Сарканий (мифология) - Sárkány (mythology) - Wikipedia

″ Hétfejű sárkány ″ (Жеті Басты Айдаһар)

A сарқаны («айдаһар») - аңызға айналған құбыжық Венгр мифологиясы. Ол әдетте қабыршақты, қанатты, рептилия түрінде көрінеді аң, бірақ кейбір жағдайларда бұл басқа тіршілік иелерінің қоспасы болуы мүмкін.

Ерте пайда болу

Айдаһарлар 18 ғасырға дейін венгр мәдениетінің бөлігі болған. Ежелгі, әмбебап функциясы бойынша айдаһарлар материалдық және рухани әлемнің бірлігін бейнелеген.[1] Оларды кейіннен табиғат құбылыстарымен байланыстырды. Олар табиғаттың қатал күштерін жасады немесе тыныштандырды. [2] Олар дауыл мен торнадоны алып келді. Гүрілі найзағай бұлттардың үстінен шайқасқан айдаһарлардың күркіреген дауысы, бұлттарды құйрығымен ұрып-соғып, ұрыс кезінде апатқа ұшырады және соның салдарынан Венгрия егістігінде жаңбыр тасқыны пайда болды.[3]

Сипаттамалары

A Сарканий көптеген бастарымен

Аңыздар ежелгі айдаһарлардың сипаттамалары туралы аз ақпарат ұсынғанымен, кейбір аймақтарда олардың басқа болмыстың трансформациялық процесі арқылы туғаны қабылданған. Аймағында Callóköz мысалы, айдаһар ескіден жаратылған деп ойлады шортан немесе 7 немесе 13 жастағы бала әтеш. Ертегілерде айтылғандай, шортан бірнеше ай бойы балшықта жатқанда, ол айдаһарға айналды. Әтештің жағдайында, құс үйдің айналасында тым ұзақ жасырынған кезде айдаһар туады;. Айдаһар ретінде оны тек деп аталатындар азғыра алады Гарабоньяс, сиқырлы қасиеттері бар адам, кейінірек ол аңды тау ретінде қолданады.[4]

Басқа аймақтарда айдаһар басқа айдаһардан туылуы мүмкін деген сенім болды. Әйел, жеті жыл жүкті болғаннан кейін, ұлын тағы жеті жыл емізеді.[5] Айдаһарлар әдетте екі формада пайда болады: біріншісі - Гарабонцияның серуендейтін, тиран тауы, ал екіншісі - жылан тәрізді тіршілік иесі. қанаттар, ұзын тырнақтар мен тістер. Олардың масштабтары барлық түстер арасында өзгеруі мүмкін кемпірқосақ және олардың күштілігі соншалық, ешқандай қару олардың терісіне зиян тигізбейді. Олар әдетте қуыс магистральдарда тұрады, шұңқырлар немесе таулардағы тастанды үңгірлерде.

Венгр әдебиетіндегі айдаһарлар

Бұрынғы ертегілерде айдаһарда қазына жинау сипаттамасы болмаған. Кейінірек олар ақша жинаушыларға айналды алтын және асыл тастар. Айдаһардың бұл нұсқасы 19-шы және 20-шы ғасырлардың басындағы балалар әдебиеті беттеріне сырғыды, олар жиі пайда болды. олар жалпы агрессивті жыртқыш аңдар ретінде пайда болды.

Бұл әңгімелерде олар әрқашан жауыз, оның рөлі оқиғаны қозғалысқа келтіруде. Олар адамдарды, жас ұрлап әкетеді қыздар, әсіресе, тыныштықты бұзады ауыл және оның тұрғындары. Рөлі батыр қарапайым: жаратылысты жеңу арқылы ол ханшайымды құтқарып қана қоймай, бедел мен беделге ие болады. [6]

