Ұсатқышты ұрыңыз - Beat the Crusher

Ұсатқышты ұрыңыз
Crusher Beat Logo.jpg
ЖанрОйын шоуы
ҰсынғанМелинда Хабаршысы
Басты рөлдердеФредди Старр
Туған еліБіріккен Корольдігі
Түпнұсқа тілАғылшын
Жоқ сериялары1
Жоқ эпизодтар10
Өндіріс
Жүгіру уақыты60 минут (жарнамалық хабарламалар)
Өндірістік компанияларМақсатты ойын-сауық
Tiger Aspect Productions
ДистрибьюторEndemol Shine UK
Босату
Түпнұсқа желіSky One
Түпнұсқа шығарылым21 қыркүйек (1998-09-21) –
23 қараша 1998 ж (1998-11-23)

Ұсатқышты ұрыңыз Бұл Британдықтар ойын шоуы эфирге шықты Sky One 1998 жылдың 21 қыркүйегі мен 23 қарашасы аралығында өтті Мелинда Хабаршысы және көмектескен Фредди Старр. Шоу өзінің таңғажайып аяқталуымен ерекшеленді, онда екі ерлі-зайыптылар өз машиналарын жаңасын ұтып алу үшін ойнады. Жеңімпаз команда жаңа машинаны алды, ал жеңілген жұптың көлігі а автокөлік ұсатқыш (немесе нақтырақ айтқанда, өзгертілген Lefort Mobile Baler) және үйге автобус ақысы жұбаныш сыйлығы ретінде жойылған.

Пішім

Шоу әдетте көрермендер шақырылып, ұсақтағышқа үлкен құнды заттарды, мысалы, бақша сарайы немесе кебаб тіркемесі. Бір эпизодта ер адам бақшасындағы сарайдың жаншылып кетуін тоқтату үшін сүйікті әндерінің бірін айтуын өтінді. Ол әнді айтқаннан кейін, сарай бәрібір жаншылды.

Көрмені ашқаннан кейін, дәл сол шоу өткізіліп жатқан жерде «ең керемет» адамды табуға конкурс болар еді, мысалы. Ағаш жасыл немесе Порт-Талбот. Өз қалаларының ең керемет адамы екенін айтқан үш қатысушы болар еді; содан кейін олар ең керемет адамды табу үшін ғылыми «сынақтан» өтеді. Ер адамдар жүректің бақылаушыларына қосылып, қорқынышты оқиға баяндалады, оның барысында Фредди әдетте оқиғаға сәйкес әрекеттерді орындайтын, мысалы, ерлердің біреуінің басын лотокпен ұру немесе найзағай мен желді имитациялау үшін шу шығару; қанды модельдеу үшін біреудің басына қызанақ кетчупін құю немесе қалтырауды қоздыру үшін біреудің артына мұз құю. Жүрек соғу жылдамдығы ең төмен адамға сол аймақтағы ең керемет адам талап етіліп, жадағай мен алып медальон алады.

Содан кейін «Сәбилер сыйлық алады» байқауы басталады. Байқауда тоғыз бүлдіршін және олардың ата-аналарының бірі ойыншық көлік ұтып алу үшін бақ сынасты. Кішкентай балалар мен ата-аналардың санын үшке дейін азайту үшін үш жылу ұсталуы керек; бүлдіршіндер кейбір қиындықтарға қатысуы керек еді, мысалы:

  • Снукер лупі: бүлдіршіндер ата-аналарының бетіне мүмкіндігінше көбірек пирогтарды лақтыруы керек. Ең көп лақтырған бүлдіршін ыстықты жеңеді.
  • Иехав: Кішкентай бүлдіршіндер бірнеше қоршаулардан ата-аналарының арқаларына және лассо құтыларына мінуі керек еді. Ең көп нокаутқа түсірген жылуды жеңеді.
  • Джой Клоун: Макияжды қолдану арқылы бүлдіршіндер ата-аналарын сайқымазақтың суретіне ұқсатуы керек. Суретке жақындаған адам жылуды жеңеді.

Қызудан кейін «Кландардың қақтығысы» байқауы жалғасты. Оның құрамына таланттар сайысында әдетте жақын маңдағы болат балқыту зауыты шығаратын алып трофейді жеңіп алуға таласатын екі отбасы кірді. Дөңгелек билеу, ән айту, стенд-ап комедия сияқты әр түрлі таланттарды көрсету қажет болды. Үш төреші болды, олар дауылдаушылармен; егер үш қоңырау басылса, байқауға қатысушы сахнадан кетуі керек еді. Сахнада көп уақыт өткізген отбасы кубокты жеңіп алар еді. Содан кейін шоу сәбилердің жүлделерін жартылай финалға қайтарады.

Жеңістің үш жеңімпазы жартылай финалда бақ сынасады. Жартылай финалдың бірі «Дайын, Тұрақты, Благх!» Деп аталды. Бұл қиыншылықта бүлдіршіндер ата-аналарына салқындатылған тамақты тамақтандыруы керек еді (оны комментатор өзі пісірдім деп әзілдеді). Ата-аналарын ең көп тамақтандырған екі бүлдіршін финалға өтті. Жеңілгендерге а жақсы сөмке және сертификат.

Содан кейін «Ұсатқышты ұрып-соғу» атты соңғы шара басталатын болды. Студия сыртындағы автотұрақтағы барлық нөмірлік белгілер компьютерге енгізіліп, кездейсоқ екі нөмір таңдалып, көлік тиесілі жұп ойынды ойнауы керек еді. Ерлі-зайыптылар дайындалып жатқанда, шоу сәбилердің финалға арналған сыйлықтарын жеңіп алды.

Сәбилер финалында қалған екі бүлдіршін кедергілер жолынан өтуі керек еді; курсты ең жылдам аяқтаған ойыншық машинаны жеңіп алса, екінші орынға велосипед ұтады.

Содан кейін «Ұсатқышты шайқаңыз» басталды. Енді ойынға дайын тұрған екі жұп жалпы білімге арналған бірнеше таңдау бойынша сұрақтарға жауап беруі керек еді. Егер ерлі-зайыптыларға сұрақ дұрыс болмаса, олардың көлігі қозғалмалы платформада бір деңгейге көтеріліп, ұсатқышқа жақындай түсер еді. Егер олар сұрақты дұрыс тапса, қарсы жұптың көлігі бір деңгейге көтерілер еді. Егер олар «Қауіпті аймақ» деп аталатын ұсатқыштың үстінде болған кезде қате сұрақ туындаса немесе қарсылас топ дұрыс сұрақ қойса, ұтылушының машинасы ұсатқышқа түсіп, жойылды. Үй иелері жұбаныш сыйлығы ретінде үйге автобус ақысын алды. Жеңімпаз ерлі-зайыптылар екі жаңа машинаны, яғни сәнді автокөлік немесе сәнді төрт есікті седан таңдауына ие болады.

Сыртқы сілтемелер