Ымырт: 2000 - Twilight: 2000 - Wikipedia

Сумерки 2000
Twilight 2000 ойын мұқабасы
1990 жылдан бастап екінші басылым ережесі
ДизайнерФрэнк Чэдвик, Дэйв Нильсен, Лорен К. Уиземан, Лестер В. Смит
Баспа (лар)Ойын дизайнерлерінің семинары
Жарияланған күні1984 (1.0)

1990 (2.0)
1993 (2.2)

2008 (Сумерки: 2013)
Жанр (лар)Балама тарих
Жүйе (лер)Custom

Сумерки 2000 Бұл рөлдік ойын кейіннен орнатылған Үшінші дүниежүзілік соғыс («Сумерки соғыс»). Алғышарт - бұл АҚШ /НАТО және кеңес Одағы /Варшава шарты ұзақ мерзімді дәстүрлі соғыс жүргізді, содан кейін (шектеулі) ядролық соғыс оның барлық салдарымен. Ойындағы кейіпкерлер - соғыстан аман қалған адамдар.

Параметр

Бастапқы параметр

Приключения Сумерки 2000 Әдетте әскери бөлімде тұрып қалған әскери бөлім бар Орталық Еуропа бірнеше жылдан кейін Үшінші дүниежүзілік соғыс және ядролық соғыстан кейінгі әскери және әлеуметтік жүйелерді шынайы бейнелеуге тырысуға баса назар аударады. Соғыс 1997 жылдан бастап жалғасуда, оның аспектілері бар Сынған соғыс теориясы, онда екі соғысушы арасында жойқын ядролық алмасу орын алады, содан кейін дәстүрлі соғыстың жалғасы болады.

Ойын алғаш рет 1984 жылы жарық көрді Қырғи қабақ соғыс және мүмкін болашақ туралы дәл бейнелеуді көздеді,[дәйексөз қажет ] бірақ әлемдегі оқиғалар ойынның алғышартын жасады балама тарих.

1995 жылы Қытай-кеңес шекарасындағы қақтығыстар Кеңес Одағы мен Қытай арасындағы жалпы соғысқа ұласты. Қытай-Кеңес соғысы тез өрбіді дәстүрлі соғыс алмасу ядролық, химиялық және биологиялық қарулар. 1996 жылы кабель Шығыс неміс және Батыс герман әскери офицерлер ұмтылады қайта бірігу олардың елі. Бірыңғай неміс күштері а кезеңі мемлекеттік төңкеріс қарсы Германиядағы Кеңес әскерлерінің тобы. АҚШ пен НАТО одақтастары бастапқыда соғыстан аулақ болуға тырысады, бірақ еуропалық жанжалға тез тартылады. Франция өз әскерлерін Германиядан шығарады, содан кейін жанжалда бейтараптық жариялап, НАТО-дан толығымен шығады.

1996-1997 жылдар аралығында, негізінен кәдімгі соғыс бүкіл Еуропада НАТО мен Варшава Шартының күштері арасында шайқасады. Шектелген алмасулар бар ұрыс алаңы ядролық қару, және химиялық және биологиялық қарулар. Кезінде Алғыс айту күні 1997 жыл, Кеңес Одағы тосын сый жасады бірінші ереуіл Америка Құрама Штаттары мен Еуропадағы мақсаттарға қарсы. АҚШ пен Ұлыбритания Кеңес Одағына қарсы ядролық соққылар жасады. Франция бейтараптылығы арқасында тікелей зияннан құтылады.

Ядролық алмасулардан кейін екі блок та зиянды қалпына келтіру үшін күресуде. Соғыс ерлердің, жабдықтардың және жанармайдың жетіспейтіндігіне қарамастан жалғасуда. Америка Құрама Штаттарында азаматтық үкімет пен үкімет арасында бұзушылық бар Біріккен штаб бастықтары. «Цивгов» (азаматтық үкімет) пен «Милгов» (әскери үкімет) арасында ашық алшақтық пайда болады, бұл төмен қарқындылық азаматтық соғыс.

2000 жылдың жазына қарай еуропалық операциялар театры жақын тығырыққа тірелді. Тұйықтан шығу және соғысты тоқтату үшін соңғы күштердің бірінде НАТО күштері жазғы шабуылын Солтүстікке жоспарлады Польша және ішіне Прибалтика, бірақ шабуыл алаңы Варшава келісімшарты қарсы шабуылына тоқталды. Екі жақтағы бірнеше дивизия мен корпус іс жүзінде жойылды. Хаотикалық салдардан кейін, жеткізу желілері жоғалған, жоғары деңгейдегі команда бұзылады және еуропалық театрдағы армия жеңіледі біртектілік тыс взвод бірлік. Кейбіреулер «отандық» және тәуелсіз әскери жасақтармен біріктірілген «Еркін қалалар», басқалары қарақшылар қарақшыларының тобына айналды және тірі қалған солдаттардың кейбір шағын топтары үйлеріне жол табуға тырысты.

