Том Дауд (ойын дизайнері) - Tom Dowd (game designer) - Wikipedia

Том Доуд
ҰлтыАмерикандық
КәсіпОйын дизайнері

Томас А. Доуд Бұл ойын дизайнері кім бірінші кезекте жұмыс істеді рөлдік ойындар.

Мансап

Томас Дауд қолдаған жазушылардың бірі болды Fantasy Games Unlimited рөлдік ойын, Зұлымдар мен сергектер.[1]:75 The Shadowrun Екінші басылым ережелері FASA, Dowd көмегімен Пол Хьюм және Боб Шарретт, жеңді Origins сыйлығы 1992 жылғы үздік рөлдік рөлдер үшін.[2] 1990 жылы Дауд кездесті Питер Адкисон, ойын индустриясының қалай жұмыс істейтінін анықтауға тырысқан және Доуд Адкисонға баруды айтты Гама Сауда көрмесі.[1]:276 Кейін Джонатан Твит сол Ақ қасқыр баспасы үшін Lion Rampant, Марк Рейн-Хаген вампирлер туралы жаңа ойыны үшін Даудқа жүгінді.[1]:217 Дауд сүйек пулының жүйесін жетілдірді Shadowrun Ақ қасқыр үшін Вампир: Маскарад (1991).[1]:123 Доуд Рейн-Хагенмен жұмыс істеді, оның негізгі механикасын өзінің бұрынғы ойынындағы жетістіктерден бейімдеу үшін d10 орнына d6 ықтималдықты есептеу үшін.[3]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. Shannon Appelcline (2011). Дизайнерлер & айдаһарлар. Mongoose Publishing. ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ «1992 жылғы шығу тегі марапаттары - 1993 жылы шыққан». Архивтелген түпнұсқа 2013-12-27. Алынған 2013-12-22.
  3. ^ Аппелклайн, Шеннон (2007-02-01). «№11 ойынның қысқаша тарихы: Ақ қасқыр, бірінші бөлім: 1986-1995». RPGnet. Skotos Tech Inc. Алынған 2007-09-16.

Сыртқы сілтемелер