Tux Racer - Tux Racer - Wikipedia

Tux Racer
Tux Racer logo.png
ӘзірлеушілерSunspire студиясы
Баспа (лар)Sunspire студиясы
Директор (лар)Жасмин Патри
Платформа (лар)Linux, Microsoft Windows, Macintosh
БосатуLinux:
  • WW: 28 ақпан, 2000
Windows:
  • WW: 2 қазан 2000 ж
Macintosh:
  • WW: 21 қараша, 2000 ж
Жанр (лар)Жарыс, спорт
Режим (дер)Бір ойыншы

Tux Racer бұл 2000 жыл ашық көзі қысқы спорт түрлері жарыс видео ойыны басты рөлде Linux талисман, Такс пингвин. Бастапқыда оны Жасмин Патри канадалық университеттің компьютерлік графика жобасы ретінде жасаған. Патри және кейінірек университеттің бірнеше бұрынғы студенттерінен құрылған жаңадан құрылған Sunspire студиясы оны көп ұзамай кеңейтеді. Ойында ойыншы Tux-ті қар мен мұз жинау кезінде төмен сырғанай басқарады майшабақ.

Tux Racer 2001 жылдан бастап ресми түрде миллионнан астам рет жүктелді. Ол сонымен қатар графика, жылдам ойын және қайта ойнау қабілетімен танымал болған және Linux қолданушылары мен еркін бағдарламалық жасақтаманың сүйікті жанкүйері болған. Ойынның танымалдығы кеңейтілген графика мен мультиплеерді қамтитын коммерциялық релиздің дамуын қамтамасыз етті, сонымен қатар GPL лицензияланған бірінші ойын болды. аркада бейімделу. Бұл Sunspire студиясы әзірлеген және шығарған жалғыз өнім, содан кейін компания таратылды. Тегін ойын бастапқы код оны алуға әкелді шанышқылар, оның дамуын жалғастыратын жанкүйерлер жасады.

Геймплей

Геймплей Такс. Жоғарғы сол жақтан сағат тілінің бағыты бойынша қолданушы интерфейсі өткен уақыттан, жиналған майшабақтың жалпы санынан және секірулерді зарядтауға арналған спидометр мен «энергияметрден» тұрады.[1]

Tux Racer ойыншы басқаруы керек жарыс ойыны Такс таудың арғы бетінде. Такс солға, оңға бұрыла алады, тежей алады, секіреді және ескек есіп, қанаттарын қағып алады. Егер ойыншы тежегішті және бұру түймелерін басса, Tux қатты бұрылыс жасайды. Жерде жүру батырмаларын басу Tux-қа қосымша жылдамдық береді. Ескек жылдамдық беруді тоқтатады, ал спидометр сарыға айналған кезде Таксты баяулатады. Такс ауаға уақытша көтерілу үшін тау бөктерінен сырғанауы немесе секірулерін зарядтай алады, бұл кезде ол жүзгіштерді алысырақ ұшып, бағытын солға немесе оңға реттей алады. Сондай-ақ, ойыншы пингвинді, егер ол курстың кез келген жерінде тұрып қалса, қалпына келтіре алады.[1]

Курстар Tux өнімділігіне әсер ететін әртүрлі рельефтік типтерден тұрады. Мұзда сырғанау тартылыс есебінен жылдамдықты арттыруға, ал қар көп маневрлікке мүмкіндік береді. Алайда, тасты патчтар оны баяулатады,[2]:193 ағаштарға соғылу сияқты.[3] Ойыншы курстар бойынша шашыраңқы майшабақтарды жинап ұпай жинайды, ойыншы курсты неғұрлым тез аяқтаса, соғұрлым ұпай жоғары болады. Ойыншылар кубоктарды таңдай алады, мұнда прогрессия үш талапты қанағаттандыру арқылы бірқатар курстарды аяқтау арқылы жүзеге асырылады: жеткілікті майшабақ жинау, курсты белгіленген уақыттан төмен аяқтау және жеткілікті ұпай жинау. Барлық критерийлерге сәйкес келмеу немесе жарысты тоқтату өмірді талап етеді, егер ойыншы төрт өмірін жоғалтса, олар кубокты қайта ішіп, бәрін бастауы керек. Деңгейді таңдау кезінде ойыншы күндізгі параметрлерді және жел мен тұман сияқты ауа-райының жағдайын таңдай алады, бұл ойынға әсер етеді.[1] Карталар үш бөлек сақталғаннан тұрады растр әрқайсысы картаның биіктігін, рельефтің орналасуын анықтайтын қабаттар,[3] және объектіні орналастыру.[4]

