Ape Escape (бейне ойын) - Ape Escape (video game)

Ape Escape
ApeEscapeNACover.jpg
Солтүстік Американың мұқабасы
ӘзірлеушілерSCE Japan Studio
Баспа (лар)Sony Computer Entertainment
Директор (лар)Масамичи Секи
Өндіруші (лер)Сусуму Такацука
Такафуми Фуджисава
ДизайнерКенкичи Шимука
Шинго Мацумото
Катсуюки Канетака
Кенджи Кайдо
Хидекуни Сакай
Композитор (лар)Соичи Терада
СерияApe Escape
Платформа (лар)PlayStation, PlayStation портативті
БосатуPlayStation
  • NA: 31 мамыр, 1999 ж
  • JP: 1999 жылғы 24 маусым
  • ЕО: 1999 жылғы 2 шілде
PlayStation портативті
  • JP: 2005 жылғы 17 наурыз
  • NA: 2005 жылғы 24 наурыз
  • ЕО: 5 мамыр, 2006 ж
Жанр (лар)Платформа
Режим (дер)Бір ойыншы

Ape Escape[a] Бұл платформа әзірлеген видео ойын SCE Japan Studio және жариялады Sony Computer Entertainment. Ол үшін шығарылды PlayStation 1999 жылы мамырда Солтүстік Америкада, ал 1999 жылы маусымда Жапонияда. Бірінші Ape Escape серия, ойын эксперименталды шлемді қолдану арқылы жетілдірілген интеллект пен зиянды жолға ие болған Spectre деп аталатын маймыл туралы әңгімелейді. Spectre маймылдар армиясын шығарады, ол оны тарихты қайта жазу үшін жібереді. Ойыншы кейіпкері Спайк маймылдарды арнайы гаджеттердің көмегімен түсіруге кіріседі.

Ape Escape ойнатылады үшінші тұлғаның перспективасы. Ойыншылар маймылдарды іздеу және түсіру үшін әртүрлі гаджеттерді пайдаланады, бірнеше ортаны айналып өтеді. Ойынның басқару элементтері аналогтық таяқшалардың айналасында шоғырланған, бұл PlayStation қолданбасын пайдалануды қажет ететін бірінші ойын. DualShock. Дамуы Ape Escape екі жылдан астам уақытқа созылды және әдетте контроллерді қолдануға бейімделуге бағытталды, бұл әзірлеушілер тобы үшін маңызды проблема болды.

Ape Escape екі аналогтық басқару элементтерін, сондай-ақ графика мен музыканы инновациялық қолдануға бағытталған мақтаумен сыншылардың жоғары бағасына ие болды; актерлік дауысқа аз сын айтылды. Ойын PlayStation консоліндегі ең керемет ойындардың бірі болып саналады және бірнеше қайта шығарылған. Ойын сонымен қатар көптеген жалғасулар мен спин-оффтарды тудырды Ape Escape 2 2001 ж. А қайта жасау, Маймылдардан қашу: борпылдақта,[b] үшін босатылды PlayStation портативті 2005 жылы аралас пікірлер.

Геймплей

Ойыншы кейіпкері (торы бар жас бала) жүгіріп тұрған маймылдың артынан қуады. Басты дисплей элементтері экранда көрінеді: жоғарғы сол жақта куки, жоғарғы оң жақта негізгі батырма, ал төменгі сол жақта масштабтау белгісі.
Жылы Ape Escape, ойыншыларға Time Net сияқты гаджеттерді қолданып, қашып бара жатқан маймылдарды қуып, басып алу міндеті жүктелген.

Ape Escape Бұл платформалық ойын бұл а үшінші тұлғаның перспективасы. Ойыншылар ойын арқылы алға жылжу үшін бірнеше түрлі ортаны айналып өтеді. Ойынның көп бөлігінде ойыншылар Спайкты басқарады - бұл маймылдарды тарихты қайта жазуға жол бермей, уақытты қуып, басып алу міндеті жүктелген бала.[1] Ойыншылар маймылдарды қуып, басып алу үшін әртүрлі гаджеттерді пайдаланады, мысалы жауларға қарсы шабуыл ретінде қолданылатын Stun Club, ал Time Net маймылдарды ұстап алып, оларды бүгінгі күнге жеткізу үшін қолданған.[2][3] Ойыншылар ойын барысында алға басқан сайын көптеген гаджеттер қол жетімді болады.[2][4] Ойыншылар сонымен қатар ойын барысында көлік құралдарын, соның ішінде судың үстімен жүруге мүмкіндік беретін резеңке салды және су астынан өтуге көмектесетін торды басқарады.[3] Ойынның басқару элементтері қатты аналогтық таяқшалардың айналасында орналасқан: сол жақ таяқша ойыншыларды қозғалту үшін қолданылады, ал оң жақ таяқша әртүрлі гаджеттерді басқарады.[5][6]

Маймылдарда дулыға бар, оларда дабыл деңгейін білдіретін сирена бар: көк түс - босаңсыған және ойыншы кейіпкерлерінің қатысуын білмейтін; сары - сергек; ал қызыл түгелдей дабыл қағып, қашып кетуге тырысады немесе жауласады. Маймылдың жеке басын шорт түсімен де анықтауға болады: сары - стандартты, ашық көк - ұялшақ, қызыл - агрессивті. Кейбір маймылдар қару-жарақпен жабдықталған, бұл ойыншыларға шабуыл жасауға мүмкіндік береді немесе ойыншыларды алыс қашықтықтан анықтауға мүмкіндік беретін бинокль. Ойыншылар деңгейден тазарту үшін маймылдардың белгілі бір мөлшерін ұстауы керек; қалған маймылдар деңгейін қайта қараған кезде аулауға болады.[2][7]

Егер ойыншылар зақымданса, олар жоғалтады өмір. Ойыншылар печенье жинап денсаулығын толтыра алады.[7] Ойын барысында ойыншылар әр кезеңде жасырын орындардан табуға болатын Spectre монеталарын жинай алады.[8] Spectre монеталарын жеткілікті мөлшерде жинау үш бонустық мини-ойындарды ашады: Шаңғы тебу спорты, а шаңғы ойыншылар қарсыластарымен жарысатын ойын; Galaxy Monkey, а ату ойыншылар келімсектермен күресетін жерде; және Бокс, а бокс ойыншылар аналогтық таяқшалар көмегімен жалтарып, жұдырықтасатын ойын.[4]

Сюжет

Оқиға өз үйінде маймылдар ойын-сауық саябағында жақсы танымал ақ шашты маймыл Specter қарапайым маймылға қарағанда оның интеллектісін арттыратын профессор жасаған Monkey / Peak Point дулыға прототипін кигенде басталады. , сонымен бірге оның ақылын бұрап, оны зұлымдыққа айналдырады. Осы жаңа күшке бой алдырған Specter саябақтағы барлық маймылдарға маймыл шлемдерін беріп, оларды босатып жібереді, оларды профессор және оның көмекшісі Натали (Кэти / Нацуми) қазіргі уақытта уақыт машинасын жасап жатқан жергілікті зертхананы иемденеді. Спайк (Какеру) және оның ең жақын досы Джейк (Базз / Хироки) зертханаға келген кезде, олар барлық басқа маймылдармен бірге Specter-мен әртүрлі уақыт ағымына жеткізілгенін көреді. Маймылдарды өз қалауынша қалдыру тарихты апатты жолмен қайта жазуы мүмкін екенін түсінген профессор Спайкқа уақыт бойынша шашыраңқы маймылдардың барлығын тауып, оларды қазіргі уақытқа жіберуді тапсырады.

Спайк сонымен бірге өзінің интеллектуалдығын арттырып, озық маймыл шлемін құрып қана қоймай, Джейктің миын жуып тастаған Спекторға қарсы тұруы керек. Тарих сегменттерінде динозаврлар жасынан, ортағасырлық кезеңдерден және бүгінгі күнге дейін созылған ұзақ сериялар мен шайқастардан кейін, Спайк ақыры маймылдардың бәрін ұстап ала алады. Спайк жақында тұтқында болған профессор Натали мен оның досы Джейкті ұстап тұрған өзінің табиғи емес саябағына Спекторды қуады. Спайк Джейкті ақыл-ойды басқарудан босатады және профессорды да, Наталиді де босатады да, Specter-ді альтернативті ғаламнан табады, ол «Пик-Пойнт Матрицасы» деп атайды. Спайк Спектрді соңғы шайқастан кейін жеңеді, ол оны ұстап алып, қайтадан хайуанаттар бағына жібереді.

Даму

Ape Escape қолдануды қажет ететін бірінші ойын DualShock геймплей үшін.[9][10]

Дамуы Ape Escape шамамен екі жарым жылға созылды. Көп ұзамай әзірлеушілер тобы дизайнын және тұжырымдамасын ойластыра бастады Ape Escape, олар дамытуға қатысты кездесуге қатысты DualShock. Контроллердің мүмкіндігіне қызығып,[11] команда оны қолдануды жүзеге асырды Ape Escape, оны қолдануды қажет ететін алғашқы видео ойынға айналдырды DualShock геймплей үшін.[9][10] Контроллердің аналогтық таяқшаларын бақылауды тұжырымдамалау команда үшін ең үлкен қиындық болды, ал басқару аяқталғанға дейін үлкен сынақтан өтті.[11]

Ойынның музыкасын шығарған Соичи Терада. Ойын режиссері Тераданың «Сумо Джунгли» трегін тыңдағаннан кейін, оған музыканы жазуға мүмкіндік берілді Ape Escape.[12] Музыка жағдай мен деңгейге байланысты ойында өзгереді; мысалы, ойыншылар ұрлық жасаса, музыка жұмсақ атмосфера беру үшін сәл өзгереді.[13] Ойыннан музыка қосылды Ape Escape Originape саундтректері,[c] 2011 жылдың 18 қарашасында Terada компаниясының Far East Recording белгісімен жарияланған.[14][15] Геймплеялық дыбыстық эффектілерді Масааки Канеко жасаған, ал кеспелердегі дыбыстық эффекттерді Масатоши Мизумачи ұсынған. Ағылшын дауыстық актері Дубей Тюнес студиясында жазылды Сан-Франциско, Калифорния Сара Холихан мен Hunter A. Pipes III сәйкесінше дауыстық режиссер және продюсер ретінде қызмет етеді.[16]

Ape Escape 1999 жылғы сәуірде ресми түрде жарияланды АҚШ-тың ресми PlayStation журналы.[17] Ойнатылатын демонстрация Jampack Summer '99 компиляциялық компакт-дискісіне енгізілді PlayStation жерасты.[18] Екінші ойнатылатын демонстрация шығарылған жарнамалық компиляциялық дискіге енгізілді Pizza Hut 1999 жылдың 14 қарашасында.[19] Ойынға арналған жарнамалық акциялар өткізілді Мультфильмдер желісі Sony компаниясының 1999 жылғы қысқы мерекелік маркетингтік науқаны кезінде.[20] A қайта жасау атты ойын Маймылдардан қашу: борпылдақта,[b] туралы 2004 жылдың 11 мамырында Sony компаниясының баспасөз конференциясында жарияланды Электрондық ойын-сауық көрмесі.[21] Ретінде шығарылды іске қосу тақырыбы үшін PlayStation портативті (PSP) 2005 жылғы 24 наурызда.[22] Римейкингте PSP-де дұрыс аналогтық таяқшаның болмауына байланысты өзгертілген басқару элементтері, сондай-ақ сәл өзгеше графика мен шағын ойындар бар.[23]

Қабылдау

Сыни қабылдау

Ape Escape қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic90/100[24]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame4,5 / 5 жұлдыз[25]
Жиек7/10[29]
Фамицу32/40[26]
GameRevolutionB +[27]
GameSpot8.8/10[13]
IGN9.5/10[28]
Келесі ұрпақ5/5 жұлдыз[30]

Ape Escape сынға ие болды. Metacritic есептелген орташа 19 шолу негізінде «жалпыға бірдей мақтауды» көрсететін 100-ден 90-нан балл.[24] Жапондық басылым Фамицу төрт шолудың негізінде 40-тан 32-н ойнады.[26] Рецензенттер ойынның аналогтық басқару элементтерін қолдануын жоғары бағалады,[13][27] сонымен қатар оның графикасы[13][28] және музыка,[25][27] дауыспен сөйлеуге бағытталған кішігірім сынмен.[13][28]

Рецензенттер геймплейге және ойынның аналогтық басқару элементтерін қолдануға жоғары баға берді. Джонни Лю Ойын төңкерісі инновациялық басқару элементтері ойынның ерекше ерекшеліктерінің бірі болған деп жазды.[27] GameSpot's Питер Бартолов пайдалану ыңғайлылығын мақтай отырып, басқару элементтерін «әдемі орындалды» деп жариялады.[13] Даг Перри IGN Басқару элементтері бастапқыда қиын болғанымен, аналогтық таяқшаларды қолдану «жаңа және сергітетін» болғанын сезді.[28] Скотт Алан Марриотт AllGame Басқару элементтерінің алғашқы қиындықтарын дәл осылай атап өтті, бірақ ойнату кезінде, әсіресе салдың басқару элементтерін мадақтау оңайырақ болды.[25] Жиек деп тұжырымдай отырып, ойынның ерекше кезеңдері мен ерекше қаруларын есептеді Ape Escape «көптеген мен-платформерлерден шаршаған кез-келген адам үшін байыпты қарастыру үшін жеткілікті жаңалық ұсынады».[29] Келесі ұрпақ Ойынның «жалпы жеңіл мінезділігі оны жас ойыншылар үшін өте ыңғайлы етеді, бірақ оның ерекшелігі мен қиыншылығы ең қатты хард ойыншыларға ұнайды» деп ойладым.[30]

Графика жалпы оң пікірлермен кездесті. GameSpot's Бартолов көрнекіліктерді мақтап, ойынға «көруге болатын орын» деп ат қойып, түс пен детальдың қолданылуын мақтады.[13] IGN'Перри текстураның «таңқаларлықтай керемет емес екенін» жазды және кейіпкерлердің дизайнын «айтарлықтай іргелі» деп тапты, бірақ ойынның жарықтандыруы және камера араласып, «фантастикалық және қуанышты әсер» жасайды.[28] Ойын төңкерісі's Лю графиканы «жақсы, бірақ ең жақсы емес» деп атап өтті кадр жылдамдығы ақырындау.[27] Марриотт AllGame дәл осылай аталған қалқымалы мәселелер және басқа да ақаулар, бірақ ақыр соңында графиканы жоғары бағалап, «ерекше жапон стилін» атап өтті.[25]

Ойынның аудиосы көптеген шолулармен бағаланды. AllGame's Марриотт музыканың ойынға сәйкестігін мақтады.[25] GameSpot's Бартолов саундтректің интерактивтілігін құптай отырып, осыған ұқсас ескертулерді қайталады.[13] Лю Ойын төңкерісі ойын алға жылжып келе жатқанда музыканың жақсаратынын сезді, сол сияқты оны геймплейде қолдануды мақтады.[27] IGN's Перри саундтректі «таңқаларлық қайнатпа деп сипаттады Дж-поп және техно -синт », және« көкнәр әуендері »« техно әуендеріне »қарағанда тезірек болатынын атап өтті.[28] Керісінше, ерекше сын ойында ойнайтын дауысқа бағытталды;[25] GameSpot'Бартолов оны «біркелкі қатыгез» деп сипаттады,[13] уақыт IGN's Перри Спайктың дауысын «ерекше ешнәрсе» деп атаған жоқ.[28] Маймылдардың шуылдары сияқты ойынның басқа дыбыстық әсерлері оң реакцияларға ие болды.[13][28]

PlayStation портативті нұсқасы

Маймылдардан қашу: борпылдақта қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic66/100[31]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
1Up.comC[32]
GameSpot7.3/10[23]
GameSpy3.5/5[33]
IGN7/10[34]

Маймылдардан қашу: борпылдақта, PlayStation Portable үшін ойынның қайта жасалуы әртүрлі пікірлермен кездесті. Metacritic 35 сынға сүйене отырып, «аралас немесе орташа шолуларды» көрсете отырып, 100-ден 66-ны есептеді.[31] Джефф Герстманн туралы GameSpot түпнұсқаның «дұрыстап басқарылуын» жоғалтқанына қынжылды, бірақ ойын «әлі де айтарлықтай очарьға ие» екенін сезді.[23] GameSpy'Дэвид Чэпмен ойынның елеулі кемшіліктеріне, атап айтқанда басқару элементтеріне қарамастан, әлі де «ойнау өте көңілді» болып қала беретінін сезді.[35] Хуан Кастро IGN PlayStation портативті экранында оның жақсартылғандығын атап өтіп, ойынның түстерін жоғары бағалады. Кастро сонымен қатар «сериалдың жанкүйерлері екінші аналогтық таяқшаны сағынатын шығар» деп ескертті, бірақ PSP-нің бет түймелерінде бейнеленген гаджеттер жеткілікті болатынын сезді.[34] 1UP'Джереми Париш сынға алды портинг ескіргені үшін ойын, оны «басқа уақытта, басқа жүйеде жақсы ойын, жай синоникалық ыңғайлылық үшін жасалған» деп жариялады.[32] Шіркеу бұны сезінді Борпылдақта «PSP-нің беделін кетіру үшін ... олардың сатылу мерзімінен тыс 32-биттік ұсыныстар үшін қоқыс алаңы ретінде» қызмет етті.[32]

Мұра

Ape Escape PlayStation консоліндегі ең маңызды тақырыптардың бірі болып саналады. IGN Даг Перри оны «PlayStation-тағы ең жақсы 3D платформалық ойын» деп жариялады,[28] және GameSpot ойыншысы Питер Бартолов оны «осы уақытқа дейінгі ең жақсы 3D платформашыларының бірі» деп атады.[13] AllGame командасының өкілі Скотт Алан Марриотт ойынды PlayStation-дағы «ең жағымды 3D платформалық ойындардың бірі» деп сипаттады.[25] IGN қосылған Ape Escape ең үлкен PlayStation 3D платформалық ойындарын құжаттайтын мақалада,[36] кейінірек оны консольдегі ең үлкен сегізінші ойын деп атады.[37] 2004 жылдың наурызында, Ресми Ұлыбритания PlayStation журналы оны барлық уақыттың тоғызыншы ұлы ойыны деп атады.[38] Ойын ақпаратшысы оны 2001 жылғы ең жақсы ойындар тізіміне 100-ге енгізіп, оның ойнауы мен жаңашылдығын бағалады.[39]

Ape Escape уылдырық шашты ойындар сериясы оның ішінде жалғасы мен спин-оффы бар. Тікелей жалғасы, Ape Escape 2 үшін шығарылды PlayStation 2 (PS2) 2001 жылғы шілдеде,[40] ілесуші Ape Escape 3 2005 жылдың шілдесіндегі PS2 үшін.[41] Бірнеше спин-офф атаулары тек Жапонияда шығарылды: Pipo Saru 2001 2001 жылдың шілдесінде[42] және Сару! Сені ал! Миллион маймыл 2006 жылдың шілдесінде PS2 үшін,[43] ілесуші Saru Get You: Pip Saru Racer 2006 жылдың желтоқсанында[44] және Сару! Сені ал! SaruSaru үлкен миссиясы 2007 жылдың шілдесінде PSP үшін.[45] Тағы бір айналдыру, Ape Quest, сонымен қатар бүкіл әлемде 2008 жылдың қаңтарында PSP үшін шығарылды.[46] Партия ойындарының сериясы да шығарылды: Маймылдардан қашу: сорылған және грунтталған 2004 жылдың шілдесінде[47] және EyeToy: Monkey Mania 2004 жылдың тамызында PS2 үшін,[48] Сонымен қатар Маймылдар академиясы 2 2005 жылғы желтоқсанда PSP үшін,[49] және PlayStation Move Ape Escape үшін PlayStation 3 2010 жылдың желтоқсанында.[50] Спайк кейіпкері ойнатылатын кейіпкер ретінде қол жетімді PlayStation All-Stars Battle Royale (2012),[51] маймылдар костюмі кейбіреулеріне жүктелетін киім ретінде қол жетімді LittleBigPlanet ойындар (2008–12).[52] Маймылдан жасалған шағын ойын Ape Escape енгізілген Metal Gear Solid 3: жылан жегіш (2004).[53]

