Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз - Shop til You Drop - Wikipedia

Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз
Drop.JPG-ге дейін сатып алыңыз
ЖанрОйын шоуы
РежиссерДжефф Голдштейн (1991–92)
Боб Лудин (1992–94, 1996–97, 2000–02)
Стив Грант (1997-98, 2000–02, 2003-05)
ҰсынғанПэт Фин (1991–94, 1996–98, 2000–02)
Дж.Д. Роберто (2003–05)
ӘңгімелегенМарк Л.Уолберг (1991–94)
Джейсон Грант Смит (1996–97)
Ди Брэдли Бейкер (1997–98, 2000–02)
Дон Присс (2003–05)
Туған еліАҚШ
Жоқ жыл мезгілдері10
Жоқ эпизодтар980
Өндіріс
Атқарушы өндірушілерДэвид Г.Стэнли
Скотт А.Стоун
ӨндірушілерДэвид М. Гринфилд, Дэвид Ситтенфельд Стивен Браун
Өндіріс орындарыГолливуд орталығы студиялары (1991–93, 1996–98, 2000–02, 2003-05)
Голливудтағы әмбебап студиялар (1993–94)
Жүгіру уақыты22–26 минут
Өндірістік компанияStone Stanley Entertainment
Босату
Түпнұсқа желіӨмір кезеңі (1991–94)
Отбасылық арна (1996–98)
PAX теледидары (2000–02, 2003–05)
Түпнұсқа шығарылым1991 жылғы 8 шілде (1991-07-08) –
2005 жылғы 27 мамыр (2005-05-27)

Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз американдық ойын шоуы 1991-2005 жылдар аралығында үзіліссіз эфирде болды. Сол уақытта төрт түрлі серия шығарылды, алғашқы премьерасы Өмір кезеңі 1991 жылы 8 шілдеде және 2005 жылдың 27 мамырында соңғы сериясын көрсететін төртінші серия PAX теледидары.

Пэт Фин алғашқы үш шығарылымын өткізді Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз, 1991 жылдан басталып, 2002 ж. аяқталды. Бұл сериалдардың дикторлары болды Марк Л.Уолберг, ол 1991 жылдан 1994 жылға дейін жариялады және эфирлік көмекші ретінде қызмет етті, Джейсон Грант Смит, ол 1996 және 1997 жылдары екінші серияның бастапқы дикторы болды және Ди Брэдли Бейкер, кім 1997-98 ж.ж. және 2000 жылдан 2002 ж. дейін бірге жүргізген.

Шоуды айтарлықтай жөндеуден өткізген төртінші серияны жүргізуші жүргізді Дж.Д. Роберто Дон Присс жариялайды.

Геймплей

Түпнұсқа серия

Ойын ойнаудың фонында 14 дүкенді қамтитын екі қабатты сауда орталығы болды. Әрқайсысы екі адамнан тұратын екі команда (әрдайым еркек-әйел, үйленген, үйленген, танысқан, бауырлары немесе жақын достары) бір-бірімен сыйлықтар мен саяхатқа қатысу үшін бақ сынасты.

Дүңгіршектер

Трюктердің барлығы дерлік бір минуттық уақыт аралығында өткізілген мини-ойындар болды, бұл сынақтан өтті танымал мәдениет және тұтынушылардың білімі. Монета лақтырудың жеңімпаздары үй иесінің артынан бірінші трюктың ойын алаңына қарай жүрді. Нақты геймплей туралы айтылғаннан кейін, команда трюк ойнауды немесе пас беруді шешіп, қарсыластарын ойнауға мәжбүр етті. Трюктер әр түрлі болды, бірақ олардың көпшілігі поп-мәдениет категориясына негізделген сұрақтарға немесе баға тауарларына негізделген басқа ойындарға жауап берді. Барлық дерлік трюктер 60 секундтық уақытты ұсынды.

Каскадерді ойдағыдай аяқтау командаға 100 ұпай жинады және сол дүкенмен байланысты сыйлыққа ие болып, сауда орталығының бірінші қабатында орналасқан дүкенді таңдауға мүмкіндік берді. Әр дүкенге байланысты дүкендер мен сыйлық мамандары әр эпизодқа байланысты болғанымен, әрқайсысында ойын шоуларына тән жиһаздар бар (жиһаз, электроника, өнер туындылары және т.б.). Дүкендердің бірінде күн сайын «Shopper's Special» пайда болды, ол таңдаған кезде шағын демалыс та тағайындады.

Бірінші трюк ойналғаннан кейін қалған команда екінші трюк ойнады. Қай топта ойнау немесе бірінші айналымда бірінші трюкты тапсыру мүмкіндігі болмаса, екіншісінде таңдау мүмкіндігі болды. Трюкті аяқтау екінші турда командаға 200 ұпай жинады.