Коммерциялық нұсқасы

Коммерциялық нұсқасы Tux Racer жаңа мазмұнмен таныстырады. Tux-тен басқа ойыншылар келесі үш кейіпкердің бірін таңдай алады: Сэмюэль мөрі, ақ аю Борис және Нева пингвин.[5]:6 Кейбір курстарда секіру мен жылдамдық төсемдері бар, олар ойыншылар ұпай алу үшін ауада фокустар жасай алады.[5]:4 Олар кубоктарға ойын режимі ретінде қызмет ететін екі шараның біріне қатыса алады: дәстүрлі «Solo Challenge» немесе жаңа «Race vs Opponent», мұнда компьютерлік қарсылас қосылады және ойыншы алға жылжуы үшін оны жеңу керек.[5]:7 Аяқталмаған шыныаяқтарды толтыру курстары ашылады. Науқаннан тыс сабақтарда, тәжірибеден басқа,[5]:9 ойыншылар екі ойыншыдан «Бастан басқа» жарыса алады жергілікті көп ойыншы режимі, а бөлінген экран.[5]:10

Даму

Жоғары: Tux Racer жылы дамыған Ватерлоо университеті Компьютерлік графика зертханасы.
Төменде: Ойынның алғашқы нұсқасының скриншоты, өте қарапайым геймплейді.

Tux Racer бастапқыда Жасмин Патри, қатысушы студент әзірледі Ватерлоо университеті жылы Онтарио, Канада, ол компьютерлік графика дәрежесін алу арқылы бейне ойындар саласындағы мансабын бастауды мақсат етті.[6] Ойынның дамуы 1999 жылдың тамызында финал ретінде басталды компьютерлік графика Компьютерлік графика зертханасындағы жоба үш күнде сыныпты оң қабылдауға дейін аяқталды.[6][7] Содан кейін ойынға арналған веб-сайт ашылды, ал біреу оған ойынның бастапқы кодын шығаруды ұсынды.[6] Пэтри бұл Tux-тің ашық бастапқы коды бар Linux-тың маскотасы болғандықтан мағынасын сезді және оны көпшілікке жүктемес бұрын ойынмен жұмыс істей берді SourceForge Linux үшін ақысыз GNU жалпыға ортақ лицензиясы оны дамытуға басқалар қосылады деген үмітпен 2000 жылдың 28 ақпанында.[3][6][8] Бұл алғашқы нұсқада Такс қардың, мұздың, тастың және ағаштардың төбесінде жол бойында болдырмау үшін сырғанаудан тұратын өте қарапайым ойын ойыны болды. Ойынды жазу үшін Пэтри нөлден жасалған түпнұсқа мазмұнды емес, веб-сайттардан алынған текстуралар сияқты алдын-ала дайындалған мазмұнды қолдануға бейім болды.[3]

1999 жылдың желтоқсанында Патри, бейнелеу өнері студенттері Рик Ноулз және Марк Ридделл және компьютерлік графика студенттері Патрик Гилхулы, Эрик Холл және Роб Крегер видео ойын жобасын жасау үшін Sunspire Studios компаниясының құрылғаны туралы жариялады.[6] Пэтри ойынның а болатындығын мәлімдеді жаппай көп ойыншы және тұрақты ғалам нақты уақыттағы стратегия және бірінші атысшы компоненттер. Олардың идеялары сол кездегі 3D қозғалтқыштарымен шектелгендіктен, олар Патридің айтуы бойынша өздерін құруға кірісті. Жер сілкінісі 3 және Шынайы емес қозғалтқыш салыстырмалы түрде «тыныш» болып көріну. Суретші ретінде бейнелеу өнері бакалавриатының курстасы Роджер Фернандес таңдалды. Жоба ақырында «жаппай» болғандықтан бас тартылды.[6] және 2000 жылдың тамызында Ноулз компанияның жұмысын жалғастыруды ұсынды Tux Racer, бұл олардың алғашқы ресми жобасы болды.[6] Тегін нұсқаны дамыту жедел болды; тек үш аптада майшабақ, секіру және саундтрек сияқты көптеген элементтер, сондай-ақ графикалық жақсартулар қосылды. Тасымалдау Linux-тен Windows-қа дейінгі ойын оңай болды, өйткені ол қолданылды кросс-платформа сияқты құралдар OpenGL және Қарапайым DirectMedia Layer.[6] 0.60 нұсқасы бар жақсартулармен бірге үлкен жаңарту 2000 жылдың 2 қазанында Linux үшін де, Windows үшін де SourceForge-ге еркін жүктелді.[9] Бұл шығарылымға арналған кішігірім патч көбіне көбіне енгізілген Linux таратылымдары,[2]:191 және Macintosh порт 2000 жылдың 21 қарашасында шығарылды.[10]