Кейінгі тарих

Ғылыми-фантастикалық RPG үшін 300 жылдық тарих құру 2300 ж, GDW қызметкерлері «Ұлы ойын» деп аталатын үйдегі модельдеуге қатысты Фрэнк Чэдвик төреші ретінде 2000 ж. Ымыртты соғыстан кейінгі әлемдік жағдайдан бастап ойыншылар бір немесе бірнеше елдерді басқарды және оларды 300 жылдық даму барысында басқарды, соның ішінде жарықтан жылдамырақ ғарыштық саяхат, отарлау басқа планеталық планеталардың және әртүрлі келімсектермен байланыс жасаңыз. Қызметкер ойнайды Франция, Джон Харшман, өте жақсы жасады, бұл Францияның жоғарғы болуына әкелді супердержава 2300 жылы.

Параметр қайта қаралды

Екінші басылым (1990 жылы шыққан) және одан кейінгі басылымдарда 1990 жылдардағы нақты әлем тарихына жақын балама тарих болу үшін қайта өңделген фон ұсынылды. 2.2 нұсқасы, GDW Ойынның соңғы басылымы 1993 жылы жарық көрді және онда фон болды КГБ Келіңіздер Альфа тобы жылы төңкеріс жетекшілеріне бағынды 1991 ж. Тамыз кеңестік төңкеріс әрекеті және шабуылдады Ресейдің Ақ үйі, өлтіру Борис Ельцин және коммунистік бақылауды тиімді сақтау. Бұл сондай-ақ ойынның негізін болашаққа дәлелдеуге әсер етті, өйткені осы кезеңнен кейін болған барлық нәрсені елемеуге болады, өйткені оқиға содан кейін тарихты жойып жіберді.

2017 және 2018 жылдары «Twilight 2000» -ге арналған үш жаңа ресми модуль болды, оның ішінде Шығыс Африка / Кения үшін дереккөздер кітабы, «Үйге бару» модулі мен корейлік дереккөзімен бірге ойналған жаңа шытырман оқиғалар бар. кітап. Осы үш шығарылымның барлығын Марк Миллер ресми түрде мақұлдады, ол Twilight 2000 ойынының қазіргі иесі болып табылады және 1990-шы жылдардың ортасынан бастап 1 және 2-шығарылымдардың алғашқы жаңа шығарылымдары болды.

Балама параметрлер

Merc 2000

Merc 2000 балама болып табылады параметр үшін Сумерки 2000 рөлдік ойын Ойын дизайнерлерінің семинары. Ал Сумерки 2000 дереу постта орнатылғанҮшінші дүниежүзілік соғыс өмір сүруге тырысатын сарбаздарды бейнелейтін кейіпкерлермен бірге Merc 2000 ядролық қарумен байланысты «ымырт соғыс» болмаған әлемдегі үкіметтік күштер үшін немесе оған қарсы жұмыс жасайтын жалдамалы адамдар.

Merc 2000 бірге қолданылуы керек Сумерки 2000 2.0 мен 2.2 нұсқалары; ертерек бірінші басылым Сумерки 2000 ережелер өте кең ерекшеленеді, сондықтан оларды кең бейімделусіз қолдануға болады.[дәйексөз қажет ] The Merc 2000 ережелер кітабы ойындар әлемін егжей-тегжейлі қарастырады, жалдамалы жұмыста пайдалы болатын қосымша ережелер мен жабдықтар береді науқандар қарағанда Сумерки 2000 бір. Ол сондай-ақ кейбір негізгі материалдарды жеткізеді шытырман оқиғалар ойнау. Ойын дизайнерлерінің семинары сонымен бірге пайдалануға арналған бірнеше бөлек шытырман оқиғаларды жариялады Merc 2000.Merc 2000 деп аталатын қосымша ережелер кітабы бар Арнайы күштер бұл арнайы күштер бөлімшесінің мүшесі ретінде ойнағысы келетіндерге нұсқаулық. Қосымша жабдық сипатталған және көптеген қызықты оқиғалар бар.

GDW өзінің ойын журналында Қиындық, олар параметрдің аралықтарын жабады Merc 2000 және олардың болашақ рөлдік ойыны Қараңғы қастандық. Merc 2000- кейіпкерлер шетелдіктермен бетпе-бет келеді, өйткені әлем жақын болашақта қараңғы конспирацияға айналады.

