Windows API - Windows API - Wikipedia

The Windows API, бейресми WinAPI, Microsoft корпорациясының негізгі жиынтығы болып табылады бағдарламалық интерфейстер Ішінде (API) қол жетімді Microsoft Windows операциялық жүйелер. Windows API атауы жиынтықта өз аттарымен жиі айтылатын бірнеше әртүрлі платформалық қосымшаларға сілтеме жасайды (мысалы, Win32 API); қараңыз нұсқалары бөлім. Windows бағдарламаларының барлығы дерлік Windows API-мен өзара әрекеттеседі. Windows NT амалдық жүйесінде аз мөлшерде (мысалы, бағдарламалар ерте басталған) Windows іске қосу процесі ) пайдалану Native API.[1]

Әзірлеушілерді қолдау a түрінде қол жетімді бағдарламалық жасақтама жиынтығы, Microsoft Windows SDK, Windows API және онымен байланысты Windows интерфейстері негізінде бағдарламалық жасақтама жасау үшін қажетті құжаттар мен құралдарды ұсыну.

Windows API (Win32) негізінен бағдарламалау тіліне бағытталған C[2] оның ашық функциялары мен деректер құрылымдары құжаттаманың соңғы нұсқаларында сол тілде сипатталғандығында. Алайда, API кез-келген бағдарламалау тілінде қолданылуы мүмкін құрастырушы немесе құрастырушы белгіленген деңгеймен бірге (жақсы анықталған) деректер құрылымын басқара алады шақыру конвенциялары қоңыраулар үшін және қоңырау. Сол сияқты, API функциясының ішкі іске асырылуы тарихи бірнеше тілдерде жасалған.[3] С-ның ан емес екеніне қарамастан объектіге бағытталған бағдарламалау тіл, Windows API және Windows екеуі де тарихи тұрғыдан объектіге бағытталған деп сипатталған. Сондай-ақ, объектіге бағытталған құрылымдар үшін бұл объектке бағытталған тілдерге арналған қаптама кластары мен кеңейтімдері (Microsoft және басқалардан) көп болды (Microsoft Foundation сынып кітапханасы (MFC), Көрнекі компоненттер кітапханасы (VCL), GDI + және т.б.). Мысалы, Windows 8 Windows API және WinRT Іске асырылатын API C ++[4] және дизайны бойынша объектіге бағытталған.[4]

Шолу

Windows API қамтамасыз ететін функцияларды сегіз санатқа топтастыруға болады:[5]