Порттар мен қайта өңдеулер

Tux Racer бұл GPL лицензияланған, аркада бейімделуін алған алғашқы видео ойын.[11]

2002 жылы 5 ақпанда Sunspire студиясы бөлшек саудада ойынның жабық көзі және коммерциялық кеңеюін шығарды Tux Racer, әр CD-де Linux және Windows амалдық жүйелерін қолдауға арналған.[12][13] Ашық бастапқы нұсқадағы жақсартулар қозғалтқыш пен графиканы, трюктарды орындау мүмкіндігін, кейіпкерлерді таңдауды және бәсекеге қабілетті мультиплеерді жақсартуды қамтиды.[14] -Ның ашық бастапқы нұсқасы Tux Racerдегенмен, SourceForge-тен жүктеуге қол жетімді болды.[2]:191 Sunspire студиясы 2000-шы жылдардың басы мен ортасында өз жұмысын тоқтатты.[12]

Құрылған кезінен бастап Tux Racer ресми емес шанышқылар мен жаңартуларды көрді.[15] Ең танымал мысалдардың бірі Extreme Tux Racer, 2007 жылдың қыркүйегінде шығарылды және өзі алдыңғы шанышқының негізінде, PlanetPenguin Racer.[16][17] Ойынның аркада нұсқасы шығарылды Роксор ойындары,[18] бұл GPL лицензияланған, аркада бейімделуін алған алғашқы ойын.[11]

Ойын және одан кейінгі шанышқылар әр түрлі платформаларға, мысалы, Android және Ubuntu Touch платформаларына жіберілді.

Қабылдау

Tux Racer Sunspire студиясының хабарлауынша, қаңтарда шыққаннан бері 2001 жылдың қазан айындағы соңғы жүктемесі миллионнан астам жүктеу жүктемесімен жақсы қабылданды.[10][11] Бұл Linux қолданушыларының жеке сүйіктісі болды, олар көбінесе оны ең жақсы немесе ең жақсы тегін ойындар қатарына жатқызды.[19][20][21][22][23][24][25] 2000 жылдың тамызында Ли Андерсон LinuxWorld.com ойынның графикасын, жылдамдығын және тректерді құрудың ыңғайлылығын жоғары бағалады.[3] 2001 жылы, TuxRadar ойын тегін қосымшалардың қол жеткізе алатындығына «жарық» беретінін айтты.[26] Бразилия журналы өзінің 2001 жылғы алдын-ала қарауында SuperGamePower ойын графикасын ең жақсы аспект деп санады және дыбысты инновациялық емес, жақсы деп сипаттады.[27] 2001 жылы, MacAddict ойынның жылдам стилін салыстырды подрасинг жылы Жұлдызды соғыстар және Macintosh портын «сөзбен сипаттауға қарағанда көңілді» деп қорытындылады.[28]

Коммерциялық нұсқасы Tux Racer аз назар аударды. Андон Логвинов Игромания оны «таза аркада ойыны» деп сипаттады, тек төрт таңдамалы кейіпкерден тұрады және балықтар шашыраңқы болатын курстар жиынтығынан тұрады. Ол геймплейді сабырлы және тәуелді, ал музыканы босаңсытатын деп сипаттап, кейіпкерлердің модельдері мен трек жоспарын жоғары бағалады, оның жалғыз сыны жүйенің талаптары болды. [29] Жапондық Game Watch веб-сайтының Сейджи Накамура оны сүйкімді әрі әзіл-оспақты деп сипаттап, ойынның графикасы мен көлеңкесі мен шағылысу эффекттерін жоғары бағалады, бірақ бұл ойын ересектер үшін тартымды болмады.[30]

Өндірісі тоқтағаннан кейін де, Tux Racer негізінен оның шанышқыларына қатысты, әдетте, жақсы қабылданды. Linux журналы 2005 жылы «Ойын немесе ойын-сауық бағдарламалық жасақтамасы» санатындағы редакторлардың таңдауы бойынша сыйлықты берді.[11] Цифр графикасы мен қайта ойнатылуына, сондай-ақ ойынның жылдамдығына және курстардың көптігіне қошемет көрсетті, бірақ музыканы монотонды деп тапты.[31] Даниэль Войку Софпедия мақтады Extreme Tux Racer босаңсыған және күлкілі және Tux-ны қалпына келтіру қабілеті бар шанышқы, сондай-ақ ойынның жылдам қарқынын атап өтті, бірақ оның интерактивтіліктің жоқтығын және Tux-тің «пластикалық қуыршақ» болып көрінуін сынға алды.[32] Linux сізге арналған сонымен қатар шанышқыны ойын-сауық деп атады, сонымен бірге оның қателіктерін және Tux-тің «пластикалық» көрінісін сынға алды.[33]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c «Қолмен». SourceForge. Sunspire студиясы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 27 мамырда. Алынған 4 шілде, 2019.
  2. ^ а б c Дальхаймер, Маттиас Калле; Уэльс, Мат. Linux іске қосылуда (5-ші басылым). O'Reilly Media. 190–193 бет.
  3. ^ а б c г. e Андерсон, Ли. «Ойынға шолу - TuxRacer". LinuxWorld.com. Архивтелген түпнұсқа 2000 жылғы 18 қазанда. Алынған 8 тамыз, 2016.
  4. ^ «Tux Racer туралы жиі қойылатын сұрақтар». SourceForge. Sunspire студиясы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 2 маусымда. Алынған 4 шілде, 2019.
  5. ^ а б c г. e Tux Racer коммерциялық нұсқаулық. Sunspire студиясы. Ақпан 2002. Алынған 12 шілде, 2019.
  6. ^ а б c г. e f ж сағ Гантан, Дуршан (3 қараша 2000). «Табысқа теңдеу - Ватерлоо градтары барлығына қызықты ойын жасайды». Басып шығару. Архивтелген түпнұсқа 2001 жылғы 27 қаңтарда. Алынған 23 наурыз, 2010.
  7. ^ «University of Waterloo CS488 / 688 1998-1999 галереясы». Ватерлоо университеті. 9 наурыз 2000 ж. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 19 маусымда. Алынған 22 наурыз, 2010.
  8. ^ «tuxracer / 0.10». SourceForge. Жасмин Патри. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 27 шілдеде. Алынған 26 шілде, 2019.
  9. ^ Хинума, Сатоси (5 қазан 2000). «Ux ン ギ ン が 雪山 を り 降 り る ス ピ ド ド 感 満 点 の 3D 3D ゲ ー ム ux Tux Racer」 v0.60 ». Windows орманы (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 8 шілдеде. Алынған 7 шілде, 2019.
  10. ^ а б «Tux Racer жаңалықтары». Sunspire студиясы. Архивтелген түпнұсқа 2019 жылғы 18 маусымда. Алынған 6 шілде, 2019.
  11. ^ а б c г. Марти, Дон (тамыз 2005). «Редакторлардың таңдауы 2005». Linux журналы. № 136. б. 86.
  12. ^ а б «Tux Racer веб-сайты». Sunspire студиясы. Архивтелген түпнұсқа 2004 жылдың 4 қыркүйегінде.
  13. ^ «Tux Racer: Racing Penguins». GameStar (неміс тілінде). 2002 жылғы 18 қаңтар. Мұрағатталды түпнұсқадан 9 шілде 2019 ж. Алынған 9 шілде, 2019.
  14. ^ «Tux Racer ойын туралы ақпарат». Tux Racer веб-сайты. Sunspire студиясы. Архивтелген түпнұсқа 2004 жылғы 3 ақпанда.