Кадиллактар ​​мен динозаврлар

Кадиллактар ​​мен динозаврлар қолданды Сумерки 2000 ережелер орнатылды Марк Шульц жер астындағы комикстер сериясы Ксенозой ертегілері. (ISBN  1-55878-073-4)

Қараңғы қастандық

Қараңғы қастандық жақын болашақта дистопия кейіпкерлері адамдарды аулайтын құбыжықтармен күресетін жағдайды ұсыну үшін сол ережелер жиынтығын пайдаланды.

OPFOR ойындары

Символдар Сумерки 2000 ойындар әдетте АҚШ пен НАТО әскери күштерінің өкілі болып табылады. T2K ойын қоғамдастығы кеңестік / Варшава пакті кейіпкерлерінің тобына негізделген ойындар деп аталады «OPFOR ойындары» үшін қарсы күш. OPFOR ойындары толық жарияланған жоқ, бірақ бұл тұжырымдама танымал PBEM сценарий.[дәйексөз қажет ]

Жариялау тарихы

Бірінші және екінші басылымдар

Ойын өндірушісі, Ойын дизайнерлерінің семинары (GDW), қазір Танталуске тиесілі, уақыт кестесін ұзартты Сумерки 2000 ғылыми фантастикалық ойынның тарихын құру 2300 ж; мұны ядролық пост-ядролық ортадан гөрі нашарлатады Сумерки 2000 Жер өзін-өзі қалпына келтіріп, бастайтын нәтижемен азаяды кеңістікті отарлау.

Far Future Enterprises алғашқы басылымын қайта басып шығарды Сумерки 2000 көшірме түрінде (қағаз түрінде), және бірінші басылым да, 2.2 нұсқасы да CD-ROM форматында қол жетімді. 2.0 және 2.2 нұсқалары, екеуі де GDW ойындары үшін стандартты болған жүйені қолдана отырып, DriveThruRPG.com сайтындағы су белгісімен PDF форматында қол жетімді (бірінші басылым ережелері сияқты).

Сумерки 2000 'Ойын ретіндегі сәттілікті ішінара ойыншыларды әскери құрамға қоспай, әскери дайындық пен жағдайды ұсыну тәсілімен байланыстыруға болады. командалық құрылым.[дәйексөз қажет ] Ойынға қатысқан көптеген елдердің азаматтық үкіметтері бұзылды (Франция мен Бельгия НАТО-дан шықты, сөйтіп соғыс зардабынан едәуір құтылды) АҚШ үкіметі азаматтық және әскери үкіметтерге бөлініп, әскери басқару тізбегі, жабдықтау желілері және т.б. Әр түрлі әскери күштер олардың белгіленген мөлшеріне қарағанда әлдеқайда әлсіз, азаматтық аумақтарды алып жатқан және азық-түлік пен ұсақ өндіріс үшін бейбіт тұрғындарға сүйенген және азаматтық популяциялардан белгілі бір дәрежеде жалдаумен ұсынылған. Мұның бәрі ойыншылар өздерінің кейіпкерлерін жоғары әскери билікке бағынуға мәжбүр етпестен, өзін қандай да бір әскери бөлімнің мүшесі ретінде сезіне алатынын білдіреді. Ойыншылар әдетте өз кейіпкерлерінің соғысты жалғастыруға, үйге оралуға (қай жерде болуы мүмкін), қай жерде болмасын жаңа топтардың біріне қосылуға тырысқысы келетін-келмейтінін таңдай алады. жалдамалы әскерлер немесе тонаушылар немесе қандай да бір тіркесім.

1990 жылы ойын фонының ескіру қаупі бар екенін түсініп, GDW жариялады Merc 2000, ымырт соғысы ешқашан болмаған уақытта өрт сөндіру соғысымен күресетін жалдамалы әскерлердің айналасында өткен баламалы науқандық жағдай. Кейін Merc 2000 шығарылды, көптеген толықтырулар мен мақалалар GDW-де басылды Challenge журналы ұсынылған Сумерки 2000 жабдықтармен және фондық түрлендірулермен Merc 2000 немесе болды Merc 2000- тек.

1991 жылы GDW лицензиялары Парагон дамыды Сумерки 2000 Польшада жау шебінде қалып, дезот-барон барон Чарниға қарсы күресіп жатқан 20 сарбаздан тұратын команданы бейнелейтін компьютерлік ойынға бейімделу (кеңейтумен аяқталған, «полковник»).

Үшінші басылым Ымырт: 2013 жыл

2006 жылы 93 Games студиясы шенеунікті шығаруға лицензия алғанын мәлімдеді Сумерки 2000 3.0 нұсқасы және 2008 жыл шығарылымымен жоспарланған Ымырт: 2013 жыл. Әзірлеушілердің айтуы бойынша, іңір соғысына апаратын уақыт шкаласы толығымен қайта жазылды және бұдан былай НАТО, Кеңес Одағы мен Қытай арасындағы қырғи қабақ соғыстың текетіресіне бағытталмады.

The Ымырт: 2013 жыл негізгі ережелер 2008 жылы 8 қарашада PDF түрінде шығарылды.[1] Қағаз басылымы қазір баспаға шығарылды.

2010 жылдың желтоқсанында 93 Games студиясы өзінің жұмысын тоқтататынын жариялады.

Төртінші басылым

2020 жылы, Тегін лига баспасы болғанын жариялады 4-ші басылымды шығаруға лицензиясы бар Ымырт: 2000 параметрі. Ойынның бұрынғы басылымдардан өзгеше жаңа ережелер жиынтығы болады және оны 2021 жылдың басында шығару жоспарланған.

Қабылдау

Рик аққу және Грег Портер қаралды Ымырт: 2000 жылы Ғарыш ойыншысы № 74.[2] Аққу «жоқ па, жоқ па Ымырт: 2000 Стандартқа айналу керек, бірақ ол өз орнын толтырады және оны сәтті жүзеге асырады, менің ойымша, ол роль ойнаушылармен және әскери ойыншылармен бірге аудиторияны табады. Дизайн ретінде бұл керемет ештеңе жоқ, бірақ тұжырымдама ретінде бұл жаңалық ».[2] Портер «бәрі айтылды, Ымырт: 2000 бұл [ақшаның] қайғылы ысырабы. Жақсы тұжырымдама мен кейіпкерлерді қалыптастыру жүйесі толығымен физикалық заңдардың бұзылуына және үмітсіз бұзылуларына толы ».[2]Крис Фелтон шолу жасады Сумерки 2000 үшін Елестетіп көріңіз журналы және «Жалпы бұл өте жақсы ойын, егер сіз еркін ойындарды ұнататын тәжірибелі ойыншылар тобына жататын болсаңыз және төрешіңіз сценарийді минималды ноталардан орындай алатын болсаңыз, онда сіз клубта ойнағаныңыз жөн. Егер сіздің төрешіңізде «қанатты көтеру» тәжірибесі және барлық егжей-тегжейлер алдын-ала дайындалған болуы керек, бұл сіз үшін ойын емес ».[3]

Маркус Л. Роуланд қаралды Ымырт: 2000 үшін Ақ гном №68, оған 10-нан 5-ке жалпы рейтинг беріп, «бұл ойын американдықтар үшін және еуропалық көзқарастар мен тілектер туралы аз немесе мүлдем түсінбестен жазылғаны анық» деп мәлімдеді.[4]

Сумерки 2000 марапатталды Чарльз С. Робертс атындағы сыйлық «1984 жылғы үздік рөлдік ойын ережелері» үшін.[5]

Сумерки 2000 1996 жылғы оқырмандар арасындағы сауалнамада 35-ші орынға ие болды Аркан барлық уақыттағы ең танымал 50 рөлдік ойындарды анықтайтын журнал. Ұлыбритания журналының редакторы Пол Петтенгале: «Бұған дейінгі« ақырзаманнан кейінгі »RPG-дердің барлығы фантастикалық болған және ақырзаманнан біраз уақыт өткен соң орнатылған. Сумерки 2000 шынайы және еуропалық қоғамның ыдырауының ортасында тұр. Қатысу, бірақ дәл көңілді емес ».[6]

Пікірлер

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Drive-Thru RPG өнім беті
  2. ^ а б c Аққу, Рик; Портер, Грег (Мамыр-маусым 1985). «Холокост кезінде - Сумерки: 2000». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (74): 8–9.
  3. ^ Блейкман, Энди (маусым 1985). «Хабарламалар». Елестетіп көріңіз (шолу). TSR Hobbies (Ұлыбритания), Ltd. (27): 42.
  4. ^ Роулэнд, Маркус Л. (Тамыз 1985). «Ашық қорап». Ақ гном. Ойындар шеберханасы (Шығарылым 68): 13-14.
  5. ^ «1984 ж. Шыққан марапаттары». Ойын өндірушілер қауымдастығы. Архивтелген түпнұсқа 2012-12-16.
  6. ^ Pettengale, Paul (Рождество 1996). «Arcane ең үздік 50 рөлдік ойынның 1996 ойындарын ұсынады». Аркан. Future Publishing (14): 25–35.