Негізгі қызметтер
[6] Windows жүйесінде қол жетімді негізгі ресурстарға қол жетімділікті қамтамасыз етіңіз. Ұқсас заттар бар файлдық жүйелер, құрылғылар, процестер, жіптер, және қате өңдеу. Бұл функциялар орналасқан kernel.exe, krnl286.exe немесе krnl386.exe 16 биттік Windows жүйесіндегі файлдар және kernel32.dll және KernelBase.dll 32 және 64 биттік Windows жүйелерінде. Бұл файлдар қалтада орналасқан Windows System32 Windows-тың барлық нұсқаларында.
Қосымша қызметтер
Ядродан тыс функцияларға қол жеткізуді қамтамасыз етіңіз. Сияқты нәрселер кіреді Windows тізілімі, жүйені өшіру / қайта қосу (немесе тоқтату), іске қосу / тоқтату / құру а Windows қызметі, пайдаланушы тіркелгілерін басқару. Бұл функциялар орналасқан advapi32.dll және advapires32.dll 32 биттік Windows жүйесінде.
Графикалық құрылғының интерфейсі
[7] Графикалық мазмұнды шығару функцияларын ұсынады мониторлар, принтерлер, және басқа да шығару құрылғылары. Ол тұрады gdi.exe 16-биттік Windows жүйесінде және gdi32.dll пайдаланушы режимінде 32 биттік Windows жүйесінде. Ядро режиміндегі GDI қолдауын қамтамасыз етеді win32k.sys ол графикалық драйвермен тікелей байланысады.[8]
Пайдаланушы интерфейсі
[9] Экранды құру және басқару функцияларын ұсынады терезелер сияқты негізгі басқару элементтері түймелер және айналдыру жолақтары, тышқанның және пернетақтаның кірісін және графикалық интерфейс (GUI) Windows бөлігі. Бұл функционалды блок орналасқан user.exe 16-биттік Windows жүйесінде және user32.dll 32 биттік Windows жүйесінде. Бастап Windows XP нұсқалары, негізгі басқару элементтері орналасқан comctl32.dll, жалпы басқару элементтерімен бірге (Жалпы басқару кітапханасы).
Жалпы диалогтық терезелер кітапханасы
[10] Стандартты қосымшалармен қамтамасыз етеді диалогтық терезелер файлдарды ашу және сақтау, түсі мен қарпін таңдау және т.б. үшін кітапхана файл деп аталады commdlg.dll 16-биттік Windows жүйесінде және comdlg32.dll 32 биттік Windows жүйесінде. Ол астында топтастырылған Пайдаланушы интерфейсі API санаты.
Жалпы басқару кітапханасы
[11] Бағдарламаларға амалдық жүйе ұсынған кейбір жетілдірілген басқару элементтеріне қол жеткізуге мүмкіндік береді. Олардың қатарына мыналар жатады күй жолақтары, прогресс жолақтары, құралдар тақталары және қойындылар. Кітапхана а динамикалық сілтеме кітапханасы (DLL) файлы шақырылды commctrl.dll 16-биттік Windows жүйесінде және comctl32.dll 32 биттік Windows жүйесінде. Ол астында топтастырылған Пайдаланушы интерфейсі API санаты.
Windows Shell
[12][13] Windows API компоненті қосымшаларға. Функцияларына қол жеткізуге мүмкіндік береді операциялық жүйенің қабығы және оны өзгерту және жақсарту. Компонент орналасқан shell.dll 16-биттік Windows жүйесінде және shell32.dll 32 биттік Windows жүйесінде. Shell жеңіл қызметтік бағдарламалары іске қосылды shlwapi.dll. Ол астында топтастырылған Пайдаланушы интерфейсі API санаты.
Желілік қызметтер
[14] Әр түрлі мүмкіндіктерге рұқсат беріңіз желілік операциялық жүйенің қабілеттері. Оның ішкі компоненттеріне кіреді NetBIOS, Уинсок, NetDDE, қашықтағы процедураны шақыру (RPC) және басқалары. Бұл компонент орналасқан netapi32.dll 32 биттік Windows жүйесінде.

желі

The Internet Explorer (IE) веб-шолғыш сонымен қатар қосымшаларда жиі қолданылатын көптеген API-ді шығарады және оларды Windows API-нің бөлігі деп санауға болады. IE операциялық жүйеге сол кезден бастап қосылды Windows 95 OSR2 бастап қосымшаларға веб-қызметтерді ұсынды Windows 98.[15] Нақтырақ айтқанда, ол:

  • Ішіне кіретін веб-шолғышты басқару shdocvw.dll және mshtml.dll.
  • URL мекен-жайын бақылау қызметі urlmon.dllURL мекен-жайларын шешуге арналған қосымшаларға COM нысандарын ұсынады. Бағдарламалар өз URL өңдеушілерін басқаларға пайдалануға бере алады.
  • HTTP клиентінің кітапханасы, сонымен қатар бүкіл прокси-сервердің параметрлерін ескереді (wininet.dll); дегенмен, Microsoft winhttp.dll деп аталатын тағы бір HTTP клиенттік кітапханасын қосты, ол кішірек және кейбір қосымшаларға қолайлы.
  • Көп тілді және халықаралық мәтінді қолдауға арналған кітапхана (mlang.dll).
  • DirectX Transforms, кескін сүзгі компоненттерінің жиынтығы.
  • XML қолдауы (MSXML компоненттері msxml * .dll).
  • Windows мекенжайлық кітаптарына қол жеткізу.

