Екі армия: 40-шы күн - Army of Two: The 40th Day - Wikipedia

Екі армия: 40-шы күн
Екі армия 40-шы күн.jpg
ӘзірлеушілерМонреаль
Buzz Monkey (PSP)[1]
Баспа (лар)Электрондық өнер
Директор (лар)Алекс Хатчинсон
Жазушы (лар)Алекс Хатчинсон
Мэтт Тернер
Композитор (лар)Тайлер Бейтс[2]
СерияЕкі армия
ҚозғалтқышРеал емес қозғалтқыш 3
Платформа (лар)PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation портативті
Босату
  • NA: 2010 жылғы 12 қаңтар[4]
  • AU: 2010 жылғы 14 қаңтар[3]
  • ЕО: 2010 жылғы 15 қаңтар[5]
  • JP: 25 наурыз, 2010 жыл
Жанр (лар)Үшінші тұлға
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Екі армия: 40-шы күн Бұл үшінші тұлға Видео ойын әзірлеген Монреаль және жариялады Электрондық өнер үшін PlayStation 3 және Xbox 360. Ойын сонымен бірге шығарылды PlayStation портативті, әзірлеген Buzz Monkey.[1] Бұл жалғасы Екі армия. Екі армия: 40-шы күн 2010 жылдың қаңтарында бүкіл әлемде шығарылды.

40-шы күн екі ойыншыға бағытталған ынтымақтастық ойын және мұқаба жүйесін қолданады. Онда Тайсон Риос пен Эллиот Салем, түпнұсқа ойынның екі кейіпкері, олардың өңдеушісі Элис Мюррейдің көмегімен тірі қалу үшін күресу керек және басқыншы күштерді жеңіп алған жауынгерлік серіктестер ретінде көрсетілген. Шанхай, Қытай жойқын террористік шабуылда.

Жалғасы 40-шы күн, құқылы Екі армия: Ібіліс картелі, ЕА Монреаль және әзірледі Висцеральды ойындар және 2013 жылдың 26 ​​наурызында шығарылды.[6][7]

Геймплей

Қару-жарақ пен жаңартулар қол жетімді, бір-бірімен мылтықтың оқпанын екіншісіне қосу сияқты қару-жарақты ауыстыру мүмкіндігі бар. «Еркелеткен» опция жаңа камуфляж схемаларымен бірге қайтарылады. Қаруды енді өлі жаулардан алуға болады, ойыншының арсеналын гранаталармен бірге төрт қаруға дейін көбейтеді. Оқтар ағаш және қаңылтыр сияқты әлсіз материалдарға ене алады. Кейбір қару-жарақ пен шкафтардың құлпын тек адамгершілік сәттерімен ашуға болады. Қару-жарақ бөлшектерін бронды қораптарды іздеу арқылы (оны күзететін жау ойыншының бар-жоғын анықтағаннан кейін құлыпталады), кепілге алынған адамдарды құтқару арқылы немесе жай барлау арқылы ақысыз алуға болады.

Жаудың жаңа ауыр түрлері пайда болады бастықтар. Олар қалың сауыт киеді және жиі жеңу үшін шабуылдаудың арнайы әдісін қажет етеді, мысалы, өздерінде алып жүретін газ құтысын немесе граната сөмкелерін ату. Ауыр дұшпандар а жалын және а Мылтық оны ойыншы аша алмайды, дегенмен оларды Ауыр жеңілгеннен кейін алып, уақытша пайдалануға болады.

Co-op ойын кітабы

40-шы күн кеңейтеді және нақтылайды ынтымақтастық ойын түпнұсқа ойында көрсетілген. Ойыншылар кез-келген уақытта кооператив қозғалысын қолдана алады.[8] Ойын кітабы ойыншыларға жекелеген командалық тактиканы құру үшін оларды қарсыластарынан бұрын сканерлеуге мүмкіндік береді.[9] Мысалы, ойыншылар берілісті мазақ ете алады немесе бір уақытта мергендердің оқтарын орната алады. Бұл қолдануға қосымша aggro ұрыс кезінде ұрысқа тактикалық тұрғыдан тарту үшін механик ретінде.

