Butts Up - Butts Up

Butts Up
Ойыншылар3 немесе одан көп
Орнату уақытыЖоқ
Ойнату уақытыШектеу жоқ
Кездейсоқ мүмкіндікЖоқ
Жас аралығыПедолесценция (9) және жоғары
Дағдылар қажетЖүгіру, аулау, лақтыру

Butts Up немесе «Қабырға добы «солтүстік америкалық бастауыш мектеп балалар ойын алаңы ойын 1950 жылдары немесе одан ертеректе пайда болды. Бұл Screen Ball ойынына аздап ұқсас және 1940-1950 жылдары әртүрлі қалалық көше ойындарының айыппұл кезеңі ретінде басталды. Butts Up доппен ойналады (мысалы теннис добы, гандбол, немесе ракетбол ) қабырғаға төселген төсенішке, қатысушылардың өзгермелі санымен - әдетте үштен көп және көбінесе оннан асуы мүмкін. Butts Up ойнауға бейім үзіліс, мектепке дейін немесе одан кейін.[дәйексөз қажет ]. Жаңа Англияда танымал - бұл жиі кездесетін өзгеріс қабырға добы әдетте бұл кеңінен танымал 'Butts Up' -тен көп ерекшеленеді.

Ойыншылар ойын басталар алдында ойынның вариацияларын анықтайды. Ойынның кейбір ережелері еркін түрде ережелерге ұқсайды Бейсбол және ракетбол.

Атаулар

Бөкселер үшін көптеген балама атаулар бар. Олардың қатарына «Бүркіт тарату», «А-доп», «А-тесік», «Есектер көтерілді», «Assies 'қалпына келтіру және шай», «Суэй», «Балливер Шагнастидің кек алуы», «Терең шарлар», «Баллсилер» кіреді. , «Beartrap», «Burn»,[1][2] «Blackjack», «Blue Gooch», «Booties Up», «Brandings», «Buju Gay», «Buns Up», «Burn Burn», «Burn», «Butt Ball», «Buttock Blocker», «Chance» , «Қытай суицидтері», «Электрлік олжа», «Қате», «Бумдағы өрт», «Fumble», «Glempner», «Jetters», «Kirby», «Limo», «Кісі өлтіру», «Қорықпа» , «Қабырғадан тыс», «Жержаңғақ майы», «Пи Пиед», «Қазық», «Қызыл Эйс», «Қызыл есек», «Қызыл бума», «Қызыл бөртпе», «Қызыл шыққан», «қызылгүлдер» «,» Rump Rounders «,» Sky Blue «,» қасапхана «,» Spread «,» Sting «,» Stitch «,» Suicide «,» Kill «және» Wall Ball «.

Ойынның мақсаты

Ойынның мақсаты - барлық басқа ойыншылар шыққаннан кейін ойында қалған соңғы ойыншы.

Ойынның кейбір вариацияларында нақты ойын нысаны жоқ. Ойын уақыт біткенше жалғасады. Бұл вариацияда ойыншылар үш рет «сыртқа» шыққан кезде, олар қабырғаға сүйеніп, доппен соғылғанша күтуі керек («Түймешіктер»). Бұл туралы көбірек білу үшін төменнен қараңыз.

Ойын ережелері

Бірінші ойыншы, әдетте теннис допының иесі, ойынды бастайды немесе «мұзды жарады» (төмендегі терминологияны қараңыз) допты қабырғаға допты жерге тигізбей доппен лақтыру арқылы бастайды немесе біреу ұстап алса доп жерге түспей тұрып, ауадағы айқаймен, «У» деп, лақтырушы сыртқа шыққан қабырғаға тигізбей тұрып, қабырғаға лақтырады.

Доп қабырғаға тиіп, кем дегенде бір рет жерден секіргеннен кейін ойыншылардың кез-келгені, оның ішінде лақтырушы да, допты ұстап көруі мүмкін. Егер ұстаушы допты дұрыс қарамай, доп жерге тиіп кетсе, ұстаушы басқа ойыншы алаңға шығып, допты қабырғаға лақтырғанға дейін қабырғаға тигізуге тырысуы керек. Егер доп ұстаушыға дейін қабырғаға тиіп кетсе, онда ұстаушы сыртта болады және әр түрлі зардаптарға тап болуы керек. Кейбір ережелерге сәйкес, қабырғаға соғудың орнына басқа ойыншылар ұстаушыны шығару үшін қабырғаға тигізбестен бұрын ұстаушыны доппен ұруы керек. Басқа ережелер бойынша қабырғаға немесе ұстаушыны шығарып алу үшін ұстаушыға соққы беру мүмкіндігі бар.