Әдебиеттер тізімі

Ескертулер
  1. ^ Ретінде белгілі Сару! Сені ал! (サ ル ゲ ッ チ ュ, Сару Гетчу) Жапонияда
  2. ^ а б Маймылдардан қашу: борпылдақта (ル ゲ ッ チ ュ P!, Сару Гетчу П!)ретінде белгілі Ape Escape P Еуропада
  3. ^ Ape Escape Originape саундтректері (サ ル ゲ ッ チ ュ オ リ ジ ジ サ ル ル ・ サ ウ ウ ン ン ド ト ラ ク ク)
Сілтемелер
  1. ^ Энн және Ханшоу 1999, б. 2018-04-21 121 2
  2. ^ а б c Энн және Ханшоу 1999, 6-7 бет
  3. ^ а б Энн және Ханшоу 1999, 14-15 беттер
  4. ^ а б Энн және Ханшоу 1999, б. 16
  5. ^ Энн және Ханшоу 1999, 4-5 бет
  6. ^ Энн және Ханшоу 1999, б. 9
  7. ^ а б Энн және Ханшоу 1999, б. 8
  8. ^ Энн және Ханшоу 1999, б. 12
  9. ^ а б Перри, Дугласс (7 маусым 1999). «Маймылдардан қашу». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  10. ^ а б Буканен, Леви (2 мамыр 2008). «DualShock-тың 10 жылдық мерейтойы». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016. DualShock-ты талап ететін алғашқы PlayStation ойыны болды Ape Escape 1999 ж.
  11. ^ а б «Маймылдардан қашу». PlayStation жерасты. Sony Computer Entertainment. 3.3. 1999.
  12. ^ Вада, Тетсуро (25 мамыр 2015). «Соичи Терада сұхбаты! Бақыт музыкасы». WASABEAT. Tokyo Digital Music Syndicates. Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  13. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к Бартолов, Петр (18.06.1999). «Маймылдардан қашуға шолу». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды 2015 жылғы 30 желтоқсандағы түпнұсқадан. Алынған 13 ақпан, 2016.
  14. ^ «Ape Escape Originape саундтректері / ク ル ゲ ッ チ ュ ・ オ リ ジ サ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ッ by Ape Escape, Soichi Terada», iTunes, алма, мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 14 наурызда, алынды 13 наурыз, 2016
  15. ^ «Ape Escape Originape саундтректері». GameOST. Elvista Media Solutions Corp. 18 қараша, 2011 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  16. ^ Энн және Ханшоу 1999, 18-19 бет
  17. ^ Куджава, Крейг (сәуір 1999). «Джунгли қызбасы». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы. Зифф Дэвис: 28. Алынған 13 ақпан, 2016.
  18. ^ "PlayStation жерасты Джампак - '99 жазы «. IGN. 19 мамыр, 1999 ж. Алынған 23 сәуір, 2018.
  19. ^ «Game Rave сыйлықтары: Pizza Hut: Disc 1». Ойын Rave. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 20 наурызда. Алынған 23 сәуір, 2018.
  20. ^ «Sony миллион долларлық науқанды бастады». IGN. Зифф Дэвис. 1999 жылғы 14 қазан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016. Эфирге Fox Kids Network кіреді (for Spyro Ripto-ның ашуы), Time Warner Inc. компаниясының Kids WB арнасы (Хэм Джаммер Лэмми) және мультфильмдер желісі (Ape Escape).
  21. ^ Торсен, Тор (2004 ж. 11 мамыр). «PSP ойындарының көшкіні ашылды». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 14 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  22. ^ Торсен, Тор (3 ақпан, 2005). «PSP 24 наурызда басталады». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 7 қазанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  23. ^ а б c Герстманн, Джефф (24.03.2005). «Маймылдардан қашу: бос шолуда». GameSpot. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 31 желтоқсанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  24. ^ а б «PlayStation шолуларына арналған маймылдан қашу». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 17 наурызда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  25. ^ а б c г. e f ж Марриотт, Скотт Алан. «Маймылдардан қашу - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Архивтелген түпнұсқа 14 қараша 2014 ж. Алынған 14 ақпан, 2016.
  26. ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ン ン - サ ル ゲ ッ チ ュ». Фамицу. Ішкі ми (915.2): 8. 2006 жылғы 30 маусым.
  27. ^ а б c г. e f Лю, Джонни (1 шілде 1999). «Маймылдардан қашуға шолу». Ойын төңкерісі. CraveOnline. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 26 мамырда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  28. ^ а б c г. e f ж сағ мен Перри, Даг (23.06.1999). «Маймылдардан қашу». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  29. ^ а б «Маймылдардан қашу». Жиек. № 74. Future Publishing. Тамыз 1999. б. 85.
