Rocket Arena (режим) - Rocket Arena (mod)

Ракета аренасы (РА) тегін модификация (мод) көп ойыншыға арналған бірінші атысшы ойындар Жер сілкінісі, Жер сілкінісі II, Quake III аренасы және Жер сілкінісі 4. Үшін порттар да бар Жартылай ыдырау мерзімі (деп аталады Lambda Arena) және Турнир. Ракета аренасы Дэвид «crt» Райт жасаған GameSpy және алдымен шығарылды Жер сілкінісі 1997 жылы, бір жылдан аз уақыт өткен соң Жер сілкінісідебют. Бұл пайдаланушы жасаған сәтті және әсерлі ойын модификациясы болды.

Геймплей

Ракета аренасы стандартқа өте ұқсас өлім, онда ойыншылар тіршілік үшін бір-бірімен күреседі. Негізгі айырмашылықтар - ойыншылардың барлығы бірдей ресурстардан - қарудан, оқ-дәріден, денсаулық пен сауыттан басталады және барлық ресурстар картадан алынып тасталады, осылайша ойыншылардың жағдайын жақсартуға мүмкіндік бермейді. Бұл екі жағдай геймплейді ұрысқа және дәстүрліден аулақ етуге бағыттайды өлім ресурстардың үстемдігін қамтитын әдістер.

Әрқайсысы Ракета аренасы ойын бір немесе бірнеше раундтан тұрады. Әр раунд картада немесе аренада кездейсоқ уылдырық шашудан басталады. Ойыншыны «сындырып» (жойып) алғаннан кейін оны ойыннан шығарып, көруге мүмкіндік береді. Аренада бір командада ойыншылар қалмаса, екінші топ турда жеңіске жетеді және келесі кезең басталады. Қай раундта көп жеңсе, сол топ жеңіске жетеді. Ойындар үздіксіз ойнайды.

Стандартты Rocket Arena режимі

Кез-келген ойыншы бір командаға рұқсат етілген ойыншылардың санына байланысты команда жасайды немесе топқа қосылады. Кезек құрылып, алғашқы екі команда ойын ойнайды (бірнеше раундтан тұруы мүмкін). Жеңімпаз команда кезектің басында тұрып, келесі командамен жекпе-жекке шығады, ал жеңілген команда кезектің соңында орналасады.

Clan Arena режимі

Кез-келген ойыншы қызыл немесе көк командаға қосылады және бұл екі команда үздіксіз ойын ойнайды. Кез-келген ойыншы кез-келген айналымға шығады, ал басқа командалар болмағандықтан, ойнау үшін кезекте тұруға болмайды. Клан-Арена танымал болды, өйткені ойыншылар барлық қару-жарақтан бастайды және өздеріне де, командасына да зиян келтіре алмайды.

Red Rover режимі

Кез-келген ойыншы қызыл командаға немесе көк командаға қосылады және бұл екі команда үздіксіз бір матч өткізеді. Бұл режимде ойыншы сынған кезде, олар бірден қарсылас команданың мүшесі ретінде қайта көтеріледі. Бұл келесі раундты күтудің орнына үздіксіз ойнауға мүмкіндік береді. Ойын бір командада енді ойыншылар болмаған кезде аяқталады. Ойыншы екінші ойынды сындырғаны үшін бір ұпай алады, ал өлгені үшін бір ұпай жоғалады. Қай ойыншы раунд соңында көп ұпай жинаса, сол кездесуде жеңіске жетеді.

Тәжірибе режимі

Командалар жоқ. Кез-келген ойыншы жеңілмейтін және оқ-дәрілері шексіз. Аты айтып тұрғандай, бұл жаттығуға арналған. Карталардың нәзіктігін үйрену үшін жиі қолданылады.

Танымалдылық

Ракета аренасы Көпшіліктің кейбір әлсіз жақтарын әдеттегідей түзетуге бағытталған өлім. Атап айтқанда, өлім матчында өлтірілген ойыншылар салыстырмалы түрде әлсіз жағдайда реинкарнацияланады және көбінесе жақсы ресурстарды жинақтаған қарсыластармен кездеседі. Бұл бірнеше ойыншылар ойынның барлық ресурстарын жинап, үстемдік ете алатын және үнемі қолайсыз қарсыластарын өлтірмей бірнеше рет өлтіретін жағдайларға әкелуі мүмкін. Мұндай үстемдік әрдайым доминант ойыншының ұрыс шеберлігінің жақсы көрінісі бола бермейді, керісінше, бұл олардың картадағы ерлігі мен ресурстарды жинау дағдыларын жиі көрсетеді.

Ракета аренасы реинкарнацияланған ойыншыларға толық денсаулық, қару-жарақ пен сауыт-саймандар беру арқылы ойын алаңын теңестіруге бағытталған. Одан әрі алып кету мүмкін емес, сондықтан ойын барысында әр ойыншының жағдайы монотонды түрде төмендейді, олар өлтірілгенге дейін және қайта туылғанға дейін.

Clan Arena-ның танымал болғаны соншалық, ол 2009 ж. Quake шығарылымында стандартты ойын режиміне айналды, Тікелей эфир.

Clan Arena - бұл ұсынылған 6 режимнің бірі Ақырет 2016.

Сыни реакция

Rocket Arena 3, үшін режимнің нұсқасы Жер сілкінісі 3 берілген ДК аймағы үздіктері үшін марапат және 89% балл алды. Дэйв Вудс мұны «рефлекстерге және тез ойлауға тәуелді [Quake 3-тен гөрі]. Шынында да, бастысы» деп сипаттады.[1] Басылым да гол соқты Ракета аренасы: UT (үшін Турнир ) 5-тен 4-і, оның жылдам және ашулы ойын ойынын және карталардың сапасын мақтайды. Алайда бұл бағаны берген жоқ UT нұсқасы жоғары Rocket Arena 3.[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Дэйв Вудс (қазан 2000). Крис Андерсон (ред.) «ДК аймағы «. No 94. Деннис баспасы. 109 б. Cite журналы қажет | журнал = (Көмектесіңдер)
  2. ^ Ричи етікші (мамыр 2001). Дэйв Вудс (ред.) «ДК аймағы «. No102. Деннис баспасы. 96-бет. Cite журналы қажет | журнал = (Көмектесіңдер)

Сыртқы сілтемелер