Аггро

Аггро бұл екі ойыншыға қарсыластың шабуылының мақсатын тактикалық басқаруға және атыстың нәтижесін өзгертуге мүмкіндік беретін жүйе. Аггро өлшенеді HUD жаудың кейіпкерлері қай ойыншыға назар аударып тұрғанын көрсететін элемент. Ойыншы агрессивті әрекеттерді жасай отырып, мысалы, қаруларын дұшпандарға ату арқылы агро тудырады және өз кезегінде қарсыластардың назарын сол ойыншыға, ал агросы аз ойыншыға аз көңіл бөлуіне әкеледі. Бір ойыншыда агро болса, екіншісіне әдетте мән берілмейді және соның салдарынан фланга немесе мергендік сияқты әрекеттерді еркін орындай алады.[10] Жылы 40-шы күн, қосымша агрессивті емес әрекеттер агроға әсер етуі мүмкін. Мысалы, жалған тапсыруды орындау арқылы жаудың жауынгерлері барлық назарын басқа адамға тосын шабуыл жасауға мүмкіндік беріп, тапсырылатын ойыншыға аударады. Кейбір агрессивті емес әрекеттерді ынтымақтастықта да жасауға болады.

Адамгершілік сәттері

Әдептіліктің сценарийі қалай көрінетініне мысал. Міне, мылтық сөресінен мылтық шығармас бұрын, Рио мен Салем күзетшіге (көзге көрінбейтін) тап болады. Экранда сіз сахнаның тағдыры мен ойыншылардың шешімін білдіретін түймелерді көре аласыз.

Жылы 40-шы күн ойыншылар ойын тарихына әсер ететін моральдық шешімдер қабылдауға мәжбүр. Ойынның алдын-ала анықталған нүктелерінде ойыншыларға таңдау мүмкіндігі беріледі. Мысалы, олар сауда орталығындағы қару-жарақ дүкенінен қару ұрлауы керек пе немесе үйді босатуы керек пе.[11] Шешім екі ойыншының арасындағы дауыс беру емес, оның орнына кез-келген ойыншы шешуі керек, ал екінші ойыншы қандай шешім қабылдағанына қарамастан сол шешімдердің нәтижелерін қабылдауға мәжбүр.[12] Осы өнегелік сәттердің нәтижесі мен тұсаукесері танымал суретшілер жасаған күлкілі панно түрінде болады Крис Бачало, Джейми Мендоза және Джок.[13]

Көп ойыншы

Көп ойыншы жылы 40-шы күн аймақсыз ойын,[14] клиент-сервер байланыстары,[15] және қатысушылар саны артты.[16]

40-шы күн ойыншылардың серіктестік қарым-қатынаста ойнауын талап ете отырып, ынтымақтастық ойынға бағытталғандығын сақтайды. Серіктестер оқ-дәрі көзі болып табылады және өздерінің құлап қалған әріптестерін тірілте алады. Төрт көп ойыншы режимі бар:[14]

  • Co-op Deathmatch екі серіктестікті басқа серіктестіктерге қарсы қояды.
  • Бақылау кездейсоқ пайда болған ұпайларды алғаны және қорғағаны үшін командаларға ұпай береді.
  • Warzone ойыншылар әр түрлі мақсаттар үшін күреседі.
  • Шығару Төрт адамнан тұратын командалар экстракция үшін картаны тазарту үшін күшейіп келе жатқан жауларының толқынымен күресетін ойын режимі.

