Wipeout пульсы - Wipeout Pulse - Wikipedia

Wipeout пульсы
Wipeout импульстік қақпағы.jpg
Еуропалық мұқаба өнері
ӘзірлеушілерSCE Studio Liverpool
Спираль үйі (PS2)
Баспа (лар)Sony Computer Entertainment
ДизайнерSCE Studio Liverpool
СерияҚұлау
Платформа (лар)PlayStation портативті, PlayStation 2
БосатуPlayStation портативті
  • AU: 13 желтоқсан 2007 ж
  • ЕО: 14 желтоқсан 2007 ж
  • NA: 12 ақпан 2008 ж
PlayStation 2
  • ЕО: 24 маусым 2009 ж
Жанр (лар)Жарыс
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Wipeout пульсы (ретінде стильдендірілген импульсті сүрту) футуристік болып табылады жарыс әзірлеген видео ойын SCE Studio Liverpool және жариялады Sony Computer Entertainment үшін PlayStation портативті. Ол 2007 жылы желтоқсанда Австралияда және Еуропада, ал 2008 жылы ақпанда Солтүстік Америкада шығарылды. A PlayStation 2 порт Еуропада 2009 жылы маусымда шығарылды. Ойын - бұл жетінші бөлім Құлау серия және жалғасы ретінде қызмет етеді Wipeout таза. Ол 2207 жылы өтеді және FX400 гравитацияға қарсы жарыс лигасында бәсекелес ойыншылардың айналасында жүреді.

Ойынды Sony Studio Liverpool әзірледі. Өндіріс фанаттардың пікірлері туралы пікірлерге назар аудара отырып шоғырланды Wipeout тазажәне әзірлеушілер тобы өздерінен бұрынғылармен ойдағыдай болмады деп ойлаған аспектілерді жақсарту. Ойында он алты лицензияланған музыкалық трек бар техно суретшілер, оның ішінде Крафтверк. Wipeout импульсі шығарылғаннан кейін оң пікірлер алды. Сыншылар графика мен презентацияны жоғары бағалады, бірақ кейбіреулері қайталанушылық пен жоғары қиындықты сынға алды.

Геймплей

Сағат тілімен солдан оңға қарай интерфейс айналым саны, бәсекелес ойыншылар командалары, спидометр, қалқан күші, қазіргі ойнап жатқан ән және айналым уақыты.

Wipeout пульсы - бұл оқиғалардан кейін он жылдан кейін 2207 жылы жарыс ойыны Wipeout таза. Алдыңғы ойыншы сияқты, ойын FX400-де бәсекелес ойыншылардың айналасында жүреді гравитацияға қарсы жарыс лигасы. Ойыншылар жарыс корпорацияларына тиесілі ауырлық күшіне қарсы кемелерді басқарады (ойында «командалар» деп аталады). Сегіз команда бар Wipeout импульсі, әрқайсысы үшін бір кеме бар - дегенмен, ойыншы ақырында өзінің кемелерінің сыртқы түрін өзгерту мүмкіндігіне ие болады.[1] Әр кеменің әртүрлі сипаттамалары бар; таңдалған топқа байланысты оның кемесі өңдеу, жылдамдық, үдеу және қалқанның беріктігі бойынша әр түрлі болады.[2]

Кез-келген кемеде ойыншыны қарудың өртенуінен немесе қабырғалармен соқтығысудан сақтайтын қуат қалқаны бар, бірақ егер бұл орын алса, қуат алынып тасталады. Егер қалқан толығымен таусылса, кеме жарылып, ойыншы жарыстан шығарылады.[3] Сонымен қатар, ойыншының кемесі жабдықталған ауа тежегіштері ол қиын жылдамдықпен қиын бұрыштар арқылы маневр жасау үшін қолданыла алады.[4][5] Ойында басқа қарсыластарды жою үшін немесе өзін-өзі қорғау үшін қолдануға болатын бірнеше қару бар. Қорғаныс қаруы қалқаннан бастап, ойыншының кемесін қысқа уақытқа дейін зақымдап жібермейтін етіп жасайды миналар және стационарлық бомбалар.[6] Шабуыл жасайтын қару-жарақ пулеметтерден, зымырандардан, плазмалық болттардан және «жер сілкінісінен» ерекшеленеді - бұл барлық қарсыластарына зиян келтіретін жойқын жер сілкінісі түрінде болады.[7][5]

Науқан режимінде ұяшықтарға бөлінген он алты тор бар, олардың әрқайсысы қарапайым жарыстардан бастап турнирлерге дейін өзгеретін жеке оқиға бар. Ойыншы іс-шараны бір ұяшықта аяқтағаннан кейін, олар келесі торға өту үшін қажет «аяқтау ұпайларын» алады. Ұяшықты тазарту оған жақын орналасқан қосымша ұяшықтардың құлпын ашады.[8][5] Ойын режимдерін қайтару Wipeout таза бір жарыстарды, турнирлерді, уақыттық сынақтарды және ойыншының кемесі жылдамдыққа автоматты түрде үдеуді көздейтін «аймақ» режимін қосады.[9][5][10] Қайтарылатын ойын режимі 3 бұл «Eliminator», ол белгілі бір уақыт аралығында бірін-бірі тезірек жоюға тырысатын бәсекелестер тобының айналасында жүреді.[5]

Ойын тек он екі жолмен жүретін болса, оларды алға да, артқа да басқаруға болады; жарыс бағыты жарыс тақырыбындағы «ақ» немесе «қара» қосымшасымен белгіленеді (яғни «талонның қосылысы ақ») және олардың қозғалу жолына байланысты нәзік вариацияларды көрсете алады.

Ойында бірқатар қосымша заттар бар. Ойыншылар кез келген уақытта PSP нұсқасындағы Кідірту мәзірінен өтіп жатқан жарыстардың скриншоттарын түсіре алады. Ойыншыларға бір команданың кемесін «Адалдық» жүйесі арқылы қайта-қайта пайдаланғаны үшін сыйақы беріледі, ол жаңа кеме қабығын ашады. Ойыншылар Adobe Shockwave негізіндегі клиентті қолдана отырып, ойынның орталық веб-сайтында кез-келген кеме үшін тапсырыс терісін жасай алды, оны жасаушы және / немесе жалпы жұрт PSP-ке жүктей алады. Өткізу уақыты мен басқа жазбаларды ойынның веб-сайтына жүктеуге болады, онда әлемдік көшбасшылар тақтасы көрсетілген. Екі мүмкіндік те қол жетімді емес, өйткені сайт және ойын серверлері жабылған.

Сондай-ақ 2007 жылдың 13 желтоқсанында PlayStation дүкенінде ойынның демо-нұсқасы шықты, оған бір трек (Moa Therma) және бір команда (Feisar) кірді, сонымен қатар толық ойын сатып алған пайдаланушылармен ойнауға арналған Ad-Hoc қолдау тиесілі UMD ).[11]

Кеңейту пакеттері

Wipeout пульсы, оның алдындағы сияқты Wipeout таза, сонымен қатар бар жүктелетін мазмұн жаңа кемелер мен жолдарды, сондай-ақ жаңа науқандық торларды қамтитын пакеттер. Барлығы төрт пакет шығарылды, олардың әрқайсысына жаңа кеме, екі трек нұсқасы (яғни трек үшін «ақ» және басқа жолға «қара» нұсқасы кіреді, және барлық нұсқаларды алу үшін төртеуін де алу керек) бумалар) және жүктелген пакеттің атымен аталатын жаңа науқандық тор. Бұл пакеттерді жүктеу үшін қол жетімді PlayStation портативті нұсқасынан бастап бағаға арналған PlayStation дүкені тек Еуропа аймағында. Барлық жүктелетін пакеттер PS2 портына қосылып қойған.

Даму

Wipeout пульсы әзірлеген SCE Studio Liverpool. Ойынның жетекші дизайнері Колин Берри сұхбатында команда көптеген оң пікірлер алғанын мәлімдеді Wipeout таза, және кері байланыстың бөліктерін «кейбір элементтерін қалыптастыруға көмектесу үшін пайдалануға дайын болды Пульс".[12] Берридің айтуынша, кейбір адамдар алдыңғы ойын тым қиын болды деп ойлаған; кемелер тым жылдам деп саналды және жасанды интеллект (AI) тым дамыған, ал басқалары бұл ойынды өте оңай деп санады және «оларды қайтып оралту үшін одан да қиын нәрсе керек» деп ойлады. Әзірлеушілер тобы қайталану сезімін төмендету бойынша шаралар қабылдады, бұл көбінесе шағымдардың бірі ретінде айтылды Wipeout таза. Сонымен қатар, команда ойынның қиындық параметрлерін өзгертті, сондықтан ойыншыларға «кептеліп қалған» жағдайда кез-келген уақытта ойынның жылдамдығын өзгерту мүмкіндігі берілді. Берри бұл туралы ойлана отырып: «Біз оны сатып алатын адамдарға барлық ойынды көргенімізді қалаймыз, біз оларды бұғаттағымыз келмейді» деді.[12]

