Террас (үстел ойыны) - Terrace (board game)

Террас
Стратегиялық ойындардың болашағы
Қытайдағы терраса.jpg
Қытайдың орта мектеп оқушылары Янтайдағы қолдан жасалған тақтада терраса ойнайды
Өндіруші (лер)Халықаралық Herbko
ДизайнерАнтон Дрезден, Базз Силер
Баспа (лар)Siler / Siler Ventures
Жарияланған күні1991[1]
Жанр (лар)Реферат стратегиясы үстел ойыны
Ойыншылар2-4
Ойнату уақыты30-120 минут
Баспагерлер: Buzz және Sandi Siler

Террас марапатталған стратегиялық ойын көп деңгейлі 8 × 8 (немесе жақында 6 × 6) тақтада екі, үш немесе төрт ойыншы ойнайды. Бұл а. Болуымен кеңінен танымал тірек американдық телехикаяларда Жұлдызды жорық: келесі ұрпақ. Ойынның компьютерлік нұсқалары да бар.

Ережелер

Арналған ойын тақтасы Террас біркелкі түсті 64 немесе 36 квадраттарға ие, олар L-тәрізді деңгейлерде орналасқан («террасалар»), тақтаның қарама-қарсы екі бұрышындағы тақтаның ең төменгі нүктелерінен қалған екі бұрыштағы ең жоғарғы нүктелеріне қарай біртіндеп көтеріледі. Барлық кескіндер бірдей формада және бірдей ережелерге сәйкес қозғалады, бірақ олар төрт түрлі мөлшерде және «күш» алуында әр түрлі. Әр ойыншының ең кішкентай бөліктерінің бірінде «Т» әрпі ойып жазылған және рөлге ұқсас шамада бар шахматтан король.[2]

Мақсат - «Т» бөлігін бастапқы бұрышынан бір бұрышқа қарама-қарсы бұрышқа жылжыту арқылы немесе қарсыластың «Т» түсіру арқылы жеңу. Ойыншылар бір террассада квадраттардың кез-келген санын жылжыта алады және өз бөліктерінен секіруге рұқсат етіледі. Ойыншылар террасадан жоғары немесе қиғаш жоғары көтеріле алады. Ойыншылар террасадан төмен қарай төмен қарай жылжи алады. Қарсыластың бөліктері, тіпті өз бөліктері, қиғаш төмен жылжу арқылы түсірілуі мүмкін. Бөлшектер тек бірдей немесе кіші өлшемдерді ала алады. Қарсыластың «Т» бөлігі келесі айналымға түсіп қалу қаупі төнген кезде «терраса» деп айтуға әдептілік; «Terrace-Mate» деп қарсыластың «T» бөлігі қашып құтыла алмайтын кезде айту керек. 3 және 4 ойыншылар ойындарында, ойыншы өзінің «T» -ін жоғалтқанда, олардың барлық бөліктері тақтадан алынады; басқа ойыншылар ойынды жалғастырады. Егер ойыншы өз кезегінде қозғалыс жасай алмаса, ойын тең ойын болып табылады, жеңімпаз немесе жеңілген жоқ.

Тарих

8 × 8 түпнұсқа ойыны Террас 1950 жылы Голландияда дүниеге келген Антон Дрезден (8 қыркүйек 1915 - 3 шілде 2006) ойлап тапты, ол «орындалмайтын» ережелермен; өмір сүріп жатқан 1988 ж Освего көлі, Орегон, Дрезден өз ойын Базз Силерге көрсетті, ол Дрезденнің дизайнына құқықты 100 долларға сатып алды және уақыт өте келе жеңілдетілген ережелер жинағын жасады.[1] Ойын 1991 жылы енгізілгеннен кейін,[1] Террас бірқатар ірі марапаттарға ие болды және кейіннен марапатталды Жұлдызды жорық: келесі ұрпақ тұрақты тірек ретінде.

1997 жылы жаңартылған нұсқасы енгізілді, тақта 36 шаршыға ауыстырылды, бір ойыншыға 16 емес, 12 дана болды, екі қатар төрт ойыншының орнына екі ойыншының бөліктерін бөліп тұрды. Ойынның түпнұсқа нұсқасына формалардың иелерімен болған заңды проблемалар себепті өзгеріс орын алды.[дәйексөз қажет ]

Марапаттар

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ а б c Патрик Мотт (16 қыркүйек, 1993). «ОЙЫНДАР - Терраса: келесі ұрпақ». Los Angeles Times. Алынған 2009-09-21. Ойынды нақтылау біраз уақытты алды. Оны 1950 жылы Голландияда туылған инженер-механик Антон Дрезден жасаған. Алайда, Дрезденнің ережелері орындалмайтын болып шықты және ойын бірнеше жылдар бойы жертөлеге ауыстырылды. 1988 жылы Дрезден Силерге ойын көрсетті, Силер дизайнын 100 долларға сатып алды және жеңілдетілген ережелер жиынтығын шығарды. Ойын нарыққа 1991 жылы енгізілген.
  2. ^ «Террастың 4 ережесі». Siler / Siler Ventures. Архивтелген түпнұсқа 2006 жылғы 30 сәуірде. Алынған 2015-07-23. ОЙЫННЫҢ МАҚСАТЫ: Қарсыласыңыздың «T» -ін түсіру (кішкене белгіленген бөлік) НЕМЕСЕ «T» -ді тақтадағы ең төменгі квадратқа жылжыту.

Сыртқы сілтемелер