Жүктелетін мазмұн

2010 жылы 22 ақпанда Electronic Arts жариялады жүктелетін мазмұн атты Алдау тараулары. Ол Xbox Live және PlayStation Network жүйелерінде 2010 жылдың 1 сәуірінде шығарылды. Онда науқанның екі жаңа деңгейі бар: «Кастрюля» және «Кепілдік залал», олар Миссия 004: Аурухана мен 005: Сауда орталығы арасындағы сюжетті жоюға тырысады. .[17]

Сюжет

Оқиға Тайсон Риос пен Эллиот Салемді жеке мердігерлер ретінде табады, олар Элис Мюрреймен бірге Trans World Operations (TWO) басқарады, демек ойынның атауы. Жаңадан құрылған компания ретіндегі олардың екінші миссиясы оларды Шанхайға апарады, онда оларға JB есімді контактпен кездесу қажет. Онымен кездескенде оның бір кездері Дальтонда жұмыс істеген SSC жедел уәкілі екендігі анықталды. JB оларды артқы аллеяға апарады, онда олардың құралдары мен қарулары қоқыс жәшігіне салынған. Содан кейін олар өз міндеттерінің екінші бөлігін Шанхайдағы стратегиялық орындарда локатор маяктарын отырғызу түрінде жалғастырады. Маяктардың соңғысын отырғызып, шамадан тыс күзетшілермен кездескеннен кейін, олар ғимарат төбесінде қайта жиналады.

Алиса радиостанцияға кіріп, JB-ді тоқтату үшін қосымша ақша алатынын айтып, бірінші рет моральдық сәт келеді, ал ойыншылар оны өлтіруді немесе Алиске қашып кеткенін айтып өтірік айту арқылы құтқаруды шеше алады. JB-нің тағдыры шешілетін бірізділіктен кейін, Шанхайдың шабуылға ұшырағанын көрсететін кесілген көрініс пайда болады, өйткені қала негізінен террористік шабуылмен жойылады. Риос пен Салем шатырдан әрең дегенде қашып, ғимаратқа көтеріліп, оларды арнайы бағыттаған жалдамалы топтармен кездесті. Олар Алиске хабарласып, оның тірі екенін, бірақ Оңтүстік Африка консулдығында тұрғанын хабарлайды. Олар консулдыққа бағыт алып, құлатылған және өртеніп жатқан ғимараттар арқылы жалдамалылардың толқындарын жіберді, сондай-ақ қарапайым кепілге алынған адамдармен кездесті, олар ойыншылар өлуге немесе құтқаруға кете алады. Риос пен Салем Алисті кеңседе кепілге алғанын анықтайды. Оны босатқаннан кейін, үшеуі консулдықтың басты залына барады, онда кутцен ғимараттың ішіне тікұшақ құлады, содан кейін олардың қашып кетуі үшін еденде тесік жасайды.

Салем мен Риос туннельдер мен магистральды пайдаланады, кепілге алынған адамдарды құтқарады және дұшпандық жалдамалы әскерлерді атып тастайды. Олар кіреберіске апарады Шанхай хайуанаттар бағы онда олар хайуанаттар бағының қызметкерімен кездесіп, оларды теледидар мониторлары мен динамиктер арқылы басқарады.

Рио мен Салем қақпаға түсіп қалған хайуанаттар бағының қызметкерін оларды шығуға шығарып салады. Хайуанаттар бағынан шыққаннан кейін Риос пен Сәлеммен Алиса байланыс орнайды, ол қауіпсіз баспана тапты және көмек сұрап белгі беру үшін байланыс мұнарасын табу керектігін айтады. Рио мен Салем алға ұмтылып, төбелерден өтіп, жау толқындарын жояды. Ақыры олар байланыс бөлмесіне тек бос бөлмені табу үшін жетеді. Олар алға қарай жүріп, іргелес балконға секіруге шешім қабылдады. Балкон кенеттен жол беріп, Сәлем жерге құлап түсіп, есінен танып қалады. Сәлем 24 сағаттан кейін ауруханада оянады. Оларды дәрігер Ву қарсы алады, ол науқастарды эвакуациялауда көмек сұрайды. Салем мен Риос аурухананы жалдамалы әскерлерден қорғап, жақын маңдағы сауда орталығына бармас бұрын.

Сауда орталығында жұп Брезнев есімді жалдамалы адам босатқанға дейін тұтқында болады. Брезнев Салем мен Риосқа байланыс орталығын бұзатын үш стратегиялық орналастырылған бомба туралы хабарлайды. Риос пен Салем бомбаларды сәтті орнатып, Брезневтен бөлек жолға шығады. Сауда орталығынан шыққаннан кейін Элис Салем мен Риоспен байланысады, оның жұпты шығарып алуға тырысатын тікұшағы бар. Қорғайтын зениттік зеңбіректерді жоюға тырысқанына қарамастан, экстракциялық ұсақтағыш түсіріліп, жойылды, бұл кезде Алиса өлді деп ойлады.

Риос пен Салем демалуға жиналып, қашып құтылудың болмайтынын түсініп, осы қорқынышты түс үшін жауапты адамнан кек алу туралы шешім қабылдады; Олар 40-шы күннің бастамасының жетекшісі Джона Уэйдті өлтіруге шешім қабылдады. Олар оны қатты нығайтылған Қытай ғибадатханасына апарады. Егер ойыншы барлық кепілге алынған азаматтарды құтқарса, олар қаруланған және Рио мен Салемнің сақтық көшірмесін жасауға дайын болып көрінеді. Егер ойыншы барлық бейбіт тұрғындарды құтқара алмаса, онда Рио мен Салем дұшпандарды жалғыз өзі қабылдауы керек. Жұп ғибадатханаға еніп, ішкі қасиетті орынға жеткенше жалдамалы толқындарды жояды. Рио мен Салем үлкен есіктен өтіп, ақыры Жүніспен бетпе-бет келеді. Жүніс өз әрекетін әлемді бұзып жатқан моральдық құлдырауды жоюға мәжбүр ету үшін зорлық-зомбылық жасайтын әлеуметтік эксперимент ретінде негіздейтін монолог айтады. Жүніс қаланың қақ ортасында орналасқан ядролық бомбаның қоздырғышы деп санайтын құрылғы ұстап отыр.

Ол Риос пен Салемге біреуін екіншісіне ату арқылы «Құрбандық шалу актісін» жасауды немесе оны және оның басқыншы күшін өлтіруді таңдауды ұсынады, бұл бомбаны жарып, 7 миллион адамды өлтіреді. Қандай таңдау жасалса да, Жүніс бомбаның жалған екенін айтты. Өз серіктесін өлтіру эпилогпен ойынды аяқтайды, онда тірі қалған серіктес досының өмірін қиды деп ашынады. Алайда, Біріккен Ұлттар қалпына келтіру процесін бастап, қаланы бақылауды қалпына келтіру. Жүністі өлтіру эпилогпен аяқталады, онда Жүніс Қасиетті Інжілді Шанхайдағы іс-әрекеті үшін шабыттандырады.[дәйексөз қажет ]

Қару-жарақ пен жабдық

Қаруды теңшеу

Қарсыластарды өлтіру және тапсырмаларды орындау арқылы тапқан ақшаны пайдаланып, қаруды теңшеу мүмкіндігі басым болып табылады. Ресми Екі Армия блогы оны «Мылтықпен Lego сияқты [...] сіздің барлық қару-жарақтарыңыз басқа қарулардың бөліктерімен өзгертіледі және ауыстырылады» деп сипаттайды.[18] Қару-жарақтың өзгеруі тек сыртқы түріне ғана емес, сонымен қатар өнімділікке және олар жасайтын агро мөлшеріне әсер етеді. Өзгертуге болатын қарудың кейбір сипаттамалары - өңдеу, дәлдік, оқ-дәрілердің сыйымдылығы, агро және қуат.

Қару дизайны

Қару-жарақты жобалауға арналған қоғамдастыққа арналған байқау өткізілді 40-шы күн. Байқау Солтүстік Америка, Италия, Франция және Ұлыбритания жанкүйерлері мен әуесқойларын өздері жасаған қарудың суреті мен қысқаша сипаттамасын ұсынуға шақырды. Екі қару-жарақ дизайны (біреуі солтүстік американдық және біреуі еуропалық жазбалардан) жеңімпаз ретінде таңдалды және ойын консолінде ойын консолінде сақталған ойыншылар үшін түпнұсқадан пайда болады. Екі армия.