  15. ^ Джексон, Джерри; О'Брайен, Кевин; Бакстер, Эндрю (25.10.2007). «Asus Eee PC алғашқы қолда бар және бейнеге шолу». Дәптерлерге шолу. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылдың 21 қарашасында. Алынған 29 наурыз, 2010.
  16. ^ Элрод, Корвус (2007 ж. 27 қыркүйек). "Extreme Tux Racer Босатылған». Escapeist. Медианы жоққа шығару. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 20 тамызда. Алынған 10 тамыз, 2016.
  17. ^ Сондерс, Майк (қазан 2014). «FOSSpicks». Linux дауысы. № 7. б. 73.
  18. ^ ЛеКлер, Дженнифер (31 шілде, 2005). «Шығу». Austin Business Journal. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 14 қарашада. Алынған 6 шілде, 2019.
  19. ^ Андерсон, Ли (20 желтоқсан 2000). «Linux-тің демалысқа арналған үздік 10 ойыны». CNN. IDG. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2004 жылғы 29 тамызда. Алынған 13 шілде, 2019.
  20. ^ Хоффман, Тони (2007 ж. 20 ақпан). «Үздік ақысыз бағдарламалық жасақтама - 2007». PC журналы. Том. 26 жоқ. 4. б. 71. Алынған 13 тамыз, 2016.
  21. ^ Хизер Мид (2004 жылдың 1 қарашасы). «2004 оқырмандарының таңдауы» марапаттары. Linux журналы. Belltown Media, Inc. Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 25 ақпанда. Алынған 1 қыркүйек, 2007.
  22. ^ Хизер Мид (2003 жылғы 1 қараша). «2003 оқырмандардың таңдауы» марапаттары. Linux журналы. Belltown Media, Inc. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 27 маусымда. Алынған 1 сәуір, 2008.
  23. ^ Джеймс Грей (2008 ж. 1 мамыр). «2008 оқырмандар таңдауы марапаттары». Linux журналы. Belltown Media, Inc. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 27 маусымда. Алынған 10 мамыр, 2008.
  24. ^ Джеймс Грей (2009 ж. 1 мамыр). «2009 оқырмандар таңдауы марапаттары». Linux журналы. Belltown Media, Inc. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 4 мамырда. Алынған 8 мамыр, 2009.
  25. ^ Грей, Джеймс (қыркүйек 2005). «2005 ж Такс Оқырмандар таңдауы марапаттары ». Такс. № 6. б. 27.
  26. ^ «Мұрағаттан: 2001 жылғы үздік ойындар». TuxRadar. Болашақ пл. 9 сәуір 2009. мұрағатталған түпнұсқа 2017 жылдың 14 қаңтарында. Алынған 6 тамыз, 2016.
  27. ^ «ДК / Аркаданы алдын ала қарау». SuperGamePower (португал тілінде). № 82. 2001 ж. Қаңтар. Б. 46.
  28. ^ «Жаздағы жабық ойын-сауық!». MacAddict. № 59. 2001 жылғы шілде. Б. 8.
  29. ^ Логинов, Андон (2002 ж. 5 маусым). «Қысқаша шолулар. Tux Racer». Игромания (орыс тілінде). Мұрағатталды түпнұсқадан 4 тамыз 2019 ж. Алынған 3 тамыз, 2019.
  30. ^ Накамура, Сейджи (2002 ж. 6 ақпан). «本 日 到 着! DEMO & PATCH». Ойын қарау (жапон тілінде). Мұрағатталды түпнұсқасынан 6 тамыз 2017 ж. Алынған 3 тамыз, 2019.
  31. ^ «Ойын ресурстары - Tux Racer». Цифр. Желтоқсан 2005. б. 107–108.
  32. ^ Войку, Даниэль (15 мамыр, 2008). "Extreme Tux Racer Қарау «. Софпедия. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 13 қазанда. Алынған 6 тамыз, 2016.
  33. ^ Пал, Саянтан (қыркүйек 2009). «Шолу - Extreme Tux Racer». Linux сізге арналған. Том. 7 жоқ. 7. б. 24.

Сыртқы сілтемелер