Жылдам еске түсіру - Quick Recall

Жылдам еске түсіру академик викторина ыдысы бірнеше мемлекеттерде кездесетін бәсекелестік Америка Құрама Штаттары. Жылдам еске түсіру, екі жарыс және бонустық сұрақтардан тұратын, ең алдымен Кентуккидегі дәстүрлі академиялық байқауға қолданылады. Огайода «Жылдам еске түсіру» басқаша, өйткені ол командалық сұрақтардың екі кезеңін ұсынады (әр категорияға 1 лақтыру стилі қойылған), содан кейін барлық жауаптар бірдей әріптен басталып, найзағаймен аяқталатын алфавит туры. мемлекеттік турнирді (Губернатор кубогы деп аталады) KAAC басқарады (академиялық жарыстарға арналған Кентукки ассоциациясы).

Пішім

Пішім сынып деңгейімен ерекшеленеді. Бастауыш сайыстарда 10 минут ішінде оқылатын 30 сұрақ жиынтығы қолданылады. Middle School және JV Challenge жарыстары 12 минут ішінде оқылатын 40 сұрақ жиынтығын пайдаланады. Орта мектептердегі жарыстарда 15 минут ішінде оқылатын 50 сұрақ жиынтығы қолданылады. Уақыт өткеннен кейін, жартысында басқа сұрақтар оқылмайды. Әр айналымда екі тайм бар. Бірінші таймнан кейін командалар жиі орын ауыстырады, мысалы, олар отырған орындарда, ызылдаған дыбыстар, қағаз сынықтары және қарындаштар. Анықтамаларды әр матчтың бірінші немесе екінші жартысынан кейін кез-келген жаттықтырушы жіберуі мүмкін.

Ойын барлық лақтыру сұрақтарынан тұрады. Егер команда лақтыруға ұпай жинаса (дұрыс жауап үшін), бонус оқылады. Бонус, әдетте, лақтыруға жатпайды. Секіру ережесі қолданыста. (KAAC ойындарында қолданылатын ережелер кітабында көрсетілгендей).

Бәсекелестер дыбыстық сигналдарды пайдаланады (әдетте қолда қолданылатын немесе жұмыс үстелінде ызылдаған педальдар) (тағы бір таралған жүйе - «Showtime» деп аталатын зумзер жүйесі, ол Қауіп! сұрақ оқылғанда немесе оқылғаннан кейін ызылдау. Модератордың сөзін бөлу үшін қосымша артықшылықтар жоқ.

Лақтыру оқылғаннан кейін бәсекелес үшін 5 секунд (орта / орта мектеп) немесе 10 секунд (бастауыш мектеп) бар. Бәсекелестер қақтығыста бір-бірімен келісе алмайды. Бәсекелестер сұраққа жауап беру үшін модератордың сөзін бөлуі мүмкін; дегенмен, егер олар қате жауап берсе, қалған сұрақ басқа командаға оқылады. Студент ішке кіріп, споттер оны танығаннан кейін, бірден жауап беруі керек немесе олай болмауы керек. Егер ол дұрыс жауап берсе, командаға тек өз командасы үшін бонустық сұрақ қойылады. Командаға жауапты талқылауға және жауап беруге он секунд уақыт беріледі. Егер олар дұрыс жауап бермесе, онда басқа команда тез арада жауап беруі керек, әдетте олар Bounceback ережесі деп аталады. Капитандар - бонуста жауап бере алатын команданың жалғыз мүшесі. Әр командада бір капитан бар. Капитандар жауап беру үшін басқа командаласын тағайындай алады. Егер серуендеу кезінде капитан бірден жауап бермейді немесе командаласын тағайындамаса, дүдәмалдық шақырылып, жаңа лақтыру сұралады.

Процедуралар

Модератор матчты командалар мен ресми тұлғаларды таныстыра отырып бастайды. Ол сондай-ақ ол көрермендерге матч кезінде шудың аз болуын ескертеді, оған матч бөлмесінен шығу және қайта кіру және электронды құрылғыларды қолдану кіреді, өйткені бұл ойыншыларды ойыннан жиі алшақтатады. Содан кейін модератор зуммер операторына зумды тексеруді тапсырады. Әрбір бәсекелес дыбыстық сигналдың дұрыс жұмыс істеуін тексеру және аттардың споттермен айтылуын тексеру үшін отыратын ретімен зырылдайды. Содан кейін модератор бәсекелестерге ережелер мен басқа процедураларды еске сала алады; матч содан кейін лақтыру туралы сұрақтан басталады.

Сұрақтар

Сұрақтар, әдетте, салыстырмалы түрде қысқа. Сұрақтар 5 санатқа бөлінеді: математика, жаратылыстану, әлеуметтік зерттеулер (тарих, география, қазіргі оқиғалар, экономика, әлеуметтану), өнер және гуманитарлық ғылымдар (өнер, музыка, би, мифология, дін, поп-мәдениет) ) және Тіл өнері (Әдебиет [мұнда үлкен екпін], Грамматика, Әдебиет терминдері).

Ресми KAAC губернаторы кубогы жарыстарында сұрақтар сұрақ кезеңдерінде бірдей бөлінеді (яғни әр облыстан 20 сұрақ [әр облыстан бір-бірінен ауысады] әр 100 сұрақ ойында [соңында 5 кезекпен]). Тәуелсіз сатушылар ұсынатын сұрақтарды пайдаланатын Губернатор Кубогының ресми емес жарыстарында әдетте белгілі бір мазмұн үлестірілмейді, сондықтан көптеген сұрақтар 5 мазмұн аймағында бірдей бөлінбейді.

Айыппұлдар

Жылдам еске түсіру матчында бірнеше айыппұлдар бар. Ең кең жаза - ережені бұзудың кез келген саны үшін берілуі мүмкін бұзушылық. Ең көп таралған бұзушылық - лақтыру кезінде сөйлесу. Егер бұл орын алса, лақтыру тек басқа команда үшін оқылады. Құқық бұзушылық ережелердің кез келген бұзылуына сілтеме жасай алады; басқа айыппұлдар - құқық бұзушылықтың нақты түрлері. Тағы бір кең таралған жаза - бұл екілік. Екіұштылық бәсекелес танылғаннан кейін жауап қайтармаған кезде пайда болады. Екіұштылық ережелерінің орындалуы шенеуніктердің әр түрлі командаларында әр түрлі болады. Кейбір шенеуніктер екіұштылықты бірден қолданады; басқалары бәсекелестерге кейбір жолдарды ұсынады.

Байланыстар

Байланыстар жылдам еске түсіру матчында пайда болмайды. Егер барлық сұраныстарды есепке алғаннан кейін екі команда тең ұпайға ие болса, матч қосымша уақытқа ауысады. Бірінші болып бес ұпай жинаған команда матчта жеңіске жетеді. Сәйкестік сағаты жоқ, дегенмен жауап уақыты әдеттегі матчтағыдай. Барлық басқа ережелер / процедуралар, соның ішінде матч аяқталғаннан кейінгі сұрау кезеңін қолданады.

Анықтама процесі

Губернатор кубогында күрделі сұраныс бар. Бапкерлер тек процедура немесе мазмұн бойынша сұрақтар қоя алады; екіұштылыққа шағымдану мүмкін емес. Әр таймның соңында әр жаттықтырушыға кез-келген сұрақ қоюға үш минуттық кезең беріледі. Барлық сұрақтар жазбаша түрде жазылуы керек. Жазбаша сұрау салынғаннан кейін судья ұйғарым шығаруы керек. Көбіне төреші матчтың басқа шенеуніктерімен, әсіресе модератормен кеңеседі. Судья не сұрауды қабылдай алады, не сұраудан бас тарта алады. Кез-келген жаттықтырушы судьяның шешіміне бас лауазымды тұлғаға шағымдана алады. Егер бұл орын алса, сауалнамаға қатыспаған жаттықтырушының үш минут ішінде сұрауға терістеу жазуы керек. Осыдан кейін анықтама оның мәні бойынша шешім шығаратын бас шенеунікке жіберіледі. Бас шенеунік барлық сұрақтар бойынша түпкілікті шешім шығарады.