Жеңімпаз жазбалар 2009 жылдың 6 тамызында таңдалды. Жеңімпаздар AS-KR1 «The Ass Kicker» мылтығы болды (ұсынған Ашулы Джо шоуы ) және «Grand Pinger» мергенді іске қосу құралы (ұсынған Uberblargh).[19]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
GameRankings(X360) 74,13%[20]
(PS3) 72,39%[21]
(PSP) 46,40%[22]
Metacritic(PS3) 74/100[23]
(X360) 73/100[24]
(PSP) 49/100[25]
Шолу ұпайы
БасылымГол
IGN8.5/10[26]

Екі армия: 40-шы күн сыншылардан түрлі пікірлер алды. Шолу веб-сайттарын біріктіру GameRankings және Metacritic Xbox 360 нұсқасын 74,13% және 73/100 берді[20][24] және PlayStation 3 нұсқасы 72.39% және 74/100.[21][23] PlayStation Portable нұсқасы 46,40% және 49/100 баллмен пікірлер алды GameRankings және Metacritic.[22][25] IGN оны 8.5 / 10 деп атап, «адамгершілік сәттері үлкен дилеммалар тудыруы мүмкін еді, ал жасанды интеллект әлі де сүрінеді, бірақ тұтастай алғанда, 40-шы күн - керемет ойын».[26] Ұлыбританиядағы PSM3 журналы оны 85% -мен марапаттады: «Бұл PS3-тегі ең прогрессивті немесе техникалық жағынан әсерлі ойын емес, бірақ адамгершілік жүйесі, қару-жарақты бейімдеу және онлайн-серіктестік оны жоғарылатады және бұл ең жақсы шабуылшылардың бірі. PS3 «, ал PlayStation: Ресми журналы (АҚШ) оны 10-нан 9-ға ие етіп,» EA Montreal интеллектуалды таңдау мен қатал, бірақ көңілді Die Hard-қа ұқсас көңіл-күй сыйлайтын достыққа бай, тәжірибе ұсынады. қараңғы, құмды атмосфераны жеңілдетіңіз ». Hardcore Gamer журналы ойынның аздап жақсарғанын және түпнұсқаға ұқсастығын сынға алса да, «40-шы күн әлдеқайда байсалды, бірінші ойынды ашуландырған сәттер жоқ» деп атап өтті.[27]

40-шы күн шыққан бірінші айында 246 500 данадан астам сатылды.[28]