Әзірлеу кезінде команда бұрын көрсетілген жарыс жолдарын қайтарып алудан гөрі, жаңа мазмұн құруға көңіл бөлуге ерте шешім қабылдады Құлау ойындар. Берри, алайда классикалық тректердің «жақсы түскенін» мойындады және болашақта оларды енгізу мүмкіндігін іздеді жүктелетін мазмұн (DLC).[12] Берри соңына дейін деп мәлімдеді Wipeout таза, Sony Studio Liverpool 100-ге жуық тректерді келесі ойындарға қосу мүмкіндігі ретінде жасады, дегенмен команда тек 32-іне қанағаттанды. Қалған жолдар еленбеді немесе басқа ойындарға қосылды.[12] Берри сол тректерді қолданған деп ойлады 3D компьютерлік графика бағдарламалық жасақтама оның алдыңғы нұсқасы ретінде белгілі қайталанулардың пайда болуын және команданың «идеяларға құрғап кетуіне» әкелетіндігін білдірді. Әзірлеушілер трек дизайны ойынның маңызды аспектісі екенін мойындады, сонымен қатар трек жобалаудағы қиындықтарды есте қаларлық және жағымды етіп қабылдады. Берри команданың дизайн ерекшеліктерін қайталай бастағанына алаңдаушылық білдірді, осылайша трек дизайнына жаңа айнымалылар жасау туралы шешім қабылдады: соның нәтижесінде команда «маг жолағын» - жасанды ауырлық күшін көрсететін тректің бөлігін тұжырымдамаға айналдырды ойыншы ілмектерді, тік беткейлерді және төңкерілген бөліктерді қауіпсіз айналып өтуі үшін.[12]

Шыққаннан кейін Wipeout таза PlayStation Portable-да а порт үшін дамуда болды PlayStation 2.[13] 2009 жылдың қаңтарында Sony мәлімдеме жасады: «Ұлыбританияда 9,5 миллионнан астам PS2 бар және біз осы үлкен пайдаланушы базаны бағдарламалық қамтамасыздандырумен үнемі қолдау жасаймыз».[14] PlayStation 2 нұсқасы тек Еуропада 2009 жылдың маусымында шығарылды, онда жақсартылған графика, екі ойыншыға бөлінетін экран режимі және барлық DLC бар.[15]

Ойында сондай-ақ он алты лицензияланған музыкалық тректер бар, олардың ішінен теңшелетін саундтректерден басқа техно суретшілер, оның ішінде Aphex Twin, Крафтверк, DJ Fresh, және Скрим.[16]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic82%[17]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Жиек7/10[22]
Eurogamer8/10[21]
GameRevolutionB +[20]
GameSpot8/10[10]
GameSpy4,5 / 5 жұлдыз[18]
GameZone9/10[19]
IGN8.8/10[5]

Шығарылғаннан кейін ойын оң пікірлерге ие болды. Бұл орташа есеппен 82 пайызды құрайды Metacritic, 40 шолу жиынтығы негізінде.[17]

Сыншылар бірауыздан ойынның көрнекіліктері мен презентациясын жоғары бағалады. Джефф Хейнс IGN ойын болды деп мәлімдеді «Құлау курстардың, қалалардың және басқа да орталардың көрнекі тұсаукесерін мақтай отырып ».[5] Габе Грациани GameSpy графика әдемі деп ойлады және тректердің дизайнын мақтады.[18] GameZone-нің Эдуардо Закариас мәлімдеді Wipeout пульсы «визуалды эффектілері өте жақсы көрінетін ойын» болды, сонымен қатар егжей-тегжейлі жолдар мен кемелерді мақтады.[19] Рецензент Ойын төңкерісі ойынның тректерге дейінгі бөлшектерінің деңгейі және кадрдың тегіс жылдамдығы қолмен «таңқаларлық» деп санады. Рецензент сонымен қатар «мұқият салынған» фондарды және «керемет стильді» презентацияны жоғары бағалады.[20] Гай Кокер GameSpot көрнекіліктер «керемет» екенін айтты, дегенмен ол көптеген аспектілердің алдыңғысымен ұқсас деп ойлады, Wipeout таза.[10] Рецензент Жиек визуалды суреттерді «Тазаға қарағанда тегіс, жарқын және өткір» деп сипаттады.[22]

Ойын ойнаудың әртүрлі аспектілері негізінен мақталды, дегенмен кейбір шолушылар ойынның қайталануы мен қиындықтарын сынға алды. Том Брэдвелл Eurogamer басында «үрей тудыратын» және көңілсіздік тудыратындығын айтып, «жою» режимін жоғары бағалады, бірақ ол «едәуір жақсы болып өсетінін» мойындады.[21] Кокерге жаңа тректер, қиындық деңгейлері және уәде ұнады жүктелетін мазмұн, дегенмен ол оны қарау кезінде Америка Құрама Штаттарында қол жетімді болмағанын атап өтті.[10] Ойын революциясының шолушысы бұл туралы ойлады Wipeout пульсы -ның нақтырақ нұсқасы болды Wipeout таза, барлық сенімді және сенімді геймплейге қарамастан, ойын серияларды өзгертпегенін мәлімдеді.[20] Жалпы ойынға қатысты Закариас мұны айтты Wipeout пульсы ойын режимдерінің әртүрлілігіне және «ипподромның алдыңғы жағына» қарамастан «жеткізбейді».[19] Хейнс сол сияқты ойынға теріс пікір білдіріп, жасанды интеллект үшін іздердің қайталануы мен қарудың тепе-теңдігі көңіл көншітпейтіндігін айтты.[5] Грациани ойынның қиындығын сынға алып, «бұл ойын өтеусіздер өте алмайтын дәрежеге дейін жеткізді» деді.[18] Жиек's шолушысы ойынды қарапайым кезекті төлем деп сипаттады Құлау.[22]

Әдебиеттер тізімі

Дәйексөздер

  1. ^ Sony Studio Liverpool 2007, 4-6 бет.
  2. ^ Sony Studio Liverpool 2007, б. 9.
  3. ^ Sony Studio Liverpool 2007, 10-11 бет.
  4. ^ Sony Studio Liverpool 2007, б. 11.
  5. ^ а б c г. e f ж сағ Хейнс, Джефф (12 ақпан 2008). «WipEout Pulse шолуы». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 2 желтоқсан 2016.
  6. ^ Sony Studio Liverpool 2007, б. 13.
  7. ^ Sony Studio Liverpool 2007, б. 12.
  8. ^ Sony Studio Liverpool 2007, 6-7 бет.
  9. ^ Sony Studio Liverpool 2007, б. 14.
  10. ^ а б c г. Кокер, Жігіт (1 наурыз 2009). «PSP шолуы үшін Wipeout Pulse». GameSpot. CBS интерактивті. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 1 наурызда. Алынған 5 желтоқсан 2016.
  11. ^ «WipEout® Pulse Demo | Ресми PlayStation ™ дүкені Ұлыбритания». 28 қыркүйек 2018. мұрағатталған түпнұсқа 28 қыркүйек 2018 ж. Алынған 21 ақпан 2020.
  12. ^ а б c г. e Shea, Cam (14 маусым 2007). «Wipeout Pulse AU сұхбаты». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 12 желтоқсан 2016.
  13. ^ де Матос, Хав (27 қаңтар 2009). «Rumorang: PS2 үшін WipEout импульсі әлі дамуда». Энгаджет. AOL. Алынған 13 желтоқсан 2016.
  14. ^ Брэмвелл, Том (27 қаңтар 2009). «WipEout импульсі PS2-ге бағытталуы мүмкін». Eurogamer. Болашақ пл. Алынған 13 желтоқсан 2016.
  15. ^ Гойон, Фредерик (19 маусым 2009). «PS2 сынағын өшіру». Jeuxvideo.com. Веб-сайт. Алынған 13 желтоқсан 2016.
  16. ^ Юн, Эндрю (20 маусым 2007). «Wipeout Pulse саундтректерінің толық тізімі». Энгаджет. AOL. Алынған 5 ақпан 2017.
  17. ^ а б «PSP үшін импульстік импульс». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 2 желтоқсан 2016.
  18. ^ а б c Грациани, Габе (2008 ж., 11 ақпан). «GameSpy: WipEout Pulse шолуы». GameSpy. IGN. Алынған 5 желтоқсан 2016.
  19. ^ а б c Закариас, Эдуардо (17 сәуір 2009). «WipEout Pulse шолуы - PSP». GameZone. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 17 сәуірде. Алынған 5 желтоқсан 2016.
  20. ^ а б c «Wipeout импульсіне шолу». Ойын төңкерісі. Crave Online. 2 желтоқсан 2008 ж. Алынған 5 желтоқсан 2016.
  21. ^ а б Брэмвелл, Том (21 қараша 2007). «Wipeout Pulse шолуы». Eurogamer. Болашақ пл. Алынған 5 желтоқсан 2016.
  22. ^ а б c «Wipeout импульсі». Шолу. Жиек. № 182. Монша: Болашақ пл. Желтоқсан 2007 ж. 90. ISSN  1350-1593.

Библиография

  • Sony Studio Liverpool (2007). Wipeout пульсы нұсқаулық. Sony Computer Entertainment. 2–22 бет.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)