Үйір (1998 видео ойын) - Swarm (1998 video game) - Wikipedia

Үйір
Swarm Box Cover.jpg
Мұқаба өнері
ӘзірлеушілерРефлексивті ойын-сауық
Баспа (лар)Рефлексивті ойын-сауық
Платформа (лар)ДК
БосатуНаурыз, 1998 (ДК )
2008 ж (жаңартылған ДК нұсқасы)
Жанр (лар)Үшінші тұлға
Режим (дер)Бір ойыншы видео ойын

Үйір 1998 ж үшінші тұлға ДК ойыны әзірлеген және жариялаған Рефлексивті ойын-сауық. Бұл жоғарыдан төменге бағытталған ғарыштық атқыш бірге алдын-ала ұсынылған 3D өнері. Ойында ойыншы EZT түйіндері деп аталатын арнайы минералдарды алу үшін бөтен мақұлықтарға қарсы күресетін шабуылдаушы қолөнерді басқарады. Ойыншы өздерінің кемелерін қуатты құрылғылармен жаңарта алады.

2008 жылы Reflexive ойынның жаңартылған нұсқасын шығарды Алтын алтын.

Сюжет

Үйір Праулакта орнатылған Тұмандық, онда біртүрлі мекендейді инсектид Клагнор деп аталатын нәсіл. Адамдар мен Клагнор арасындағы келіссөздер нәтижесіз аяқталып, екі нәсіл арасында жанжал туды. Оқиға түрмедегі Рол Мастесен туралы сотталған бір жыл ішінде Клагнормен күресу міндеті берілген. Осыдан кейін, егер ол қандай да бір кездейсоқтықпен тірі қалса, онда ол екі жыл ішінде жалақы төлеу туралы ұсыныс жасамаса, оның есімі жойылады.

Геймплей

Әр сектор немесе деңгей a-дан тұрады ақырлы орау Клагнордың жаулары, астероидтар, қару қуат көзін қосу, және EZT түйіндер (отын көзі ретінде сипатталған ойдан шығарылған зат [Endron Zymithium Trisistaline]) кездейсоқ орналастырылған. Ойыншы әр деңгейге секіргіш қақпа арқылы кіреді және шығады, ол деңгей басталғаннан кейін жоғалады және ол аяқталғаннан кейін қайта пайда болады.

Swarm-да деңгейлердің үш түрі бар: «барлық EZT-ді алу», «бәрін өлтіру» және бонустық деңгейлер. Олардың көпшілігі «барлық EZT деңгейлерін» алады, онда ойыншы негізгі болып табылады миссия деңгейінде табылған барлық EZT-ді Клагнормен күресу кезінде және кедергілерден аулақ болу кезінде жинау керек (мысалы, астероидтар мен ғарыш қоқыстары). «Барлығын өлтіру» деңгейлерінде, олар негізінен әр 10 деңгейден тұрады, онда EZT кристалдары жоқ және ойыншының мақсаты барлық Клагнорды жою дрондар деңгейде. Бонустық деңгейлерде, әдетте, әр 5 немесе 10 деңгейде болады, бұл жерде Clagnor да, EZT де жоқ, сондықтан ойыншы еркін айналып, шектеулі уақыт ішінде қару-жарақ, оқ-дәрілер мен қалқан бонустарын жинай алады. Деңгейдің мақсаты кездейсоқ таңдалғандықтан, ойыншы 3 бонустық деңгейге ие бола алады дегенді білдіреді қатарынан.

Қабылдау

Келесі ұрпақ ойынның компьютерлік нұсқасын қарап шығып, оны бес жұлдыздың ішінен екі жұлдыз деп бағалады және «ойыншыларға ескі сәндерден, аркада стиліндегі әрекеттен кейін, Үйір жеткізеді. Тек қансыраған графиканы немесе таңқаларлық оқиғаны күтуге бармаңыз, өйткені олар бұл жерде жоқ ».[1]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Финал». Келесі ұрпақ. № 44. Медианы елестетіп көріңіз. Тамыз 1998. б. 102.