Жалғасы

2012 жылғы 17 сәуірде Монреаль Э.А. Екі армия: Ібіліс картелі, ол 2013 жылдың наурызында Xbox 360 және PlayStation 3-те шығарылды.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Buzz PSP үшін екі армияға аркадтық іс-қимыл ізгілігін әкеледі, Buzz Monkey, 22 қыркүйек 2009 ж., Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылғы 4 мамырда, алынды 11 қаңтар, 2015
  2. ^ Бреккон, Ник (2009-10-09). «Екі армия: 40-шы күн, вахтерлар, 300 композитор баттер». Shacknews. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 12 қазанда. Алынған 2009-10-10.
  3. ^ Козанецки, Джеймс (10 қаңтар, 2010 жыл). «А.У. Шиппин 11-15 қаңтарда шықты: екі армия: 40-шы күн». GameSpot. Алынған 11 қаңтар, 2015.
  4. ^ «Екі армия: 40-шы күн 12 қаңтарда өтеді». GameSpot. 2009 жылғы 13 тамыз. Алынған 11 қаңтар, 2015.
  5. ^ «Екі армия: 40-күн». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылдың 20 қыркүйегінде. Алынған 11 қаңтар, 2015.
  6. ^ Брайан Эшкрофт (2011-12-01). «Екі сериялы армия үштің армиясы емес». Котаку. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012-03-06. Алынған 2012-02-14.
  7. ^ Эдди Макуч (2012-08-02). «Екі армия: Ібіліс картелі 2013 жылдың наурыз айын бастайды». Gamespot. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-09-06 ж. Алынған 2012-08-03.
  8. ^ Уилл Портер (2009-03-13). «Екі армия 40-шы күнін алдын ала қарау». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 24 қарашада. Алынған 2009-10-28.
  9. ^ Ник Бретон (2009-03-20). «Екі армия: 40-шы күнді алдын-ала қарау». Shacknews. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 1 қазанда. Алынған 2009-10-28.
  10. ^ Стивен Хоппер (2009-05-26). «Екі армия: 40-шы күнді алдын-ала қарау». GameZone. Архивтелген түпнұсқа 2009-06-11. Алынған 2009-10-28.
  11. ^ Хинкл, Дэвид (23.07.2009). «Жаңа Армия: 40-шы күннің трейлері адамгершілікке бағытталған». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 27 шілдеде. Алынған 30 қазан, 2009.
  12. ^ Стивен Тотило (2009-06-09). «Екі армия: 40-шы күннің ең ақылды ерекшелігі аргументтерге кепілдік береді». Котаку. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2009-08-10. Алынған 2009-09-28.
  13. ^ Рон Ятко (2009-07-23). «Е.А. ​​Монреаль әйгілі комикстер Крис Бачало мен Джоктың екі армияның қатарына қосылу белгілері: 40-шы күн». ArmyofTwo.com. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 14 қазанда. Алынған 2009-10-28.
  14. ^ а б Джефф Хейнс (2009-10-22). «Екі армия: 40-шы күнгі көп ойыншының қолдауы». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 25 қазанда. Алынған 2009-10-28.
  15. ^ Майкл МакВертор (2009-07-26). «Екі армия: 40-күндік команда көп ойыншыны ертерек мазалайды, пиаршылар». Котаку. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2009-09-21. Алынған 2009-10-28.
  16. ^ Джанкарло Варанини (2009-10-22). «Екі армия: көп ойыншының 40-шы күні». GameSpot. Алынған 2009-10-28.
  17. ^ «Екі армия: 40-күн: алдау тараулары жарияланды». Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016-04-06 ж. Алынған 2010-02-24.
  18. ^ Рон Ятко (2009-06-06). «Бұл орау! E3 2009 аяқталады ...» ArmyofTwo.com. Архивтелген түпнұсқа 2009-07-13. Алынған 2009-10-28.
  19. ^ Рон Ятко (2009-08-06). «Екі армия: 40-шы қару-жарақ дизайнының байқауының жеңімпаздары анықталды!». ArmyofTwo.com. Архивтелген түпнұсқа 2009-11-28. Алынған 2009-08-06.
  20. ^ а б «Екі армия: Xbox 360 үшін 40-шы күн». GameRankings. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-03-31. Алынған 2013-03-28.
  21. ^ а б «Екі армия: PlayStation 3 үшін 40-шы күн». GameRankings. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-03-31. Алынған 2013-03-28.
  22. ^ а б «Екі армия: PlayStation портативті 40-шы күні». GameRankings. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-03-31. Алынған 2013-03-28.
  23. ^ а б «PlayStation 3-ке арналған екі армия». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-04-29. Алынған 2013-03-28.
  24. ^ а б «Екі армия Xbox 360 шолулары үшін». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-04-29. Алынған 2013-03-28.
  25. ^ а б «Екі армия PlayStation портативті шолулары үшін». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-04-30. Алынған 2013-03-28.
  26. ^ а б Хейнс, Джефф (14 қаңтар 2010). «Екі армия: 40-шы күннің шолуы - PlayStation 3 шолуы». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 11 қаңтарда. Алынған 17 қаңтар 2010.
  27. ^ Mitera, Tony (18 қаңтар 2010). «Екі армия: 40-шы шолу шолуы». Hardcore Gamer журналы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 22 қаңтарда. Алынған 28 қаңтар 2010.
  28. ^ Mass Effect 2 күмісті алады, өйткені қаңтардың сатылымы 13% - NPD Мұрағатталды 2017-09-13 Wayback Machine. Брендан Синклердің 2010 жылғы 12 ақпандағы

Сыртқы сілтемелер