Колумбин ойнау - Playing Columbine - Wikipedia

Колумбин ойнау
Columbine FilmPoster.jpeg ойнау
ӨндірілгенДэнни Ледонне
Авторы:Кори Антиел
Джош МакКнайт
ӨңделгенДэнни Ледонне
Шығару күні
  • 7 қараша, 2008 ж (2008-11-07)
Жүгіру уақыты
94 минут
ЕлАҚШ
ТілАғылшын
БюджетUS$ 12,000

Колумбин ойнау - 2008 ж. американдық деректі фильм өңделген және өңделген Американдық тәуелсіз кинорежиссер Дэнни Ледонне.[1][2] Фильм видеоойыннан тұрады Super Columbine Massacre RPG! онда ойыншылар Колумбина орта мектебіндегі қырғын өлтірушілердің көзімен, Эрик Харрис пен Дилан Клеболд.

Фильм мазмұны

Деректі фильмде ойынның сыншылары мен қолдаушыларымен сұхбаттасады, соның ішінде Ледонн, Джек Томпсон, Hal Halpin, Даг Лоуэнштейн, Джейсон Делла Рокка, Дженова Чен, Ян Богост, Трейси Фуллертон, Брайан Флемминг, және иелері Тікелей эфир.[3] Сияқты тәуелсіз ойындарға сілтеме жасай отырып, ойынның өсіп келе жатқан бейне ойындардың қозғалысына қосылуын қолдау үшін аргументтер жасалады. McDonald's Videogame, Дарфур өліп жатыр, JFK: қайта жүктелді, және жасалған Сендіру ойындары.

Сияқты бейне ойындарды қолдаушылар Грег Костикян ортаңғы екенін ескеріңіз Видео ойын бұрын бастан өткерген реакциялық сынға ұшырайды күлкілі кітаптар, рок-н-ролл, және Dungeons & Dragons. Кейбіреулер видео ойындар негізгі позицияларға ие болады, өйткені көптеген бейне ойыншылар билікте болғандықтан. Фильмде бейне ойынның құралы енді бала ретінде қарастырылмауы керек деп тұжырымдалады ойыншық жетілген түрі ретінде өнер (қараңыз көркем ойын ).

Фильм сонымен бірге сілтемені қарастырады Торонто Сан Колумбайндағы видеоойын мен 2006 ж. арасындағы басқа да бұқаралық ақпарат құралдары Досон колледжінде атыс. Атқыш, Кимвир Гилл тізімге енгізілген Super Columbine Massacre RPG! оның сүйікті ойыны ретінде. Досон колледжі түсіру кезінде студент; Мелисса Фуллер сұхбаттасады және ойынның түсірілімдегі рөлін жоққа шығарады. Дегенмен, Джек Томпсон ойынның оқ атушыны «жаттықтыратын» «кісі өлтіру симуляторы» екенін қолдайды. Ойын мен ату арасындағы байланыс сол уақытқа дейін «қоғам үшін оңай» болып саналады IGDA атқарушы директор Джейсон Делла Рокка.

Фильмнің соңғы бөлімі 2007 жылғы дау-дамайды құжаттайды Slamdance кинофестивалі онда фестиваль директоры Питер Бакстер Колумбиядағы бейнеойынды партизан ойыншыларының байқауынан алып тастады. Жауапқа, Оңтүстік Калифорния университеті жарыстың демеушілігін тартты, ал басқа ойын жасаушылардың жартысы өздерінің жобаларын фестивальден шығарды. Slamdance деректі қазылар алқасы ойынға әділқазылардың арнайы сыйлығын беруге тырысты, бірақ Бактер сыйлықтың берілуіне жол бермеді. Сайып келгенде, ойын ойын әлемдері сияқты басқа іс-шараларда көрсетілді Джиджон, Испания және галерея қондырғысы Колорадо-Спрингстегі Колорадо университеті.

Slamdance фестивалінен бас тарту

Фильм 2008 жылдан бас тартылды Slamdance кинофестивалі - фильм соңғы несиелер кезінде атап өткен. Ян Богост Water Cooler Games байқауында «бұл« субъективті шешімдердің »фестивальді ашық сынға алатын фильмнен бас тартуы таңқаларлық емес».[4]

Босату

Колумбин ойнау премьерасы: AFI Fest[5] жылы Лос-Анджелес, Калифорния 2008 жылдың 7 қарашасында.[6]

Ол Artfutura-да көрсетілді,[7] Брэдфорд анимация фестивалі,[8] The Денвер кинофестивалі,[9] және Santa Fe кинофестивалі.[10]

Сияқты академиялық орындарда көрсетілді Далластағы Техас университеті, Эмерсон колледжі және Вустер политехникалық институты.

Фильм онлайн арқылы шығарылды Amazon Video, iTunes, және Netflix.

