Супер ауқым 6 - Super Scope 6

Супер ауқым 6
Super Scope 6 (Cover) .jpg
ӘзірлеушілерNintendo R & D1
Баспа (лар)Нинтендо
Директор (лар)Йосио Сакамото
Өндіруші (лер)Макото Кано
Композитор (лар)Родзи Йошитоми
Юмико Канки
Хаджиме Хирасава[1]
Платформа (лар)Super NES
Босату
  • NA: Ақпан 1992 ж
  • ЕО: 27 тамыз 1993 ж
  • JP: 21 маусым 1993 ж
  • AU: 26 тамыз 1992 ж
Жанр (лар)Рельстік атқыш
Жұмбақ
Жеңіл мылтық атқыш
Режим (дер)Бір ойыншы

Супер ауқым 6 (. ー パ ー ス コ ー プ 6)ретінде белгілі Nintendo ауқымы 6 жылы Еуропа және Австралия, тақырыбы болды Нинтендо бірге жинақталған Супер ауқым үшін Super NES. Аты айтып тұрғандай, картриджде Super Scope ойнауды қажет ететін алты ойын бар.

Тақырыптың экраны және калибрлеу

Ойнатқыш SNES құралын қосқанда Супер ауқым 6 картридж салынған болса, оларға тақырып оқылатын экран ұсынылады Super NES Super Scope 6 экранның жоғарғы жағында қызыл көлбеу әріптермен. Төменгі бөлігі Супер аумақтың сызбасымен және оның батырмаларының аттарымен толтырылған. Ойынды бастау үшін ойыншы экранды түсіру керек.

Келесі экран - барлығына қажет калибрлеу процедурасы Супер ауқым тақырыптар. Экран көк фоны бар ақ нысанды көрсетеді. Ойыншыға нысанаға «бұқа көзін» ату тапсырылады. Мұны істеу SNES-ке экранның центрі Super Scope және оның интерфейс терезесіне қатысты болатынын айтады. Калибровкадан кейін ойыншыдан оның дәлдігін тексеру үшін мақсатты тексеру сұралады. Бұл жолы бұқаларды ату қажет емес, бірақ соққы белгісі ойыншының тұрған жеріне сәйкес келуі керек. Егер ойыншы калибрлеу кезінде бұқаны байқамай қалса немесе кейіннен олар Super Scope немесе оның интерфейс алаңын жылжытса, ойында түсірілген ату дәл болмайды.

Ойын таңдау

Калибрлеу режимінен кейін ойыншыға екі нұсқа ұсынылады, олардың әрқайсысы алты ойынның үшеуіне әкеледі. Жоғарыдағы опция Blastris деп аталады, төменгі опция LazerBlazer.

Бластрис

Егер ойыншы Blastris опциясын қолданса, олардан үш ойынның бірін таңдау сұралады: Blastris A, Blastris B және Mole Patrol. Ойыншы қалаған ойынды оның қорабына бағыттап, отты басу арқылы таңдайды. Ойынды таңдағаннан кейін экранның төменгі жартысы таңдалған ойынға байланысты ерекшеленетін үш опция терезесімен толтырылады. Әр ойын үшін үш қиындық параметрлері бар («Төмен», «Орташа» және «Жоғары»), олар жай ойыншының бастайтын кезеңін анықтайды.

Бластрис А

Бластрис А кең танымал негізге негізделген Тетрис ойын. Оны бір немесе екі ойыншы ойнай алады.

Ойын алаңы - жеті қатар биіктіктегі қорап және он баған. Ойын алаңының үстінде оң жақта қараңғы түскен бес шамы бар қорап бар. Ойын алаңының астында күй жолағы орналасқан. Күй жолағында ағымдағы ұпай, деңгей және қол жетімді кадрлар саны көрсетіледі.

Блоктардың әр түрлі конфигурациясы солдан оңға қарай жылжып, қабырғаға немесе басқа блокқа соғылған кезде тоқтайды. Блоктарды ату арқылы жоюға болады. Ойыншы пайда болған бір блокқа екі соққы алады; оларды сол блокта қолдануды немесе кейінірек сақтауды таңдауға болады. Тік сызықты блоктармен толтырған кезде сызық жоғалады, ал қалған блоктар сол жаққа бір позицияны оңға жылжытады. Ойыншы келесі деңгейге өту үшін бес жолды алып тастауы керек. Ойын кез-келген жол он блокпен толтырылған кезде және экранның сол жағына жеткенде аяқталады.

Бластрис Б.

Бластрис Б. Сега сияқты ойнайды Бағандар. Бір түсті блоктар кездейсоқ жерлерге тасталады, ал ойнатқыш блоктарды сол түсті қатарларда, бағандарда немесе диагональды сызықтарда орналастыруы керек. Түсетін блоктарды түсіру олардың түсін өзгертеді. Кейбір блоктардың түстері өзгермейді, оларды металдың шекаралары және оларды ату нәтижесінде пайда болатын шуылмен (металдың жарылуы) көрсетеді.

Ойыншы сахнаға негізделген ойын режимін (ойыншы жоюы керек төменгі деңгейдегі блоктардың белгіленген санын қамтиды) немесе тоқтаусыз ойын режимін таңдай алады.

Mole Patrol

Mole Patrol бақшаны зұлым көк мольдан ату арқылы қорғауды қамтиды. Қосымша ұпайлар ойыншының реакция уақыты мен дәлдігіне негізделген, мысалы, а Whac-A-Mole ойын.

Mole Patrol екі режимді қамтиды: Stage Game және Score Game.

  • Stage Game ойынды деңгейлерге бөледі. Әрқайсысында ойыншы барлық мольдарды уақыт аяқталғанға дейін атуы керек, әйтпесе ойын аяқталады. Сондай-ақ, қызыл мольдар бар, олар бір рет түсірілгенде, оң жақ жоғарғы бұрышта сағатты жылдамдатады, және меңнің жылдамдығын арттырады, осылайша тапсырманы қиындатады (қызыл мольдар бір сатыдағы меңдердің жалпы санына кірмейді) . Ойын барысында мезгіл-мезгіл аспанда зымыранмен ұшатын мең пайда болады, мүмкін LazerBlazer-ден Ұстау режимі. Оны түсіру бонустық ұпайларға әкеледі. Бұл режим уақыт аяқталған кезде аяқталады.
  • Ұпай режимі - деңгей аяқталғаннан кейін жоғары ұпай жинау үшін ойыншы мольдерді атуға тура келетін бір деңгейлі режим. Егер ойыншы мылжыңдарды тез атып жіберсе және бірде-бір соққыны жібермей жіберсе, онда ұпай жоғары болады.

LazerBlazer

LazerBlazer опциясын таңдау ойыншыға үш түрдің бірін таңдауға мүмкіндік береді: A типі (Intercept), B түрі (Engage) және C түрі (қарсы тұру). Ойындар Blastris сияқты үш қорапта ұсынылған. Оң жақтағы байланыс экранында ойыншыға нұсқаулық беретін ханым бейнеленген. LazerBlazer-дегі әр ойын 30 деңгейден тұрады, және осы деңгейлерді аяқтағанда ойын аяқталады.

Intercept - LazerBlazer-де екі ойыншыға ауыспалы бұрылыстарда үш деңгей ойнауға мүмкіндік беретін жалғыз ойын. Қалғандары тек бір ойыншы.

А түрі: ұстап қалу

Жылы Ұстау, ойыншы келіп түскен зымырандарды экранның қарсы жағына жетпей атып түсіру керек. Зымырандардың экран көрінісінен қашықтығы әртүрлі, ал ойыншы қашықтықты бағалауы керек, әйтпесе олардың соққысы тым кеш немесе тым ерте өтеді. Егер ойыншы бес зымыранды жіберіп алса, ойын аяқталады. Ойыншы бір уақытта тек үш оқ атуы мүмкін, оларды толтыру үшін біраз уақыт қажет.

Марио Лемми Купа зымыранға мініп, кейбір ойыншылар деңгейінде немесе екі ойыншының 2 деңгейінде қуған ұшақты басқарады. Леммиге соғу бір сәтті жіберіп алады немесе сәйкесінше бір немесе екі ойыншы ойыншыларында бонус ұпайларын береді. Егер ойыншы оның орнына Марионы ұрып тастаса, ол өткізіп алды деп есептеледі немесе ол ұпайлар жойылады (қайтадан, ойыншы қандай режимде болғанына байланысты).

B түрі: айналысыңыз

Жылы Қатысу, ойыншы кеменің жанармайы біткенше жау истребительдері мен кіретін зымырандарды атып түсіреді. Intercept-тегідей, ойыншы дұшпандардың соққысы үшін олардың жылдамдығы мен қашықтығын бағалауы керек. Егер ойыншыға бес рет соққы берілсе немесе кеменің отыны таусылса, ойын аяқталады. Ойыншы бір уақытта төрт оқты ғана атуы мүмкін, оны толтыру үшін біраз уақыт қажет. Деңгей аяқталғаннан кейін жасыл кеме ойыншының кеме отынын толтырады. Кейде қызыл кеме пайда болады. Ол тек жанармайды толтырумен қатар, бір соққы нүктесін қалпына келтіре алады.

C түрі: қарсы тұру

Жылы Қарсы тұру, ойыншы жау кемелерінің кіруімен күреседі. Intercept немесе Engage-тен айырмашылығы, ойыншы кез-келген уақытта шексіз оқ атуы мүмкін. Жау біраз уақыт жойылмаған кезде, ол шабуыл жасайды. Ойыншыға бес рет соққы берілген кезде, ойын аяқталады. Кейбір сәттерде жыпылықтайтын жаулар пайда болады. Оларды түсіру соққы нүктесін қалпына келтіреді.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер