Капитализм (видео ойын) - Capitalism (video game)

Капитализм
Капитализм box.jpg
ӘзірлеушілерЖарықтандыру
Баспа (лар)Интерактивті магия
ДизайнерТревор Чан
Платформа (лар)Mac OS, MS-DOS
Босату31 қазан 1995 ж[дәйексөз қажет ]
1 қаңтар 1996 ж (Капитализм Плюс)
Жанр (лар)Бизнесті модельдеу
Режим (дер)Бір ойыншы

Капитализм Бұл бизнесті модельдеу Видео ойын алғаш рет 1995 жылы жарияланған Интерактивті магия, әзірлеген Жарықтандыру үшін Macintosh және MS-DOS және жобаланған Тревор Чан.

Мақсаты Капитализм бірнеше түрлі корпорацияларға қарсы бірнеше түрлі нарықтарда бәсекелес бола отырып, әлемдегі ең тиімді бизнеске айналу. Ойыншы бизнесті келесідей жүргізу керек бас атқарушы директор бизнестің жүруіне жол бермеу кезінде банкрот немесе бәсекелес сатып алған.

Неғұрлым жетілдірілген нұсқасы әзірленді және шығарылды Капитализм плюс 1996 жылы 1 қаңтарда жарық көрген әлем карталары, көптеген өнімдер және басқарудың кеңейтілген мүмкіндіктері бар Бродербунд. Сиквелдің атымен шығарылды Капитализм II 2001 жылы. кеңейтілген нұсқасы Капитализм II, деп аталады Капитализм зертханасы, 2012 жылдың 14 желтоқсанында шыққан.[1]

Геймплей

Капитализм екі түрлі тәсілмен ойнауға болатын имитациялық ойын. Ойыншы өз ісін бастауы немесе алға қойылған мақсатпен алдын-ала жасалған сценарийді ойнауы мүмкін. Жаңа ойында ойыншы максимум 200 000 000 доллардан басталады бастапқы капитал. Әр дүкенде төрт түрлі зат бар. Нақты әлемдік модель ретінде жер құнын, үстеме шығындарды, өнімге деген сұранысты және бәсекелестікті ескеру қажет. Ойыншы фирмалардың бірнеше түрін, соның ішінде дүкендер, фабрикалар, ғылыми-зерттеу орталықтары, фермалар, шахталар, мұнай ұңғымалары және ағаш кесу лагерлерін құра алады.

Ең ортақ бизнес-модель іздеу Капитализм болып табылады бөлшек сауда әмбебап дүкендер желісін басқару арқылы. Алайда, ойыншы нарықтың кез-келген сегментіне, оның ішінде өз қалауына қарай алады өндіріс, оған жабдықтаушылар сияқты тағы бір ойлар жиынтығы кіреді шикізат материал тапшылық. Өндіріс зауыт салудан және құрылымның ішкі жұмыс жоспарын жоспарлаудан басталады. Сатып алу, жасау, сату және жарнаманы зауыттарда қолдануға болады.

Ойыншы жүгіруді де таңдай алады ғылыми-зерттеу және тәжірибелік-конструкторлық жұмыстар (ҒЗТКЖ) операциялары немесе олардың жеке бизнесі ретінде, немесе дүкендер мен фабрикалар сияқты басқа операцияларды жүргізу. ҒЗТКЖ ақырында арттыру арқылы ойыншының өнім сапасын жақсартады технологияны арттыру. Кез-келген өнімге арналған ҒЗТКЖ ойын барысында 6 айдан 10 жылға дейін созылуы мүмкін, бұл кезде ҒЗТКЖ ұзақтығы артқан кезде технологияның жоғарылауы жоғары болады. ҒЗТКЖ көмегімен жаңа өнімдер де шығарылуы мүмкін.

Сценарийлер

Сценарий экраны ойыншыларға ойнайтын сценарийді таңдауға мүмкіндік береді.

Капитализм алдын-ала жасалған жағдайлар мен белгілі бір мақсаттағы он жеті сценарийді қамтиды. Әдетте, сценарийлерге жету қиынырақ, себебі бәсекелестер көбіне бастапқы артықшылыққа ие болады. Әр сценарийдің мақсаты, әр түрлі ортасы мен бәсекелестің жағдайы әр түрлі. Мысалы, Альтернативті шақыру сценарий шектейді нарық кезінде екі қалаға Әртараптандыруға арналған «D» ойыншы табысы кең корпорацияны басқаруы және көптеген фирмаларды бір уақытта басқаруы керек.

Кейбір сценарийлер ойыншының белгілі бір нарықта үстемдігін талап етеді нарық үлесі. Мысалға, Азық-түлік үстемдігі үстемдік ету мақсатын қояды тамақ өнеркәсібі жылдық операциялық пайда 20 миллион доллардан кем емес болған кезде 50 жыл ішінде. Жылы Сусындар королі, ойыншы сусындар патшасы 'Джеймс Зандманды' доминатор ретінде тақтан түсіру керек сусындар өнеркәсібі 50 жыл ішінде.

Көптеген сценарий ойындары қор нарығы ойыншыны сценарий мақсаттарын аяқтауға бағыттауға тырысатын опция. Әр сценарийде берілген бастапқы капитал қойылған мақсаттардың қиындығына байланысты. Ойыншы белгіленген сценарийді сәтті аяқтаған сайын және қойылған мақсаттарға қол жеткізген сайын, олар бонустық ұпай алады және «Даңқ залы» тізіміне қосылады.

Басқа ерекшеліктер

Капитализм негізгі геймплейде күш-жігерді азайтуға және уақытты үнемдеуге арналған көптеген әртүрлі мүмкіндіктерді қамтиды. Негізгі мәзірден ойыншылар бөлшек сауда, нарықты талдау, фермерлік шаруашылық, өндіріс, бренд пен жарнама, ғылыми-зерттеу және тәжірибелік-конструкторлық жұмыстар, шикізат өндірісі және қор нарығы туралы білуге ​​арналған сегіз нұсқаулық ойынның ішінен «Жылдам бастауды» қолдана алады. Бұл сабақтар жаңа ойыншыны ұғымдармен және негізгі геймплеймен таныстыру үшін ойынға енгізілген.[2]

Тағы бір ерекшелігі Капитализм бұл ойында болатын барлық типтегі ғимараттардың орналасу жоспарларын сақтай алатын орналасу жоспарының кітапханасы. Бұл ойыншыға бұрын қолданылған жоспарлау жоспарын кітапханаға жазба ретінде сақтауға мүмкіндік береді, содан кейін уақытты үнемдеу үшін жаңа орналасу жоспарларын құрудың орнына ғимараттарға қолданады. Орналасу жоспарларын ауыстыруға, қосуға, жоюға немесе сұрыптауға болады.[3]

Капитализм плюс

Капитализм плюс сауда қорабының қақпағы.

Түпнұсқаның жетілдірілген нұсқасы Капитализм ретінде әзірленді және шығарылды Капитализм плюс 1996 жылы 1 қаңтарда басылған Бродербунд үшін Windows 95 тек. Бұл ойынға жақсартумен қатар әлем карталарын, көптеген өнімдер мен басқарудың кеңейтілген мүмкіндіктерін қосты SVGA графика, үстемдік ету үшін көбірек нарық және кездейсоқ оқиғалар, соның ішінде тәртіпсіздіктер, аурулар мен технологиялар жетістіктері. Бірге Капитализм плюс, карта мен сценарий редакторының бағдарламасы ойыншыларға өнімдерді, салаларды, мақсаттарды және басқа элементтерді конфигурациялауға мүмкіндік беретін қосылды.[4] Капитализм Плюс Windows XP және Windows Vista жүйелерімен үйлесімді.[5]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame3/5 жұлдыз (Плюс)[6]
GameRevolutionC- (Плюс)[7]
GameSpot6.9/10[8]
7/10 (Плюс)[9]
Келесі ұрпақ4/5 жұлдыз[10]
PC Gamer (АҚШ)89%[11]
Компьютерлік ойындарды шолу87/86/87[12]
MacUser4/5 жұлдыз[13]

Капитализм және оның Капитализм плюс ОҚМ бірге 2000 жылға қарай 150 000 дана сатылды.[14]

Шығарғаннан кейін көп ұзамай Капитализм 1995 жылы, шолу Келесі ұрпақ «Ойын өте күрделі, бірақ романның көлемді нұсқасында сізді алдауына жол бермеңіз. Бұл басында қорқынышты болуы мүмкін, бірақ бұл сіз бірнеше сағат бойы байқамай ойнайтын сималардың бірі» деп түсіндірді. Рецензент оны бес жұлдыздың төртеуін қойды.[10] Капитализм туралы да сөз сөйледі Discovery арнасы,[дәйексөз қажет ] және CNBC-теледидар кабелі.[дәйексөз қажет ]

1996 жылы, Гарвард университеті және Стэнфорд университеті қолдана бастады Капитализм білім беру мақсатында. Профессор Том Косник: «Капитализм - бұл мен Стэнфорд инженерлік мектебінде және Гарвард бизнес мектебінде қолданған әлемдік деңгейдегі тәжірибелік тәжірибе. Ойыншылар тек кәсіпкерлік бизнесті дамытудың нәзік қырларын үйреніп қана қоймай, көшбасшылық пен команда туралы біледі. кез-келген іскерлік жағдайда қажет ғимарат ». [15]

1996 жылы 21 қазанда, BusinessWeek қаралды Капитализм, деп:[16]