Егер доп соққының алдында ұсталса тротуар, лақтырушыға бейсбол сияқты бір «аут» жазаланады. Кейбіреулер мұны «кобра» немесе «эйс» деп атайды. Үш ойыннан кейін ойыншы ойыннан шығады. Кейде оның орнына «қабырға» сияқты ауыспалы сөздер қолданылады. Кейбір жағдайларда, мысалы Нью-Йорк қаласы, ұстаушы лақтырушыны «қазықтауы» керек, ал лақтырушы қабырғаға тигізуге тырысады, егер лақтырушы жіберіп алса, лақтырушылар сыртқа шықпайды.

Егер лақтырушының добы қабырғаға соғылмай тұрып секірсе, қарсылас допты алып қабырғаға лақтырмас бұрын лақтырушы қабырғаға қарай жүгіріп, қабырғаға тиюі керек. Егер бастапқы лақтырушы доп қабырғаға жетпес бұрын қабырғаға жанаспаса, онда лақтырушы сыртта болады. Егер лақтырушы допқа қолын созса, бірақ егер ол саусақтарынан тротуарға секірсе, бұл лақтыруды жіберіп алды деп есептеледі және ол қабырғаға қарай жүгіру керек.

Ойынның бір вариациясында лақтырылған доп соққанға дейін қабырғаға жетпейтін жүгіруші сыртқа шыққаннан басқа қабырғаға қарап тұрып, лақтырушыға оны доппен «қағып» алуына мүмкіндік беруі керек (әдетте барлық мүмкін күш).

Ойынның «Blue Gooch» вариациясында «сыртта» тұрған ойыншы аяқтарын алшақ ұстауы керек, сондықтан лақтырушының оларды перинейде атуға мүмкіндігі бар.

Тағы бір вариацияда, ойыншы үш рет «сыртқа» шыққан кезде, қабырғаға сүйеніп, бөксесін ауада еңкейтуі керек - демек, ойын атауы - және оған доп лақтырылғанша күтуі керек. Басқа ойыншылар кезекпен допты ол соққанша лақтырады. Егер ол артына қарамаса, лақтырушы допты ауада лобпен лобпен жіберуі керек, ал егер ол қараса, лақтырушы оны өзіне ұнайтындай лақтыра алады. Сонымен қатар, бұл нұсқада лақтырушы жүгіргіні шығару үшін қабырғаға соғып емес, қабырғаға қарай жүгіріп келе жатқанда ойыншыны ұруы керек.

Ойын бір ойыншыдан басқасының барлығы үш шығыс алғанға дейін және ойыннан шыққанға дейін жалғасады. Ойынның бұл түрі «үшеуді жою» деп аталады.

Жылы Нью-Йорк қаласы, ойын әдетте «Asses Up» деп аталады, ал ойын дәл сол сияқты ойналады, тек басты айырмашылығы - бала кез-келген уақытта «сыртта» болады, немесе допқа дейін қабырғаға тимейді немесе оны соққыға жықпайды басқа ойыншының добы, үш «ауттан» кейін жойылудың орнына, олар «есектер» сөзін аяқтағаннан кейін жойылады, әр «шығу» ойындағы әріп (IE ASSESUP). Бұл «Жылқы» жазылуымен ұқсас Баскетбол. Сондай-ақ, «жету» термині аулауыш алыс болған кезде қолданылады, ал доп лақтырушыға «түйреуге» балама ретінде лақтырылады (әдетте кішкентай балалар ойнаған кезде).

Вариацияда кеңінен қолданылады Санта-Клара округі, Калифорния 1980 жылдардың ортасына таман бастауыш мектептер, ойыншы ойынға шыққан сайын «бөксесі көтерілді» және ол қабырғаға қолын созып тұрып, оны шығарған ойыншының ілінуін күтті.[дәйексөз қажет ] Егер ойыншы «мақсатты аймақта» соққыға жығылса, онда ол сыртқа шыққаны үшін айыпты деп танылады және хат алады (мысалы, B-U-T-T), және ойыннан шығады. Бұл вариацияда, мұз жарғыштың қалауы бойынша ойын нөмір бойынша өтуі мүмкін, яғни 1-ойыншы мұзды бұзады, содан кейін 2-ойыншы допты алып, лақтыруы керек, содан кейін 3-ойыншы және т.с.с. физикалық ойындарда доп болмайды. қабырғаға тигеннен кейін секіру керек, ал агрессивті ойыншылар қабырғаға жақын жерде, қолдардың қолында болады, басқа ойыншыларды бекітіп, қабырғаға тез тигізеді, содан кейін допты шығарып алады да, басқа ойыншыны сыртқа шығарады. Басқа ережелерде ойыншылардың допқа екі қолмен бірден тиюына тыйым салатын «қоян-қолтықтар» болды (допты аспанға лақтырып, екінші қолмен ұстап алуға болады, бірақ, әдетте, бұл ерліктен керемет шоу жасалды фолдың пайда болуы). Сондай-ақ, қолында допы бар ойыншы әрдайым бір аяғын отырғызуы керек, немесе әділеттілік үшін, егер ойыншы лақтырудан немесе эстафеталық қашықтықтан әлдеқайда қалып қойса («Савис» бөлімін қараңыз), ол бір үлкен қадам жасай алады қабырға. Егер ойыншы өзінің допқа дұрыс қарамағанын түсініп, осылайша «қабырғаға соғылуы» керек болса және басқалардың оны сыртқа шығарып жіберу әрекетін үзу үшін допты әдейі «теуіп» жіберсе, оның бөксесі автоматты түрде жоғары тұрады; басқа ойыншылардың қалауы бойынша олардың әрқайсысы сол ойыншыны сыртқа шығаруда кезек күтуі мүмкін. Шабуыл мақсатты аймақта пеггер сәтті соққандықтан ғана тоқтамайды; әр ойыншы соған қарамастан лақтырады, әдетте жарақат алу немесе түрін өзгерту үшін.

Жақында[қашан? ] ойынның вариациялары, ойыншы тек қабырғада болғаны үшін алудан гөрі оны қақпаға соғылған жағдайда ғана алады. Сондай-ақ, егер ойыншы сыртқа шықпай жеңіске жетсе, жеңіс «құлыптау» деп аталады.

Жаңа Англияда, атап айтқанда Три-штат аймағында, Wall Ball-тың тағы бір нұсқасы ойлап табылды. Бұл вариацияда екі немесе одан да көп адам кезекпен допты соғу үшін сапқа тұрады. Доп алдымен секіру керек, содан кейін қабырғаға соғылып, содан кейін секіру керек; кезекте тұрған келесі адам допты жерге екінші рет секірместен бұрын соғуы керек, содан кейін доп қабырғаға соғылып, содан кейін секіріп түсуі керек. Бұл қанша адам болса да қайталанады. Әдетте оны үш аут ойнатады, бірақ олардың саны адам санына байланысты өзгеруі мүмкін. Әр мектепте көптеген вариациялар бар, бірақ жалпы алғышарттар әдетте бірдей. Жаңа Англиядағы Wall Ball әдетте Butts Up-тен бөлек ойын болып саналады. Вестчестер графтығындағы кейбір аудандарда бұл нұсқа «қарбыз» деп аталады, ол доптың астында соққы ретінде толығымен жүрудің заңды әрекеті үшін аталады.

