Бронды ядро: Phantasma жобасы - Armored Core: Project Phantasma - Wikipedia

Бронды ядро: Phantasma жобасы
Бронды ядролық жоба Phantasma.jpg
ӘзірлеушілерБағдарламалық жасақтама
Баспа (лар)
Өндіруші (лер)Ясуйоши Карасава
ДизайнерШаджи Кавамори
Бағдарламашы (лар)Эичи Хасегава
СерияБронды өзек
Платформа (лар)PlayStation
PlayStation 3
PlayStation Vita
БосатуPlayStation
  • JP: 1997 жылғы 4 желтоқсан
  • NA: 7 қазан, 1998 ж
PlayStation 3, Vita
  • JP: 2007 жылғы 27 қыркүйек
Жанр (лар)Үшінші тұлға
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Бронды ядро: Phantasma жобасы 1997 ж үшінші тұлға меха Видео ойын әзірлеген Бағдарламалық жасақтама үшін PlayStation. Phantasma жобасы ішіндегі екінші жазба Бронды өзек сериясы және түпнұсқаның тікелей жалғасы Бронды өзек. Сандық порт 2007 жылы шығарылды Жапония үстінде PlayStation Network бөлігі ретінде PSone классикасы ойындар желісі. Бұл ойын Еуропадан өзге жерде жарық көрді.

Оқиға түпнұсқадан басталады Бронды өзек және көлеңкелі Қиямет Күні Ұйымының сынақ алаңы және Project Phantasma деген атпен қауіпті зерттеулер жүргізетін құпия Amber Crown кешені туралы ойыншының тергеуі. Ойыншы Сумика есімді қашқын түрмеде кездеседі, ол оларды Стингер есімді жауыз қарсыласы нысанаға алса, оларды басқарады.

Ойын ойнау көбіне ұқсас Бронды өзек ойыншыға қол жетімді жаңа қару-жарақ пен теңшеу опцияларын қосу арқылы. Ойыншылар өздерінің ойын жалғастыру үшін, тіпті тоқтатылған эксклюзивті қаруды сақтап қалу үшін бастапқы ойыннан сақталған файлдарды импорттай алады. Арена режимі ойынға енгізілген, ол кейінірек кеңейтілетін болады Бронды өзек: Арена шебері.

Геймплей

Phantasma жобасы негізгі ойын ойынын жалғастырады Бронды өзек, онда ойыншылар жауларын тарту және несие алу үшін миссияларды таңдайды.[1] Деңгейлер ашық күйінде қалады, және ойыншыға шабуыл жасау үшін кез-келген жақтан дұшпандар пайда болуы мүмкін. Бастапқы ойыннан шыққан қару-жарақ пен заттардың көпшілігі ойыншы сатып ала алатын жаңа толықтырулармен бірге пайда болады.[2]

Импорттау мүмкіндігі ойыншыларға өз кейіпкерлерін шығаруға мүмкіндік береді Бронды өзек ойынға олардың барлық теңшелімдері мен қаруларын бастапқы ойыннан сақтай отырып. Мұны істеу үшін оларға бастапқы ойыннан сақтау файлы қажет болады жад картасы.[2] Оның орнына ойыншылар жаңа кейіпкер жасай алады, бірақ осылайша ерекше ойыннан белгілі бір эксклюзивті қару-жарақ пен заттарды әкелу мүмкіндігін жоғалтады. Phantasma жобасы.[3]

Айырмашылығы жоқ Бронды өзек, Phantasma жобасы тармақталған оқиға желісін қамтымайды және оның сызықтық тәжірибеге көп көңіл бөледі. Түпнұсқаның 50 миссиясынан гөрі, Phantasma жобасы 17, бірақ түпнұсқа ойынға қарағанда әртүрлілік пен тереңдікке ие.[2]

