Қорықша (үстел ойыны) - Sanctuary (board game)


Мұқабалық сурет Уолтер Велекс, 1982 ж

Қорық жариялаған үстел ойыны Mayfair ойындары негізінде 1982 ж Ұрылар әлемі.

Сипаттама

Қорық - құрастырған үстел ойыны ойыны Билл Фацетт бір-алты ойыншылар үшін танымал Санктуарлық қалада орнатылған Ұрылар әлемі сызығы ортақ ғалам өңделген хрестоматиялар Роберт Асприн және Линн Эбби.[1] Ойын келесі компоненттерден тұрады:

  • Қасиетті жердің картасы бейнеленген 4 дана тақта
  • он пластикалық жетон
  • күміс монеталарды бейнелейтін картоннан жасалған бөлшектер
  • екі палубалық карталар
  • ережелер кітабы
  • он жақты өлім және екі алты жақты сүйек
  • Вальтер Великстің мұқабасы салынған қорап[2]

Ережелер кітабы жаңа қала губернаторы Кадакитистің және оның жеке күзетшілері Тозақ аулауының келуін сипаттайтын қысқа кіріспе ертегісімен басталады.[1]

Геймплей

Ойынның үш әдісі бар:

  1. 2-5 ойыншыға арналған ойында әр ойыншы Қорықтағы ұры рөлін алады. Өсекке жауап бере отырып, олар тауар ұрлау үшін күзетшілерден қашып, қаланың әр түкпіріне сапар шегеді. Бірінші болып 300 күміс дана жинап, оларды өзінің жасырын кэшіне жасырған ойыншы жеңеді.
  2. Алты ойыншыға арналған ойында бес ойыншы ұры, ал алтыншы ойыншы тонаудың орын алмауына тырысып, өзінің Hell Hounds-ті басқара отырып, кадикиттердің рөлін алады.
  3. Солитер ойынында Кадакитис ойыншысы болып табылады және ұрылардың әрекетіне қатысты қала заңдарын орындауға тырысады.[1]

2-5 ойыншыға және 2-6 ойыншыға арналған ойындарда қосымша ережелер ұсынылады, соның ішінде

  • бұзақыларды жалдау мүмкіндігі
  • ұрлық жасамас бұрын «буынға іс жүргізу» (барлау) мүмкіндігі
  • ұрлықтарды пәтер тонауға, мулде және қалтаға бөлу[1]

Қабылдау

1983 жылғы тамыздағы басылымында Ақ гном (№ 44 шығарылым), Чарльз Вейси Вальтер Велектің «таңқаларлық» бокс өнеріне тәнті болып, компоненттердің өнер туындыларын «онша жақсы емес, бірақ сезімге толы» деп атады. Бұл соғыс ойыншысы Васейдің көп бөлшекті «джигсо» тақтасын бірінші рет көруі болды және ол бұл кезеңнің стандартты бүктелетін карталарына қарағанда әлдеқайда жақсы жұмыс істеді деп ойлады да: «Соғысшылар өздерінің өндірушілерін лоббілейтін уақыт келді! « Жалпы, Вейси ойынды «Жарқын және серпінді» деп атады, бұл маған адалдықты сақтайтын ақырғы ойындардың бірін еске түсіреді - Бастар мен федерациялар, қалаусыз допинг ойыны. Мен мұнда мега ұпайларды қосуым керек, сіз ойын мектебінде сияқты күміс монеталар аласыз! «[2]

Екі мәселе кейін, 1983 ж. Қазанында Ақ гном (№46 шығарылым), Алан Паулл сондай-ақ, джигсо типті тақтаны «керемет идея, бұл картаның қорапқа оралуын және ойын алаңына тітіркендірмейтін әжімдер мен жоталарсыз оңай орнатылатындығына көз жеткізеді» деп ойлады. . « Сондай-ақ, Паулға композициялық сурет ұнады, оны «жақсы стандарт» деп атады, дегенмен, карталардың артқы жағы, барлық Mayfair ойындарындағыдай, Mayfair логотипінен басқа қарапайым ». Ол ойынды «« деп жақсы отбасылық ойын деп ойлады.Қорық он екі жастан бастап барлық жас аралығындағы қарапайым ойын іздейтіндерге жүгінеді. Ережелер ұзақ емес және оларды түсіну де қиын емес. «Паул қорытындылады»Қорық - бұл отбасы үшін жақсы сатып алу »және ойынға 10-нан 7 орташа баға берді.[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e Паул, Алан Е (қазан 1983). «Ашық қорап». Ақ гном. Ойындар шеберханасы (46-шығарылым): 13.
  2. ^ а б Вейси, Чарльз (тамыз 1983). «Қарсы нүкте». Ақ гном. Ойындар шеберханасы (44-шығарылым): 16.