  30. ^ а б «Финал». Келесі ұрпақ. № 56. Медианы елестетіп көріңіз. Тамыз 1999. б. 85.
  31. ^ а б «Маймылдардан қашу: борпылдақта». Metacritic. CBS интерактивті. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 15 қазанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  32. ^ а б c Приход, Джереми (28.03.2005). «Маймылдардан қашу: борпылдақта». 1UP.com. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  33. ^ Чэпмен, Дэвид (28.03.2005). «Маймылдардан қашу: бос шолуда». GameSpy. Зифф Дэвис. б. 1. мұрағатталған түпнұсқа 2006 жылғы 24 сәуірде. Алынған 14 ақпан, 2016.
  34. ^ а б Кастро, Хуан (2005 ж. 24 наурыз). «Маймылдардан қашу: борпылдақта». IGN. Зифф Дэвис. б. 2018-04-21 121 2. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  35. ^ Чэпмен, Дэвид (28.03.2005). «Маймылдардан қашу: бос шолуда». GameSpy. Зифф Дэвис. б. 2. мұрағатталған түпнұсқа 2006 жылы 10 мамырда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  36. ^ «Ең жақсы PlayStation ойындары: 3D платформерлері». IGN. Зифф Дэвис. 1999 жылғы 15 шілде. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  37. ^ «Барлық уақыттағы үздік 25 ойын: № 6–10». IGN. Зифф Дэвис. 8 маусым 2000 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  38. ^ Райан Батт, ред. (Наурыз 2004). «Барлық уақыттағы үздік ойындар». Ресми Ұлыбритания PlayStation журналы. Болашақ пл (108): 28.
  39. ^ Корк, Джефф (16 қараша, 2009). «Ойын туралы ақпарат берушінің барлық уақыттағы ең үздік 100 ойыны (шамамен 100 шығарылым)». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 19 қаңтарда. Алынған 13 ақпан, 2016.
  40. ^ «Бүкіләлемдік хобби жәрмеңкесіндегі маймылдардан қашу жалғасы». IGN. Зифф Дэвис. 22 қаңтар 2002 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  41. ^ Гантаят, Анооп (2005 жылғы 15 шілде). «Ape Escape 3». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  42. ^ Смит, Дэвид (18.06.2001). «Пипосару 2001». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  43. ^ Гантаят, Анооп (2006 жылғы 25 шілде). «Маймылдардан қашу: Миллион маймылдар Playtest». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  44. ^ «Маймылдардан қашу жарысы». IGN. Зифф Дэвис. 9 тамыз, 2006 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  45. ^ Юн, Эндрю (29.06.2007). «Ape Escape: Saru Saru Big Mission жүктелетін демо». Энгаджет. AOL. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 20 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  46. ^ Хейнс, Джефф (18 қаңтар, 2008). «Ape Quest шолу». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  47. ^ Льюис, Эд (10 тамыз, 2004). «Маймылдардан қашу: сорғытылған және дайындалған». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  48. ^ Гантаят, Анооп (21.06.2004). «Hands On: Saru Eye Toy». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  49. ^ Nix, Marc (17 қыркүйек, 2005). «TGS 2005: Ape Escape Academy 2». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  50. ^ Мориарти, Колин (23.06.2011). «PlayStation жылжытуға арналған маймылдардың қашу күні белгілі болды». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  51. ^ Хоосон, Нарен (2012 ж. 1 қазан). «PlayStation барлық жұлдыздарының кейіпкерлері анықталды». VG247. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 22 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  52. ^ Кицман, Людвиг (21 қаңтар, 2009). «LittleBigPlanet WipEout, Ape Escape костюмдерін алып жатыр». Энгаджет. AOL. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 21 ақпанда. Алынған 14 ақпан, 2016.
  53. ^ Ип, Спенсер (2011 жылғы 28 қыркүйек). «Metal Gear Solid HD коллекциясында монстр аңшыларының миссиялары бар, бірақ маймылға қарсы жылан жоқ». Кремний. Қарғыс, Inc. Мұрағатталды түпнұсқасынан 31 тамыз 2014 ж. Алынған 14 ақпан, 2016.
Дереккөздер
  • Энн, Кэрол; Ханшоу, Нил (1999). Маймылдардан құтылу туралы нұсқаулық. Sony Computer Entertainment.