Капитализм бұл келесі Майкл Делл немесе Сэм Уолтон болуға ұмтылғандар үшін ғана емес. Бұл кез-келген рет тәуекелге бармай-ақ, өзінің кәсіпкерлік қабілетін тексергісі келетін кез-келген адам үшін қызықты әрі пайдалы жаттығу болуы мүмкін. Ойыншылар төрт түрлі салада компьютермен басқарылатын қарсыластарымен бәсекелесуді таңдай алады: ауыл шаруашылығы, өндіріс, шикізат өндірісі және бөлшек сауда. Шын мәнінде авантюралық және уақытты қажет ететін ойын үшін ойыншылар өндірістерді алып конгломераттардың капитандары ретінде араластыра алады. Шынайы әлемдегі сияқты, ойыншылар жергілікті деңгейде, бір қалада жарысады немесе жаһандық сахнада онымен күреседі. Мүмкіндіктері өте көп, Капитализм - шахмат сияқты қарқынды стратегиялық ойын, мұнда ойыншылар үнемі алға ұмтылуы керек. Осылайша, ол жаңадан келгендерді оңай жеңе алады. Бірақ бірнеше факторларды түзету арқылы - құзыреттілік және басқару стилі мысалы, компьютермен басқарылатын қарсыластар өте агрессивтіден консервативтіге дейін өзгеруі мүмкін - геймплей әртүрлі стильдер мен жылдамдықтарға сай болуы мүмкін. Ойын тіпті ойыншыға президенттерді жалдап, әр түрлі дивизиондардың күнделікті жұмысын басқаруға мүмкіндік береді, сондықтан ойыншы үлкен суретке шоғырлана алады.

2000 жылы, Компьютерлік ойындар әлемі аталған Капитализм қазіргі уақыттағы ең қиын он бес ойынның ішінде: «[Капитализм өте күрделі, ол ақысыз болуы керек MBA әр қорапта.[дәйексөз қажет ]«Журнал сонымен қатар ойын өте жағымды және тәуелділік деп бағалады.[дәйексөз қажет ]

PC Gamer ұсынылды Капитализм 1995 жылғы ең жақсы модельдеу ретінде, ол жеңіліп қалды Apache.[17]

Ескертулер

  1. ^ http://www.capitalismlab.com/
  2. ^ Капитализм плюс нұсқаулығы, 20-бет. 2-тарау
  3. ^ Капитализм плюс нұсқаулығы, 65-бет. 6-тарау
  4. ^ Yahoo! Ойындар - Капитализмге шолу
  5. ^ ГОГ
  6. ^ Мунтоне, Джим. «Капитализм Плюс». AllGame. Архивтелген түпнұсқа 15 қараша 2014 ж. Алынған 24 қазан, 2020.
  7. ^ Джиес, Даниэль. «Капитализм Плюс». GameRevolution. Архивтелген түпнұсқа 23 қазанда 2000 ж. Алынған 23 қазан, 2020.
  8. ^ Макдональд, Тим. «Капитализмге шолу». GameSpot. Алынған 23 қазан, 2020.
  9. ^ Макдональд, Тим (1997 ж. 24 шілде). «Капитализм Плюс шолуы». GameSpot. Алынған 23 қазан, 2020.
  10. ^ а б «Капитализм». Келесі ұрпақ. № 13. Медианы елестетіп көріңіз. Қаңтар 1996. 159, 163 беттер.
  11. ^ Бьюкенен, Ли (желтоқсан 1995). «Капитализм». PC Gamer. № 19. б. 238.
  12. ^ Снайдер, Фрэнк; Чэпмен, Тед; Кайафас, Тасос. «Ұсыныс және сұраныс». Компьютерлік ойындарды шолу. Архивтелген түпнұсқа 1996 жылы 21 желтоқсанда. Алынған 22 маусым, 2019.CS1 maint: авторлар параметрін қолданады (сілтеме)
  13. ^ Лойола, Роман (сәуір 1997). «Ойын бөлмесі». MacUser. Архивтелген түпнұсқа 2000-06-04. Алынған 2018-11-19.
  14. ^ Сальцман, Марк (18 мамыр 2000). Ойын дизайны: данышпандардың құпиялары, екінші басылым. Брэди ойындары. б.396. ISBN  1566869870.
  15. ^ «Enlight - Timeline; 1995, 1996». Архивтелген түпнұсқа 2011-07-09. Алынған 2006-01-06.
  16. ^ Amazon.com, Capitalism Plus шолулары - BusinessWeek, 21 қазан 1996 ж (түпнұсқа көзі: BusinessWeek, дереккөзі capalive.com)
  17. ^ Редакторлары PC Gamer (Наурыз 1996). «Жылдың үздік ойындары». PC Gamer US. 3 (3): 64, 65, 67, 68, 71, 73–75.CS1 maint: қосымша мәтін: авторлар тізімі (сілтеме)

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер