Grail үшін іздеу - Quest for the Grail

Grail үшін іздеу
Grail.jpg үшін іздеу
Grail CCG сұранысына қайта оралыңыз
Баспа (лар)Көкжиек ойындары / Тас сақина
Ойыншылар2 немесе одан көп
Орнату уақыты<5 минут
Ойнату уақыты<60 минут

Grail үшін іздеу басылымнан шыққан коллекциялық карта ойыны (CCG) арқылы Көкжиек ойындары және Тас сақина 1995 ж.

Жариялау тарихы

Ойын екі шығарылыммен шығарылды:

  • The Preview Editionол 126 карточкадан тұрды;
  • және Шектеулі таралым 1995 жылы желтоқсанда шығарылды және 280 карточкадан тұрды.[1]

Кеңейту Арал рыцарлары, шотландтық және ирландиялық элементтерге негізделген, шығарылымы 1996 жылы сәуірде жоспарланған, бірақ ешқашан орындалмады.[2]

Геймплей

Бұл CCG негізделген Артур аңыз,[3] элементтерімен Монти Питон (ол бұрын болғанымен Монти Питон және Қасиетті Гра CCG 1996 жылдың маусымында шығарылды.)[1]

Әр ойыншы өз карталарын екі палубаға бөледі:[4]

  • Сот палубасында Патшалар, Рыцарьлар, Марапаттар, Оқиғалар, Домендер және Сахабалар бар.
  • Quest палубасында миссиялар мен кездесулер бар

Квестті аяқтау үшін әр ойыншы рыцарьлар мен патшаларды квестке көмектесетін құрал-жабдықтар мен сиқырларды іздеу үшін жұмылдырады. Тапсырманы сәтті аяқтағанда Valor ұпайлары болады. 12 немесе одан да көп ерлікке ие болған кез-келген рыцарь немесе король үш бірдей тапсырманы орындап, ойында жеңіске жетіп, Граалды табуға тырысуы мүмкін.[4]

Қабылдау

1995 жылғы желтоқсандағы басылымында Аркан (1-шығарылым), Лючя Сзачновский ойынға жалпы оң көзқараспен қарап: «Бұл ойын атмосферамен толығады. Ол қарапайым, бірақ қанағаттанарлық жүйеге ие және кейіпкерлерді әңгімелеу мен рөлдерге бөлуге мүмкіндік береді», - деді. Сзачновский оған 10-нан 8-ден орташа жоғары рейтинг беріп қорытындылады.[5]

Шолушы Пирамида №19 (мамыр / маусым, 1996 ж.) «Бұл жай ғана дөңгелек шығаратын коллекциялық карта ойыны емес, бұл ойынның жаны бар және көпшілікке жаңа, ерекше сезімдер бар штрих-код индустриясында сергітетін болады ».[6]

1996 жылғы шілдедегі басылымында Айдаһар (Шығарылым 231), Рик аққу бұл ойынды «Артур патша туралы аңызға сәнді қабылдау» деп атады. Ол «ақылды мәтін мен талғампаз өнер туындысын» атап өтіп, өндірістік құндылықтарды ұнатты. Ол ойынның церебральды тәсілін ұнататын: «Атап айтқанда, Grail үшін іздеу Нарықтағы барлық басқа карточкалық ойындар жекпе-жекке деген көзқарастың сергітетін өзгерісін ұрыс барысында шешуге баса назар аударады. «, сондай-ақ қолданылған карточкалар басқа CCG-ге қарағанда жұқа екенін атап өтті. Бірақ ол»Квест сақтаушы ».[4]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Миллер, Джон Джексон (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Second Edition, 460-462 бб.
  2. ^ Варни, Аллен (Мамыр 1996), «Сауда-саттық ойындары туралы есептер», Дуэлист (# 10), б. 9
  3. ^ «Логрес Корольдігіне қош келдіңіз». Fontcraft.com. Алынған 2017-12-23.
  4. ^ а б в Аққу, Рик (Шілде 1996). «Рөлдік ойындар туралы шолулар». Айдаһар. TSR, Inc. (231): 112.
  5. ^ Сзачновский, Лючя (желтоқсан 1995). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (1): 74.
  6. ^ «Граға арналған іздеу». Пирамида. Стив Джексон ойындары. 1 мамыр 1996. Алынған 7 қараша 2020.