Мэрилендтағы қабырға ойынының нұсқасында мұзжарғыш кеме ойыншыларды жақын жерде қалған барлық ойыншылармен бірге бастайды. Ойыншыларға доп серпілмеген кезде оны ұстап алуға, сондай-ақ басқа ойыншылардың лақтыруларын ұстап алуға рұқсат етіледі. Допты ұстай алмау, допқа тұтқаны алу үшін тым ұзақ уақыт немесе «боблингтің» басқа түрі - бұл қабырғаға тигізу үшін «боблер» белгісі. Егер ойыншы допты ұстап тұрған кезде қабырғадан салыстырмалы түрде алыс болса, онда басқа ойыншылар «қабырға добын» атайды (демек, оның аты), демек, допы бар ойыншы допты жерден қозғалмай немесе серпілмей, қабырғаға соғуға он секунд уақытты білдіреді. . Егер ойыншы сыртта болса, онда ол қабырғада тұрып, оны шығарған ойыншының қақпағына ілінуі керек. Егер қазық сәтті болса (ойыншы ұрады), ойын мұзжарғыштың допты бірінші лақтырумен жалғасады. Егер қазық сәтсіз болса (ойыншы ұрылмаса), басқа ойыншыларда лақтырушыны шығарып алуға мүмкіндік бар. Сыртта пегтингтен басқа айыппұл болмайды. Допты қағу, ойыншының сені сыртқа шығаруына жол бермеу (допты лақтырғаннан кейін допты тебу немесе лақтыру), лақтыруды бұзу немесе қазыққа кедергі жасау жатады (егер ойыншы қабырғаға қолын тигізгісі келсе, кедергі болуы мүмкін) басқа ойыншы кедергі жасайды.) Кедергіні ойынның басқа ойыншылары анықтайды.

Ойынның тағы бір ойын алаңы (Аризонаның оңтүстігінде танымал) бірінші қатысушыдан басқа барлық қатысушыларды қабырғаға сап түзеп тұрды, бірінші ойыншының тікелей мақсаты қатысушыны доппен ұру (әдетте мүмкіндігінше қиын) ) және сол арқылы сол қатысушыны «оны» жасаңыз. Бұл нұсқа жалтарған допқа ұқсайды, бірақ қабырға шектеу қою мүмкіндігін шектей отырып, үш өлшемге емес, екі өлшемге ауысады. Ойын кезінде қабырғадан тым алшақтап кеткен кез-келген қатысушы айып добымен «жазаланды», мұнда лақтырушы тек өзіне бағыттап, допты мүмкіндігінше қатты лақтыратын еді, бірақ бұл жағдайда соққы соққыны тигізбеді тұлға «ол». Ойыншы заңды тәсілмен «ол» болған кезде, ол «лақтырушы» рөлін алды. Бұл ойынның мақсаты - көптеген басқа ойын алаңдары сияқты - жай ғана сыныптастарына ауырсыну болды, сондықтан көбінесе алаңның түсініксіз немесе шектеулі аймақтарында ойналды.

Қабырға ойынының тағы бір нұсқасы - допты қабырғаға іліп қоюға болады, ал ойыншы допты келесі бірнеше секунд ішінде лақтырған кезде еркін қозғалады. Егер доп қабырғадан өте алыс секірсе, басқа ойыншылар доппен ойыншыға «шақыру» деп шақыруы мүмкін. Шақыру ойыншының қозғалмайтындығын білдіреді және допты лақтырып, қабырғаға соғуға тырысу керек. Егер ойыншы допты аяғына тастағысы келсе, ойыншы автоматты түрде шығады. Алайда лақтырушы оны лақтырушы лақтырылғанға дейін оны алу қиын болатын затқа лақтыруды таңдай алады, мүмкін ол лақтырылғанға дейін бірнеше қиындықтар тудыруы мүмкін. Егер ойыншы допты ұстап алса, қабырғаға жүгіріп барып, қолын да, аяғын да қабырғаға қойып, «бульдог» деп атай алады. Егер ойыншы мұны істесе, олар допты қалаған адамға лақтыра алады. Егер олар басқа ойыншыны ұрса, соғылған ойыншы сыртқа шығар алдында қабырғаға тиюі керек. «Бульдогтарды» әдетте басқа ойыншылар жек көреді және басқа ойыншыларды шығарудың арзан тәсілі деп санайды. Егер ойыншы екі рет түрткен болса, басқа ойыншы ережені бұза алады және адамға лақтыруға рұқсат етіледі. Құқық бұзушы ойыншы қабырғаға тіреліп, «бүркіт» болуы керек және қозғалмауы мүмкін. Лақтырушыға егер адам қозғалмаса немесе жыбырламаса, толық күшпен лақтыруға рұқсат етілмейді, өйткені ол әдетте қысқа қашықтықтан алынады. Бұл ережеге байланысты қазыққа немесе екі рет лақтыруға әкелуі мүмкін. Егер лақтырушы қылмыскер қозғалмай толық күшпен лақтырса, онда оны лақтырушыны алғашқы қылмыскер байлап тастауы керек. Кейбір ойындарда «бүркіттің» лақтырушысы қабырғаға тиюі керек, әйтпесе олар қабырғаны жіберіп алмаса және ұрып тастамаса, олар сыртқа шығады.

Жылы Австралия мектептері, атап айтқанда Виктория және Жаңа Оңтүстік Уэльс, ұқсас түрде Fumble деп аталатын вариация ойнатылады. Бұл ойын Butts Up-ге ұқсас, бірақ негізгі айырмашылықтар:

  • Ойыншылар егер оларға доп тиген болса, шыға алады. Егер ойыншыға допты лақтыру керек болса, онда доп лақтырған ойыншы сияқты, доп қабырғаға тигенге дейін қабырғаға жүгіріп өтуі керек.
  • Егер доп қабырғаға тигенше жерге соғылса, доп тигенше ойыншы қабырғаға тиюі керек. Себебі доп кез-келгеннің допына айналады, сондықтан оны кез-келген адам алып, қабырғаға лақтыра алады.
  • Егер сіз шықсаңыз, сіз кезекке тұрасыз. Бірінші шыққан адамды оның артынан шыққан адам алмастырады.
  • Доп кәдімгі гандбол, бірақ оны әр түрлі етуге болады, бірақ көбінесе бұл қабырғаны жоғары жылдамдықпен қайтара алатын серпімді доп.

Әрине, ережелер әр матчқа және әр мектепке сәйкес келмейді. Барлық мектептер арасында көрсетілген вариациялар ең қарапайым вариациялар болып табылады.