.Мен күрес Сарканий
Бенедек Элек с. 1920 ж

Әдетте айдаһарлар антрофоморфты, адамдарға ұқсас сипаттамаларға ие агрессивті тіршілік иелері: олар әңгімелердің қаскөйлері болғанымен, олар жиі ән айтып, би билейді, шарап та айтпайды. Бұл бейнені ең танымал венгр авторларының әңгімелерінен табуға болады, мысалы Элек Бенедек, Дюла Иллис, немесе Арнольд Иполий. Ішінде Янос Диак, айдаһар «мұрнымен иіскейді», немесе Хажнал («Таң»), айдаһарлардың «Айдаһар елінде» өмір сүретіні айтылады (Сарканьершаг), батыр ұрланған қызды құтқару үшін саяхат жасауы керек.[7]Дьюла Иллисесінде әңгімелер кітабы, Hetvenhét Magyar Népmese, сөйлесетін және айлакер айдаһарларды әдетте жас, батыл бала өлтіреді, ол символдық түрде аңды өлтірген кезде ересек өмірге қадам басады.[8] Осы ертегілердің көпшілігінде айдаһарлардың алты, тоғыз, он екі немесе жиырма төрт бастары бар, бұл сандардың маңыздылығын көрсетеді нумерология венгр фольклорында.

20 ғасырдың аяқталуына қарай айдаһарлардың тағы бір нұсқасы пайда болды постмодерн Венгрия әдебиеті: зорлық-зомбылықтағы хайуанның бейнесі ақылды және эмоционалды болмысқа айналды. Эрвин Лазардікі Hétfejű Tünder ауруды жеті басты айдаһарды өлтіру арқылы ғана емдейтін баланың ертегісін оқырмандармен таныстырады. Бала айдаһардың қандай керемет және әдемі болмыс екенін түсінгенде, ол тапсырманы орындай алмайды.[9] Сонымен қатар, жаңа венгр айдаһарының бейнесі үшін ең танымал данасы болуы мүмкін Сісі, венгр балаларының көрнекті қайраткері болған Иштван Чукаш жасаған. Ол тек сезімтал кейіпкер ғана емес, сонымен қатар өзінің жеке түрінің арасында ерекше айдаһар, өйткені оның басы бір ғана, бұл оны оның ескірген мәртебесіне жеткізеді. Цукас айдаһардың сезімтал, эмоционалды көрінісіне назар аударды, мұнда балалар қиындықсыз оны анықтай алады сиқырлы аң[10]

Бастап психологиялық ертегілердегі нәзік аңдар балаларға өздерінің ішкі «құбыжықтарына» қарсы тұруға көмектеседі, мұнда айдаһар шешімін табады немесе баланың жақын болашақта кездесетін үлкен, қорқынышты мәселелерін шешуге көмектеседі. [11]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Pál, Edit (2001). Szimbólumtár: Jelképek, motívumok témák az egyetemes és a magyar kultúrából (венгр тілінде). Баласси Киадо. ISBN  978-963-05-1288-6.
  2. ^ Ортутай, Дюла (1977). Мадьяр Непрацци Лексикон (венгр тілінде). Будапешт: Akadémiai Kiadó. ISBN  963-506-451-9.
  3. ^ Пиварси, Иштван (2008). Székelyföldi Legendárium (венгр тілінде). Palj Palatinus Könyvesház. ISBN  978-963-274-016-4.
  4. ^ Чаплар, Бенедек (1851). «Csallóközi, Különösen Dunaszerdahely - Táji Népszokások». Népismereti Adalékok (венгр тілінде). 1. (2).
  5. ^ Ортутай, Дюла (1977). Мадьяр Непрацци Лексикон (венгр тілінде). Akadémiai Kiadó. ISBN  978-963-05-1288-6.
  6. ^ Пропп, Влагыймир (1977). Mese Morfológiája (венгр тілінде). Осирис Киадо. ISBN  978-963-379-461-6.
  7. ^ Элек, Бенедек (1989). Magyar mese-és mondavilág I-III (венгр тілінде). Будапешт: Móra Ferenc Ifjúsági Könyvkiadó. ISBN  978-963-9320-27-7.
  8. ^ Иллис, Дюла (1977). Hetvenhét Magyar Népmese (венгр тілінде). Будапешт: Мора Ференц Конивкиадо. ISBN  978-963-11-2916-8.
  9. ^ Лазар, Эрвин (1973). Hétfejű Tünder (венгр тілінде). Будапешт: Madách Könyvkiadó. ISBN  978-963-389-630-3.
  10. ^ Чукас, Истван (1985). Süsü, сарқаны (венгр тілінде). Будапешт: RTV Minerva. ISBN  978-963-7911-95-8.
  11. ^ Кадар, Аннамария (2014). Мезепсихология (венгр тілінде). Будапешт: Кулчслюк Киадо. ISBN  978-963-89419-6-1.