Сиқыр от - Spellfire

Сиқыр от
Spellfire cardback.jpg
Spellfire CCG картасына қайта оралыңыз
ДизайнерДжеймс Уорд
Баспа (лар)TSR
Ойыншылар2+
Ойнату уақытыШамамен 90 мин
Кездейсоқ мүмкіндікКейбіреулер
Дағдылар қажетКарточка ойнау
Арифметика
Негізгі оқу мүмкіндігі

Сиқырлы от: Сиқырды игеріңіз басылымнан шыққан коллекциялық карта ойыны (CCG) жасаған TSR, Inc. және олардың танымал негізінде Dungeons & Dragons рөлдік ойын.[1] Ойын алғаш 1994 жылы сәуірде пайда болғаннан кейін пайда болды Сиқыр: жиналыс, сәттіліктің артынан сауда ойындары ұнады.[2] Бұл бұрын шығарылған екінші CCG болды Жағалаудың сиқыршылары екінші CCG Джихад екі айға.[3]

Тарих

Жағалау сиқыршылары сәтті ұшырылғаннан кейін Сиқыр: жиналыс 1993 жылы карта ойыны, TSR 1994 жылдың маусымында қиял-ғажайып карталарын ойнау арқылы жаңадан пайда болған CCG нарығына шықты. Сиқыр от жобаланған Стив Винтер, Джим Уорд, Дэйв Кук, және Тим Браун.[4]

Сиқыр от пайдаланылған кейіпкерлер, орындар, сиқырлы заттар, артефакттар, монстрлар, оқиғалар және TSR интеллектуалды қасиеттерінен заклинание Dungeons & Dragons ойын әлемдері. Алайда, ол босатылғаннан кейін бірден сынға ұшырады. Бір мәселе - TSR-дің өнер туындыларын қолдануы Сиқыр от сияқты TSR өнімдерінде қолданылған карталар AD & D және Айдаһар Журнал.[3] Пікірсайыстың тағы бір көзі болды Зұлымдықмүлдем басқа ойын механикасын пайдалану.

Басылымдар

Бірінші шығарылымда 400 карточка болды, оған карталар кірді Ұмытылған патшалықтар, Қараңғы күн, және Greyhawk параметрлер.[4] Негізгі жиынтық екі қабатты (бір палубаға 55 картадан), сирек кездесетін үш деңгейден (Common, Uncommon және Rare) оралған және бустер пакеттері сонымен қатар негізгі жиынтықта жоқ 25 қосымша картадан тұратын сатылды.[4]

Екінші басылым стартер бумасы кейбір қате басып шығаруларды жойып, 20 шығарылымның 20 картасын 20 түрлі қуып шығару карталарына ауыстырды. Жаңа іздеу карталарына арналған өнер туындылары көбінесе қиялға байланысты артефактілер немесе костюм киген адамдар бейнеленген фотосуреттерден тұрды. Осы жиынтықтың қалған бөлігі алғашқы басылыммен бірдей болды. The Равенлофт, Айдаһарлық, және Ұмытылған патшалықтар сериялық сериясы екінші басылымнан кейін көп ұзамай шығарылды. Бұларды ойыншылар жақсы қабылдады.

Үшінші басылым сценарийлерде бұрын-соңды болмаған карточкаларға аттарды және өнер туындыларын өзгертпестен күш қосу арқылы біршама өзгерістер жасады. Ережелер мен түзетулер де маңызды болды. The Артефактілер, Қуаттар, Underdark, Runes & Ruins,[5] және Туу құқығы серия сериясы ойынға көптеген жаңа өлшемдер қосты.

Төртінші шығарылым қызыл және қара түсті екі бумада шығарылды және әр кеңейту мен магистральдық жиынтықтан алынған 520 карточканы ұсынды, олардың саны 200-ден астам жаңа дизайнмен толықтырылды.[6] Үшінші шығарылымға жаңартылмаған кейбір карталар осы шығарылыммен өзгертілді.[6] Бұл екі палубалы қызыл қорапта 55 пакеттік палуба бар, оны пакеттен тікелей ойнатуға болады, ал қара жәшікке қайта қаралған ережелер жиынтығы және 12 картаның үдеткіші бар Dragonomicon кеңейту.[6] Төртінші шығарылымдағы стартер бумасы дебют жасаған кезде, TSR болашағы белгісіз болып, өндіріс проблемаларына әкелді. Тағы үш серия, Дракономикон, Nightstalkers, және Зындандар, босатылды. Барлығы бірден сатылып кетсе де, бұл жиынтықтар аз мөлшерде шығарылды. Осыдан кейін көп ұзамай Жағалаудың сиқыршылары TSR сатып алды.

Ол тоқтатылғанға дейін, Сиқыр от алты тілде (ағылшын, испан, португал, итальян, неміс және француз) және төрт басылымда шығарылды, сонымен қатар он бір кеңейтуге немесе «күшейткіш жиынтықтарға» ие болды. Жағалаудағы сиқыршылар TSR сатып алғаннан бірнеше жыл өткен соң, олар қайта шығарылатындығын мәлімдеді Сиқыр от, бірақ жоба тоқтатылды.

Шығару күніEdition / BoosterЕрекшеліктер
Маусым 19941-ші басылымAD & D бойынша алғашқы чемпиондар
1994 ж. ТамызРавенлофтЕреже карталары, лимбо, қуатты қосу
1994 ж. Тамыз2-шығарылым20 шығарылым 1-басылымнан ауыстырылды
Қыркүйек 1994 жАйдаһарлықНәсілдік анықтамалар, жүзушілер, жер саяхатшылар
Қараша 1994 жҰмытылған патшалықтар
Мамыр 1995АртефактілерДарксунға бағытталған
Қыркүйек 1995ҚуаттарАватар чемпионы
Қазан 19953-шығарылым20 шығарылым 2-ші шығарылымнан ауыстырылды
Желтоқсан 1995UnderdarkШабуылға бағытталған
Ақпан 1996Runes & RuinsҚарусыз жауынгерлік карталар
Мамыр 1996Туу құқығыРегенттер және қан қабілеттері
Шілде 1996 ж4-ші басылымАлдыңғы кілт карталары күшейтілді
Шілде 1996 жДракономиконАйдаһарға бағытталған
Қыркүйек 1996NightstalkersӨлуге бағытталған
Қазан 1997ЗындандарDungeon картасы

Геймплей

Сиқыр от ойыншылардың кез-келген санын қабылдай алады, ережеге өзгеріс енгізу қажет емес.[4] Ойыншылар алты Realms картасын ойынға енгізуге тырысады, және бір айналымда біреуін ойнай алады.[4] Холдинг карталарын шабуылдаудан қорғауға көмектесетін ерекше қасиеттер беру үшін оны (бір аймақта бір) ойнауға болады.[4] Батырлар, сиқыршылар, абыздар, құбыжықтар, сиқырлар, сиқырлы заттар, артефактілер, одақтастар мен оқиғалар ойыншының патшалығын қорғау үшін және басқа ойыншылардың патшалығына шабуыл жасау үшін қолданылады.[4] Патшалыққа сәтті шабуыл жасалғаннан кейін, ол бұзылған болып саналады және оны төмен қаратып, оны тек басқа карталарды пайдалану арқылы қалпына келтіруге болады.[4]

Патшалықтар - Патшалықтар қарастырылып отырған ойыншының жағында болған AD & D әлемдеріндегі патшалықтарды, қалаларды және империяларды бейнелейді. Ойынды тек облыстарды ойнау арқылы жеңуге болады. Ойыншының қарсыластары үшін оның салаларына шабуыл жасау немесе оларды басқа тәсілдермен, мысалы, заклинание немесе оқиға арқылы жою әдеттегі жағдай. Патшалықтар пирамида тәрізді формацияда ойналады және оларды алдыдан артқа қарай ойнау керек; яғни, бірінші ойнатылған аймақ пирамиданың жоғарғы жағында (немесе нүктесінде) жүреді, келесі екеуі төменде (солдан оңға), ал соңғы үшеуі төменде орналасқан аралықтарда жүреді. Бұл кеңістіктер әдетте әріптермен белгіленеді, бірінші бос орын «А» және соңғы «F». Басқаша айтқанда, формация келесідей:

                                               A B C D E F

Чемпиондар - Өз кезегінде ойыншы өзінің «бассейнінде» чемпиондарды ойнай алады. Ол оларды сиқырлы заттармен және артефактілермен жабдықтауы мүмкін. Чемпиондар ойындағы ең маңызды карталар болуы мүмкін, өйткені олар шабуылға және патшалықтарды қорғауға арналған. Бастапқы ойындағы чемпиондардың түрлері болды батырлар, құбыжықтар, абыздар, және сиқыршылар; кейінірек, псионистер, регенттер, және ұрылар қосылды.

Егер кез-келген уақытта ойыншының қалыптасу кезінде бірдеңе немесе бірдеңе жоқ болса, онда оның бассейніндегі барлық карталар өз кезегінде жойылып кетеді.

Қабылдау

Скотт Харинг қаралды Сиқыр от үшін Пирамида №9, 1994 жылы қазан айында жарияланған.[4] Харинг бұл ойын «нарықтың артықшылықтарын пайдалануға тырысатын ойындардың ұзын сызығы болатынының біріншісі ғана болады» деп ойлады. Сиқыр ашты », бірақ оны« жағымды таң қалдырғанын »анықтады Сиқыр от".[4] Ол ойынды «өте жақсы» деп атады және өзіндік өнердің жетіспеушілігін TSR-дің жиырма жылдық өнер мұрағаты шешті деп айтты.[4]

1995 жылы, Томарттікі деп атап өтті Сиқыр от басылымдар арасында бірдей емес картаның артқы жағымен шығарылды. Мысалы, «Бірінші басылым» және «Екінші басылым» өздерінің карточкаларының артқы жағында өз атауларына ие болды, бұл белгілер бірінші болып көрсетілген сыртқы түрі жиынтығынан гөрі картаның Авторлардың айтуынша, карталар «кінәсіз» болып көрінген, бірақ «алдауды» жеңілдеткен, өйткені олар негізінен «белгіленген карталар» болған.[7]

Крис Байлис ойынның кейбір кеңейту жиынтықтарын қарастырды Аркан журналынан басталады Underdark үдеткіш пакеті, оны жалпы 10-нан 7-ге бағалаңыз.[8] Ол 100 карточкалық жиынтықтың іс жүзінде жартысын оның негізгі палуба құрылысының ерекшеліктері, яғни жоғары деңгейдегі абыздар, діни сиқырлардың артығы, қуатты құбыжықтар мен жер асты патшалықтары құрайтындығын анықтады. Оның ойынша, бұл карталар «бұзылған тепе-теңдікті қалпына келтіру үшін ұзақ жол жүреді Қуаттар (алты қойыңыз), бұл псионистерді еңсерілмейтін етіп жасады ».[8] Байлис шолуды қарастырды Runes & Ruins кеңейту жиынтығы, оны жалпы 10-нан 6-ға бағалаңыз.[9] Байлис: «Комплекстің ең қызықты карталары - бұл өте әдеттен тыс майлы кескіндеме түрінде ұсынылған және ережелер кітабында жоқ жұдырықтасу белгісі бар қарусыз ұрыстар, соққылар және соққылар».[9] Байлис шолуды қарастырды Туу құқығы үдеткіш пакеті, оны жалпы 10-нан 5-ке бағалаңыз.[10] Байлис өзінің шолуын былай деп аяқтады: «Жалпы Туу құқығы кеңейту карталарды жинаушылардан басқа ешкімге өте аз қызығушылық тудырады, өйткені менің жеке ойын алаңыма қосымша ретінде қарастыру үшін 100 картаның біреуі ғана ойға оралады ».[10] Байлис шолуды қарастырды Дракономикон үдеткіш пакеті, оны жалпы 10-нан 7-ге бағалаңыз.[11] Ол бұл кеңейту негізінен зерттелгенін атап өтті Дракономикон TSR-ден анықтамалық: «Wyrms-ті сиқырлы түрде күткендей, ол сиқырға баса назар аударады, дегенмен жиынтықта айдаһарлар мен айдаһарлармен байланысты оқиғалар мен одақтастар күшейтеді».[11]

Крис Байлис төртінші басылымға шолу жасады Сиқыр от британдық журнал үшін Аркан, оны жалпы 10-нан 6-ға бағалаңыз.[6] Төртінші басылымды «оның алдыңғы нұсқаларының ешқайсысы айта алмайтын көздің жедел шағымына» ие деп санап, ол «таңқаларлық» деп тапты.[6] Ол сөзін аяқтап: Сиқыр от ешқашан байсалды қарсылас болмайды Сиқыр, бірақ ол жеңіл, кейде қарқынды ойын-сауықты ақылға қонымды бағамен қамтамасыз етеді, ал сіз оған келгенде ойын ойнаудың мәні осы екені сөзсіз ».[6]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Оуэнс, Томас С .; Хелмер, Диана Стар (1996), Коллекциялық карта ойындарының ішінде, 32-33, 113, 120-121 беттер.
  2. ^ «ТСР тарихы». Жағалаудың сиқыршылары. Архивтелген түпнұсқа 2008-09-24. Алынған 2005-08-20.
  3. ^ а б Миллер, Джон Джексон (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, 522-541 бб.
  4. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к Пирамида таңдау
  5. ^ Варни, Аллен (мамыр 1996 ж.), «Сауда-саттық ойындары туралы есептер», Дуэлист (# 10), б. 9
  6. ^ а б c г. e f Байлис, Крис (қазан 1996). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (11): 70.
  7. ^ Тумбуш, Т.М .; Цвиллинг, Натан (1995), Томарттың фотоконтрольдер тізімі және коллекциялық карта ойындарының бағалары жөніндегі нұсқаулық, бірінші том, б. 88.
  8. ^ а б Байлис, Крис (наурыз 1996). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (4): 82.
  9. ^ а б Байлис, Крис (маусым 1996). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (7): 69–70.
  10. ^ а б Байлис, Крис (1996 ж. Шілде). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (8): 70.
  11. ^ а б Байлис, Крис (қыркүйек 1996). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (10): 74.

Сыртқы сілтемелер