Пого Джо - Pogo Joe

Пого Джо
Баспа (лар)Сценарий
ДизайнерУильям Ф. Денман, кіші.
Оливер Стил
Стивен Баумрукер
Орындаушы (лар)Майкл Хэйр
Платформа (лар)Atari 8 биттік, Commodore 64
Босату1983
Жанр (лар)Әрекет
Режим (дер)Бір ойыншы

Пого Джо бұл ойын Commodore 64 және Атари 8-биттік отбасы Уильям Ф. Денман, кіші және Оливер Стил жазған және 1983 жылы Сценарий жариялаған. Өнер Майкл Хайрға тиесілі. Стивен Баумрукер дыбыстық және музыкалық режимдерді жазды, деңгейлерді жобалады және атады, музыканы жазды.[дәйексөз қажет ] Пого Джо Бұл Q * берт бірнеше қосымша мүмкіндіктері бар клон.

Геймплей

Ойыншы атақты Пого Джо рөлін алады, а пого таяқшасы. Ойын 65-тен астам деңгейде өтеді, олардың әрқайсысы әртүрлі орналасудан тұрады бөшкелер. Деңгейді аяқтау үшін Пого Джо әр баррельге секіруі керек. Джойстик батырмасын ұстап тұру Пого Джоға бөшкенің үстінен секіруге мүмкіндік береді немесе баррельдің ені бойынша бос орын. Құлау мүмкін емес.

Пого Джоның жұмысын қиындату үшін деңгейлерде бірнеше жау тұрады. Олар алдымен әр түрлі түсті сфералық «жұмыртқалар» ретінде басталады. Осы «жұмыртқалармен» соқтығысу олардың ішіндегі жауды өлтіреді, бірақ егер бірнеше секунд жалғыз қалса, «жұмыртқалар» әр түрлі жауға шығады. Көбісі Пого Джо үшін өлімге әкеледі, ал кейбіреулері олай емес.

C64 скриншоты

Бөшкелердің үстіңгі жағы олардың күйіне немесе функционалдығына байланысты әртүрлі түстерге ие:

  • Ақ: әдепкі күй.
  • Қызыл: бөшке секірілді.
  • Көгілдір: баррель екі рет секірілді (кейбір деңгейде қажет).
  • Күлгін: Бөшке үш рет секірілді (кейбір деңгейде қажет).
  • Жыпылықтайтын жасыл: «ақылды бомба» бөшкесі. Бұған секіру экрандағы барлық жаудың көзін жойып, баррельді қызылға өзгертеді.
  • Жыпылықтайтын қара: A телепорт. Пого Джо тесікке құлап, байланған жыпылықтаған бөшкеге көтерілді. Бұл әрекет Пого Джо секіргенге дейін қара үсті баррельден қара үстіңгі бөшкеге ауысады.

Кейбір жаулар қызыл бөшкелерге секірген кезде оларды ақ түске ауыстырады. Бұл жаулар Пого Джо үшін өлімге әкелмейді.

Кейбір деңгейлерде бөшкелер денесінің астында болмаса, олардың үстіңгі жағымен ғана көрінеді. Бөшкеден секіру оны жоғалтады, Пого Джо үшін қол жетімсіз болады. Пого Джо тұзаққа түсіп, енді кез-келген жерге секіре алмайтын болса, ойын келесі деңгейге көтеріледі. Пого Джо деңгейінде жеткілікті аз бөшкелер қалса, «Shadow Bonus» ұпайларын алады. Сонымен қатар, кейбір деңгейлерде бөшкелер бастапқыда көрінбейтін болып көрінеді, ал ойыншы Пого Джо оларға секіре алатындай бөшкелердің қай жерде екенін болжауы керек.

Қабылдау

Ахой! туралы жазды Пого Джо «Ұнайды Q * Bert? Сіз бәс тігуді бақыламадыңыз, бірақ «өте жақсы» графика және «жылдамдықтың бірнеше өзгерісі оны көп балалы үйге тамаша етеді» деген қорытындыға келді.[1] Оны «шығармашылық вариация» ретінде сипаттау Q * Bert-стиль ойындары, Commodore 64 үй серігі деп мәлімдеді Пого Джо «керемет графикасы мен музыкасы бар».[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Мориарти, Тим (мамыр 1984). «Пого Джо». Ахой!. 59-60 бет. Алынған 27 маусым 2014.
  2. ^ Бекман (1984). «Сценарий бағдарламасы». Commodore 64 үй серігі. б. 173. Алынған 19 тамыз, 2016.

Сыртқы сілтемелер