TouchDesigner - TouchDesigner - Wikipedia

TouchDesigner
ӘзірлеушілерТуынды
Операциялық жүйеWindows, macOS
Түрі3D компьютерлік графика
Веб-сайттуынды.ca

TouchDesigner негізделген түйін визуалды бағдарламалау тілі үшін шынайы уақыт интерактивті мультимедия мазмұны, Торонтода орналасқан Derivative компаниясы жасаған. Оны суретшілер, бағдарламашылар, креативті кодерлер, бағдарламалық жасақтама дизайнерлері және орындаушылар спектакльдер, қондырғылар және тұрақты медиа жұмыстар жасау үшін пайдаланады.

Тарих

Грег Германович, Роб Байрос және Джарретт Смит канадалық Derivative компаниясын құрды.[1] 2000 жылы Германович TouchDesigner-дің алғашқы тірегі ретінде Houdini 4.1 кодтық базасын пайдаланды. 2002 жылдан 2007 жылға дейін TouchDesigner-дің шығарылым атауы оның нұсқасын көрсету үшін кейінгі 007 мен 017 цифрларын қабылдады. Ақырында, 2008 жылы DerDative платформаның бета нұсқасын TouchDesigner 077 ретінде шығарды, ол OpenGL композициясы мен процедурасының толық процедурасын қамтитын алдыңғы нұсқаларын қайта жазады.[2]

Ерекшеліктер

TouchDesigner 2 / 3D өндірісінің бірнеше негізгі бағыттарын қамтиды, соның ішінде:[3]

  • Көрсету және құрастыру
  • Жұмыс процесі және ауқымды архитектура
  • Бейне және аудио кіру / шығу
  • Көп дисплейлі қолдау
  • Бейне картаға түсіру
  • Анимация және басқару каналдары
  • Қолданбалы басқару панельдері және қолдану
  • 3D қозғалтқышы және құралдары
  • Құрылғының және бағдарламалық жасақтаманың өзара әрекеттесуі
  • Сценарий құру және бағдарламалау

Операторлар

Операторлар TouchDesigner жобасының құрылыс материалы болып табылады.[4] Бұл объектілер қолданушы интерфейсінде түйіндер түрінде ұсынылған және процедуралық эффекттер мен анимацияны құру мақсатында қосылған. Әрбір оператор оның жұмысын және өңделуін басқаратын бірегей параметрлер мен жалаушалар жиынтығымен бейімделген. Операторлар көбінесе опс деп аталады, олардың алты түрі бар:

  • COMP - Компоненттер 3D нысандарын, панель компоненттерін және басқа әр түрлі операторларды ұсынады. Бұл компоненттер басқа операторлардың барлық желілерін орналастыра алады.
  • TOP - Текстура операторлары барлық 2D кескінмен жұмыс істейді.
  • CHOP - Арналық операторлар қозғалыс, дыбыс, анимация және басқару сигналдары үшін қолданылады.
  • SOP - Surface Operators - бұл TouchDesigner-дің 3D нүктелері, полигондары және басқа 3D «примитивтері» үшін жауап беретін 3D объектілері.
  • MAT - Материалдар материалдар мен көлеңкелерді 3D көрсету құбырына қолдану үшін қолданылады.
  • DAT - мәліметтер операторлары ASCII мәтініне қарапайым мәтін, сценарий, XML және кесте ретінде арналған.

COMP

Компонентті операторлар TouchDesigner отбасындағы басқа операторлардан ерекшеленеді, өйткені олар басқа операторлардың желілерін ұстап тұра алады. Бұл компоненттер TouchDesigner интерфейстерін жобалау кезінде қолданылатын 3D нысандарын да, панельдің интерактивті элементтерін де қамтиды. Компоненттер сонымен қатар жобалар бойынша модульдік компоненттер ретінде жұмыс істеуге мүмкіндік беретін кіру және шығу байланыстарын қолдайды.[5]

TOP

Текстура операторлары - бұл графикалық процессор жеделдетілген кескінге негізделген операциялар. TOP-дегі деректерді кез-келген ажыратымдылыққа дейін масштабтауға болады, тек жүйенің графикалық картасында бар жедел жад көлемімен шектеледі.[6]

CHOP

Арналық операторлар TouchDesigner-дегі басқару жүйесінің негізі болып табылады. Қозғалыс деректерін, дыбыстық, экрандағы басқару элементтерін, MIDI деректерін және басқа енгізу құрылғыларын өңдеу үшін қолданылады, бұл операторлар деректерді арналар тізбегі ретінде ұйымдастырады. CHOP туралы туынды вики жазбасына сәйкес, олар «қозғалысты редакциялаудың азаюын азайтуға және күрделі қозғалысты құруға және басқаруға көмектесу үшін жасалған».[7]

SOP

Беттік операторлар - бұл TouchDesigner-де 3D операциялары мен модельдеуге жауап беретін объектілер. Бұл нысандар 3D беттерін құру, импорттау, өзгерту және біріктіру үшін қолданылады.[8] Қолдау көрсетілетін беттің типтері - көпбұрыштар, қисықтар, NURBS беттері, метаболлар және бөлшектер. Бұл TouchDesigner-дің ең ежелгі бөлігі және оның тамыры тікелей Хоудини 4.1 кодтық база.

MAT

Материалдар TouchDesigner-де 3D көрсету құбырының бөлігі ретінде қолданылады. Бірнеше стандартты материал түрлері, сондай-ақ импортталатын шыңдар мен пикселдер көлеңкелерін импорттайтын материалдар бар.[9]

DAT

Мәліметтер операторлары мәтін, кесте, мәтінмен кодталған деректерді ұстау үшін қолданылады (XML, JSON ) және сценарийлер. Кейде бұл операторлар оқылым құжаттарын және басқа желі түсініктемелерін берілген желіде сақтау үшін қолданылады.[10]

Ескертулер

  1. ^ https://docs.derivative.ca/TouchDesigner TouchDesigner Wiki, Алынған 26 қазан 2016 ж
  2. ^ https://docs.derivative.ca/TouchDesigner TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  3. ^ https://www.derivative.ca/wiki099old/index.php?title=Функциялар Мүмкіндіктер тізімі TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  4. ^ https://docs.derivative.ca/Operator Бастап оператор TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  5. ^ https://docs.derivative.ca/Component Компоненттері туралы TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  6. ^ https://docs.derivative.ca/TOP Туралы TOP туралы TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  7. ^ https://docs.derivative.ca/CHOP СОӨП туралы TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  8. ^ https://docs.derivative.ca/SOP СОП туралы TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  9. ^ https://docs.derivative.ca/MAT MAT туралы TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды
  10. ^ https://docs.derivative.ca/DAT DAT туралы TouchDesigner Wiki, 2016 жылдың 26 ​​қазанында алынды