Phantasma жобасы үш жаңа функцияны ұсынады: Arena, Replay режимі және DualShock үйлесімділік. Аренада ойыншыға әр түрлі қиындықтағы қарсыластармен кездесуге мүмкіндік беріледі. Арена - бұл қосымша функция, бірақ ойыншыларға жаңа қару-жарақ пен броньды ядроның элементтерін ашу үшін көбірек несие алуға мүмкіндік береді. Қайта ойнату режимі ойыншыларға соңғы шайқастың нақты демалысын бірнеше тұрғыдан қарауға мүмкіндік береді.[2] DualShock функционалдығы мүмкіндік береді кері байланыс жарылыстар мен соққылар кезіндегі тербелістер.[1]

Қайтып келу Бронды өзек Бұл бөлінген экран көп ойыншы режимі. Бұл режимде жекелей жекпе-жектің ерекшеліктері бар және ойыншыларға өздерінің броньдалған ядросын жад картасы арқылы әкелуге мүмкіндік береді.[4] Бұл режим PlayStation байланыс кабелі бірінші ойында енгізілген функционалдылық, ойыншыларға екеуін қосуға мүмкіндік береді PlayStation бірге консольдер және жекелеген теледидарда бір-бірімен күреседі.[5]

Сюжет

Оқиғаларынан кейін Бронды өзек, ойыншыға ерекше сұраныс түседі. Құпия хабарлама ойыншыға Amber Crown деп аталатын жұмбақ жерасты кешеніне өте көп ақшалай сыйақы алуға уәде беріп, еніп кетуін айтады. Amber Crown бұл кешенде жұмыс істейтін, күрделі ғимараттар салып, оны сынақ алаңы ретінде пайдаланатын көлеңкелі ұйым туралы қауесеттерге байланысты. Amber Crown-да болған кезде ойыншы Сумика Хуутилайненмен кездеседі, ол жұмбақ жасайтын «Ақырет күні» ұйымынан, осы кешенде жұмыс істеп жүрген көлеңке тобы. Сумика Amber Crown миссиясы кезінде ойыншының негізгі клиенті және серіктесі болады.

Ойыншы көбірек тапсырмаларды орындай отырып, олар ақырет күні жұмыс істейтін Стингер есімді броньды ұшқышпен бәсекелестік дамытады. Amber Crown-дағы жұмбақ ашылып, жоба Phantasma ашылуымен аяқталатындықтан, Стингер қауіпті болады. Өте құпия дамудың жобасы - Phantasma - бұл күштер тепе-теңдігін бұзатын жаңа қару-жарақ жүйесін құруға ұмтылған Ақырет Күні Ұйымы. Сумика мен Стингер жобаның сыналушылары болды. Фантазма қаруының беріктігін қалаған Стингер қару-жарақ жүйесін алады және оны ойыншыға қарсы қолдануға тырысады.

Ойыншының үздіксіз табысы Стингерді Phantasma-мен біріктіруге мәжбүр етеді, қару-жарақ жүйесімен бірігіп, ойыншыны соңғы жекпе-жекке шақырады. Ойыншы Стингерді жеңіп, Фантазма жобасын бұзады, бұл қиямет күні ұйымының таратылуына әкеледі.

Босату

Phantasma жобасы бастапқыда шығарылды Жапония үшін Sony PlayStation 1997 жылғы 4 желтоқсанда.[6] Бағдарламалық жасақтама серіктес болды ASCII ойын-сауық және шығарды Солтүстік Америка нұсқасы 1998 жылғы 7 қазанда.[5] A Еуропалық нұсқасы ешқашан шығарылмаған.

Sony компаниясының бөлігі ретінде PSone классикасы баннер, Phantasma жобасы үшін Жапонияда қайта шығарылды PlayStation 3 (және кейінірек PlayStation Vita ) 2007 жылғы 27 қыркүйекте.[7] Ол басқа аумақтарда ешқашан қайта шығарылмаған.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings74%[8]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame3,5 / 5 жұлдыз[1]
EGM5.17/10[9]
Фамицу27/40[10]
Ойын ақпаратшысы8.75/10[4]
GamePro3,5 / 5 жұлдыз[11]
GameSpot6.6/10[2]
IGN7.8/10[5]
Келесі ұрпақ3/5 жұлдыз[12]
PSM4,5 / 5 жұлдыз[13]

