Роб Бойл - Rob Boyle

Роб Бойл
ҰлтыАмерикандық
КәсіпОйын дизайнері

Роберт Бойл Бұл ойын дизайнері кім бірінші кезекте жұмыс істеді рөлдік ойындар.

Мансап

Роб Бойл редактор болған FASA оның азаю кезеңінде, және оған бармауға шешім қабылдады WizKids жаңа компания құрылған кезде, өйткені олар FASA-ның рөлдерінде жұмыс істемейтінін білді.[1]:434 Бойль лицензия алуға өтінім беру туралы ойлады Shadowrun, бірақ ол мүмкін болмай тұрып, Fantasy Productions қызығушылық танытты Shadowrun өздері. Fantasy Productions негізін қалаушы Вернер Фукс Бойльді Германияға қонаққа шақырды, ал Бойл көп ұзамай «Фэнтро Продакшн» директорларының екеуінің және Бойлдың өзі құрған «FanPro LLC» жаңа корпорациясын құрып, басқарып жатыр.[1]:434 Олар АҚШ-тың жаңа филиалын құрды «FanPro» жауапкершілігі шектеулі серіктестігі FASA ойын желісіне құқықтарды иелену.[1]:433 FanPro лицензияланған Shadowrun 2001 жылдың басында Бойль Line Editor қызметін қабылдады.[1]:434 FanPro алды Shadowrun дереу қайтадан барады, және Бойль үшін ең маңызды мәселе оны жалғастыру болды метаплот.[1]:434 Бойль тағы бір жаңа нәрсені байқап көрді: жүктелетін «Shadowrun Missions», оны қадағалады Бай Osterhout олардың бірінші маусымында.[1]:434 Бойль бірнеше басылыммен жұмыс істей бастады Shadowrun шамамен 2003, ойынды жеңілдету керек деп шешті, ол жарияланған болатын Shadowrun, төртінші басылым (2005).[1]:434

2007 жылы Бойль және Randall N. Вексельдер сатып алуға тырысты FanPro LLC бастап Fantasy Productions нәтиже болмаған соң, олар кетеміз деп қорқытқан және олар үшін сауда жасайтындықтарын білдірген WizKids жаңартуға келе жатқан лицензиялар. WizKids араша түсуге кірісті; олар Бойл мен Биллге жаңа компания құруға рұқсат бермесе де, олар лицензия беруге дайын болды InMediaRes.[1]:435 Құқығын алғаннан кейін Shadowrun және Battletech, InMediaRes Бойль мен Биллсті WizKids-пен келісімнің бір бөлігі болған штаттық құрам ретінде қабылдады; Бойль сол күйінде қалды Shadowrun Келесі бірнеше жыл ішінде Line Editor, ал Биллс InMediaRes-тің басқарушы директоры болды.[1]:435 Катализатор ойын зертханалары Төртінші рөлдік рөл болды Тұтылу фазасы (2009), өнімі Postthuman студиялары, Бойль құрған ойын дизайнының жаңа студиясы, Shadowrun жазушы Брайан Кросс, және графикалық дизайнер Адам қазылар алқасы.[1]:437 Бойль өзінің ойын студиясы туралы идеяны FanPro-дан келгеннен бастап және жарияланғаннан кейін ойлады Тұтылу фазасы, Бойль өзінің рөлінен алшақ кетер еді Shadowrun әзірлеуші.[1]:437 Бойль ешқандай қоспалар шығара алмады Тұтылу фазасы бұрын Катализатордағы проблемалар оны компаниямен бөлуге мәжбүр етті.[1]:437

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л Shannon Appelcline (2011). Дизайнерлер & айдаһарлар. Mongoose Publishing. ISBN  978-1-907702- 58-7.

Сыртқы сілтемелер