Увертюра (видео ойын) - Overture (video game)

Увертюра
Overture Steam.jpg
Сандық баннер өнері
ӘзірлеушілерҚара қабық ойындары
Баспа (лар)Black Shell Media
Директор (лар)Даниэль Доан
Өндіруші (лер)Рагхав Матур
Бағдарламашы (лар)Даниэль Доан, Ник Дечиара
Композитор (лар)Рафаэль Лангони Смит
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату
  • WW: 2015 жылғы 1 қаңтар
Жанр (лар)Roguelike
Режим (дер)Бір ойыншы

Увертюра Бұл қиянатшыл приключение Black Shell Media LLC еншілес компаниясы - Black Shell Games әзірлеген бейне ойын. Ойын 2015 жылдың 1 қаңтарында Microsoft Windows үшін шығарылды. Ойында ойыншылар 24 кейіпкердің бірін таңдап алып, бүкіл ойын барысында жауларын жеңіп, олжа жинап, монстрларды өлтіреді.[1]

Геймплей

Увертюра - бұл ретро, ​​пиксельді әлемде орнатылған стратегиялық монстрты өлтіру және зынданмен жорғалау. Ойын ойыншыларды зындандарды айналып өту мақсатымен ойнатылатын жиырма төрт кейіпкердің біреуін басқарады. Кейіпкерді таңдағаннан кейін ойыншы ойын әлеміне итермелейді және келесі зынданға еденге апарар алдында кеңейтілген зынданды зерттеуге шақырылады. Ойыншылар өздерінің приключениясында шламдардан бастап, қаңқалар мен гоблиндерге дейінгі әр түрлі жауларын жеңуі керек. Ойын бар пермадат, сондықтан ойыншы ойында қайтыс болған кезде, қайта демалуға мүмкіндік жоқ.[2]

Ойыншылар осы жерлерде әр түрлі аңдармен шайқасқа уақытша жүгірумен бірге тышқан батырмаларынан тұратын ұрыс жүйесі арқылы шығады. Шайқаста жеңіске жету ойыншыға алтын, тәжірибе ұпайлары, кейде әртүрлі заттарды береді. Жекпе-жектен басқа, ойыншылар әлемді зерттей алады және ойын барысында ойыншы емес кейіпкерлерді құтқара алады. Бұл NPC ойыншыларды ұрыста көмектесіп, қадағалайды.[3]

Қабылдау

СофпедияКеліңіздер Alexandru Chirila ойынның ретро көрнекіліктерін және тегіс геймпейнді сипаттай отырып, «Увертюра тастары кез-келген машинада, тіпті егер ол бу немесе көмірмен жұмыс істейтін болса да, оның бірқалыпты жұмыс жасауына мүмкіндік беретін керемет 2D пиксельдік графиканы ұсынады. Барлығы соншалықты тегіс жұмыс істейді және жылдам болатыны соншалық, кейде экранда не болып жатқанын білу қиын ». Ол ойынның фенетикалық сезімін сипаттай отырып, «Крит мәндері мен от шарлары айналасында ұшып жүреді, сізде құбыжықтардан қашып құтылуға әрең жол бар, ол жетеді [sic ] шынымен өте тез ессіз ».[3]

Жауын-шашын операциясыКеліңіздер Гай Рейни «Увертюра - бұл тікелей салыстыруға келмейтін шедевр және менің ойымша, бәріне тиесілі болуы керек» деп ойынның орындалуын қатты мақтайды. Жауынгерлік механикаға қатысты ол «өзіңізді сан жағынан көп табу және тірі шығу мен үшін еш жерде таппаған ерекше жетістік әкеледі» деп атап өтті.[4]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Хан, Джаханзеб (15 қаңтар, 2015). «Увертюра арқылы өзіңе бөрене бер». Хардкор геймер. Алынған Ақпан 13, 2015.
  2. ^ Морроу, Роб (4 ақпан, 2015). «Увертюра менің бетімді ерітті». Деструктоид. Алынған Ақпан 13, 2015.
  3. ^ а б Чирила, Александру (13.02.2015). «Увертюра демо». Софпедия. Алынған Ақпан 13, 2015.
  4. ^ Рэйни, Жігіт (27.03.2015). «ШОЛУ: Увертюра». Жауын-шашын операциясы. Алынған 27 наурыз, 2015.