Шенеуніктер

Жылдам еске түсіру матчтарын басқарушы топ басқарады. Бірінші позиция - модератор. Бұл адам сұрақтарды оқиды және дұрыс немесе бұрыс деп атайды. Матчтың соңғы авторизациясы - бұл матчтың ресми өкілі қабылдаған кез келген басқа шешімді жоққа шығара алатын төреші. Судьялар басқа шенеуніктердің жұмысын қадағалап, анықтамалар бойынша шешім шығарады. Гол соққысы матчтың ресми есебін сақтайды. Споттер ойынға араласқан ойыншыны таниды. Стандартты формат - бұл мектеп аты, содан кейін ойыншының аты. Мысалы, «SC, Wyatt» типтік тану болады. Келесі шенеунік - қоңырау операторы. Бұл адам ызыңдау үшін пайдаланылатын жабдықты басқарады. Таймер матч уақыты мен сұрақ қою уақытын сақтайды. Компьютермен басқарылатын жүйелердің пайда болуымен скорер, споттер, таймер және дыбыстық сигнал операторының рөлдері жиі бір рөлге біріктіріледі. Алайда, матчтың ресми есебі әрдайым қағазда сақталуы керек. Губернатор кубогы сайысында төрешілердің шешімдері тергеу процесі арқылы бас шенеунікке шағымдана алады. Шешімдер қабылдаған кезде бас шенеунік түпкілікті өкілеттікке ие.

Жарыстар мен турнирлер

Жылдам еске түсіру жарыстары, бірге Болашақ мәселелерді шешу және жазбаша бағалау (пәндік бағыттар бойынша тестілер) барлығы аудандық, облыстық, (үш мектеп деңгейінде) және Мемлекеттік финалда ойнатылады (тек орта және жоғары сынып оқушылары). Кентукки штатының турнирі Губернатор кубогы деп аталады. KAAC Губернатор кубогын үш бағытқа бөледі: жедел еске түсіру, жазбаша бағалау және болашақтағы мәселелерді шешу. Командалар тесттердегі нәтижелері үшін ұпай алады (жазбаша бағалау), жылдам еске түсіру кезеңінде жеңеді және FPS-ке орналастырады. Көп ұпай жинаған команда турнирде жеңіске жетеді. Жазбаша бағалау санаттары: математика, жаратылыстану, әлеуметтік ғылымдар, тіл өнері, өнер-гуманитарлық ғылымдар және композиция. Тіл өнері студенттерге алдын-ала берілген, сондықтан олар көшірмесін алып, оқи алады. Егер олай болмаса, арнайы фокустық жұмыс болмайды. LA тест сұрақтарының 20% -ы осы фокустық жұмысқа немесе оның авторына қатысты. Композиция берілген тақырып бойынша жазылған эсседен тұрады.

Аудандық, облыстық және мемлекеттік турнирлерге KAAC санкция береді.

Жылдам еске түсірудің басқа турнирлері Кентуккиде KAAC шенеуніктері басқаратындардан басқа өткізіледі. Олардың қатарына Харт Каунти орта мектебі мен Флеминг Каунти орта мектебіндегі турнир кіреді.

KAAC губернаторының кубогы Жылдам еске түсіру ойынында 3 деңгей бар. Бастауыш мектептер аудандық және аймақтық деңгейлерде, ал орта және орта мектептер аудандық, аймақтық және мемлекеттік деңгейлерде бәсекелеседі.