Танк (видео ойындар) - Tank (video games)

A цистерна немесе ет қалқаны Бұл кейіпкерлер класы жиі кездеседі серіктестік Видео Ойындары сияқты нақты уақыттағы стратегиялық ойындар, рөлдік ойындар, ұрыс ойындары, көп ойыншы онлайн шайқас алаңдары және Балшық. Танк кейіпкерлері қорғаныс үшін жаудың назарын аударып, өзіне шабуыл жасайды алдау топтастары үшін. Бұл рөл көбінесе олардан жаудың шоғырланған шабуылдарына төзуді талап ететіндіктен және көбінесе үлкен мөлшерде зиян шегетіндіктен, олар жоғары деңгейге сенеді денсаулық бассейні немесе сауыт-сайман деңгейі, емдік қолдау емшілер, бір уақытта өз зияндарын құрбан ете отырып, жалтару және бағытталмау немесе өзін-өзі қалпына келтіру.[1]

Танк бөлімшелері әдетте үлкен және мықты, көбінесе қатты брондалған ретінде ұсынылады.[дәйексөз қажет ]

Жаяу жүретін роботтар сияқты ойыншылар «лигаларда» жіктелетін ойындарда «танкер» дегеніміз - төменгі деңгейдегі лигаларда марапатқа қол жеткізуге жеңіл болу үшін атағын әдейі жоғалтатын ойыншы. қараңыз Термин »құм себу «» танкер «сөзін қолданумен ұқсас.

Ойындардағы рөлі

Бейне ойыннан алынған Orc Warcraft әлемі. Orc кейіпкерлері көбінесе танктер үшін танымал таңдау болып табылады, өйткені оларда басқа нәсілдермен салыстырғанда HP мөлшері көп.

«Танкинг» қондырғының мақсаты зақымдануды көздеген кезде пайда болады (әдетте қауіпті немесе зиянды немесе пайдалану арқылы ойын механикі бұл оны мақсатты етуге мәжбүр етеді ), екіншіден, олардың бүлінуден аман-есен шығуын қамтамасыз ету денсаулық сақтау пункттері немесе жеңілдету.

Жылы нақты уақыттағы стратегиялық ойындар, танк бөлімшесінің рөлі әлсіз деңгейдегі сыныптарға денсаулық сақтау буферін беру болып табылады. Танк жиі маневр жасауды немесе басқа тактиканы қолданып, өздерін жау шабуылдарының ең азғыратын немесе бірінші кезектегі нысанасына айналдырады, сол арқылы өз одақтастарынан алшақтатады. Сияқты ойындардағы көптеген негізгі стратегиялар StarCraft және Warcraft III алдымен танк бөлімшелеріне шабуыл жасайтындай етіп, танктер бөлімшелерге үнемі шабуыл жасамайтындай етіп, микро басқаруды үйрену.[дәйексөз қажет ]

Топтық ойындарда көп кездеседі рөлдік ойындар, танктің рөлі - броньдары төмен немесе денсаулығы төмен (мысалы, садақшылар немесе сиқыршылар) ойыншыларды қорғау. Танк рөлі - бұл келе жатқан шабуылда аман қалу, содан кейін олардың шабуылдың нысаны болуын қамтамасыз ету. Содан кейін ол сауықтырушы қондырғыға түседі (көбінесе рөлге арнайы тағайындалатын, бір немесе екі мақсаттан жоғары емдік өнімділікке мамандандырылған спектакльдерде), сауықтыру бөлімшесінің денсаулығын қалпына келтіреді, сондықтан олар өлмейді және оларды алуға мүмкіндік береді келесі шабуыл.