Терминология

  • Қара пошта немесе қол жеткізу: (Кейбір вариациялар) Допты ұстап алғаннан кейін (әдетте алыс қашықтықтан) кез-келген ойыншы «Қара пошта!» Доппен ойыншы енді допты қабырғаға аяғын қоздырмай лақтыруы керек.
  • Мұзды сындырыңыз: Ойынды доптың иелігіне қарамастан бірінші лақтыруды бастаудан бастау.
  • Savies немесе Таксилер немесе Эстафета: Егер ойыншы өзін допты лақтырып, қабырғаға жанасу үшін өзін қабырғадан алыс сезінсе, лақтырушы допты басқа ойыншыға лақтыра алады және қабылдағыш лақтырушы қабырғаға жүгіріп барып тиіп кеткенше күтеді деп үміттенеді. Алайда, Сейвис егер ұстаушы лақтырушы жүгіріп келіп қабырғаға тигенге дейін допты қабырғаға лақтырып тастаушыға опасыздық жасаса (немесе уақытты дұрыс өткізбесе) кері әсерін тигізуі мүмкін. Әдетте, егер допты ұстап алушы допты құлатса, екі ойыншы да қабырғаға жүгіріп, оны шығарар алдында үміттенуі керек. Содан кейін ойыншылар жеке-жеке алынып тасталады немесе қауіпсіз. Егер доп оны ешқашан ұстаушыға жақындатпаса немесе оған қол тигізбесе, онда ол оны ойнауды жалғастыру үшін лақтыруға міндетті емес, егер ол ең жақын ойыншы болмаса. Кейбір жерлерде сатқындық аспектісі жоқ, егер сіз оларды сақтап қалсаңыз, оларға жүгірудің қажеті жоқ.
  • Тауық тамшылары: Savies-ке балама. Егер ойыншы қабырғаға соғу үшін толық пас беру үшін қабырғадан тым алыс болса, ол допты аяғымен тастап, байланысқа түсу үшін тезірек қабырғаға қарай бастайды. Егер басқа ойыншы допты алса, сол ойыншы допты қабырғаға жүгірушіге дейін шығарып тастай алады. Бұл техниканы Butts Up әуесқойлары жақтырмайды. Егер ойыншы тауық тамшысын түсіруге тырысса, бірақ доп тұрған жеріне тасталмаса, оны ауызша көпшілік жоққа шығаруы мүмкін.
  • Екі рет түрту: Ойыншының допқа екі рет тигізуі, нәтижесінде автоматты түрде шығу. Әдетте, бұл допты айналдыру немесе аудару кезінде пайда болады.
  • Handsies: (Кейбір вариациялар) Ойыншының допқа бірден екі қолмен тигізуі, нәтижесінде «қабырғаға соғу» міндеті.
  • Қабырғаға соғыңыз: Ойыншының міндеттілігі үшін альтернативті терминология, «қоян-қолтық», «тауық тамшылары», «саяхаттау» немесе басқа құқық бұзушылықтарды жасаған кезде, басқа ойыншы оны қабырғаға соғып әкету арқылы ойыншыны сыртқа лақтырмас бұрын шығу немесе жүгірушінің бөксесі «жоғары» болу.
  • Қабырға үстінде: (Кейбір вариациялар) Егер доп қабырғаға лақтырылса, ол автоматты түрде шыққан деп саналады. Содан кейін ерікті ерікті ойыннан тайм-аутта допты алу керек, әдетте допты қабырғаға артқа лақтыру арқылы және доп ойыннан шықпағандай, ойыншының келесі лақтырылуымен дереу қайта бастаңыз (уақыт ішінде) . Ерікті адам серуендейді немесе жүгіреді және ойынға қайта оралады.
  • Қазық: Ойыншы допты басқа ойыншыға лақтырады, нәтижесінде екі ойыншы тең шығады.
  • Self-Out: Ойыншы допты қабырғаға лақтырады, содан кейін доп тротуарға тигенше ұстап алады. Бұл ереже ерікті және оны ойыншылар ойын басталар алдында анықтай алады.
  • Self-Peg: Лақтырушы доп қабырғаға секіріп, лақтырушыға тиеді. Бұл жағдайда қарсылас допты алып қабырғаға лақтырмас бұрын лақтырушы қабырғаға қарай жүгіріп, қабырғаға тиюі керек.
  • Ажырату: Ойынның физикалық қайталануында ойыншы допты басқа ойыншының қолынан тартып алуға тырысуы мүмкін. Сәтті болған жағдайда, екі ойыншы да ақша табудан аулақ болу үшін қабырғаға жүгіруі керек.
  • Галстук жүгірушіге барады: Егер жүгірушінің қауіпсіздігі немесе сыртында екендігі туралы ойыншылар арасында дау туындап, оған қарсы және шешуші ойыншылар арасындағы 50/50 тең болса, жүгіруші ойында қалады.
  • Саяхаттау: Қолында доппен екі аяқты қозғалатын ойыншы әрекеті.
  • Карантин: Ойыншы ойыннан шықпай жеңген кезде пайда болады.
  • Уы: Біреу допты жерге тигізбей допты ұстап алған кезде. Егер олар «улан» десе, «уланған» адам допты ұстап алған адам оны қабырғаға лақтырмас бұрын қабырғаға жүгіріп өтуі керек.

Австралиялық мектеп ауласының вариациясында келесілер қолданылған терминология тізіміне енгізілген:

  • Жаңылдық: Ойыншы допты бұзған кезде айқайлады.
  • Бейбітшілік: Қашықтыққа байланысты доп бергісі келгенде басқа ойыншыға.
  • Толық: Допты басқа ойыншы толық ұстап алған кезде айқайлады.
  • Қабырғаға жүгір, Қабырғаға жүгір: Адамдар допқа тиген кезде айқайлады
  • Shoddy / Dibs қызметі: Ойынның басында ойыншы бірінші лақтырғысы келгенде айқайлады
  • Қазық: Ойыншының допты басқа ойыншыға қасақана лақтыруы, әдетте екі ойыншының басқа ойыншыға дейін қабырғаға соғуын талап ететінін білдіреді.
  • Блокатор: Егер басқа ойыншы лақтырушыны жауып тастаса және доп ойыншыдан қайта көтерілсе, лақтырушы да, блокатор да қабырғаға қарай жүгіру керек.
  • Жоғалған доп: Егер доп дренажда немесе автотұрақта жоғалып кетсе, лақтырушы қанша қауіпті болса да барып оны алу керек.
  • Мүлт кету: Егер доп ойынды ойнамайтын басқа адамды ұруға жақындаса, лақтырушыға ескерту жасалады.

Әдебиеттер тізімі

  • Бейли, Гай. Ultimate Playground & Recess Game Book (Ағартушылар баспасөзі 2001) ISBN  0-9669727-2-4

Әрі қарай оқу

Сондай-ақ қараңыз