Ойынға сәйкес «орташа» пікірлер алынды шолу жиынтығы веб-сайт GameRankings.[8] Жапонияда, Фамицу оған 40-тан 27 ұпай берді.[10]

Phantasma's геймплей жақсы қабылданды және түпнұсқаға қарағанда жақсару ретінде қарастырылды Бронды өзек. GameSpot Джо Филдер миссиялардың тереңдігі, олардың саны аз болғанымен, оларға «тек« Жою! »Дегеннен гөрі көбірек ойлануды қажет ететіндігін» атап өткен болатын.[2] Арналған шолуда AllGame, Шон Саккенхайм ойыншыларды «бірнеше апта бойы бос ұстауға» мүмкіндік беретін тәжірибені қорыта отырып, Арена режимін жоғары бағалады.[1] IGN Крейг Харрис бұл ойынға көп көңіл бөліп, оның «жоғары деңгейлі PlayStation атауы» емес екенін, бірақ бәрібір «көңілді экшн тақырыбы» екенін жазды.[5] Келесі ұрпақ «шынымен түпнұсқаға енгендер Бронды өзек - және бірнеше адам болды - миссиялар мен нұсқалардың көп санынан ләззат алу керек Phantasma жобасы."[12]

Рецензенттер, ойынның түпнұсқа ойынның механикалық жақсаруы болғанымен, жалпы алғанда, мазмұнның жоқтығын сынға алды Phantasma жобасы. GameSpot Фиелдер «Бронды ядро: Phantasma жобасын екі-үш күн ішінде жеңуге болады, яғни сатып алу құнын дәлелдеу үшін бұл жерде жеткіліксіз» деп атап көрсетті.[2] AllGame's Сакенхайм «жалғыз ойыншының миссиясы өте тез аяқталды» деп түсініктеме берді, бірақ «Аренада» осындай қысқа болғанымен келіспейтін сияқты.[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e Сакенхайм, Шон. «Бронды ядро: Phantasma жобасы - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Архивтелген түпнұсқа 15 қараша 2014 ж. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  2. ^ а б c г. e f ж Фильдер, Джо (18 желтоқсан 1997). «Бронды ядро: Phantasma жобасына шолу [Импорт]». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  3. ^ «Қарға ұясы - фантазма жобасы». www.angelfire.com. Алынған 2020-02-04.
  4. ^ а б «Бронды ядро: Phantasma жобасы». Ойын ақпаратшысы. № 67. FuncoLand. Қараша 1998. б. 79. мұрағатталған түпнұсқа 1999 жылдың 30 қыркүйегінде. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  5. ^ а б c г. Харрис, Крейг (1998 ж. 19 қазан). «Бронды ядро: Phantasma жобасы». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  6. ^ "Бронды ядро: Phantasma жобасы | Бағдарламалық жасақтамадан «. www.fromsoftware.jp. Алынған 2020-02-03.
  7. ^ «ФОРМАЦИЯЛЫҚ ЖОҒАРЫ ФАНТАЗМА». PlayStation ™ дүкені. Алынған 2020-02-03.
  8. ^ а б «Бронды ядро: PlayStation үшін жобалық фантазма». GameRankings. CBS интерактивті. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  9. ^ EGM қызметкерлері (1998). «Бронды ядро: Phantasma жобасы». Электрондық ойындар ай сайын. Зифф Дэвис.
  10. ^ а б «ア ー マ ー ド ・ コ プ ロ ジ ェ ク ト フ ァ ン タ ズ マ [PS]». Фамицу (жапон тілінде). Ішкі ми. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  11. ^ Air Hendrix (1998). «Armoured Core II: [sic] Project Phantasma Review for PlayStation on GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 14 ақпанда. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  12. ^ а б «Финал». Келесі ұрпақ. № 48. Медианы елестетіп көріңіз. Желтоқсан 1998. б. 126.
  13. ^ «Шолу: Бронды ядро: Phantasma жобасы». PSM. Болашақ АҚШ. 1998.

Сыртқы сілтемелер