Shopper's Challenge Round

«Shopper's Challenge Round» екінші турдан кейін ойналды. Раунд барысында жүргізуші ойын-сауық пен саудаға байланысты қайтадан жылдам атысқа жауап беретін бірнеше сұрақтар қойды. Раунд 90 секундтық уақыт аралығында ойнатылып, дұрыс жауап 50 ұпаймен бағаланды. Әр сұраққа тек бір команда мүшесі жауап бере алады, ал серіктестер сұрақ қойылғаннан кейін орындарын ауыстырады. Егер команда қате жауап берсе, қарсыластарына жауап беруге мүмкіндік берілді.

Турдың соңында ең көп ұпай жинаған команда ойында жеңіске жетіп, бонустық раундқа өтті. Егер тең нәтиже болса, соңғы сұрақ қойылды. Дұрыс жауап берген команда бонустық кезеңге өтті. Егер команда қате жауап берсе, екінші команда автоматты түрде жеңіске жетті.

Дөңгелек тастағанға дейін сатып алыңыз

Бонустық раундта 90 секунданың ішінде команда кем дегенде 2500 АҚШ доллары көлеміндегі сыйлықтар жинағын жинауға тырысқан сауда ойындары болды. Топ мүшелерінің бірі сатып алушы болса, екінші мүшесі жүгіруші болды.

Сатып алушы алты жәшігі бар үстелдің алдында тұрды, әрқайсысы жүлдені жасырды. Раунд басталған кезде, сатып алушы бірінші қорапты ашып, сыйлықты сақтап қалу керек пе, жоқ па деп шешті. Егер жүлде сақталса, жүгіруші қорапты сахнаның жанындағы үстелге алып келіп, сатып алушыға келесі қорапты ашу үшін қоңырау соқты. Егер сатып алушы жүлдені айырбастағысы келсе, жүгіруші қорапты сауда орталығындағы 14 дүкеннің кез-келгеніне апарып, ашылған затты сол жерге қалдырып, ашылмаған сандықты жаңа дүкеннен сыйлық үстеліне алып келіп, қоңырау соқты. Ойын алты зат сақталғанға / айырбасталғанға дейін немесе уақыт біткенше жалғасты. Сауда орталығындағы дүкендердің кем дегенде біреуінде кем дегенде 700 доллар тұратын жүлде болған.

Раундтың бірінші жартысы аяқталғаннан кейін үстелдегі сыйлықтардың бөлшек мәндері бір-бірден қосылды. Егер жалпы жүлделер 2500 долларға жетсе немесе одан асып кетсе, ерлі-зайыптылар да жолдама ұтып алды. Нәтижесіне қарамастан, ерлі-зайыптылар үстелге қойылған барлық сыйлықтарды, сондай-ақ ойынның алғашқы екі кезеңінде жеңіп алған сыйлықтарды сақтап қалды.

Өзгерістер

Өмірлік нұсқа

Бірінші маусымы кезінде Өмір кезеңі нұсқасы, каскадерлерге ұқсас Сағат ұр (мысалы, әйел серіктес күйеуінің ешбір сындырмай киетін үлкен шалбарға белгілі бір мөлшерде шарлар салуы) да алғашқы екі турда ойнады. Кейбір ерте трюктер 30, 45 немесе (сирек) 90 секундтық уақытпен ойналды.

Шоудың бірінші маусымы кезінде жолдаманы жеңіп алу үшін командаға «Дөңгелек айналымға дейін» дүкенінде 1000 АҚШ долларын ғана алу қажет болды. Сондай-ақ, бірінші маусымда әрқашан кем дегенде бір дүкен болатын, онда 500 немесе одан да көп долларды құрайтын жүлде болды. Сонымен қатар, кейбір қораптар бар гаг сыйлықтар, әдетте олардың құны 50 доллардан төмен болды. Кейінірек бірінші маусымда әрқашан кем дегенде екі дүкен болды, олар 300 немесе одан да көп доллар тұратын сыйлықтар ұсынды. Мақсат екінші маусымның басында 2500 долларға дейін көтерілгенде, сыйақы алынып тасталды.

2003 өзгерістер

2003 жылы көрсетіле бастаған PAX нұсқасының үшінші маусымында геймплей 14 бөлімнен тұрады қойма дүкені (сияқты дүкендерге ұқсас Костко, Sam's Club, және BJ's ) сауда орталығының орнына. Командалар көбінесе қарым-қатынаста бір-біріне қарама-қарсы жыныстық жұптардан тұратын болса, командаларға бір немесе қарсы жыныстағы екі дос кірді. Трюктер белгілі бір тақырыптарға негізделген сұрақтар мен баға сегменттерімен алмастырылды, бұл олардың мазмұнына қатысты ойдан шығарулар болды. Опцияларды үй аудиториясына көрсету үшін физикалық реквизиттердің орнына экрандық графика қолданылды. Хост сегменттің санатын ұсынды және бірінші команда қарсыластарына ойнауды немесе беруді таңдады. Барлық сегменттер 60 секундтық уақыт аралығында ойналды және әр командаға бір ойыншы ғана жауап бере алды. Бастапқы форматтағы сияқты, тапсырманы аяқтаған кезде бірінші айналымда 100 ұпай және екінші турда 200 ұпай жиналды.