Мультимедиа

Классикалық Windows Multimedia API терезелері winmm.dll-де орналасқан және дыбыстық файлдарды ойнатуға, MIDI хабарламаларын жіберуге және қабылдауға, джойстиктерге қол жеткізуге және барлық басқа функцияларды жеңілдетуге арналған функциялардан тұрады. АЕК бастап шығатын Windows ішкі жүйесі Мультимедиялық кеңейтімдер Windows 3.0 үшін бөлек және Windows 3.1-ден бастап операциялық жүйенің ажырамас бөлігі ретінде қол жетімді, сол кезде олар mmsystem.dll-де орналасқан.

Бұдан басқа, Windows-тың кез-келген нұсқасының бөлігі ретінде Windows 95 OSR2, Microsoft қамтамасыз етті DirectX API - бұл графика мен ойын қызметтерінің еркін байланысты жиынтығы, оған мыналар кіреді:

  • Direct2D жеделдетілген 2D векторлық графика үшін.
  • Direct3D жеделдетілген 3D графикасы үшін.
  • DirectSound төмен деңгейлі аппараттық жеделдетілген дыбыстық картаға қол жеткізу үшін.
  • DirectInput джойстиктер мен геймпадтар сияқты енгізу құрылғыларымен байланыс үшін.
  • DirectPlay көп ойыншы инфрақұрылымы ретінде. Бұл компонент DirectX 9-дан бастап ескірген, сондықтан Microsoft оны ойын дамыту үшін пайдалануды ұсынбайды.
  • DirectDraw бұрынғы DirectX нұсқаларындағы 2D графикасы үшін, қазір қолданыстан шығарылып, Direct2D-ге ауыстырылды.
  • WinG Windows 3.x нұсқаларына жазылған 16 биттік ойындардағы 2D графика үшін. Windows 95 шығарылымымен ескірген.

Microsoft сонымен қатар медианы кодтауға және ойнатуға арналған бірнеше API ұсынады:

  • DirectShow, жалпы мультимедиялық құбырларды салады және басқарады. Мұны салыстыруға болады GStreamer негізі және көбінесе ойын ішіндегі бейнелерді көрсету және медиа ойнатқыштар құру үшін қолданылады (Windows Media ойнатқышы оған негізделген). DirectShow енді ойын дамытуға ұсынылмайды.
  • Media Foundation, DirectShow бағдарламасын ауыстыруға арналған жаңа сандық медиа API.

Бағдарламаның өзара әрекеттесуі

Windows API негізінен өзара әрекеттесу үшін жасалған операциялық жүйе және өтініш. Әр түрлі Windows қосымшалары арасында байланыс орнату үшін Microsoft негізгі Windows API-мен қатар бірқатар технологиялар жасады. Бұл басталды Мәліметтердің динамикалық алмасуы (DDE), оны ауыстырды Нысанды байланыстыру және ендіру (OLE) және кейінірек Компонент нысаны моделі (COM), Автоматтандыру нысандары, ActiveX басқару элементтері және .NET Framework. Бұл технологиялар арасында әрдайым нақты айырмашылық бола бермейді және бір-бірімен өте көп сәйкес келеді.

Терминдердің әртүрлілігі, негізінен, бағдарламалық жасақтаманың белгілі бір аспектісіне қатысты бағдарламалық жасақтама механизмдерін топтастырудың нәтижесі болып табылады. Автоматтандыру қосымшаның немесе компоненттің функциясын экспорттауға қатысты қолданбалы бағдарламалау интерфейсі (API)), оны тек адам пайдаланушыларының орнына, басқа қосымшалар басқара алатындай етіп, .NET - бұл әр түрлі форматта жазылған жұмыс үстелі мен веб-қосымшаларды әзірлеудің өзіндік жалпы әдістемесі мен технологиясы дәл қазір (JIT) құрастырылды тілдер.

Windows.pas а Паскаль /Delphi қамтитын бірлік Windows - арнайы API декларациялары. Бұл Паскаль тілінің баламасы windows.h, С-да қолданылады.[16]

Қаптама кітапханалары

Әр түрлі орауыштар Windows API-нің кейбір төменгі деңгейлік функцияларын қабылдаған және қосымшалардың API-мен абстрактілі түрде өзара әрекеттесуіне мүмкіндік беретін Microsoft әзірлеген. Microsoft Foundation сынып кітапханасы (MFC) ішіндегі Windows API функционалдығы C ++ сыныптар, және, осылайша, көп мүмкіндік береді объектіге бағытталған API-мен өзара әрекеттесу тәсілі. The Белсенді шаблон кітапханасы (ATL) - бұл шаблон COM-ға арналған орауыш. The Windows үлгі кітапханасы (WTL) ATL-ге қосымша ретінде жасалып, MFC-ге кішігірім балама ретінде жасалған.

Көпшілігі қолданбалы құрылымдар Windows үшін (кем дегенде ішінара) Windows API ораңыз. Осылайша, .NET Framework және Java, сол сияқты басқа бағдарламалау тілдері Windows астында ораушы кітапханалар бар (немесе оларда).

Тарих

Windows API әрдайым Windows жүйелерінің негізгі құрылымының көп бөлігін бағдарламашыларға ұсынды. Бұл олардың қосымшаларына қарағанда көп икемділік пен күш берудің артықшылығы болды, сонымен қатар қосымшалармен байланысты әр түрлі төмен деңгейлі, кейде жалықтыратын операцияларды қалай басқаруға үлкен жауапкершілік тудырады. графикалық интерфейс.

Мысалы, С бағдарламасын бастаған бағдарламашы қарапайым «сәлем әлемін» өзінің алғашқы тапсырмасы ретінде жиі жазады. Бағдарламаның жұмыс бөлігі тек негізгі ішкі программа ішіндегі жалғыз printf жолынан тұрады. Стандартты енгізу-шығару кітапханасына қосылудың үстеме ақысы тек бір жол:

# қосу <stdio.h>int негізгі(жарамсыз) {    printf(«Сәлем Әлем! n");}

Windows нұсқасы кодтың бір ғана жұмыс сызығы болды, бірақ оған көптеген қосымша желілер қажет болды. Чарльз Петзольд, Windows API үшін бағдарламалау туралы бірнеше кітап жазған: «Түпнұсқа сәлем әлем бағдарламасы Windows 1.0 SDK-да аздап жанжал болды. HELLO.C шамамен 150 жолды құрады, ал HELLO.RC ресурстық сценарийінде тағы 20 немесе одан да көп жолдар болды. (...) Ардагер бағдарламашылар Windows сәлем бағдарламасымен кездескенде жиі қорқынышқа немесе күлкіге оранатын ».[17]

Осы жылдар ішінде Windows жүйелеріне әр түрлі өзгерістер мен толықтырулар енгізілді, және Windows API өзгеріп, осылай көрінді.[18] Үшін Windows API Windows 1.0 450-ден азды қолдады функционалды қоңыраулар Windows API-нің заманауи нұсқалары мыңдаған қолдайды. Алайда, тұтастай алғанда, интерфейс айтарлықтай дәйекті болып қала берді және ескі Windows 1.0 қосымшасы қазіргі Windows API-ге үйреніп алған бағдарламашыға таныс болып көрінеді.[19]

Microsoft қолдау көрсетуге күш салды кері үйлесімділік. Бұған қол жеткізу үшін Microsoft Windows-тың жаңа нұсқаларын жасаған кезде кейде алдыңғы нұсқаны құжатсыз немесе тіпті жөнсіз түрде қолданған үшінші тарап бағдарламалық жасақтамасымен үйлесімділікке мүмкіндік беру үшін уақытша шешімдер қабылдады. Раймонд Чен, Windows API-де жұмыс істейтін Майкрософттың әзірлеушісі: «Мен бірнеше ай бойы қосымшалардың жаман әрекеттері туралы және оларды қайтадан жұмыс істеуі үшін не істеу керек екендігі туралы жазуға болар едім (көбіне өздеріне қарамай). Сондықтан. Адамдар Microsoft корпорациясын ОЖ жаңарту кезінде қосымшаларды зиянды түрде бұзды деп айыптаған кезде мен қатты ашуландым. Егер кез-келген қосымша Windows 95-те жұмыс істемесе, мен оны жеке сәтсіздік ретінде қабылдадым ».[20]

Windows API-дегі ең үлкен өзгерістердің бірі Win16-дан (Windows 3.1 және одан жоғары нұсқаларында жеткізілген) ауысу болды Win32 (Windows NT және Windows 95 және одан жоғары). Win32 бастапқыда енгізілген кезде Windows NT 3.1 және Win32s Windows 95-ке дейін Win32 ішкі жиынтығын пайдалануға рұқсат берді, Windows 95-ке дейін Win32-ге қосымшаларды кеңінен тасымалдау басталды. Ауыстыруды жеңілдету үшін Windows 95-те, Microsoft корпорациясы сыртындағы және ішіндегі әзірлеушілер үшін API-нің күрделі схемасы түйіршіктер 32-биттік кодты 16-биттік кодқа шақыруға мүмкіндік беретін қолданылды (Win16 API-нің көп бөлігі үшін) және керісінше. Тегіс сүйектер 16 биттік кітапханаларға 32 биттік кодты шақыруға мүмкіндік берді және бүкіл ОЖ-ны бір пакетте Win32-ге көшірмеу үшін схема Windows 95 кітапханаларында кеңінен қолданылды. Windows NT-де ОЖ таза 32 биттік болды, тек 16 биттік қосымшалармен үйлесімділікке арналған бөліктерден басқа, Windows 95 сияқты Win16-дан Win32-ге дейін тек жалпы оттектерге қол жетімді болды. SDK платформасы компилятормен жеткізіле алды. осы трюктерге қажет код. 64 биттік нұсқалары Windows арқылы 32 биттік қосымшаларды іске қосуға қабілетті WoW64. OS дискісіндегі Windows қалтасында орналасқан SysWOW64 қалтасында 32 биттік қосымшаларды қолдаудың бірнеше құралдары бар.[дәйексөз қажет ]

Нұсқалар

Microsoft Windows-тың кез-келген жаңа нұсқасы Windows API-ге өзінің толықтырулары мен өзгертулерін енгізді.[21] API атауы, дегенмен, Windows-тың әр түрлі нұсқалары арасында тұрақты болып отырды және атаудың өзгеруі Windows үшін негізгі архитектуралық және платформалық өзгерістермен шектелді. Майкрософт ақырында Win32 API тобының атауын Windows API деп өзгертті және оны өткен және болашақ API нұсқалары үшін бәріне бірдей қолдануға айналдырды.[5]

  • 16 бірінші API, 16 бит нұсқалары Microsoft Windows. Бастапқыда бұлар қарапайым деп аталды Windows API, бірақ кейінірек оларды Windows API 32-биттік жаңа нұсқасынан ажырату үшін Win16 деп өзгертілді. Win16 API функциялары негізінен ОЖ-нің негізгі файлдарында орналасқан: kernel.exe (немесе krnl286.exe немесе krnl386.exe), user.exe және gdi.exe. Қарамастан файл кеңейтімі туралы орындалатын, бұл шын мәнінде динамикалық сілтеме кітапханалары.
  • Win32 болып табылады 32 бит қолданбалы бағдарламалау интерфейсі 95-тен бастап Windows нұсқаларына арналған (API). API Win16 жүйесіндегі сияқты DLL жүйелерінде орындалатын функциялардан тұрады. Win32-тің негізгі DLL файлдары болып табылады kernel32.dll, user32.dll, және gdi32.dll. Win32 ұсынылды Windows NT. Win32 нұсқасы жеткізілді Windows 95 бастапқыда Win32c деп аталды, с в мағынасы үйлесімділік. Кейінірек бұл термин Microsoft корпорациясынан Win32 пайдасына бас тартты.
  • Win32s үшін кеңейтім болып табылады Windows 3.1x а енгізген Microsoft Windows отбасы ішкі жиын осы жүйелерге арналған Win32 API-сі. «S» «ішкі жиын» дегенді білдіреді.
  • Win64 - іске асырылған API нұсқасы 64 бит платформалар туралы Windows архитектурасы (2011 жылғы жағдай бойынша x86-64 және IA-64 ).[22][23][24] Қосымшаның 32 биттік және 64 биттік нұсқаларын әлі де бірінен құрастыруға болады код негізі дегенмен, кейбір ескі API-лар жойылған болса да, Win32-де бұрыннан қалған кейбір API-лар жойылды. Барлық жады көрсеткіштер үнсіздік бойынша 64 биттік ( ЖШС 64 модель), сондықтан бастапқы кодты 64 битпен үйлесімділікке тексеру керек көрсеткіш арифметикасы және қажет болған жағдайда қайта жазылған.[25]
  • WinCE үшін Windows API қолдану болып табылады Windows CE операциялық жүйе.

Басқа бағдарламалар

The Шарап жоба Win32 API ұсынады үйлесімділік қабаты үшін Unix тәрізді платформалар, арасында Linux ядросының API және Windows API үшін жазылған бағдарламалар. ReactOS әрі қарай қадам басады және кодты қайта қолдану мен үйлесімділікті арттыру мақсатында Wine жобасымен тығыз жұмыс істей отырып, Windows-тың толық операциялық жүйесін енгізуге бағытталған. DosWin32 және HX DOS кеңейтушісі а қарапайым Windows бағдарламаларын орындауға мүмкіндік беретін Windows API-ді имитациялайтын басқа жобалар DOS пәрмен жолы. Один Win32-ге еліктеуге арналған жоба OS / 2, Microsoft кодына негізделген түпнұсқа Win-OS / 2 эмуляциясын ауыстыру. Басқа кішігірім бағдарламаларға MEWEL және Мырыш DOS жүйесінде Win16 API жиынтығын енгізуге арналған кітапханалар (қараңыз) Платформадан тәуелсіз GUI кітапханаларының тізімі ).

Windows интерфейсінің көзі (WISE) - бұл Microsoft корпорациясының лицензиялау бағдарламасы, ол әзірлеушілерге Windows негізіндегі қосымшаларды қайта құруға және басқаруға мүмкіндік берді Unix және Macintosh платформалар. WISE SDK Windows платформасында жұмыс істей алатын эмуляторға негізделген.[26]

Стандарттау бойынша күш-жігер Sun-ны қамтыды Жалпыға ортақ Windows интерфейсі (PWI) үшін Win16 (тағы қараңыз: Sun Windows қосымшалық интерфейсі (Ваби )), Willows Software's Windows үшін бағдарламалық интерфейс (APIW) Win16 және Win32 үшін (қараңыз: Талдар TWIN ), және ECMA-234, ол Windows API-ні міндетті түрде стандарттауға тырысты.

Компиляторды қолдау

Windows API-ні қолданатын бағдарламалық жасақтама жасау үшін, компилятор жоғарыда аталған Microsoft-қа арналған DLL-ді қолдана білуі керек (COM-объектілері Win32-ден тыс және белгілі бір кестелік орналасуды қабылдайды). Компилятор ішкі API функция атауларын көрсететін тақырыптық файлдарды өңдеуі немесе осындай файлдарды беруі керек.

C ++ тілі үшін Zortech (кейінірек) Symantec, содан кейін Сандық Марс ), Watcom және Борланд барлығы Win16, Win32s және Win32-де жиі қолданылатын танымал коммерциялық компиляторлар шығарды. Олардың кейбіреулері жеткізілді жад кеңейткіштері, Win32 бағдарламаларында Microsoft корпорациясының қайта таратылатын Win32s DLL-мен Win16-да жұмыс істеуге мүмкіндік береді. Microsoft корпорациясы C ++ компиляторына ие болғанға дейін Zortech компиляторы Windows бағдарламалауына арналған алғашқы тұрақты және қолдануға болатын C ++ компиляторларының бірі болған шығар.

Қосымшалардың белгілі бір кластары үшін компилятор жүйесі де жұмыс істей білуі керек интерфейсті сипаттау тілі (IDL) файлдары. Бұл алғышарттар (компиляторлар, құралдар, кітапханалар және тақырыптар) жиынтық ретінде белгілі Microsoft платформасы SDK. Біраз уақытқа дейін Microsoft Visual Studio және Борланд Бірыңғай даму жүйесі жалғыз болды интеграцияланған даму орталары Мұны қамтамасыз ете алатын (IDE), бірақ SDK бүкіл IDE жиынтығынан бөлек бөлек жүктеледі, Windows 7 және .NET Framework 4 үшін Microsoft Windows SDK ).

2016 жылғы жағдай бойынша, МинГВ және Cygwin жобалар сонымен бірге осындай ортаны ұсынады GNU Compiler коллекциясы (GCC), дербес тақырыптық файлдар жиынтығын қолдана отырып, Win32-ке арналған DLL-мен байланыстыруды қарапайым ету үшін. LCC-Win32 - Дж. Джейкоб Навия жүргізетін С компиляторы, ақысыз коммерциялық емес пайдалану үшін. Пеллес С - бұл Pelle Orinius басқаратын ақысыз С компиляторы. Тегін Паскаль Бұл ақысыз бағдарламалық жасақтама Паскаль нысаны Windows API қолдайтын компилятор. MASM32 бумасы Windows API қолдауын ұсынатын жетілдірілген жоба Microsoft Macro Assembler (MASM) SDK платформасынан арнайы жасалған немесе түрлендірілген тақырыптар мен кітапханаларды қолдану арқылы. Жалпақ құрастырушы FASM сыртқы байланыстырғышты пайдаланбай, тіпті Windows жүйесінде жұмыс істеген кезде де Windows бағдарламаларын құруға мүмкіндік береді.

Windows үшін арнайы компиляторды қолдау қажет Ерекше жағдайларды құрылымдау (SEH). Бұл жүйе екі мақсатты көздейді: тілге тән субстрат ұсынады ерекше жағдайларды өңдеу жүзеге асырылуы мүмкін және дәл осылайша ядро ​​қосымшаны жарамсыз сілтемені анықтау немесе стектің толып кетуі сияқты ерекше жағдайлар туралы хабарлайды. Microsoft / Borland C ++ компиляторлары бұл жүйені Windows 95 және NT жүйелерінде енгізіле салысымен қолдана білді, алайда оның нақты орындалуы құжатсыз болды және оны Wine жобасы мен ақысыз компиляторлар үшін қайта құру керек болды. SEH ерекше жағдайларды өңдеушілердің жақтауларын стекке итеріп, оларды сақталған байланыстырылған тізімге қосуға негізделген жергілікті жад (ағынды орта блогының бірінші өрісі). Ерекше жағдай туындаған кезде, ядро ​​мен негізгі кітапханалар стекпен жұмыс істейтін өңдеушілер мен сүзгілерді кездескен кезде шешеді. Ақыр аяғында, бағдарламамен өңделмеген кез-келген ерекшелік Windows-тың жалпы бұзылу диалогын шығаратын әдепкі backstop өңдеушісімен шешіледі.

