Zendo (ойын) - Zendo (game)

Зендо
Индуктивті логика ойыны
Zendo game.jpg
Ойынының басталуы Зендо. Маркер тастарына сәйкес сол жақтағы коан Шебердің ережесіне сәйкес келеді, ал оң жақтағылар оны ұстанбайды.
ДизайнерKory Heath
Баспа (лар)Луни зертханалары
Жарияланған күні1999 жылғы 31 желтоқсан; 20 жыл бұрын (1999-12-31)
Жанр (лар)Ойын тап
Жүйе (лер)Мұз үйінің бөліктері
Ойыншылар2—6
Орнату уақыты<5 минут
Ойнату уақыты15—60 минут
Кездейсоқ мүмкіндікТөмен
Дағдылар қажетИндуктивті ойлау
Үлгіні тану
Қажетті материалдар (лар)пішіндер
Жасы12 және одан жоғары
Веб-сайтДизайнер
баспагер

Зендо Бұл ойын туралы индуктивті логика жобаланған Kory Heath онда бір ойыншы («Мастер») құрылымдар үшін ереже жасайды («коан «) ұстануға, ал басқа ойыншылар (» Студенттер «) ережені сақтайтын немесе бұзатын түрлі коандар салу және зерттеу арқылы оны ашуға тырысады. Ережені дұрыс айтқан бірінші оқушы жеңеді.

Зендо карта ойынымен салыстыруға болады Элеусис және шахмат нұсқасы Пенультима онда ойыншылар бір немесе бірнеше ойыншылар ойластырған құпия ережені индуктивті түрде ашуға тырысады («деп аталады»Құдай «немесе»Табиғат «in Элеусис және «Көрермендер» Пенультима) өз ережелері негізінде заңды немесе заңсыз пьесаларды жариялайтындар.

Ойынды түрлі-түсті ойыншықтардың кез-келген жиынтығымен ойнауға болады және 60 жиынтығымен сатылды Мұз үй пирамидалары қызыл, сары, жасыл және көк түстерде 60 шыны тастар және жаңадан бастаушыларға арналған қарапайым ережелерден тұратын кішігірім карталар. Мұз үйінің бөліктері екінші басылымда блоктармен, бір өлшемді пирамидалармен және сыналармен ауыстырылды. Оригами пирамидалар - ойнауға арналған кең таралған таңдау.

Тарих

Ережелер 2001 жылдан бастап бір жылдан астам уақыттан кейін жарияланды playtests және өзгерістер.[1] 2004 жылы Zendo бокс жиынтығы жеңіске жетті 2003 жылғы ең жақсы рефераттық үстел ойыны Origins Awards кезінде.[2] 2005 жылы жиынтық Mensa Select Game сыйлығын жеңіп алды.[3] Зендо Looney Labs-да жарияланған Пирамидалармен ойнау, оншақты танымал ойындарға арналған ережелер мен стратегиялар кітабы Мұзхана дана.[4]

2017 жылдың желтоқсанында компания қайта шығарылды Зендо Луни пирамидалары сызығынан алғаш рет бөлек ойын. The Мұз үй пирамидалары блоктармен, бір өлшемді пирамидалармен және сыналармен ауыстырылады. Нұсқаулардан буддалық терминология да алынып тасталды.[3] 2018 жылдың тамызында, Zendo ережелерін кеңейту №1 ойынға 10 ереже картасын қосып, шығарылды.[5]

Геймплей

Zendo шеңберінде көптеген ойыншылар студенттер деп аталады, олар белгілі құрылымдардың құрылысын салады коан. Ойын бастар алдында бір ойыншы (Мастер деп аталады) құпия Ережені ойлап табады, мысалы: «коанда Будда табиғаты бар, егер ол бір немесе бірнеше жасыл бөліктер болса ғана».[6] Содан кейін Шебер екі коан салады - біреу ережеге сәйкес келеді, ал екіншісіне сәйкес келмейді. Олар сәйкесінше ақ және қара таспен белгіленген.

Содан кейін студенттер кезектесіп коан жасайды. Коан салғаннан кейін студент «Мастер» немесе «Мондо» қоңырау шала алады:[6]

  • Шебер: Магистр Студенттің коанының Ережені ұстанатындығын немесе бұзатындығын анықтайды (сонымен қатар: Будда-табиғат », ойынның философиялық тақырыбына сәйкес келеді[7][8]) және оны сәйкесінше ақ немесе қара таспен белгілеңіз.
  • Мондо: Әр оқушы коанның ережені сақтайтынын немесе бұзатындығын қолына қара немесе ақ тас ұстап, болжайды. Шебер коанның ережеге сәйкес келетіндігін және тастар бір уақытта ашылатындығын белгілейді: дұрыс тапқан оқушыларға «Тасқақ тас» беріледі.[6]

Кезек аяқталғаннан кейін студент магистранттардың ережелерін болжау үшін «Тастарды тап» деп жұмсай алады. Егер болжам қате болса, шебер мұны дәлелдеу үшін жаңа коан (немесе ол Ережеге сәйкес келеді, бірақ студенттің болжамына сәйкес келмейді) немесе белгілей алады. Ережені дұрыс айтқан бірінші оқушы сол раундта жеңіске жетеді және жаңа Шебер болады.[6]

Ойын философиясы

Zendo индуктивті пайымдауды қолдайды және ғылыми ойлау болжау процесінің сипатына байланысты. Ойыншылар азғырылады сыни тұрғыдан ойлану ойынды ойнау кезінде.[8]

Ережені дұрыс көрсетіп, Zendo-ны «жеңуге» болатынына қарамастан, жоқ жеңілгендер. Кез-келген ойыншыға ойынды бақылау және қадағалау тиімді. Сонымен қатар, шеберлер қиын да қарапайым ережені таңдау арқылы «жеңіске» жетуі мүмкін.[1]

Коан атрибуттары

Мұз үйінің пластикалық бөлшектері мен үйден жасалған қағаз пирамидаларының таңдауы

Бөлшектер бірнеше дискретті айырым белгілері бар объектілерге бейім; Мысалға, Мұз үйінің бөліктері, бүктелген қағаз пирамидалары немесе Lego блоктары. Оларды қолдана отырып, коанның ішінде әртүрлі бөлшектер жасауға болады. Ішінара тізім[8][1] коан атрибуттарының төменде келтірілген.

  1. Дана мөлшері
  2. Кесектердің түсі
  3. Дана саны
  4. Бөлшектердің салыстырмалы бағдары («басқа кесіндіге нұсқау / басқа бөлікке параллель»)
  5. Жерге тұйықталу (басқа бөліктер толығымен қолдайтын бөліктер «жерге тұйықталмаған»)

Марапаттар

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Хит, Кори (8 қыркүйек 2004). «Zendo - дизайн тарихы». Алынған 2010-02-23.
  2. ^ а б «Origins сыйлығының лауреаттары 2003 ж.». ICv2. 28 маусым 2004 ж. Алынған 8 маусым, 2015.
  3. ^ а б c Bunge, Nicole (1 қараша, 2017). "'Zendo-ның оралуы «. ICv2. Алынған 13 ақпан, 2018.
  4. ^ «Пирамидадан басылған өнімдер (OOP)». Wunderland. Луни зертханалары. Алынған 10 маусым, 2015.
  5. ^ Bunge, Nicole (14.06.2018). "'Star Trek Fluxx 'хронологияны бұзатын фольга кеңейтімін алады ». ICv2. Алынған 17 желтоқсан, 2018.
  6. ^ а б c г. http://koryheath.com/zendo/
  7. ^ «Ойынға шолу: Zendo». Critical Hits. 16 қараша 2005 ж. Алынған 9 қыркүйек 2015.
  8. ^ а б c Петти, Майк (3 шілде 2015). «Ойын дизайнының көңілділігі мен әсемдігі: Кори Хитпен сұхбат». Адал ойындар. Алынған 9 қыркүйек 2015.

Сыртқы сілтемелер