Solomons кілті 2 - Solomons Key 2 - Wikipedia

Сүлейменнің кілті 2
Сүлейменнің кілті 2 cover.jpg
Еуропалық мұқаба өнері
ӘзірлеушілерTecmo
Баспа (лар)Tecmo
Директор (лар)М.Акама
ДизайнерМичитака Цурута
Орындаушы (лар)Жасыл әлем
Композитор (лар)Рюичи Нитта
Платформа (лар)NES
Босату
  • JP: 1992 жылғы 24 қаңтар
  • NA: 11 наурыз 1993 ж
  • ЕО: 1993 жылғы 18 наурыз
Жанр (лар)Сөзжұмбақ ойыны
Режим (дер)Бір ойыншы

Сүлейменнің кілті 2 шығарған басқатырғыштар ойыны болып табылады Tecmo үшін Nintendo ойын-сауық жүйесі. Бұл преквел дейін Сүлейменнің кілті, және ретінде белгілі Мұзды өрт Солтүстік Америкада және Соломон жоқ Каги 2: Кулминтуу Кюушуцу Сакусен (Сүлейменнің кілті 2: Coolmint құтқару миссиясы) Жапонияда. Ойынның мақсаты ойыншыларды жалғастыру үшін барлық өртті бір деңгейде сөндіруден тұрады. Олар мұзды құрып, еріту немесе мұзды отқа басу арқылы жасайды. Бұл ойында деңгей редакторы да бар (ол ойын механикасына әсер ететін кейбір қателерді анықтауы мүмкін)[1]), бірақ тек жапондық нұсқасы өз деңгейлерін сақтауға мүмкіндік береді.

Орыс тілін бейресми түрде аудару ZX спектрі клондар 2003 жылы жасалған.[2] Ол бастапқы ойыннан сюжет пен деңгейлерді қолданады, бірақ платформадағы шектеулер мен ойыннан алынған музыканы сақтайтын қайта жасалған графикамен Куру Куру Курурин. 2015 жылы Commodore үшін тағы бір ресми емес конверсия шығарылды Амига.[3]

Геймплей

Бұл ойында ойыншылар Дананы басқарады. Әр кезеңнің мақсаты - барлық өртті сөндіру. Өрт сөндіріледі немесе жалынға мұз блогын теуіп, немесе жоғарыдан құлату арқылы. Дананың қозғалыс жиынтығы тегіс жерде оңға және солға жүру қабілеттерін қамтиды. Ол сондай-ақ қатты блоктың үстіне солға немесе оңға көтеріле алады, егер оның биіктігі бір блок болса және оның үстінде ештеңе болмаса. Дана мұз блоктарын итере алады, содан кейін олар құлап түскенше немесе қабырғаға соғылғанша сырғып кетеді. Дананың ең маңызды қабілеті - оның мұзды сиқыры. Ол мұз блоктарын құрып, бұза алады. Геймплей торға негізделгендіктен, Дананың мұзды сиқыры оның астындағы және солға және оңға төртбұрыштарға әсер етеді. Lode Runner. Егер мұз блогы қабырғаға, құбырға, құмыраға немесе басқа мұз блокқа көлденең орналасса, ол іргелес бетке қатып қалады.

Сондай-ақ, ойнатқыш алға жылжитын басқа элементтер де бар, олардың ішінде құбырлар (Дана жүре алатын) және банкалар бар. Дана кәдімгі құмыралармен жүре алады, бірақ құмыра жалынмен жанасқаннан кейін, ол өртене бастайды. Дана жанып тұрған құмыралардың үстімен өте алмайды, ал жанып тұрған құмыраның үстінде пайда болған немесе алаңға кірген кез келген мұз жойылады. Ойыншылар алға жылжыған сайын жұмбақтар қиындай түседі және қиындай түседі. Қарапайым геймплейді ойынды аяқтағысы келетін ойыншылар жаңа тәсілдермен қолдануы керек.

Сюжет

Төмендегілер бейне ойынның нұсқаулығынан алынды:

Кулминт аралын құтқару
Бұл баяғыдан, құдіретті адамдардан болған оқиға сиқыршы Дана жаңадан бастаған. Солтүстіктегі теңізде мұздан жасалған кішкене арал болған. Бұл арал «Coolmint Island» деп аталды. Бұл әдемі мұз аралында көптеген Қыс Перілері бейбіт өмір сүрді.
Бірақ бір күні ...
Зұлым сиқыршы Друидл пайда болды, ал Кульминт аралында жалын босатылды! Жалын бүкіл аралға шашырап, біртіндеп мұзды ери бастады. Кішкентай аралға үлкен қауіп төнді! Қысқы перілер өз аралын құтқару үшін бірдеңе жасауға бел буды, бірақ жалынмен өз күштерімен күресуге күштері жетпеді. Перілер ханшайымы Қысқы перілердің басына төнетін қауіп туралы білді, сондықтан ол Друйдл жіберген жалынмен күресуге сиқыршыны шақырды.
Перілерді ханшайымы аралды қорғау үшін таңдаған - Дана. Бұл бәріне керемет тосын сый болды. Дана әлі де қарапайым шәкірт болды және өзінің сиқырлы күші өте аз болды. Бірақ патшайым Дананың ақыл-парасаты бар екенін және басқаларға қарағанда батылырақ екенін білді. Содан кейін патшайым Данаға зұлым жалынды сөндіру үшін қолдануға болатын ерекше сиқыр берді.
«Ал одан кейін не болды, әже?»
- Ал ... Дананың шытырман оқиғасы осыдан басталады.

Кейіпкерлер

  • Дана - ойынның басты кейіпкері. Ол перілер ханшайымынан берілген мұзды сиқырлы жаңадан бастаған сиқыршы. Ол сондай-ақ бірінші ойындағы басты кейіпкер, бірақ Сүлейменнің кілті 2 ол әртүрлі қабілеттерге ие және оған графикалық макияж берілген. Дананың киімінде жасыл қалпақ пен көйлек, сарғыш шапан мен етік, көк шалбар бар. Ол сонымен бірге өзімен бірге мұз таяқшасын алып жүреді.
  • Перілердің патшайымы - Кулминт аралының әдемі монархы. Ол Данаға мұздай сиқыр береді, бірақ ойын ішіндегі сюжетте маңызды рөл атқармайды.
  • Друидл, зұлым сиқыршы - антагонист. Ол ойын жұмбақтары арқылы сөндірілуі керек жалынды жасаған. Ол сонымен қатар ойынның басты бастығы.
  • Егде жастағы әйел әңгімеші ретінде қызмет етеді, ал оның жасыл шашты немерелері - көрермен.

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер