Тим Скелли - Tim Skelly

Тим Скелли (10 ақпан 1951 - қайтыс болу туралы 2 наурыз, 2020 ж. Хабарланды)[1] болды бейне ойын дизайнері және ойын бағдарламашысы кім үшін аркада ойындарын жасады Кинематоника 1978 жылдан 1981 жылға дейін. Ол таза серияның дизайнын жасады қимылды ойындар қара және ақ түстерді пайдалану векторлық графика.[2] Оның алғашқы ойындарының бірі, Қабықтау, екі ойыншы кооперативтік ойынымен алғашқы аркада ойыны болды.[2] Star Hawk, Қабықтау, Armor Attack, және Жұлдыз сарайы барлығы кейінірек портқа ауыстырылды Vectrex үй жүйесі.

Cinematronics-тен кеткеннен кейін ол біраз уақыт жұмыс істеді Гремлин тәуелсіз мердігер болғанға дейін Готлиб. Готлиб үшін оның алғашқы ойыны эзотерикалық болды Реактор және ол келісімшартта ойынды жобалағаны үшін титулдық экранға несие алатынын жазған болатын. [3][4]

Бұған дейін бағдарламашылар өздерінің ойындарын кейде жасырын түрде жасыратын Пасха жұмыртқалары, және Берзерк дизайнер Алан МакНейлдікі әр кабинетте қолтаңба болды, бірақ Реактор дизайнердің аты ойыншының өндірушінің батасымен ойында пайда болған алғашқы монета болды.[5]

Skelly Готлибке арналған тағы екі ойын жасады, Инсектор және Бұранда босешқашан шығарылмаған. Кейінірек ол жұмыс істеді Керемет технологиялар, содан кейін Microsoft Research.[6] 1983 жылы Тим Скеллидің бейнематериалдық мультфильмдер кітабы былайша басылып шықты Роботты түсіріңіз, содан кейін ананы түсіріңіз.[7]

Ойындар

Дизайн және / немесе бағдарламалау

Басқа рөлдер

Шығарылмаған ойындар

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Керр, Крис (3 наурыз, 2020). «Обитуар: аркад ойындарының дизайнері және бағдарламашы Тим Скелли қайтыс болды». Гамасутра. Алынған 17 наурыз, 2020.
  2. ^ а б Гаага, Джеймс. «Halcyon күндері: классикалық компьютерлік және бейне ойын бағдарламашыларымен сұхбат».
  3. ^ «Қосымша А: панель мүшелерінің кәсіби тәжірибесі». www.wtec.org.
  4. ^ «Тим Скеллидің шығармалар тізімі». www.arcade-history.com.
  5. ^ «Тим Скеллидің кинематография және векторлық сәулелер тарихы». dadgum.com.
  6. ^ «Тим Скелиден сұхбат». www.westnet.com.
  7. ^ Skelly, Tim (1983). Роботты түсіріңіз, содан кейін ананы түсіріңіз. Қазіргі кітаптар. ISBN  978-0809255412.