Сондай-ақ қараңыз

Ескертулер

  1. ^ Microsoft TechNet (Қараша 2006). Ішкі қолданбалардың ішінде. Тексерілді, 24 желтоқсан 2008 ж.
  2. ^ «Тексеру: Windows жұмыс үстелінің қосымшаларын құру (C ++)». msdn.microsoft.com.
  3. ^ Екі тіл де Паскаль және x86 құрастыру Windows API-нің алдыңғы нұсқаларында, C доминант болғанға дейін көп қолданылған. Мұны еске түсіру - API функциялары әлі де Паскаль шақыру конвенциясы қоңыраудан кейін стекті қалпына келтірілген параметрлерден қалпына келтіру үшін (олар C параметрлерін оңнан солға қарай бұрады деп күтуге болады, өйткені көптеген C компиляторлары әдепкі бойынша).
  4. ^ а б Мейберри, Майкл (2012). WinRT ашылды. Нью-Йорк қаласы: Апрес. б. 3. ISBN  978-1-4302-4585-8.
  5. ^ а б Microsoft Developer Network (Шілде 2005). Windows API шолуы. Шығарылды 28 тамыз 2005.
  6. ^ Microsoft Developer Network (Шілде 2005). Негізгі қызметтер. Алынған 28 тамыз 2005 ж.
  7. ^ Microsoft Developer Network (Шілде 2005). Графикалық құрылғының интерфейсі. Шығарылды 28 тамыз 2005.
  8. ^ «G». Microsoft Developer Network. Алынған 2009-01-28.
  9. ^ Microsoft Developer Network (Шілде 2005). Пайдаланушы интерфейсі. Шығарылды 28 тамыз 2005.
  10. ^ Microsoft Developer Network (2005). Жалпы диалогтық терезелер кітапханасы. Шығарылды 22 қыркүйек 2005 ж.
  11. ^ Microsoft Developer Network (Шілде 2005). Жалпы басқару кітапханасы. Шығарылды 28 тамыз 2005.
  12. ^ Microsoft Developer Network (Шілде 2005). Windows Shell. Шығарылды 28 тамыз 2005.
  13. ^ Microsoft Developer Network (2005). Shell бағдарламашысының нұсқаулығы. Шығарылды 28 тамыз 2005.
  14. ^ Microsoft Developer Network (Шілде 2005). Желілік қызметтер. Шығарылды 28 тамыз 2005.
  15. ^ Microsoft Developer Network (2006 ж. Қаңтар); Браузерді бағдарламалау және қайта пайдалану Тексерілді 22 қаңтар 2006 ж.
  16. ^ Тексейра, Стив және Ксавье Пачеко (2002). Borland Delphi 6 әзірлеушілерге арналған нұсқаулық. Самс. б. 253. ISBN  0672321157.
  17. ^ Чарльз Петзольд (Желтоқсан 2001). Microsoft Windows-ты C # бағдарламалау. Microsoft Press. Консольден тыс, 47 бет.
  18. ^ Windows API-нің XP-ден 10-ға дейінгі өзгерістерін егжей-тегжейлі талдау. Алынып тасталды 08 қыркүйек 2016 ж.
  19. ^ Чарльз Петзольд (11 қараша, 1998). Бағдарламалау Windows, Fifth Edition. Microsoft Press. API және жад модельдері, 9 бет.
  20. ^ Раймонд Чен (15 қазан 2003). BOZOSLIVEHERE және TABTHETEXTOUTFORWIMPS ше? Шығарылды 27 тамыз 2005.
  21. ^ Iseran жобасы (1996–2001). Windows API тарихы. Алынып тасталды 7 қазан 2005 ж.
  22. ^ Шығарылған 64 биттік нұсқалардың номенклатурасына кіреді Windows XP Professional x64 шығарылымы және x86-64 (AMD64) платформасындағы Windows Server 2003, Windows Vista және Windows Server 2008 x64 шығарылымдары және Windows 2000 Server Limited Edition, Windows XP 64 биттік шығарылым, Windows Advanced Server 2003 арналған Итан және Windows 2008 Advanced Server Итан үстінде IA-64 платформа
  23. ^ «Windows XP Professional x64 Edition басты беті». Microsoft.
  24. ^ «Microsoft 64-биттік компьютерлік шолуы». Microsoft.
  25. ^ «MSDN: 64 биттік Windows-қа дайындық». Microsoft.
  26. ^ АҚЫЛ Мұрағатталды 2008-03-30 сағ Wayback Machine

Сыртқы сілтемелер