Әрбір аяқталған қиындықтардан кейін, команда бұрынғыдай, қалаған жүлдесін жеңіп алады. Таңдау үшін команданың басқа мүшесі дүкенге жүгіріп келіп, бір бөлімнен сыйлық қорапшасын алып, оны геймплей аймағына қайта жібереді. Әр бөлімде көк шам жанып тұрған белгі болған, бірақ командалар шамдар жыпылықтап тұрған бөлімдерден ғана ала алатын. Шоппердің арнайы сыйлығы сыйлықтардың біріне қосылды.

Үшінші тур, «Shopper's Challenge» туры, алдыңғы нұсқалардағыдай қалды.

«Дөңгелек тастау» дүкені үшін команда мүшелері бірін сатып алушы, ал екіншісі жүгіруші ретінде анықталған рөлдердің орнына ауысып отырды. Команданың бір мүшесі қорапты ашты, ал екіншісі затты серіктесіне берді, ол затты жыпылықтайтын жарығы бар бөлімде кез-келген жүлдеге сақтау немесе ауыстыру туралы шешім қабылдады, содан кейін байланысты қорапты үстелге әкеліп, қоңырау соқты. Сол кезде команда мүшесі қайтып келіп, келесі затты процедураны қайталаған командаласына берді. 90 секундтық шектеу және 2500 доллар мақсаты өзгеріссіз қалды.

Тарату тарихы

Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз эфирде Өмір кезеңі 1991 жылдың 8 шілдесінен 1994 жылдың 30 қыркүйегіне дейін, 1996 жылдың 31 мамырына дейін қайталанған эфирмен. Шоуды Стивен Браун шығарды. 2015 жылы 17 маусымда GSN 1993 жылдан бастап эпизодтардан бастап осы нұсқаның қайталауларын көрсете бастады.

1993 жылы 19 желтоқсанда,[1] қайырымдылық үшін ойнайтын жұлдыздардың қатысуымен бір сағаттық Рождествоға арналған арнайы эфир. Екі команданың орнына төрт команда бақ сынасты, ал геймплей өзгертіліп, каскадерлік айналымнан кейін ұпай саны төмен екі команда алынып тасталды, ал қалған екі команда Шопперлердің шақыру раундында жеңімпазды анықтады, мұнда әр дұрыс жауап 500 доллар болды. және уақыт екі минутқа дейін ұлғайтылды. Командалар да ұпайдың орнына ақшамен ойнады. «Сіз тастағанға дейін» дүкенінде мақсат 5000 долларға дейін көтеріліп, осы мақсатқа жеткені немесе одан асқаны үшін 10000 доллар сыйақы берілді.

1996 жылы, Сіз тастағанға дейін жаңа дүкен үшін әзірленген Отбасылық арна оның түстен кейінгі ойын-шоу блогының бөлігі ретінде. Жаңғыру 1996 жылы 30 қыркүйекте дебют жасады және 1998 жылдың 14 тамызына дейін жалғасты.

1996 ж. Сериялары, сондай-ақ Lifetime басылымының соңғы маусымы қайта көрсетілді PAX теледидары 1999 жылғы 5 сәуірден бастап 2000 жылғы 31 наурызға дейін ойындар шоуының сағаттық блогы шеңберінде соңғы маусыммен қайталанады Супермаркет сыпыру. GSN барлық 1997-98 маусымын 2015 жылы қайта қарайды.

Қайталаудың танымалдылығына қуанған PAX жаңасын пайдалануға берді Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз 2000 жылы 3 сәуірде басталған сериал. Бұл серия екі маусымда жүріп, 2002 жылы 24 мамырда аяқталды. Осы 2000 серияның қайта көрсетілімдері GSN және 2013 жылдың 2 желтоқсанында эфирге шыға бастады.[2][3]

Қойма дүкенінің басылымы Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз премьерасы 2003 жылы 6 қазанда өтті және 2005 жылғы 27 мамырға дейін жалғасты. Қайталау 2006 жылдың 11 тамызына дейін жалғасты, сол кезде PAX қайта өзгертілді i: Тәуелсіз теледидар (кейін өзгертілді Ion Television ).

Тауар

2003–05 «қойма дүкені» форматына негізделген мобильді ойын шығарды Реаксия; дегенмен, ойын 2010 жылы тоқтатылды.
Шоу негізінде жасалған видео ойын автоматы бүкіл ел бойынша Солтүстік Американдық казиноларға шығарылды WMS ойын 2006 жылы.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Алайда, авторлық құқықтарды қорғау бюросының тіркеу жазбасына сәйкес Сіз тастағанға дейін сатып алыңыз Рождестводағы ерекше, шоудың түпнұсқа жариялануы 1993 жылы 27 желтоқсанда өтті.
  2. ^ Жаңалықтар теледидары. «GSN дебюттік ойын-шоудың дебюті 'TIL YOU DROP, 12/2». Алынған 25 қараша 2013.
  3. ^ «GSN» Дүкенді құлатқанға дейін «танымал ойын шоуының эпизодтарын дүйсенбі, 2 желтоқсанда алады». Футон сыншысы. 2013 жылғы 15 қараша. Алынған 25 қараша, 2013.

Сыртқы сілтемелер