

Autoduel America, параметрі Автокөлік соғысыүшін әзірленген рөлдік ойындар Стив Джексон ойындарын қолдана отырып (RPG) GURPS жүйе (деп аталады GURPS автоматты моделі ). Сол GURPS Worldbook екі басылымды көрді. Екіге арналған кеңейту сериясы GURPS нұсқасы және тақта ойыны, AADA жол атласы және тірі қалу жөніндегі нұсқаулық, 1980 жылдардың аяғы мен 1990 жылдардың басында жарық көрді.

2002 жылы Стив Джексон Ойындарының жаңа нұсқасын шығарды Автокөлік соғысы. Жаңа аудитория үшін қайта жасалып, 5.0 нұсқасы деп аталды.[2] Жаңа ойынның әдеттен тыс маркетингі, ойынды бірнеше артық өнімдерге шашыратып, әртүрлі жауаптар тапты және ойынның танымалдығы төмендей берді. 2002 жылғы өнімдер әлі басылып шығарылған.[13]

2009 жылдың қазанында Стив Джексон Ойындар жасады Автокөлік соғыстары бойынша жинақ: екінші басылым (бесінші баспа) e23 интернет-дүкенінен PDF түрінде қол жетімді.

Автокөлік соғысы (ойын ойыны да, RPG нұсқасы да) аударылды Француз арқылы Croc.

Автокөлік соғысы: карта ойыны жылы шығарылды 1991 (2001 жылғы екінші басылымымен), дизайнер Крид және Шарлин Лэмбард және Стив Джексон Ойындар шығарды.

Негізгі басылымдар

Алғашқы төрт басылымда 1 дюйм = 15 футтық жер шкаласы қолданылады. Аэродюель air-дюйм = 15 футтық ауадан ауаға масштабты енгізді. The Бесінші басылым 3-дюйм = 15 футтық қайта қаралған масштабты қолданады.

Бірінші басылым
  • Автокөлік соғысы 1981–1984 (4 «× 7» ziplock-сөмке немесе Қалта қорабы )
    • Автокөліктер, пикаптар, фургондар және мотоциклдер. Бұрылыстарда он фаза бар.
  • Жексенбі жүргізушілері /Crash City 1982 (қалта қорабы)
    • Қосылған жаяу жүргіншілер, шағын автобус және ғимараттар ережелері
  • Жүк көлігі аялдамасы 1983 (қалта қорабы)
  • Autoduel Champions 1983 (8½ «× 11» кітап)
    • Қосылған тікұшақтар, шегірткелер (ұшатын машиналар) және суперқаһармандар (автомобиль соғысы үшін соңғы канон емес)
    • 3-дюймдік машиналар мен 1-дюймдік алтылықтарды қолдана отырып, рөлдік ойындарда қолдануға арналған альтернативті қозғалыс жүйесін енгізді. Бұл жүйе автомобиль соғысында қайтадан қолданылмады, дегенмен масштабы бірдей Автокөлік соғысы: бесінші басылым.
  • Автокөлік соғысының анықтамалық экраны 1983 (3-панель 8½ «× 11»)
    • «Кеңейтілген соқтығысу жүйесі» қосылды
  • AADA көлік құралдары туралы нұсқаулық 1983 (5½ «× 8½» кітап)
    • Қосылған триктер (үш доңғалақты мотоциклдер) және жол талғамайтын ережелер
Екінші басылым
  • Car Wars Deluxe Edition 1985 (9 «× 12» қорап)
    • 10 доңғалақты дөңгелекті қосып, алғашқы шығарылымның әртүрлі ережелерін біріктірді және жетілдірді жүк көліктері
    • Ескерту: 1990 жылдан бастап Deluxe Edition қораптарында Автокөлік соғыстары жинағы: екінші басылым түпнұсқадан гөрі ереже кітабы Deluxe Edition ережелер кітабы.
  • Дуэлтрек 1986 (9 «× 12» қорап)
    • Қосылған бензин қозғалтқыштары, темір сауыт, жарыс машиналары және Шасси және кроссовка (автомобиль соғыстарының алғашқы алғашқы тарихының ережелері)
  • AADA көлік құралдары бойынша нұсқаулық: 2 том 1987 (5½ «× 8½» кітап)
  • Қайық соғысы 1988 (Қалта қорабы ), 1990 (9 «× 12» қорап)
    • Қосылған қайықтар, амфибиялық машиналар және ұшу құралдары
Үшінші басылым
  • Автокөлік соғысы туралы жинақ 1989 (8½ «× 11» кітап)
    • Бес фазаға дейін азаяды. Басқару кестесі қайта қаралды.
    • Барлық екінші шығарылым ережелерін (жарыс автомобильдерінен басқа) бір жерде құрастырды
    • Автомобиль қозғалысы, көбіне негізделген Кілт бұрылады карта торына қарағанда
Төртінші басылым
  • Автокөлік соғыстары жинағы: екінші басылым 1990,1996 (8½ «× 11» кітап)
    • Басқару кестесі қайта қаралды.
    • Жаңартылған ережелер, соның ішінде жарыс көліктері де - көптеген жаңартулар мен нақтыланулармен.
  • Автокөлік соғысының цистерналары 1990 (9 «× 12» қорап)
    • Қосылған дөңгелекті әскери машиналар, танктер және үлкен мылтықтар
  • Аэродюель 1990 (9 «× 12» қорап)
    • Бекітілген қанаттар мен дирижабльдер азаматтық және әскери қарумен
  • Альберт ағайдың каталогы Тозақтан 1992 (8½ «× 11» кітап)
    • Бұрын жарияланған барлық құрылыс ережелерін, қару-жарақ пен жабдықты қамтиды, бірақ жалғыз ойнату ережелері CWC2E ережелерінің кішігірім жаңартулары болып табылады.
Бесінші басылым
  • Автокөлік соғысы 5.0 2002 (9 комикс өлшемді брошюралар, барлығы бірдей ережелерден тұрады, автомобиль дизайнының әр түрлі вариациялары бар - кез-келгені ойнауға қажет)
    • Жеңілдетілген ойын ережелерімен жай автомобильдерге (барлығы алдын-ала жасалған) оралыңыз. Үш фазаға дейін азаяды.
    • Масштабтың өзгеруі, 15 футтың орнына 1 дюйм = 5 фут
    • 2011 жылға арналған ресми құрылыс ережелері жарияланған жоқдегенмен, кері жобаланған бейресми нұсқасы бар

Төртінші басылымның қайта шығарылымы шықты, оған автоматты түрде құру ережелері мен рөлдерді ойнаудың жеңілдетілген ережелері кіреді.

Алтыншы басылым

2019 жылы а Kickstarter сонымен қатар танымал OGRE kickstarter-ге ұқсас алтыншы басылымды жасауға кірісті.[14]

Фондық тарих

Автокөлік соғысы түрлі кітаптар шыққаннан кейін 50 жыл өткен соң орнатылған. Бұл балама болашақта табиғи ресурстар қатты таусылады және Америка Құрама Штаттары үкіметі ұлттандырылған мұнай өндіру. Бұл, сайып келгенде, «Еркін мұнай мемлекеттерінің» бөлінуімен аяқталған екінші американдық азаматтық соғысқа әкелді, Техас, Оклахома, және Луизиана. Аштықтан кейін әлемнің әр түкпірінде ядролық алмасулар шектелген КСРО және АҚШ, бірақ зымыранға қарсы жүйелер нәтижесінде болатын зиянды шектейді. Осы соғыстардан кейін дүниежүзілік экономикалық дағдарыс және соған байланысты жаһандық толқулар болып жатыр, бұл кезде «өлім спорты» ойын-сауықтың танымал түріне айналды. Бұл ақырзаманнан кейінгі арасында салыстыру жүргізілген параметр Автокөлік соғысы және Mad Max фильмдер.[15][16]

Жағдайы қалпына келе бастағанда, ұйымдастырылған «автодельдеу» спорты қаруланудың бір түрі ретінде дүниеге келді бұзу дербілері. Спорттық іс-шараларға және алдағы автоделеистерге демеушілік жасау үшін Американдық Автомодельдер Қауымдастығы (AADA) құрылды. Болашақта технологиялар жаңа көлік құралдарының дизайнына, қарудың миниатюраланған жүйелеріне және ішкі жану қозғалтқыштарын ауыстыруға мүмкіндік берді. Сонымен қатар, адамды клондау (есте сақтау техникасымен бірге) өлім процедурасын төлей алатын автодюристтер үшін аз ғана қиындықтарға соқтырды. Автокөлік соғысы - бұл бәсекелес ойыншылар арасында осы автомодельдерді модельдеуге арналған ойын.

Клубтар мен ұйымдар

Американдық автомобильдер қауымдастығы (AADA) бүкіл әлемдегі ойыншылар тобы болды. Мұны Стив Джексон Ойындар бастады, ол клубты тоқсан сайынғы журналмен қолдады Автотехникалық тоқсан сайын.[2] Онда үгіт-насихат идеялары, көлік құралдары, «жалған» жарнамалар, жаңа қару-жарақ пен аксессуарлар, сонымен қатар сұрақтар мен жауаптар қамтылды. Жазылушылар қосымша почта немесе мультфильм түрінде бонусты қорғаныш поштасының мұқабасында алады. Жергілікті клубтар «ресми» деп есептелу үшін жылдық мүшелік жарна төлей алады.

AADA «ресми» іс-шаралар кезінде жалпы ережелер мен нұсқаулықтарды сақтау үшін құрылымдық клиринг орталығы ретінде қызмет етті. Әлем чемпионаттары жыл сайын өткізілетін Origins Game Fair.

AADA енді Стив Джексон Ойындары мойындаған ресми клуб емес. Өздерін AADA-мен байланысты деп санайтын бірнеше жергілікті клубтар бар,[2] және тіпті бар веб-сайттар мұнда мүдделі тараптар ләззат ала алады PBEM ойындар. Бір сайтта Автокөлік соғысы подкаст.

Ресми Автокөлік соғысы сайт ескертулері AADA-ны қайта іске қосуды және жаңа мерзімді басылымды бастауды жоспарлап отыр Autoduel Times.[17]Бұл жобаның мерзімі көрсетілмеген.

Қоспалар

Альберт ағайдың автоматты аялдамасы және мылтық сататын дүкен 2035 каталогы

Альберт ағайдың автоматты аялдамасы және зеңбірек дүкені 2035 каталогы, рөлдік толықтырулар.jpg

Альберт ағайдың «Автокөлік дүкені және мылтықтың аялдамасы-2035» каталогы - бұл жариялаған қосымша Стив Джексон ойындары 1985 жылы көліктің жауынгерлік модельдеу ойыны үшін Автокөлік соғысы.

Альберт ағайдың автокөлік дүкені және мылтық ататын орын 2035 каталогы алтауының біріншісі болды Автокөлік соғысы 1985-1992 жылдар аралығында Стив Джексон Ойындар шығарған кеңейту.[18] Әр қосымшада жаңа машиналар мен өткен саннан жинақталған қару-жарақ ұсынылды Автотехникалық тоқсан сайын. Бұл кітап каталог стилінде жазылған, 120-дан астам заттарды қамтиды, бағасы, өлшемдері, сипаттамалары және осы заттарды ойын кезінде пайдалану үшін барлық қажеттіліктер бар. Автокөлік соғысы.[19]

Крейг Шили шолу жасады Альберт ағайдың автоматты аялдамасы және мылтық сататын дүкен 2035 каталогы жылы Ғарыш ойыншысы № 76.[19] Шили: «Біздің кейбіреулеріміз қиыншылықты ұнатады. Кейбіреулеріміз өз көліктерімізді жасағанды ​​ұнатамыз және оларды ондаған нұсқада киіндіреміз. Кейбіреулерге құбыжық ұнайды Автокөлік соғысы айналды [...] Егер сіз бұлардың бірі болсаңыз Автокөлік соғысы ойыншылар, бұл қосымша өте құнды болады, өйткені бұл нұсқалардың толық тізімі Автокөлік соғысы."[19]

Майк Эккенфелс бұл қосымшаны сүйіспеншілікпен еске түсірді: «Егер автомобильдік соғыстың« негізгі »ережелерінде бұзудың, майыптаудың және басқа жолмен бөлшектеудің шығармашылық тәсілдері жеткіліксіз болса, Альберт ағай каталогтар бұл қажеттіліктерді толықтыруға көмектесті, содан кейін кейбір [...] көп Автокөлік соғысы Эккенфельс «кейбір аксессуарлар ойында қолданыста болады, ал басқаларында оған RPG элементі көбірек (немесе мақтануға тура келеді) үстелдің айналасында, өйткені ойдан шығарылған ойында ақшаны тек іс жүзінде ойын жүзінде қолданбайтын нәрселерге жұмсау ... мақтаншақ, менің ойымша). «Ол сөзін аяқтады,» бұл ойынға өте жақсы қосымша болды. Автокөлік соғысы әлемі бір күнде ».[20]

Басқа өнімдер

Бөлшектелген видео ойыннан басқа, Эпикалық комикстер жарияланған Автокөлік жауынгерлері, 1991 жылы автомобиль соғысындағы әлемдегі төрт сериялы комикс мини-сериясы.

Автокөлік соғысы әлемінде негізделген алты ойын кітабының сериясы да болды, онда ойыншы кейіпкерге оқиғаның нәтижесіне әсер ету үшін таңдау жасай алады. Автокөлік соғысындағы шытырман оқиғалы ойын кітапшалары: Жауынгерлік жол, Отынның алтыны, Дуэлтрек, Badlands жүгіру, Жасыл шеңбер және Орташа көшелер.

Романдарының трилогиясын шығарды Tor кітаптары: Шаршы мәміле арқылы Дэвид Дрейк 1992 жылы, Қос қауіп: автомобиль жауынгерлері 2 Аарон Алстонның 1994 ж. және Тозақтан оралу арқылы Мик Фаррен 1999 ж.

1995 жылы VictorMaxx технологиялары бірқатар жоспарларын жариялады ойын орталықтары негізделген Автокөлік соғысы, 1996 жылы Чикагода дебют жасайтын прототипті сайтпен.[21]

Сондай-ақ қараңыз

  • Алан Дин Фостер авторы Джонни неге жылдамдықты асыра алмайды, бастапқыда жарияланған Galaxy ғылыми фантастикасы Шағын әңгіме автомобиль соғысы үшін алғашқы шабыт болып табылады.
  • Mad Max (1979) және Жол жауынгері (1981) - Автокөлік соғысы үшін шабыт деп болжанғанымен, оның американдық шығарылымы ойынның шығуын кейінге қалдырады. Екеуі де осыған ұқсас шабыттардан шығады, және көптеген автомобильдік соғыстарды Mad Max-пен таныс авторлар жазған болар еді.
  • Баттл (1983) - А Ойындар шеберханасы, Mad Max- 1:60 масштабтағы миниатюралық машиналарды қолданатын шабыттандырылған жолдағы ұрыс ойыны
    • Қараңғы болашақ (1988) - қайта қаралған және кеңейтілген нұсқасы Баттл, сонымен қатар Games Workshop
  • Автомодуль (1985) - шабыттандырылған бейне ойын Автокөлік соғысы
  • Freeway Fighter (1985) - А Қиялмен күресу Автомобильдік соғыс стиліндегі дистопияда қойылған ойын кітабы
  • Мемлекетаралық '76 (1997) - кейінірек шабыттандырылған бейне ойын Автокөлік соғысы
  • Газланд (2017) - Үстел үстіндегі ойын Osprey баспасы

Пікірлер

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Стив Джексон ойындарынан үстел ойындары». www.sjgames.com. Алынған 4 маусым, 2019.
  2. ^ а б в г. e f Тидбол, Джефф (2007). «Автокөлік соғысы». Жылы Төменірек, Джеймс (ред.). Хобби ойындары: 100 үздік. Жасыл Ронин баспасы. 49-51 бет. ISBN  978-1-932442-96-0.
  3. ^ Ливингстон, Ян (1982). Айдаһармен кесу: рөлдік ойындарға кіріспе. Маршрут. б. 110.
  4. ^ де Линт, Дирк (1987 ж. қаңтар). «Естелікке арналған танктер». Айдаһар (кеңейту). TSR, Inc. (117): 56–61. ISSN  0279-6848.
  5. ^ Варни, Аллен (сәуір 1994). «Lem Stucker-дің айдаһар фермасы және күрес шоуы». Айдаһар (кеңейту). TSR, Inc. (204): 84–87. ISSN  0279-6848.
  6. ^ Роулэнд, Маркус (1983 ж. Мамыр). «Тапсырма: Автомагистральді өлтіру!». Ақ гном (шағын сценарий). Ойындар шеберханасы (41): 26–27.
  7. ^ Роулэнд, Маркус (1983 ж. Желтоқсан). «Ашық қорап: Автомобильдік чемпиондар және автомобиль соғыстары GM экраны». Ақ гном (Шолу). Ойындар шеберханасы (48): 11.
  8. ^ «Чарльз С. Робертс сыйлығының лауреаттары (1981)». Adventure Gaming Art & Design академиясы. Архивтелген түпнұсқа 2008-02-17. Алынған 2008-01-21.
  9. ^ «1985 жылғы ойындар 100». Ойындар. Playboy Enterprises. Қараша 1985.
  10. ^ Савлов, Марк (2004-11-19). «GURPS-тің артындағы геик». Остин шежіресі. Алынған 2008-02-15.
  11. ^ Питтс, Русс (2006-10-03). «Стив Джексон: Эскапист сұхбат». Escapeist. Алынған 2008-02-15.
  12. ^ Дейс, Роберт (2001-04-27). «Альберт ағайдың 2051 каталогына қосымша». Пирамида (желіде). Алынған 2008-02-15.
  13. ^ «Автокөлік соғысының өнімдері баспаға шығарылды» (ЖИІ ҚОЙЫЛАТЫН СҰРАҚТАР). Стив Джексон ойындары. Алынған 2008-02-15.
  14. ^ «Автокөлік соғысы Стив Джексонның алтыншы басылымы». Kickstarter.
  15. ^ Ганн, Джеймс Э. (1988). Ғылыми фантастиканың жаңа энциклопедиясы. Викинг. б.194.
  16. ^ Шваб, Брайан (2004). AI ойын қозғалтқышын бағдарламалау. Чарльз Ривер Медиа. б. 184.
  17. ^ «Автокөлік соғысы AADA - Жиі қойылатын сұрақтар» (ЖИІ ҚОЙЫЛАТЫН СҰРАҚТАР). Стив Джексон ойындары. Алынған 2008-02-15.
  18. ^ «Альберт ағайдың автоматты аялдамасы және атқыштар дүкені 2035 каталогы». Үстел ойыны Geek. RPG Geek. Алынған 2020-01-15.
  19. ^ а б в Шили, Крейг (қыркүйек-қазан 1985). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (76): 42.
  20. ^ Эккенфельс, Майкл (2017-02-03). «Автокөлік соғыстары - жылдам жолмен түсірілген саяхат, 8-бөлім». Grogheads. Grogheads LLC. Алынған 2020-01-15.
  21. ^ «Тидбиттер ...». Электрондық ойындар ай сайын. Зифф Дэвис (78): 19. қаңтар 1996 ж.

Сыртқы сілтемелер