MMO-да, танкілер қастық, «аггро» немесе «қоқан-лоққы» деп аталатын, бүлінулер мен мысқылдардан пайда болатын механик бар. Бұл жасайды құбыжықтар танкке шабуыл жасау. Алайда, басқа ойыншыларға қарсы күрес кезінде танктер заклинанттардың сөзін тоқтатып, бұзушылықтарды қолдануға тырысады, бұл оларды зақымдаудың басым мақсатына айналдырады (өйткені олар қарсылас команданың әлеуетін жоққа шығарады немесе азайтады). Танк бөлімшелері, әдетте, топтық ойында орталық болып табылады және оларға үлкен жауапкершілік жүктеледі.[дәйексөз қажет ] Танк өлімі оппозиционерлердің партияны басып кетуіне әкелуі мүмкін, өйткені олар келген залалдың шамасын көтере алмайды.[дәйексөз қажет ]

Шығу тегі

Термин бастапқыда ойыншылармен бірге қолданылған Балшық (Multi-User Dungeons), мәтінге негізделген предшественниктер MMORPG, және 1992 жылы қолданылған Usenet туралы жауынгер класын сипаттау BatMUD қайсысы жоғары болды ұпай және бір шабуылдауға мүмкіндік беретін құтқару шеберлігі тобыр басқа ойыншыдан құтқарушы кейіпкерге дейін.[2][3]

Стильдер

Айқын «танк» сыныбы немесе сипаты бар ойындардың көпшілігінде танктің тіршілік етуіне ықпал ететін үш фактор бар. Біріншісі, денсаулықтың төменгі деңгейіне баратын зиянды сіңіру үшін денсаулықтың көп мөлшері.[1] Екіншісі - зиянды азайту, бірінші кезекте зиянды шабуылдарды азайту мүмкіндігі. Бұл көбінесе жоғары бронь немесе қорғаныс статигі арқылы жүзеге асырылады. Сонымен, шабуылдардан мүлде аулақ болу мүмкіндігі бар. Ойын мен сыныпқа байланысты танк олардың кез-келген тіркесіміне назар аудара алады. Мысалдар:

  • Warcraft әлемі жүктемені жеңілдету үшін тиімді НР-дің айналасында көбірек жасалған емшілер олар емдік сиқырлар жасаған кезде оларға буфер беру арқылы. Бұған HP мен қорғанысқа қатысты статистикасы бар тетіктер, олардың кездесу кезінде «бір соққы» өлтірілмеуін қамтамасыз ету, содан кейін келтірілген жалпы зиянды азайту үшін жеңілдету статистикасын алу арқылы қол жеткізіледі. Жылы Жанып тұрған крест жорығы 102,4% жеңілдетудің болмауы бастықтардың мақсатына зиянды шабуылдарды күшейтуіне әкеледі. Олардың «қауіп-қатері» механигін әдетте «танкмодтар» деп аталатын мәртебелер күшейтеді[4] бұл әр шабуылда пайда болатын қауіпті арттырады. Алайда, әдетте, цистерна тісті доңғалақтың зақымдануын арттыратын статистикасы бар. Реактивтік Аура немесе Қасиетті Қалқан сияқты реактивті зақымдар да туындаған қауіпке ықпал етеді, өйткені олар танкке шабуыл жасаған кезде жауға «соққы береді». Алайда, Друид сыныбында танкингтің ерекше стилі бар, ол әдетте денсаулық сақтау пулын зақымдануға қарсы тұруға бағыттайды.
  • Жылы Final Fantasy XI жиі қолданылатын екі танк стилі «Қан Сұйықтары» және «Жыпылықтайтын Танктер» деп аталады.[5] Қан ыдысы әдеттегіден жоғары HP бассейндерінен, ауыр қорғаныс рейтингтерінен немесе екеуінен де көптеген соққыларды қабылдауға бағытталған. Екінші жағынан, жыпылықтайтын резервуар әдеттегіден гөрі бүлінудің және «немесе көлеңкелі суреттер» сияқты қате бағыттағы әсерлердің көп болуына назар аударады, осылайша бірінші кезекте зақымдану ойнатқышқа қонбайды. Сіз күресетін түрге байланысты, танктердің осы екі түрінің біреуі, әдетте, екіншісіне қарағанда қолайлы. Мысалы, баяу, дәлдігі аз жауларға қарсы жыпылықтайтын бак өте қолайлы. Тиісті қондырғыда жыпылықтайтын резервуар ешқандай зиянды қабылдамайды, осылайша резервуардың өмір сүруіне бағытталған партия мүшелерінің ресурстарын DPS-ті көбейту немесе қарсыласты ұрып-соғу сияқты басқа жаққа бағыттауға мүмкіндік береді. Керісінше, тезірек және дәлірек жауларға қарсы, әдетте, танк танк болып табылады. Әдетте жыпылықтайтын ыдыс қан сыйымдылығының зақымына төтеп бере алмайды, сондықтан зақымдалуы мүмкін емес жағдайларда, әдетте, сауыт әлдеқайда жақсы болады. Жылы Final Fantasy XI, қан танктері Паладин және (аз дәрежеде) Жауынгер сыныптарына жатады, ал жыпылықтайтын танктер Ниндзяға және (аз дәрежеде) Ұры кластарына жатады, дегенмен соңғы деңгейлер мен кейбір сыныптардың қабілеттерінің жалпы деңгейінің өзгеруі сыныптар белгілі бір мамандандырылған жағдайларда танк жасай алады.
  • Жылы Eve Online, танкке барлық кемелер қол жеткізе алады, ал басқаларына қарағанда тиімдірек. Кальдари мен Минматар қалқандары және Амарр мен Галента сауыт-сайманының екі негізгі түрі бар. Әр типті шеберлікке арналған жаттығулардан, имплантанттардан, кеме модульдерінен және басқа ойыншылардың кеме модульдерінен қолдау көрсету бонустарының жиынтығы арқылы көбейтуге болады. Кеме модулінің сыйымдылығының шектеулі болуына байланысты, модуль ойықтарын үнемдеу үшін цистернаның бір аймағына назар аударған жөн және / немесе кемелер басқа функцияларға ие. Мысалы, қалқанды танк кемесінің қалқандарда соғу нүктелері көп, ал сауыттарда аз соққылар болады. Жылдам танкирование - бұл жылдамдықпен қозғалатын, кеменің денсаулығына келтірілген зиян азайтылатын немесе мардымсыз болатын немесе кез-келген шабуыл кемеге соқпайтындай жылдамдықпен қозғалатын танкингтің басқа түрі. Өрмекшілерді танкинг - бұл қашықтықтан жөндеу модульдері арқылы ұрыс кезінде кемелерді бір-бірін жөндеуге арналған күш. Өрмекші цистерналар өте үлкен зиян келтіретін нысандарға төтеп бере алады, бірақ жоғары зақымдануды сақтайды. Логистикалық кемелер немесе «лоджиялар» өз конденсатор энергиясын пайдалану арқылы қалқанды немесе сауыт-саймандарды «беру» арқылы танкілерді тірі күйде ұстайды. Танкингтің типтік түрлері келтірілген залалдың мөлшерін азайтады немесе тиімді денсаулық пулын арттырады (бұл қалқанға құйылған жағдайда денсаулықтың пассивті регенерациясын жоғарылатады) және кіретін зақымды қалпына келтіру үшін жөндеу модульдерін қолданыңыз. модульдерді / лодждерді жөндеу цистернаның бір бөлігі болады, ал денсаулық жағдайы жоғары буферлік бак PvP сияқты жылдам жүріс кезінде танк жасау үшін жақсы жұмыс істейді.
  • Жылы Warhammer Online әр жарыстың өзінің танк сыныбы бар. Екі жағынан үш жарыс екі жаққа үш танктен таңдау жасауға мүмкіндік береді. Сыныптар айнаға айналған, бірақ танктер әдетте ауыр танкке бөлінеді (темірді сындырушылар және қара орктар, олар жеңілдету мен бұғаттауға назар аударады, олар үлкен сауықтыру бассейндерімен біріктіріледі, бұл оларды жеке-жеке танкілеу кезінде жоғары етеді) Рефлекторлы бак (Қарауылдар және Әр түрлі қарсы шабуылдарға ие семсермейстерлер және үлкен зақым келтіру) және AoE танкілері (көптеген жауды танкке қою үшін аураларын және AoE шабуылдарын қолдана алатын рыцарьлар мен чосендер). Вархаммерде танктер басқа ойыншыны күзетуге және ойыншының өз қауіп-қатеріне төнетін қауіптің бір бөлігін өткізуге қабілетті. PvP-де танктер алдыңғы шепке және корпус блогына шабуыл жасай алады немесе кіретін зақымды азайту үшін сызықты ұстап тұрады. Олар сондай-ақ өз одақтастарынан жауларға қарсы шығып, оларды мазақ ете алады.
  • Жылы Күн империясының күнәлары, Radiance Battleship-те дұшпандық қабілеті бар, ол оған барлық келген зақымды алып тастайды. Бұл Rapture Battlecruiser реактивті зақымдану заклинаниясын қолдануға мүмкіндік береді.[6] Бұл кіріс зақымдауға назар аударуды және жөндеуді жеңілдетеді зиянды сатушы кейде MMO-да жеке ойында пайдалы, ал егер механика рұқсат етсе, дұрыс тактика.
  • Жылы Онлайн сақиналар, Warden класы цистернаның қосымша түріне - өзін-өзі емдеуге қабілетті. Қарауылда жоғары соққы бар, бірақ ауыр сауыты жоқ және Guardian-дың зақымдануын азайту қабілетіне ие емес (LotRO-ның дәстүрлі түрде танкинг сыныбы). Ауыр броньдардың жетіспеушілігі мен әлсіреген жеңілдіктердің орнын толтыру үшін Варденс ұрыс кезінде өзін-өзі кеңінен сауықтыра алады, бірақ көбіне олар емшіні қажет етпейтін дәрежеге жетеді. Бұл өзін-өзі сауықтыру - бұл уақыт өткен сайын емделу (HoT), бұл дегеніміз, Wardens әлі күнге дейін жарылыс қаупіне ұшырайды. Чемпиондар класы белгілі бір жағдайларда «танк» ретінде де өміршең, бірақ бұл үшін бұл рөлге ерекше назар аудару керек және бұл өте сирек кездеседі, өйткені Чемпионның жоғары деңгейіндегі сауда DPS қабілеттер, әдетте, оларды осы рөлде пайдалануға жол бермейді.
  • Жылы Allods Online цистерналар Паладиндер және чемпиондар (Жауынгерлер ). Танктердің кез-келген қажеттілігі кезінде екі цистерна тиімді болғанымен, біреуі екіншісіне қарағанда кейбір салаларға мамандандырылған. Паладин бір мақсатты танкингке назар аударады және танк процесінде айтарлықтай зақым келтіреді. Паладиндер үлкен зиянды бір мақсатқа қарсы жеңілдету үшін паладиндік архетиптің ерекше «тосқауыл» ерекшелігі мен шеберлігіне сүйенеді. Күштің беріктігі маңызды, өйткені ол паладиндік тосқауылдың дағдылары мен қабілеттеріне әсер етеді және оларды күшейтеді. Жауынгер көп мақсатты танкировкалауға және жауды басқаруға, негізінен, таңқаларлық құлыптарды қолдануға бағытталған. Жауынгерлер мықты зақымдануды азайтатын және жалтаруға, блоктауға және парридің мүмкіндіктеріне әсер ететін мықты ептілікке және мықты ептілікке сүйенеді, бұл физикалық / күрестің зақымдалуын едәуір азайтады. Танктерді тиімді түрде басқара алудан басқа, екеуі де өз топтарының мүшелерін қорғауға немесе қорғауға көмектесетін түрлі дағдыларға ие.
  • Жылы Жұлдыздар соғысы: Батырлар галактикасы цистерналарда әртүрлі стильдер бар. Танк кейіпкерлерінің барлығы бірдей үлкен зақымды сіңіру қабілетіне ие бола алмайды немесе олардың команда мүшелерін зақымдан қорғай алмайды. 2016 жылғы 8 наурыздағы жағдай бойынша «Танкілер» деп анықталған 15 таңба бар. Бұл тізімді SWGoHCantina.com сайтынан табуға болады.[7] Poe Dameron және Clone Wars Chewbacca сияқты кейбір ойын цистерналары мазақ ету мүмкіндігіне ие, бірақ Mace Windu сияқты басқалары эффектілерді жылжыту мен сейілтуге көбірек бағытталған. Ойыншылар базасында бұл таңбалар танк ретінде дұрыс жіктелетіндігі туралы пікірталастар бар.
  • Жылы Ragnarok Online цистерналар әр түрлі формада болады. Алайда олардың қолтаңба стилі крестшілердегі қылыштастар сызығына және оның балама түрлеріне жатады. Бұл танк «Құрбандық» деп аталатын шеберлікті қолдана алады, ол құйылған кезде ауруды бес (5) мүшеге дейін орналастырады (сіздің шеберлік деңгейіңізге байланысты). Бұл шеберлік белсенді болған кезде, оларға шеберлік танытқандар зиян келтірмейді, ал танк барлық «құрбан болған» партия мүшелерінен келтірілген барлық шығынды алады.[8]

Сондай-ақ қараңыз

  • Емші (ойын) бұл одақтастардың денсаулығын қалпына келтіруге бағытталған тағы бір жалпы архетип.
  • Емле (ойын) бұл зиян келтіруге бағытталған тағы бір жалпы архетип, бірақ барлық басқа жағынан салыстырмалы түрде әлсіз.
  • DPS зиян келтіруге бағытталған тағы бір кең таралған архетип.
  • B-R5RB қан кетуі, әйгілі үлкен мультиплеерлік шайқас, ол Sort Dragon-тың ерекше сәтті танкингіне байланысты болды,

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Мұнаралар, Дж. Тарин; Бадерцер, Кен; Каннингэм, Уэйн; Бускирк, Лаура (2003). Yahoo! Жабайы веб-саяхаттар. IDG Books Worldwide Inc. б. 152. ISBN  0-7645-7003-X. Танктер: төлемді басқарады Жоқ, біз бұл армияның алып көліктері туралы айтпаймыз. Ия, кейбір MUD-да осындай бак бар, бірақ бұл біз айтып отырған нәрсе емес. A цистерна типтік қиялда MUD - жалғыз немесе топта әрдайым құбыжыққа шабуыл жасайтын кейіпкер. Моб тоб өз шабуылын бірінші соққы берген адамға бағыттайды, сондықтан топта танк бұл жазаға төтеп беру үшін жеткілікті соққыға ие кейбір сипатта болады. Сонымен бірге қалғандары қарсыластарын қауіпсіз түрде бұзады - ең болмағанда танк өлтірілгенге дейін және басқалар бақытты нысанаға айналады. Енді кейбір MUD-да шабуылдарды топтағы басқа кейіпкерлерге ауыстыра алатын құбыжықтар бар, сондықтан танкке жақындау олармен жұмыс істемейді. Егер сіз жаңадан келген болсаңыз және топқа қосылуды сұрасаңыз, онда сіз бұл тұжырымдаманы түсінуіңіз керек. Көшбасшыны тыңдап, оның айтқанынан кейін ғана шабуыл жасаңыз, әйтпесе сіз бірнеше секунд ішінде сіздің теріңізге тост әкелетін нәрсені танкке айналдырып алуыңыз мүмкін.
  2. ^ Дэвид А.Вагнер (1994-08-07). «tintin ++ ұсыныстар».
  3. ^ Ричард Хадсон (1994-11-30). «tintin ++».
  4. ^ Әділ қаһар - заклинание - World of Warcraft. Қолданылған 17 тамыз 2010. http://www.wowhead.com/spell=25780
  5. ^ «Final Fantasy XI терминдер мен жаргондардың сөздігі». ffxiclopedia.org. Алынған 17 сәуір 2018.
  6. ^ «Келу стратегиясы?» Деп жауап беріңіз. Аннатар11. Қолданылған 17 тамыз 2010. http://forums.sinsofasolarempire.com/175645/get;1584649
  7. ^ SWGoH Cantina Tank листингі. 8 наурыз, 2016 қол жеткізілді. http://www.swgohcantina.com/tag/tank
  8. ^ «Ragnarok Online - Сыныптар - Крест жорығы - дағдылар». www.playragnarok.com. Алынған 17 сәуір 2018.