Қабылдау

2007 жылдың шілдесінде шыққан фильмнің трейлеріне қатысты Брайан Кресенте ойын сайтында жазды Котаку бұл «өте қысқа трейлерге қарағанда, деректі фильм Ледонне туралы аздап көп және түсірілімге де, оны шешу идеясымен байланысты өте күрделі және күрделі мәселелерге де жеткіліксіз сияқты көрінеді [sic ] видео ойындармен байланысты маңызды тақырыптар. «[11]

Фильмнің алғашқы көрінісі Ойын 2007 жылдың қазанында Даниэль Этерингтонды BBC ұжымына «қызықты деректі фильм ... ойындарға байыпты қарайтын кез келді емес пе?» деп жазуға мәжбүр етті.[12]

Ол жалғастырды:

Гус Ван Сант пен Майкл Мур Колумбина туралы фильмдер түсірсе де, көпшілігі ойынға қатысып, [оны шешу] дұрыс емес деп санайды. Неліктен? Неліктен ойындарға қиын тақырыптармен айналысуға болмайды? Ішінара орта әлі жетілмегендіктен. Ледонне: «Коммерциялық ойындар индустриясы өзін зорлық-зомбылық мазмұнына қатысты дау-дамайға жүгінуге ыңғайлы етіп көрсеткенімен, оның шын мәнінде әлеуметтік саналы амбициясының бастамасы ғана бар» дейді.[12]

Энтони Берчтің бейне ойын блогындағы шолуы Деструктоид жазды:

Колумбинді ойнау, ең алдымен, режиссер ойынындағы дау-дамай туралы, бірақ оның орнына бейне ойындардың көркемдік орта ретінде жалпы демонизациясы және мектептегі зорлық-зомбылық сипаты туралы көбірек уақыт бөлуді жөн көреді. Super Columbine Massacre RPG! әлдеқайда кең, қызықты мәселелерді талқылау үшін секіру нүктесі ретінде қолданылады: бұл үшін режиссерді мақтауға болады.

Фильмге біркелкі себілген бірнеше өзіндік сұхбаттар мен лекциялық клиптерден басқа, сіз Ледонне Дизайнер туралы әңгімелеп жатқан кезде режиссер Ледоннның қатысуын сезбейсіз. Фильмнің басым көпшілігі ойын индустриясында немесе оның айналасында орналасқан көптеген тұлғалардың сұхбаттарына (өте сенімді) сүйенеді - сіз әдеттегі режиссерлік өлтіруді таба аласыз Майкл Мур фильм. Мен мұның көп нәрсе айтпайтынын білемін, бірақ менің ойымша, бұл деректі фильм бұрынғыдан әлдеқайда жалған және өзімшіл болып көрінеді.

Ledonne ойын дизайнерлерінің, медиа-профессорлардың және оқ атудан аман қалғандардың шынымен де назар аударарлық құрамын жинайды, олар өзі ұсынатын мәселелерге әр түрлі қырынан қарауға қабілетті. Бірінші әрекеттің өзінде біз сұхбат алушылардың ойындар туралы эксперименттік ойындар, ойындар әлеуметтік түсініктеме және ойыншылар мен орта сыншыларының арасындағы ұрпақ алшақтығы туралы әңгімелерін естиміз. Ян Богост пен Галь Халпин сияқты жігіттердің ойындар туралы әңгімелерін есту, өйткені өнер қарапайым, жалықтырмайды, және біз мұндай үлкен немесе беделді бейне ойын тұлғаларының актерлік құрамын ешқашан көрген емеспіз, және олардың әртүрлі көзқарастарын тыңдау - бұл абсолютті ләззат.[13]

Фильмді Эндрю Баркер шолу жасады Әртүрлілік 2008 жылдың қарашасында және атап өтті:

Бейнеойындардағы зорлық-зомбылық туралы пікірталастар - «Колумбинді ойнау», Дэнни Ледоннның Колумбиндегі орта мектептегі қанды қырғынды қайта құруға байланысты оның видео ойынына реакциясы туралы қобалжу, алаңдаушылық туғызатын құжаттың басты назарында. Бірақ фильм әлдеқайда әріге кетеді, сайып келгенде бейнежазбаның экспрессивті өнер түрі ретінде дамуын кеңінен талқылауға деген талап пен цензура. Ол көптеген сұрақтарға жауап бере алады, бірақ суреттер ойындарды байыпты қабылдауға шақырады.[14]

Марк Фултон Фильмдік қауіп жазды:

Деректі фильм өте тартымды және кейде қайталанатын болса да, ойландырады. Ледонне - талантты режиссер, сондықтан мен оның тақырыптарды жеке жақын көрмегенін көргім келеді. «Колумбинді ойнау» - бұл ХХІ ғасырдағы қорғалған сөйлеу және өнер мәселелері бойынша жүргізіліп жатқан диалогтың құндылығы.[15]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Fantasia 2009: Columbing ойнау ** 1/2 | Монреаль Газеті
  2. ^ Колумбина орта мектебіндегі атыс кезінде жарақат алғандар мен аман қалғандар
  3. ^ AFI FEST '08 | 22-ші басылым 148 фильм туралы хабарлайды; Бойль, Суинтон құрмет алуы үшін | IndieWire
  4. ^ Су салқындатқыш ойындары: «Колумбиндік скрининг, бас тарту»
  5. ^ 'Playing Columbine' жиынтығы AFI Fest | Hollywood Reporter
  6. ^ Скрининг журналындағы AFI скринингін алдын ала қарау Мұрағатталды 2009-09-01 сағ Wayback Machine
  7. ^ Artfutura-дағы скрининг
  8. ^ Брэдфорд анимация фестивалінде көрсетілім
  9. ^ Starz Denver кинофестивалінде көрсетілім
  10. ^ Santa Fe кинофестивалінде көрсетілім
  11. ^ Котакудағы тіркеме реакциясы
  12. ^ а б «Коламбинаны Gamecity-де ойнау». 6 желтоқсан 2007 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2008 жылғы 1 желтоқсанда.
  13. ^ Destructoid шолуы: Колумбина ойыны
  14. ^ Баркер, Эндрю (17 қараша, 2008). «Колумбиндік шолуды ойнау». Әртүрлілік.
  15. ^ «Колумбин ойнау». 3 желтоқсан, 2008 ж.

Сыртқы сілтемелер